Tutorial Passo a Passo de como usar Baterias Eletrônicas com Cubase e EZ-Drummer. dec. Mobi Diqui. Florianópolis-SC, Novembro de 2008



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Transcrição:

Tutorial Passo a Passo de como usar Baterias Eletrônicas com Cubase e EZ-Drummer dec L Mobi Diqui Florianópolis-SC, Novembro de 2008

1 INTRODUÇÃO Primeiro vamos mostrar a especificação do computador utilizado em nosso teste e que serviu para a construção deste tutorial. Computador: (portátil) ACER ASPIRE 3000 Processador: AMD Sempron 1.80GHz Memória RAM: 512 M.B. Placa de som: Realtek (On Board) Sistema Operacional: Windows XP Vide abaixo imagens da especificação do computador utilizado no teste. 1

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2 INSTALAÇÃO DO DRIVER ASIO4ALL Vá no site www.asio4all.com baixe a última versão estável deste driver e instale em seu computador. A versão usada neste computador é a: ASIO4ALL_2_9_English.exe. Vide abaixo imagens da tela de SETUP do driver. Esta tela pode ser acessada através da lista de programas instalados (menu iniciar do Windows) após a instalação do driver ASIO4ALL no computador utilizado no teste. 3

OBS: A interface MIDISPORT UNO funciona perfeitamente com plugins VSTis e DXis. Estes sintetizadores e emuladores virtuais, na versão plugin ou standalone, comumente utilizados em Hosts como o Sonar, Cubase e Reason, podem ser conectados ao MIDISPORT UNO. Normalmente estes plugins utilizam somente o Midi IN do cabo para receber os dados do dispositivo Midi (Teclado ou Bateria Eletrônica) através do Host (no nosso caso o CUBASE), os dados são recebidos e executados na própria placa de som do computador (a latência esta associada portanto ao processador do computador e ao modelo da placa de som). Estes plugins quando utilizados em placas de som comuns do tipo WDM para processar ambiente VSTi, poderão ocasionar uma "latência", ou seja, o som atrasa ao tocar a bateria (ou teclado) na ordem de milisegundos, podendo chegar a segundos. Para estes casos, recomendamos utilizar o driver ASIO4ALL especialmente produzido para placas de som do tipo WDM. Portanto lembre-se falou em latência falou em qual modelo de placa de som é utilizado. No nosso 4

teste utilizamos uma placa de som mais modesta e muito comercializada em computadores caseiros e que funcionou muito bem com o driver ASIO4ALL para podermos tocar nossa bateria eletrônica e ser feliz. =) 3 INSTALAÇÃO DO PROGRAMA CUBASE Providencie a versão do programa Cubase e instale em seu computador. Faça como uma instalação padrão, clicando em PRÓXIMO (NEXT) até finalizar a instalação. Para usuários iniciantes recomendamos deixar a instalação padrão, não alterando os locais de destino da instalação dos componentes deste programa. A versão usada neste computador é a: Cubase.SX.v3.1.1.944-H2O. 4 INSTALAÇÃO DO PROGRAMA EZ-DRUMMER Providencie a versão do programa EZ-DRUMMER e instale em seu computador. Faça como uma instalação padrão, clicando em PRÓXIMO (NEXT) até finalizar a instalação. Para usuários iniciantes recomendamos deixar a instalação padrão, não alterando os locais de destino da instalação dos componentes deste programa. A versão usada neste computador é a: Toontrack DFH EZdrummer VSTi.rar OBS 1: o EZ-Drummer não é um programa executável, isto é, não pode ser executado isoladamente. O procedimento que exibiremos mais adiante mostrará que a forma usual de rodar o EZ-Drummer é, primeiro executar o Cubase e, após carregar todo o programa Cubase, carregar o EZ-Drummer como um plugin. 5

OBS2:a versão Drumkit.From.Hell (EZdrummer.EZX.Drumkit.From.Hell.zip) não é a versão básica padrão do EZ- Drummer. A versão padrão do EZ-Drummer é a Toontrack DFH, sendo que esta é a versão utilizada para nossos testes. 5 CONFIGURAÇÃO DA LATÊNCIA Execute o programa Cubase. A tela a ser exibida será a seguinte: Note que pelo fato de já termos instalado o driver ASIO4ALL ao iniciarmos o programa Cubase o ícone do driver da ASIO é carregado para a bandeja do WINDOWS, indicando que o driver está em execução a partir deste momento. No menu do Cubase, vá em: DEVICES -> DEVICES SETUP (vide tela abaixo). 6

A tela abaixo será exibida. 7

Selecione no lado esquerdo da tela a opção VST Audiobay. Note que irão existir alguns drivers no Combo Box (Master ASIO Driver). Dependendo dos drivers que tivermos instalados no computador (como o ASIO) irão aparecer diferentes opções de computador para computador, nesta lista. Como já instalamos o ASIO4ALL clique no combo Box e note que temos a opção de escolher este driver para nosso sistema. Vide imagem abaixo: Após selecionarmos nosso ASIO4ALL, a latência nesse computador que estamos usando como teste caiu para 13.084 ms (milisegundos). Vide imagem abaixo: 8

OBS 1: estes valores são relativos de computador para computador. Como estamos usando uma máquina mais modesta a latência mínima alcançada foi de 13.084 ms. OBS 2: uma latência abaixo de 20 ms é aceitável para que possamos usar uma bateria eletrônica com o EZ-Drummer, com o intuito de usar os timbres deste programa sem atrasos significativos. 1.5 CARREGANDO (ABRINDO) O EZ-DRUMMER COM O CUBASE Vamos carregar o famoso plugin chamado EZ-Drummer a partir do Cubase. Note que os passos realizados até o momento também pode ser utilizado por pessoas que desejam usar o ezdrummer sem ligar uma bateria 9

eletrônica. Muitos fazem isto para compor músicas sem necessariamente uma pessoa tocar bateria mas sim usando este instrumento virtual. Vamos agora criar um projeto no Cubase com apenas um canal MIDI. Este único canal MIDI é o que será usado como canal para o ezdrummer. Com o programa Cubase rodando vá em FILE -> New Project. 10

Irá aparecer uma janela para escolhermos que tipo de projeto desejamos criar. Neste teste iremos criar um projeto simples a partir da opção Empty (projeto vazio). Após selecionar Empty irá pedir onde deseja-se salvar o projeto (pasta/folder do windows). Após selecionado o local de destino irá abrir a tela de nosso projeto. Vide abaixo: 11

OBS: o módulo SD1 le, usado neste teste trabalha com o padrão General MIDI e portanto os pads já foram corretamente mapeados para a bateria padrão do ezdrummer. Feito isso vamos agora criar um canal MIDI. Clique com o botão direito e escolha a opção ADD MIDI TRACK. 12

Após ter criado este canal MIDI aumente o volume para poder ouvir os sons deste canal. 13

Afeito isso está na hora de carregar o tão famoso plugin ezdrummer. Vá no menu DEVICES -> VST INSTRUMENTS. Na janela que abriu clique dentro do quadrado preto e escolha a opção ezdrummer. 14

Pronto, agora temos a tela do ezdrummer para que possamos com o mouse tocar bateria ou usar o editor para criarmos as sequências das partes da bateria que desejarmos. 15

1.6 CONFIGURANDO O CUBASE PARA SER USADO COM UMA BATERIA ELERONICA ATRAVÉS DE UMA CONEXÃO COM CABO MIDI/USB No lado esquerdo da tela do cubase existe a opção in: All MIDI Inputs. 16

Note que esta captura de tela foi realizada considerando que o cabo MIDISPORT Uno não estava conectado ainda. OBS 1: em algumas capturas de telas mostradas anteriomente o cabo já estava conectado e portanto já aparecia listado. Desconsidere este fato das telas capturadas anteriormente e considere que o cabo estava desconectado até este momento e portanto não deveria estar listado em seu computador. Vamos conectar o cabo e aguardar para que o programa Cubase reconheça esta conexão USB (semelhante ao procedimento de reconhecimento de um pen drive). OBS 2: caso demore muito para aparecer na lista ou por algum motivo insista em não aparecer basta fechar o Cubase e executá-lo novamente. Sempre que o Cubase é executado ele faz um scan para reconhecer todos os recursos disponíveis e aí não tem erro o cabo será reconhecido e listado aqui. Clique na região correspondente ao IN e selecione o cabo MIDISPORT UNO. 17

Logo abaixo da opção in: All MIDI Inputs.existe a opção out : Sint. softw. tab. sons. Clique na região correspondente ao OUT e selecione o ezdrummer. 18

Pronto, já podemos agora tocar uma bateria eletrônica usando os recursos do VSTi Ez-Drummer através de um cabo MIDI/USB. Apenas para fornecer maiores subsídios vamos mostrar mais algumas telas de nosso ambiente de teste configurado. 19

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1.7 SALVANDO O PROJETO - PARTE DO TUTORIAL A SER CONSTRUIDA 1.8 CONSIDERAÇÕES FINAIS PARTE DO TUTORIAL A SER CONSTRUIDA Dicas ou sugestões escrevam-nos para: mobidiqui@gmail.com Obrigado a todos. =) OBS: sintam-se a vontade de usar este tutorial e passar adiante. Podem também modificar. Apenas pedimos que os créditos a Mobi Diqui sejam mantidos, bem como os agradecimentos ao pessoal do fórum Ebatuque. =) 25

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