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1 ANEXO IV CAMPEONATO DE COUNTER STRIKE 1.6 REGULAMENTO 1. Proibições: 1.1 Proibida a utilização de qualquer programa que ofereça vantagem ao jogador; 1.2 É proibido o uso de qualquer tipo de software que dá vantagens ao usuário, como aimbots, wallhacks, triggerbots, etc; 1.3 Proibida a utilização de Macro; 1.4 Proibido ofender a equipe adversária; 1.5 Proibido a ofensa/desrespeito com algum membro da organização do evento, caso o jogador e/ou time venha realizar tal ação ficará a critério dos organizadores de aplicar qualquer tipo de penalidades que desejarem, podendo acarretar até em desclassificação da equipe e até mesmo banimento do evento; 1.6 Proibido a violação de qualquer regra imposta pela organização, a penalidade fica a critério dos diretores do evento; 2. Regras Gerais: 2.1 Os times poderão substituir jogadores apenas ANTES do início de cada partida, devendo informar a organização sobre a substituição; 2.2 Será permitido o player trazer seus periféricos (Ex.: Mouse, Mousepad, Teclado, Headset); 2.3 Caso o player necessite usar um dos softwares Razer Synapse,SteelSeries Engine, ou algum outro software para configurar a sensibilidade de seu mouse, ele deverá chamar o organizador para que o acompanhe no ajuste do equipamento (Obs.: Apenas para players que possuírem algum periférico da linha Razer ou SteelSeries); 2.4 A troca de periféricos individuais deve ser acompanhada por um membro da organização; 2.5 Só será permitido a entrada da equipe no evento após o credenciamento, caso contrário a equipe não poderá participar do evento e perderá sua vaga;

2 2.6 Caso algum jogador do time não esteja presente, o reserva deverá repor a equipe titular, caso não haja reserva e a equipe esteja em desfalque, a mesma perderá sua vaga no torneio; 2.7 No caso de faltar equipes para compor o torneio, será chamado os times que ficarão na lista de espera; 2.8 É necessário que o time tire PRINT de qualquer informação válida no torneio/partida, como: Uso indevido por parte de algum jogador/time de algum item/equipamento proibido (caso o organizador não perceba). 2.9 As partidas começarão a partir das oitavas de final, por ser apenas 8 equipes; 3. Regra das Partidas: 3.1 Método de competição: 5 vs. 5; 3.2 Rounds: 30 rondas (Maxrounds format): 15 rondas como Terroristas e 15 rondas como CTs por equipe; 3.3 Tempo de cada Ronda: 1min 45s. 3.4 Mapas oficiais: - de_dust2 - de_nuke - de_inferno - de_train - de_mirage - de_cobblestone -de_tuscan 3.5 A escolha de mapas a partir das oitavas de final será feita pelo processo VETO BO3 (melhor de 3 mapas) a) Equipe B remove um dos 5 mapas. b) Equipe A remove um dos 4 mapas restantes. c) Equipe A escolhe um dos 3 mapas restantes, será o 1º mapa a ser jogado. d) Equipe B escolhe um dos 2 mapas restantes, será o 2º mapa a ser jogado. e) O último mapa será, se necessário, o 3º mapa a ser jogado.

3 3.4.2 BO1 (melhor em 1 mapa) a) Equipe B remove um dos 5 mapas. b) Equipe A remove um dos 4 mapas restantes. c) Equipe B remove um dos 3 mapas restantes. d) Equipe A escolhe o mapa a ser jogado. e) Último mapa será ignorado. 3.6 Ganha primeiro quem vencer 16 do total de rounds, que no caso é 30; 3.7 No caso de empate (15-15), serão realizadas mais 6 rondas extra. (3 rondas como T s / 3 rondas como CT s por equipe). Extra Round Restart Money: $10,000; 3.8 Em novo caso de empate após as 6 rondas extra, outras 6 rondas serão realizadas e assim sucessivamente até que o empate seja desfeito; 3.9 O torneio começará a partir das oitavas de final sendo disputadas no sistema de MD1 (Melhor de um round) até ás semi-finais, apenas a final será disputada em MD3 (Melhor de três rounds); 3.10 A verificação que a configuração do servidor está correta é da responsabilidade de ambas equipas, caso haja algo incorreto de acordo com o regulamento, os mesmos deverão informar o organizador presente sobre o mesmo; 3.11 Só é permitido o plant da bomba em locais onde a mesma fique visível e possa ser ouvida Proibido o uso de Tactical shield escudo 3.13 Comandos permitidos: Adjust_crosshair * Left Hand; * In-Game-VGUI Command (left hand, adjust_crosshair etc.); * É obrigatório o uso de DEFAULT skins; * Boosting é permitido; * Lançar granadas por cima dos edifícios é permitido (em todos os mapas); * O c4 terá de ser colocado num local visível; * Não é permitido o uso de c4 silencioso;

4 3.9 A configuração do servidor irá incluir: - mp_startmoney mp_roundtime mp_freezetime 10 - mp_maxrounds 30 - mp_c4timer 35 - sv_pausable 1 - ammo_grenade_limit_default 1 - ammo_grenade_limit_flashbang 2 - ammo_grenade_limit_total Em caso de overtime as seguintes configurações serão aplicadas: - mp_maxrounds 6 - mp_startmoney Tabela: A tabela será sorteada para todos no palco do anfiteatro durante a realização do evento através do link Alteração de Regras: Estas regras podem ser alteradas, modificadas ou complementadas sem prévio aviso pela organização do evento a fim de assegurar partidas justas e a integridade do evento. 6 Penalidades: 6.1 Penalidades por ofensa a administração do evento: Desclassificação ou Banimento. 6.2 Penalidades por violação de regras de partida: Desclassificação ou Rematch.

5 6.3 Penalidade de violação de equipamentos/itens permitidos: Desclassificação ou Re-match. 6.4 Penalidade por proibições (área 1.0): Desclassificação ou Re-match. 6.5 Falta de Espírito Esportivo: As seguintes ações serão consideradas falta de espírito esportivo: 6.7 O uso de que qualquer programa malicioso Desconectar intencionalmente Qualquer tipo de atitude antidesportiva O uso de qualquer configuração/programa além das permitidas pelo jogo Deixar, intencionalmente, o oponente vencer uma partida Comportamento não apropriado/profissional e/ou desrespeito a um jogador de outra equipe ou responsável do torneio O uso de um jogador não informado previamente Se for detectada qualquer falta de espírito esportivo de algum jogador, o jogador infrator, a critério dos organizadores do torneio, poderá aplicar punição, em caso de recorrência, irá receber a próxima punição, e assim por diante. 7 Horário: O torneio de Counter Strike 1.6 será realizado no Instituto Federal do Triângulo Mineiro campus Patrocínio, o qual está situado na Av. Líria Terezinha Lassi Capuano, 255, bairro Chácara das Rosas, no dia 18 de novembro de 2016, a partir da 00:30 hora, horário local. O torneio é aberto a qualquer pessoa inscrita individualmente no evento do Corujão, com idade igual ou superior a 16 anos completos, do contrário, é necessária uma autorização dos pais ou responsáveis. Não há custo para inscrição no torneio. Os custos para deslocamento, estadia e alimentação dos participantes e acompanhantes são de responsabilidade dos mesmos. O instituto e a organização não se responsabilizará por eventualidades como queda de energia, conexão de internet e possíveis furtos. É de responsabilidade do participante tomar conta de seus pertences pessoais. 8 Contato Em caso de dúvidas, entrar em contato com a organização do evento através de um dos seguintes s ou organizadores:

6 Premiação - 1º Lugar: Medalha de Ouro - 2º Lugar: Medalha de Prata - 3º Lugar: Medalha de Bronze Obs.: A premiação será oferecida aos jogadores que participaram da competição durante sua vitória, visto que o reserva é opcional no jogo.

7 Disposições Gerais ANEXO III - 2º CAMPEONATO DE LEAGUE OF LEGENDS Este regulamento visa proporcionar que o torneio seja realizado assegurando condições de igualdade para todos os participantes inscritos. O mesmo poderá sofrer alterações até os dias dos eventos. A participação no torneio atesta que o jogador concorda com este conjunto de regras. O campeonato de League of Legends será realizado no IFTM - Campus Patrocínio, o qual está situado na Av. Líria Terezinha Lassi Capuano, 255, bairro Chácara das Rosas, no dia 18 de novembro de 2016, a partir da 01:30h, horário local. O campeonato é aberto a qualquer pessoa inscrita no evento do Corujão, com idade igual ou superior a 12 anos completos. Não há custo para inscrição no campeonato. Os custos para deslocamento, estadia e alimentação dos participantes e acompanhantes são de responsabilidade dos mesmos. Estrutura do Campeonato Mapa: Summoner s Rift; Vagas: 8 times; Modo: Modo Torneio, sendo permitidos três banimentos por time; Data: 18 de novembro de 2016; Início: 01:30 horas; Taxa da Inscrição: Gratuita; Restrições: Não há restrição de nível, contanto que o jogador possua 16 personagens habilitados. Diferenças existentes por conta de falta de runas ou masteries são de exclusiva responsabilidade do jogador. Inscrições As inscrições serão feitas através do site do evento. Todos os membros do time devem estar inscritos individualmente no evento do Corujão para concretizar a inscrição da equipe. Com todos os membros inscritos, cabe ao capitão da equipe inscrever o time no campeonato. Times Tamanho dos times: cada time deve ter cinco integrantes oficiais e opcionalmente um reserva. Cada jogador só poderá estar inscrito em um único time. A premiação será oferecida a todos os integrantes do time, com ou sem reserva. Integrantes: cada equipe deverá informar os nomes, nicknames e CPF de seus integrantes. Pontualidade no check-in: Os times devem estar presentes no local do campeonato no horário marcado para o check-in com no máximo 10 minutos de tolerância e serão desclassificados caso contrário. Pontualidade no início dos jogos: ao ser chamado para iniciar uma partida, o time terá 10 minutos para configurar qualquer aspecto necessário nos computadores e entrar na

8 partida criada pela organização. Em caso de descumprimento, o time será desclassificado. Equipamentos: será permitido o uso de equipamento próprio: periféricos. É necessária a presença de pelo menos um dos organizadores, para que seja feita a retirada e instalação dos periféricos. Caso o jogador decida usar o equipamento providenciado pela organização do evento, este jogador se tornará responsável por qualquer dano causado ao equipamento. Será permitido que seja executado apenas o League of Legends, para evitar eventuais atrasos (LAG) que possam comprometer as partidas. O Campeonato As partidas da primeira e segunda rodada, quartas de finais e semifinais respectivamente, serão realizadas no tipo mata-mata. Quem perde é desclassificado. Regras Pausa: Será permitido o uso de pause no caso de problemas técnicos, ou caso contrário, será avaliado a situação pela comissão de organização Falta de Espírito Esportivo:As seguintes ações serão consideradas falta de espírito esportivo: - O uso de que qualquer programa malicioso; - Desconectar intencionalmente; - Qualquer tipo de atitude anti-esportiva; - O uso de qualquer configuração/programa além das permitidas pelo jogo; - Deixar, intencionalmente, o oponente vencer uma partida; - Comportamento não apropriado e/ou desrespeito a um jogador de outra equipe ou responsável do torneio; - O uso de um jogador não informado previamente; - Se for detectada qualquer falta de espírito esportivo de algum jogador, o jogador infrator, a critério dos organizadores do campeonato, poderá aplicar punição, em caso de recorrência, irá receber a próxima punição, e assim por diante. Punições: - Advertência. - Vitória instantânea para o time adversário. - Desqualificação do campeonato. Substituições: Os times poderão substituir jogadores apenas ANTES do início de cada partida, devendo avisar a organização sobre a substituição. Interrupção no Jogo Não serão permitidas. Perda de conexão não intencional: Um jogador perder a conexão com o jogo devido a problemas com o cliente do jogo, plataforma, rede ou computador. Caso aconteça antes de 5 minutos de partida, e não tiver ocorrido nenhuma morte de Champion, a partida será reiniciada. Caso o contrário deverá seguir a realização da partida.

9 Sair do Jogo/ Perda de conexão intencional: Um jogador perder a conexão com o jogo/deixar um jogo intencionalmente sem prévia autorização dos organizadores do campeonato. O jogador poderá ser julgado pelo responsável do campeonato. Nessa situação, o jogo continuará sem interrupções. Problema com o servidor: Múltiplos jogadores perdendo conexão devido a um problema no servidor. A partida será reiniciada, mantendo mesmos banimentos e champions selecionados, bem como os mesmos feitiços de invocador. Restart: O jogo poderá ser reiniciado em caso de falha de conexão ou de hardware por parte de qualquer um dos jogadores da partida desde que ainda não tenha ocorrido nenhuma morte e não tenha se passado 5 minutos de jogo. Em caso de restart, o jogo deverá ser criado como Draft Pick e seguir os mesmos banimentos e escolhas de campeões do jogo antes de ser reiniciado. Proibições Caso qualquer uma dessas proibições seja violada, a equipe poderá ser punida com a perda da premiação, a julgamento dos coordenadores. - É proibido jogar com a conta de outro jogador; - Ofender a equipe adversária; - Ofender os organizadores do evento; - Uso de qualquer programa malicioso; - Deixar o oponente vencer uma partida intencionalmente. O instituto e a organização não se responsabilizará por eventualidades como queda de energia, conexão de internet e possíveis furtos. É de responsabilidade do participante tomar conta de seus pertences pessoais. Ocorrências não citadas neste regulamento serão avaliadas e julgadas pela organização do Evento. Premiações - 1º Lugar: medalha - 2º Lugar: medalha - 3º Lugar: medalha Obs.: A premiação será oferecida aos jogadores que participaram da competição durante sua vitória, visto que o reserva é opcional no jogo. Contato Em caso de dúvidas, entrar em contato com a organização do evento através de um dos seguintes s: - corujaoptc@gmail.com - gustavogabriel.iftm@hotmail.com

2.1 Os times poderão substituir jogadores apenas ANTES do início de cada partida, devendo informar a organização sobre a substituição;

2.1 Os times poderão substituir jogadores apenas ANTES do início de cada partida, devendo informar a organização sobre a substituição; CAMPEONATO DE COUNTER STRIKE REGULAMENTO 1. Proibições: 1.1 Proibida a utilização de qualquer programa que ofereça vantagem ao jogador; 1.2 É proibido o uso de qualquer tipo de software que dá vantagens

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