Regulamento. Informação do Torneio. Participantes com menos de 16 anos necessitam de uma autorização dos Encarregados de Educação.

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1 Informação do Torneio Plataforma PC Formato do torneio Single-elimination Jogadores por equipa 5 Máximo de equipas 8 Inscrição Todas as equipas têm que se inscrever previamente no torneio preenchendo a ficha de inscrição. Custo de inscrição 10 euros por equipa Premios 1º Lugar leva o valor das inscrições Idade mínima dos participantes 16 anos Regulamento Participantes com menos de 16 anos necessitam de uma autorização dos Encarregados de Educação.

2 Regras do Torneio 1. Definições 2. Geral 1.1 Validade Com a participação no torneio, o jogador e membros da equipa aceitam as regras mencionadas 1.2 Administração do torneio Cada concorrente poderá contactar os administradores do torneio, bastando deslocar-se ao respetivo administrador. 2.1 Mudanças de regras A direção do torneio reserva o direito de emendar, remover ou alterar regras sem notificar. Também reserva o direito de julgar em casos em que não constem neste rulebook ou até mesmo irem contra este rulebook em casos extremos, para preservar o fair play e o desportivismo. 2.2 Confidencialidade Todo o conteúdo de protesto, discussões, ou outro tipo de conversas com os administradores do torneio são estritamente confidenciais. 2.3 Transmissão de jogos Direitos Todo o conteúdo de protesto, discussões, ou outro tipo de conversas com os administradores do torneio são estritamente confidenciais.

3 2.3.2 Responsabilidades das equipas As equipas não podem recusar a transmissão dos jogos, tanto por GOTV, como por streams. A transmissão só pode ser recusada pela administração do torneio Condições de participação As seguintes condições deverão ser seguidas para participar no torneio Idade permitida Todos os participantes deverão ter no mínimo 16 anos. Participantes com menos de 16 anos necessitam de uma autorização dos Encarregados de Educação Número de jogadores por equipa O número de jogadores por equipa está restringido a suplentes Custo da inscrição Cada inscrição tem um custo de 10 euros pago aquando o inicio do torneio Nicknames e steam id s Os nicknames deverão ser os originais enviado no formulário/ para o torneio assim como as steam id s Contas de jogo erradas Não é permitido o uso de outras contas de jogo diferentes das contas enviadas por para o torneio. Jogador apanhado a usar conta diferente poderá ser barrado de jogar, poderá haver um rematch ou até mesmo uma perda por default.

4 2.5 Alteração de equipas e de jogadores Mudança de jogadores A equipa poderá mudar de jogadores antes do torneio começar. Depois do torneio começar não haverá possibilidade de troca de jogadores. Se uma equipa for para torneio e não tiver jogadores suficientes, receberá derrota por default Restrições de jogadores Um jogador só poderá estar inscrito por uma equipa. 2.6 Prémios Apenas existe um premio, entregue ao primeiro lugar e consiste no valor total pago de inscrições pelas equipas. Todos os prémios deverão ser entregues, preferencialmente, no final do torneio, caso tal nao seja possivel existe um periodo de 30 dias após o mesmo para ser reclamado e entregue. 2.7 Equipamento Equipamento necessário A organização fornece todo o material necessario para realização do torneio, o qual passa a ser da responsabilidade dos participantes aquando a sua utilização Danos Qualquer tipo de dano no decorrer da realização do jogo é da responsabilidade do participante que estaria a utilizar nesse momento e será responsabilizado pela sua reparação Equipamento proprio É permitido ao jogador a utilização do seu teclado, rato e headphones pessoais, se assim o desejarem, de outro modo, estes serão fornecidos.

5 2.8 Penalidades para saída do torneio Sair durante qualquer parte do torneio Se uma equipa sair ou for desclassificada durante qualquer parte do torneio, desistem assim de qualquer prémio que poderiam ganhar Cancelamentos de jogos Todos os jogos que a equipa que saiu do torneio fez, serão cancelados e atribuídos vitórias por default às outras equipas. O mesmo se passará para os playoffs. 2.9 Começo dos jogos Pontualidade Todos os jogos deverão começar às horas previstas. Se alguma equipa quiser alterar horários, deverá ser aceite pela equipa adversária e pela administração do torneio. As equipas deverão estar dentro do servidor e preparadas para jogar 10 minutos antes do tempo do jogo começar Atraso dos jogos Se um jogo tiver atraso maior que 15 min devido a alguma equipa, as equipas poderão ser penalizadas dependendo da administração do torneio. Neste ponto, a equipa deverá ser considerada como equipa atrasada e o jogo poderá ser mudado de horário, se o horário o permitir. Caso contrário, a equipa adversária receberá vitória por default pela administração Resultados dos jogos No final de cada jogo, os capitães deverão entregar os resultados aos administradores do torneio juntamente com uma print do resultado final.

6 2.11 Protestos de jogos O protesto é o oficial meio de comunicação entre uma equipa e a administração sobre qualquer problema no jogo ou no servidor Prazo de entrega do protesto O prazo de entrega do protesto deverá ser feito 10 minutos antes do próximo jogo e para situações offline deverá ser entregue no final do jogo em questão Conteúdo do protesto O conteúdo do protesto deverá conter informação detalhada sobre o que se passou no jogo. Um protesto poderá ser não aceite se as informações forem muito vagas sobre o que se passou. Um simples estão a xitar não chega Comportamento durante um jogo Insultos e comportamentos insultuosos são banidos pela organização. Qualquer insulto detetado, a equipa/o jogador será logo desclassificada e poderá ser banida de futuros torneios.

7 3. Regras específicas do jogo 3.1 Anti-Cheat Toda e qualquer tentativa de uso de cheats será punida com desclassificação automática dessa equipa Procedimento de jogo Mappools Os seguintes mapas estarão incluídos no mappool: de_nuke de_mirage de_cobblestone de_overpass de_dust2 de_cache de_train * Reserva-se o direito à organização de escolher o tipo de mappool dependendo do torneio Escolha de mapas Cada equipa retira um mapa até sobrar um único mapa. Esse mapa é o mapa que irá ser jogado nessa partida. * Reserva-se o direito à organização de escolher o tipo de mapas a serem jogados, dependendo do torneio Escolha de lado A escolha do lado ser efetuado por uma ronda de faca, onde a equipa vencedora escolherá o lado por onde quererá começar.

8 3.2.4 Número de jogadores O jogo será de cinco contra cinco (5vs5). Se uma equipa não tiver jogadores suficientes para jogar, perderá o jogo por default Droping de um jogador Se um jogador cair antes de uma primeira morte na primeira ronda da primeira parte, então a parte será recomeçada. Se um jogador cair depois da primeira morte e ainda não tiver voltado ao jogo, será pausado o jogo no fim da ronda ou início da próxima ronda. Se o jogador não voltar dentro de 10 minutos depois de a pausa ter começado, a equipa com menos um jogador poderá desistir do jogo ou continuar a jogar ficando essa decisão para o administrador do torneio Sair de um servidor Todos os jogos deverão ser jogados até ao fim, sendo que se saírem antes serão penalizados. Um jogo considera-se completo quando se chegar às 16 rondas no final do mapa Continuar um jogo interrompido Se um jogo for interrompido, por exemplo um servidor cair, dentro das três primeiras rondas, o jogo será recomeçado. Se o jogo for interrompido depois dessas três primeiras rondas, o jogo deverá continuar onde ficou, mudando o mp_startmoney para o resto da parte e deverão continuar a jogar as rondas que faltarem Overtime No caso de empate no final das 30 rondas, um Overtime será jogar com mp_maxrounds 5 e mp_startmoney Para começar as equipas ficarão no lado que acabaram de jogar. As equipas irão continuar nos overtimes até sair um vencedor.

9 3.2.9 Uso da pausa Se um jogador tiver algum problema que impeça de jogar, é permitido usar a pausa. A função da pausa é para ser usada no início da próxima ronda, durante o freeze time. O jogador deverá dizer a razão para a pausa logo a seguir ao jogo pausado. Se nenhuma razão for dada, a equipa adversária poderá tirar a pausa e continuar a jogar. 3.3 Servidor e jogadores Configuração do servidor Todos os servidores deverão ter as configurações oficiais e todos os mapas instalados. Adicionalmente deverá conter VAC enabled Uso de bugs O uso intencional de bugs, erros do jogo ou glitches, serão penalizados pela administração do torneio conforme os administradores assim o decidirem. No warmup esse erros deverão ser verificados. Se o jogo começar com esses erros, considera-se que as equipas aceitaram jogar assim e o jogo irá continuar como previsto. Qualquer protesto será ignorado.

10 Durante o jogo: Mover-se por paredes ou teto está estritamente proibido, assim como mover-se pelo chão ou por outra parte que não seja a passagem normal. Plantar a bomba silenciosa está estritamente proibida (plantar a bomba duma maneira que ninguém consiga ouvir a bomba) Plantar a bomba onde é impossível chegar não é permitido. Plantar a bomba num sítio em que consigas chegar com a ajudar dum colega não faz parte da regra. Estar em cima dum colega geralmente é permitido, só sendo proibido quando essa ação leva o jogador a ver por cima de uma parede ou teto em que não é permitido de acordo com o mapa. Fazer defuses por paredes e items. Usar flashbugs é estritamente proibido Atirar granadas por debaixo de parede é proibido, mas por cima de paredes é permitido. Map swimming ou floating é proibido. Pixel walking é proibido (sentar ou estar em pé em margens invisíveis do mapa) Qualquer forma de scripts é proibida Colocar +duck no scroll do rato é proibido.

11 Os seguintes comandos não são permitidos nem podem ser alterados: cl_bobcycle 0.98 (não pode ser alterado) weapon_recoil_model 0 (não pode ser usado) mat_hdr_level 0/1/2 (não pode ser usado) mat_hdr_enable Os seguintes comandos não podem estar nas opções de arranque: +mat_hdr_level 0/1/2 (não pode ser usado) +mat_hdr_level 1/2 (não pode ser usado) Os seguintes comando estão autorizados, outros para além destes estão proibidos: cl_showpos 1 cl_showfps 1 cl_showdemooverlay 1/-1

12 Regras Gerais A administração é soberana nas suas decisões. Em casos omissos cabe à administração a decisão. A administração reserva-se no direito de alterar qualquer regra sem aviso prévio. Qualquer falta de respeito ou ofensa poderá ser sancionada com a exclusão do jogador e/ou equipa do torneio. Tolerância de 10 minutos sobre os horários dos jogos, após esse tempo de tolerância a equipa infratora sujeita-se a levar default. Os resultados devem ser entregues na à administração logo após o fim de cada jogo, correndo o risco de ambas as equipas levarem default se o mesmo não se realizar no prazo de 15 minutos. É proibida a instalação de qualquer tipo de software ilegal nos computadores antes e durante o evento. Specs: Não é permitido a assistência de jogadores a jogos do torneio, com a excepçao dos admins. No caso de não existirem condições técnicas mínimas ou equipas suficientes para a realização do torneio, todos os valores de inscrição pagos pelos jogadores serão devolvidos e o torneio anulado.

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