Cartilha de FECHAMENTO DE ARQUIVOS PARA IMPRESSÃO

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Transcrição:

Cartilha de FECHAMENTO DE ARQUIVOS PARA IMPRESSÃO

Autoria e diagramação: Willian César de Souza

Introdução Esta cartilha foi criada com o objetivo de facilitar e ensinar de maneira didática o processo de fechamento de arquivos, desde os processos iniciais, até a exportação do seu arquivo para o PDF/X-1a.

Quando desenvolvemos peças de divulgação, campanhas promocionais e institucionais, normalmente, devemos trabalhar com arquivos em extensões específicas. Além disso, é importante saber onde esse material será utilizado: ele vai para web ou será impresso? Um arquivo para impressão, por exemplo, deve estar fechado e salvo como PDF/X-1A e com as definições de cores em CMYK ou pantone. Aqui na Gráfica Impress é muito comum recebermos arquivos que não foram salvos de maneira correta, o que pode acabar causando atrasos na produção e entrega do material e, em situações piores, pode até causar um erro na impressão. É muito chato precisar de um material e receber ele diferente do que foi imaginado, não é mesmo? Então para evitar problemas deste tipo e sanar todas as dúvidas recorrentes à fechamento de arquivos, desenvolvemos essa cartilha para auxiliar no processo de produção de materiais para impressão. Vamos lá?

Definição de cores e suas diferenças A cor é uma percepção visual provocada pela ação de um feixe de fótons sobre células especializadas da retina, que transmitem através de informação pré-processada no nervo óptico, impressões para o sistema nervoso. Quando se fala de cor, há que distinguir entre a cor obtida aditivamente (cor luz) ou a cor obtida subtrativamente (cor pigmento). No primeiro caso, chamado de sistema RGB, temos os objetos que emitem luz (monitores, televisão, projetores, etc.) em que a adição de diferentes comprimentos de onda das cores primárias de luz Vermelho (R), Verde (G) e Azul (B) formam as cores. No segundo sistema, o CMYK (subtrativo ou cor pigmento), iremos manchar uma superfície sem pigmentação (branca) misturando-lhe as cores Ciano (C), Magenta (M), Amarelo (Y) e Preto (K). RGB RGB é a abreviatura do sistema de cores formado por Vermelho (R), Verde (G) e Azul (B) que ao se misturarem por completo formam o branco. O propósito principal do sistema RGB é a reprodução de cores em dispositivos eletrônicos como monitores de TV, computador, "datashows", scanners e câmeras digitais.

CMYK O padrão CMYK é usado para impressão. Como o CMYK usado na indústria gráfica é baseado na mistura de tintas sobre o papel e o CMYK usado nos sistemas de computador não passa de uma variação do RGB, nem todas as cores vistas no monitor podem ser conseguidas na impressão, uma vez que o número de possibilidades de cores CMYK (gráfico) é significativamente menor que o RGB. Todos os arquivos devem ser convertidos por completo para CMYK, pois não imprimimos nenhum material com cores em RGB. CMYK é a abreviatura do sistema de cores formado por Ciano (C), Magenta (M), Amarelo (Y) e Preto (K). Pantone Por ser composto por um único pigmento de cor, garante uma maior fidelidade de cor nos impressos gráficos, além de permitir que cores especiais sejam impressas, como as cores metálicas e fluorescentes. Sendo assim, a maior parte das cores do sistema Pantone não podem ser reproduzidas pelo sistema de cores CMYK, já que este é composto pela mistura de quatro pigmentos primários apenas.

Entendendo os termos 4x0, 4x1, 4x4, 1x0 e 1x1 As impressões em CMYK são feitas em quatro canais de cor (quatro pigmentos diferentes), o Ciano, o Magenta, o Amarelo e o Preto. Com a mistura destes canais (pigmentos) é possível criar uma infinidade de cores. Os números representam a quantidade de cores que serão impressas em cada um dos lados do papel, e são identificados desta forma: 4x1 Quatro cores (CMYK) na frente e uma cor (preto) no verso: Todas as possibilidades de cor CMYK na frente do material. Para o verso, escolha apenas um canal do CMYK ou uma cor Pantone; 4x0 Quatro cores (CMYK) na frente e verso sem impressão: Todas as possibilidades de cor CMYK podem ser utilizadas na frente do material. O verso não recebe impressão; 4x4 Quatro cores (CMYK) na frente e quatro cores (CMYK) no verso: Todas as possibilidades de cor CMYK podem ser utilizadas na frente e no verso do material;

1x0 Uma cor na frente: Deverá ser utilizado apenas um canal de cor do CMYK ou uma cor Pantone. Escalas de cinza também resultam em uma única cor (preto); 1x1 Uma cor na frente e uma cor no verso: Deverá ser utilizado apenas um canal de cor do CMYK ou uma cor Pantone. Escalas de cinza também resultam em uma única cor (preto). OBS: Existe também a possibilidade de impressão combinando partes do arquivo em CMYK e partes em cor Pantone. As cores, em específico cores Pantone, devem estar devidamente específicadas no pdf. E ressaltando, DE MANEIRA NENHUMA os arquivos devem ser enviados para impressão gráfica no sistema de cores RGB (sistema padrão para reprodução de cores em dispositivos eletrônicos como monitores de TV, computador, "datashows", scanners e câmeras digitais).

Sangria e Margem de Segurança Após o processo de impressão o material será cortado ( refilado ) no tamanho correto. Mas o corte pode sofrer uma variação de até 3mm. A forma correta de se lidar com essa variação é usar a sangria no documento. Sangrar significa fazer a arte ultrapassar o limite do formato final. TODO ELEMENTO que faz contato com as bordas deve ser sangrado, ultrapassando em 3mm a borda da página. Da mesma forma, deve-se adicionar uma margem de segurança interna de 3mm para impedir que informações importantes, como textos e logos, por exemplo sejam cortadas. Os programas da Adobe (Indesign e Illustrator) oferecem a opção de margem e sangria no momento da criação do documento, veja: Adobe Illustrator Adobe Indesign

No Corel Draw não existe a opção de margem e sangria ao criar um novo documento, neste caso utilizamos o auxílio das guias como na imagem abaixo: Corel Draw Sem a margem de segurança e a sangria, a arte pode ser comprometida e seu material pode não sair como desejado no final. Por isso é importante respeita-lás e seguir todo o padrão exigido pela nossa equipe, assim, podemos garantir um serviço de qualidade e de acordo com o que foi idealizado pelo cliente.

Acabamento: faca, serrilha, dobra e verniz UV O acabamento gráfico é o processo que adiciona nobreza ao material impresso. Os recursos de acabamento gráfico podem transformar um simples impresso em um folheto de apresentação muito chamativo. Muitos recursos podem ser utilizados, de aplicação de verniz à dobras e cortes especiais. Esse é também um processo que exige total atenção do responsável pelo arquivo pois qualquer divergência que exista entre o arquivo de impressão e o arquivo de acabamento pode estragar todo o lote impresso. Faca A faca especial é utilizada quando queremos desenvolver um material com cortes personalizados. Aqui na Gráfica Impress temos um grande número de facas para envelopes, pastas, cartões e outros tipos de serviço que são disponibilzados aos nossos clientes, mas, caso o teu serviço não se encaixe em nenhuma de nossas facas, segue algumas dicas para não errar no momento em que for desenvolver o seu material: - Desenvolva primeiro a arte da faca pra depois encaixar o seu material nela, isso facilita na distribuição correta dos elementos no arquivo; - Siga as instruções de margiação e sangria apresentadas anteriormente, pois pode ter variação no corte;

- Salve o arquivo da faca separado da arte do material, pois na pré-impressão será utlizado somente o arquivo com a arte do material, a arte da faca enviamos para confecção. Se no final de tudo ainda tiver alguma dúvida sobre como o material vai ficar, nos envie seu arquivo que montamos um bonequinho e lhe enviamos. Serrilha A serrilha é um acabamento muito utilizado em materiais gráficos que terão uma ou mais partes destacáveis como ingressos, tickets e blocos. Neste caso trabalhamos também com margiação de segurança nas laterais e nas margens próximas do local onde será feita a serrilha, para que ao destacar o material não haja nenhum corte incorreto. Sendo assim, utilzamos o mesmo valor de margem que é utilizado para o refile (3mm). Quando se trata de bloco pedimos que usem uma margiação diferente. Em primeiro momento veja se a serrilha será feita na lateral ou na cabeça. Ao ter essa informação crie uma margem de 12mm no lado que será serrilhado. Ao enviar o arquivo para a gráfica, é necessário especificar o local onde será feita a serrilha. Dobra Ao montar um folder que possua dobras, é importante estar atento às áreas de dobra e à margem de segurança de textos, fotos, ilustrações, etc. Isso porque ao fazer a dobra, a máquina pode variar em torno de 2 a 3 mm para cada lado, ou seja, se não houver uma margem de segurança no local onde o folder será dobrado, a dobra pode prejudicar o texto ou outro elemento importante.

Ao aplicar a dobra em seu material, você atribui um tipo de acabamento ao seu impresso. Dessa forma você cria duas versões dele, que chamamos de formato aberto e formato fechado. Usemos como exemplo o famoso formato de folder DL, seu formato aberto possui as medidas 20x29,7cm, divide-se em 3 partes sendo a terceira a menor para que não atrapalhe a segunda dobra, seu formato fechado fica com as medidas de 10x20cm: 29,7 cm 29,7 cm 20 cm 9,7 cm 10 cm 10 cm 10 cm 10 cm 9,7 cm 20 cm Externo Interno 20 cm Em serviços com uma dobra só, a divisão é feita por igual, por exemplo, um folder que possui as medidas 21x30 cm em seu formato aberto, terá 10 cm em seu formato fechado as medidas 15x21 cm, que será a mesma medida usada para fazer a divisão das páginas. Para serviços que tenham mais de 2 dobras, segue o mesmo padrão apresentado acima, as páginas que ficarão como capa e contra-capa serão sempre do FInal mesmo tamanho e as maiores do arquivo. As páginas seguintes seguem diminuindo seu tamanho sempre de 2 a 3 mm proporcional à página que antecede. Não se esqueça de margear e sangrar o seu arquivo.

Verniz UV O verniz UV localizado é muito utilizado após a aplicação da laminação fosca, gerando maior contraste nas áreas de aplicação. Proporciona ao impresso o efeito de brilho, somente nas partes desejadas, criando um aspecto estético superior e garantindo ao produto um visual mais trabalhado e bonito. Ao criar seu arquivo não se esqueça de criar também o arquivo do verniz uv, salvando em um pdf separado nas mesmas condições apresentadas anteriormente. O arquivo do verniz uv deve ser feito em preto (K) 100%. EQUIPE GRÁFICA IMPRESS Esperamos ter auxiliado e sanado algumas dúvidas básicas em relação ao fechamento de arquivos para impressão gráfica. Caso venha surgir alguma outra dúvida não apresentada nesse folheto, entre em contato com a nossa equipe de artefinalistas, teremos o imenso prazer em te ajudar!