Circuito PlayerLink: 1- Formato: 1.a- O Circuito PlayerLink é composto por diversas etapas (torneios) que serão disputadas de acordo com o Range da equipe (ver sistema de Ranges) valendo pontos que determinam a qualificação das equipes para a Fase Final. 2-Equipes: 2.a- As equipes poderão inscrever 5 titulares, 3 reservas e 1 coach(técnico). 2.b- O criador da equipe será responsável por todas as decisões pertinentes ao Time junto à organização do Circuito. Este poderá ser um jogador ou coach da equipe (não obrigatório). 2.c- As equipes deverão manter o mínimo de 02(dois) Players de sua escalação que tenham jogado as etapas (torneios) para serem elegíveis para a fase final do Circuito. 2.d- As equipes deverão cumprir o conjunto de regras informado, estando sujeitas a punições caso seja determinado pela organização do Circuito. 2.e- Em caso de premiação o dono da equipe deverá informar os 06 integrantes que irão receber os prêmios da PlayerLink. Para receber o prêmio os membros indicados deverão estar com assinatura ativa (Standard, Advanced ou Premium) no momento que o time for inscrito em cada etapa. 2.f- As equipes deverão definir seus componentes até a data informada pela organização do Circuito para participar de cada etapa (torneio), podendo ser impedida de participar caso não cumpra este prazo. 3-Etapas (torneios): 3.a- O Circuito é formado por diversas etapas (torneios) onde as equipes recebem uma pontuação de acordo com o seu desempenho. 3.b- Cada etapa (torneio) terá seu conjunto de regras (que será sempre disponibilizado pela organização do Circuito) podendo diferir no formato e critérios de pontuação. 3.c - Após a última etapa (torneio) regular as quatro equipes que somaram mais pontos durante o Circuito serão classificadas para disputar a fase final cuja data e formato será divulgado pela organização do Circuito.
Premier Cup: Disposições gerais: Somente o dono do time pode inscrever um time no torneio e seu plano não pode ter data expirada durante a realização torneio. Para receber o prêmio os membros indicados deverão estar com assinatura ativa (Standard, Advanced ou Premium) no momento que o time for inscrito. Caso o time fique sem o mínimo de jogadores exigidos até a data limite de inscrições a sua participação será invalidada. Para validar a inscrição do time o responsável daquele time deverá realizar um check-in no torneio. O dono do time é responsável por todas as demais ações do time no campeonato, inscrição, envio de resultados e outras ações direcionadas nesse regulamento ao Responsável da equipe ou time. Partidas em formato competitivo 5x5 (escolhas alternadas). A Etapa será realizada nos dois Ranges de Elo de acordo com o sistema de nivelamento da PlayerLink: Times Range 01: Bronze, Prata e Ouro. Times Range 02: Platina, Diamante, Mestre e Desafiante *Será considerado o range (elo) de cada jogador referente ao momento de inscrição da equipe no torneio O chaveamento das partidas será feito por nosso sistema de forma automática e randômica de acordo com o número de times inscritos em cada Range.
O Torneio será *Eliminatória Dupla: Sistema de chaves em que as equipes são eliminadas ao perder duas partidas. O Torneio será realizado a partir do horário determinado e informado pela organização do torneio e cada rodada subsequente iniciará após a conclusão das partidas da etapa anterior e respeitando a tolerância de tempo indicada durante o dia de competição. Caso seja necessário a organização do torneio poderá indicar uma nova data para concluir partidas pendentes. As partidas da fase regular serão em formato md1 (melhor de 1). Os lados (vermelho ou azul) durante as partidas da fase regular serão sorteados automaticamente pelo nosso sistema e a informação ficará disponível na sala de check-in de partida. O responsável pela equipe sorteada como lado azul deverá criar a sala de partida (personalizada, draft de torneio com espectadores desabilitados). O nome e senha da sala deverão ser enviados para o adversário após o check-in no lobby criado por nosso sistema na plataforma que precede cada partida. *O modo espectador só poderá ser habilitado caso a organização do torneio solicite aos responsáveis das equipes Só será permitido o recurso de Pick Coringa (utilizar um pick na hora do draft para representar outro por falta do campeão escolhido) caso os dois responsáveis dos times estejam de acordo, e isso deve ser solicitado antes do inicio das escolhas, após a decisão caso seja aceito o draft deve ocorrer normalmente avisando qual pick representa aquele champion e ao concluir o draft a sala de partida será refeita com as mesmas escolhas efetuadas anteriormente para cada role. (O responsável da equipe que solicitou o Pick Coringa deverá efetuar screen shot ou screen record para se resguardar em caso de averiguação). Cada equipe terá direito a 10 minutos de pausa durante uma partida (com o comando /pause), o pause só poderá ser removido (com o comando /unpause) após a solicitação de um membro do time que pausou no chat (/all) e a autorização de um membro do time adversário. O comando pause deverá ser usado apenas em casos realmente necessários, o abuso ou uso indevido deste comando deverá ser comunicado a organização do torneio pelo responsável da equipe (anexar screenshots ou screen record se possível) e poderá acarretar em punições sumárias como a desclassificação do torneio.
Caso ocorra problemas ou instabilidades no servidor e algum jogador não se conecte a partida até os 03 primeiros minutos de partida e antes do first blood os responsáveis das equipes deverão comunicar no chat (/all) e solicitar o remake da partida (efetuar screenshots ou screen record se possível) comunicando a organização do torneio antes de iniciar a nova partida. Grande final será no formato melhor de três partidas com lados (vermelho ou azul) a serem escolhidos pelo time que chegou a final sem perder uma partida. Após a conclusão de cada partida os donos das equipes devem enviar screenshot (captura de tela) do lobby final (salão de fim de partida). Ao realizar o envio de screenshot a organização irá analisar e validar o resultado da partida. Premiação e Pontuação: Range 01: Primeiro colocado: 06 COMBOS Mouse Abyssus Green 2000 Dpi e Mousepad Goliathus Small Fissure+ 50 pontos de Circuito + Troféu exclusivo no perfil do time. Segundo colocado: 35 pontos no Circuito + Troféu exclusivo no perfil do time. Terceiro colocado: 20 pontos no Circuito + Troféu exclusivo no perfil do time. Demais colocações: 05 pontos no Circuito Range 02: Primeiro colocado: 06 COMBOS Mouse Abyssus Green 2000 Dpi e Mousepad Goliathus Small Fissure + 50 pontos de Circuito + Troféu exclusivo no perfil do time. Segundo colocado: 35 pontos no Circuito + Troféu exclusivo no perfil do time. Terceiro colocado: 20 pontos no Circuito + Troféu exclusivo no perfil do time. Demais colocações: 05 pontos no Circuito *PRÊMIOS SUJEITOS A DISPONIBILIDADE DE ESTOQUE DO FORNECEDOR
Ações Ilegais: Qualquer conduta indevida no chat global estará sujeito à penalidade. Atitudes antidesportivas dos players: Lobby, Stream, In Game e entrevistas estarão sujeitos a penalidades após análise da organização do torneio. O jogador poderá ser desclassificado compulsoriamente dependendo da avaliação feita pela organização. Proibido jogar em contas de terceiros. Os jogadores deverão usar apenas uma conta durante toda a competição, sendo esta conta a mesma validada em seu cadastro na PlayerLink. (Ver validação de invocador) Todos os campeões podem ser utilizados, contanto que estejam habilitados normalmente no servidor a ser realizado o torneio (BR). Restrições de participação: É proibida a participação de qualquer pessoa vinculada a organizações de e-sports que atuam no cenário profissional de League of Legends (jogador, staff e demais funções). Denúncias e punições: A PlayerLink irá analisar eventuais denúncias de violação de regras da competição. Os participantes que não seguirem as regras desta competição estarão sujeitos a desqualificação imediata caso seja decidido pela organização do torneio. Ao participar deste campeonato o participante está de acordo com todas as informações e regras apresentadas. A PLAYERLINK PODERÁ MODIFICAR OU COMPLEMENTAR A QUALQUER MOMENTO AS REGRAS DESTA COMPETIÇÃO A FIM DE GARANTIR A JUSTA COMPETITIVIDADE E A LISURA DO TORNEIO.
Citações: *O chaveamento de Eliminatória Dupla é uma estrutura de torneio na qual uma equipe enfrenta a outra, a vencedora avança e a perdedora cai para a chave dos derrotados. Ao cair para a chave dos derrotados, a equipe continua a jogar, enfrentando outras equipes que foram derrotadas na chave dos vencedores. A partida final coloca a equipe invicta da chave dos vencedores contra a última equipe restante da chave dos derrotados.