Manual do Receptor Infravermelho Studuino

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Transcrição:

Manual do Receptor Infravermelho Studuino Este manual explica o ambiente de programação Studuino e como utiliza-lo. À medida em que o Ambiente de Programação Studuino é desenvolvido, este manual pode ser editado ou revisado. Você pode encontrar o manual completo abaixo. Instalação do Studuino Software http://artec-kk.co.jp/studuino/docs/en/studuino_setup_software.pdf

Índice 1. Sobre o Seu Receptor Infravermelho... 1 1.1. Aspectos Gerais...1 1.2. Especificações...1 2. Conectando ao Studuino... 1 3. No Ambiente de Programação com Ícones do Studuino... 2 3.1. Exemplo de Programa...8 4. No Ambiente de Programação de Blocos Studuino... 11 4.1. Valores do Receptor Infravermelho... 13 4.2. Exemplo de Programa Utilizando o Receptor Infravermelho... 13

1. Sobre o Seu Receptor Infravermelho 1.1. Aspectos Gerais O seu Receptor Infravermelho pode ser instalado no seu Studuino para receber e enviar dados através de qualquer controle remoto infravermelho. 1.2. Especificações Tensão operacional Frequência de Transferência de Dados Pico da Frequência 3.3-5V 38kHz 940 nm 2. Conectando ao Studuino 1 Use o cabo de conexão de três fios de 15 cm ou três fios com 30 cm (produtos 153125 e 153126, vendidos separadamente). 2 A extremidade branca do cabo se conecta ao seu receptor infravermelho, enquanto a extremidade preta se conecta ao seu Studuino. 3 Conecte ao A0-A5. O fio de sinal cinza deve ficar virado para dentro. IR Receiver Conecte ao A0-A5. Certifique-se de que os cabos estão inseridos corretamente! 1

3. No Ambiente de Programação com Ícones do Studuino Se familiarize com os conceitos básicos do ambiente de programação Studuino, lendo o Manual do Ambiente de Programação Studuino e o Manual do Ambiente de Programação com Ícones. No menu Editar, clique em Peças opcionais. Uma marca de verificação vai aparecer ao lado desta opção quando ativada. Habilitado quando verificado O seu receptor infravermelho pode usar qualquer conector de A0-A5. Apenas um receptor infravermelho de cada vez pode ser selecionado na caixa de diálogo Configurações da porta. 2

O receptor Infravermelho não pode ser selecionado em A1 deve ser selecionado em A0. Os programas que utilizam um receptor infravermelho e um dispositivo I2C (acelerômetros, giroscópios ou sensores de cores) são muito grandes para a memória do seu Studuino. A mensagem abaixo aparecerá se você tentar selecionar um receptor infravermelho e um dispositivo I2C na caixa de diálogo Configurações da porta. Você vai precisar registrar os sinais de controle remoto que você deseja usar. Abra o menu Editar e clique em Registrar sinal infravermelho. 3

Isso abrirá a tela Registro de sinal de infravermelho. Pressione qualquer botão no controle remoto e um valor de sinal vai aparecer. Valor do sinal recebido Não registrado é selecionável para quaisquer valores que ainda não tenham sido registrados. Dê o valor de um nome digitando um nome na caixa de texto e pressionando Enter ou clicando em Registrar. 4

Digite um nome e pressione Enter ou clique em Registrar. O sinal será registrado. Faça o mesmo por cada botão que deseja usar. Os sinais registrados serão adicionados à lista como itens selecionáveis. Esses itens também podem ser selecionados usando o mouse. 5

Itens registrados se tornam selecionáveis. Use os botões à direita para alterar a ordem ou excluir itens na lista. 6

Use sinais infravermelho registrados como condições. O Visualizador de Sensor não apresenta os valores para receptores infravermelho. 7

3.1. Exemplo de Programa Se familiarize com os conceitos básicos do ambiente de programação Studuino, lendo o Manual do Ambiente de Programação Studuino e o Manual do Ambiente de Programação com Ícones. Nesta seção, faremos um programa que usa os botões direcionais do seu controle remoto para fazer o seu robô girar. 1 Abra a caixa de diálogo Configurações de porta e escolha as configurações mostradas abaixo. 2 abaixo. Marque a caixa Repetir indefinidamente, coloque ícones e os configure como mostrado 8

Número 1 Ação: Para Frente, Velocidade: 6, Tempo: 0,5 seg, Freio: DESLIGADO Condição: Receptor Infravermelho = Controle Remoto Número 2 Ação: Para Trás, Velocidade: 6, Time: 0.5 seh, Brake: DESLIGADO Condição: Receptor Infravermelho = Controle Remoto 9

Número 3 Ação: Virar a Direita, Velocidade: 6, Time: 0.5 seg, Freio: Desligado Condição: Receptor Infravermelho = Controle Remoto No. 4 Ação: Virar a Esquerda, Velocidade: 6, Time: 0.5 seg, Freio: Desligado Condição: Receptor Infravermelho = Controle Remoto 10

4. No Ambiente de Programação de Blocos Studuino Para usar o seu receptor de infravermelho no ambiente de programação de bloco, você precisará verificar e certificar que o bloco do receptor de infravermelho está disponível e ativo. Siga as etapas abaixo para fazer isso: 1 No menu Editar, escolha Mostrar peças opcionais para exibir os novos blocos de sensores. Clique no Menu Editar e selecione Mostrar Peças Adicionais. Os novos blocos de sensores vão aparecer 2 Clique no menu Editar e escolha Configurações da porta para abrir a caixa de diálogo Configurações da porta. Clique no Menu Editar E selecione Configuração de porta... A caixa de diálogo Configurações da porta vai aparecer 11

3 O seu receptor de infravermelho pode usar qualquer conector da A0-A5. Sob a seção Sensor / Campainha / LED da caixa de diálogo Configurações da porta, marque qualquer caixa de A0 a A5 e use a caixa de combinação para selecionar o receptor infravermelho. Clique OK. As seguintes seções assumem que o receptor IR está conectado a A0. Apenas uma porta por vez pode ser utilizada com um receptor infravermelho. Os programas criados no ambiente de programação de bloco que utilizam um receptor infravermelho e um dispositivo I2C (acelerômetros, giroscópios ou sensores de cores) são muito grandes para a memória do seu Studuino. A mensagem abaixo aparecerá se você tentar selecionar um receptor IR e um dispositivo I2C na caixa de diálogo Configurações da porta. 4 O bloco do receptor infravermelho ficará ativo. Agora você poderá usar o bloco do receptor infravermelho 12

4.1. Valores do Receptor Infravermelho O seu receptor infravermelho detecta a ID de qualquer botão pressionado em um controle remoto. O bloco do Receptor infravermelho retorna o valor dessa ID, que é qualquer número inteiro de 0-4294967296. Você pode ver o valor bruto de qualquer ID do botão na placa do sensor enquanto estiver no modo de teste. Pressione um botão no controle remoto e o valor ID designado para aquele botão será apresentado. 4.2. Exemplo de Programa Utilizando o Receptor Infravermelho Os valores de ID do botão detectados pelo seu receptor infravermelho podem ser registrados como constantes. 1 Clique no menu Run e escolha Testar ON para mostrar a Placa do Sensor ON no menu Run A Placa do Sensor vai aparecer 2 Pressione um botão no controle remoto. Quando o valor da identificação aparecer na placa do sensor, clique com o botão direito e escolha Registrar o valor do receptor infravermelho. Mostra a ID do botão que está sendo pressionado. Selecione Teste Clique com o botão direito do mouse na placa do sensor ao usar um receptor de IR para exibir o menu de contexto 13

3 Dê um nome ao valor do botão e clique OK. 4Um bloco constante com o nome que você especificou no passo 3 vai aparecer na paleta Variáveis. O valor desse bloco constante é o valor do botão registrado Um bloco constante vai aparecer 5Uma vez que uma ID do botão foi registrada, a Placa do Sensor vai mostar o nome da constante no lugar de um valor bruto. Você pode ver o valor bruto novamente marcando a caixa ao lado do bloco constante na paleta Variáveis. Marque a caixa para mostrar o valor ID bruto que foi atribuído à constante O nome constante será exibido após a identificação ter sido registrada 14

6 Qualquer bloco constante que você criou pode ser excluído usando o botão Excluir uma variável. Use o botão Excluir uma variável para remover blocos constantes O valor ID aparecerá novamente A imagem abaixo mostra um exemplo de programa usando um receptor de infravermelho. Este programa usa os botões de um controle remoto para fazer um robô de carro de motor duplo DC avançar e retroceder. Os botões e do controle remoto são atribuídos para as constantes de frente e para trás, respectivamente. A primeira etapa do loop recupera o valor do receptor infravermelho. Se esse valor corresponder a uma das constantes, o Motor DC se moverá na direção correspondente. 15