1. Inovação; 2. A Inovação como factor crítico de sucesso; 3. Criatividade vs. Inovação vs. Invenção; 4. Propriedade Industrial;



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Transcrição:

A proteção dos direitos de Propriedade Industrial Tiago Leitão Examinador de Patentes Proteção de Invenções por Patente e Modelo de Utilidade INPI 10.Abril.2014 AGENDA 1. Inovação; 2. A Inovação como factor crítico de sucesso; 3. Criatividade vs. Inovação vs. Invenção; 4. Propriedade Industrial; 5. Estratégia e Patentes; 6. O que constitui um pedido de Patente; 7. Quais os benefícios de uma Patente; 8. O que é uma Patente e um Modelo de Utilidade; 9. Alguns exemplos de Patentes 10. Conclusão. 2 1

VÁRIAS DEFINIÇÕES DE INOVAÇÃO A palavra "inovação" deriva da palavra latina innovates, que significa transformar em algo de novo! "O oposto da inovação é o arcaísmo e a rotina." (Livro Verde Sobre a Inovação, Comissão Europeia, 1996) "Se não conseguir ser diferente está condenado." (Roberto Goizueta, antigo presidente da Coca Cola) "A inovação é a produção, assimilação e exploração bem sucedida da novidade." (Livro Verde Sobre a Inovação, Comissão Europeia, 1996) "A inovação é a criatividade mais a sua aplicação." (Bruno Libert, Presidente Director Geral do CGI - Crédit Géneral Industriel) 3 A INOVAÇÃO COMO FACTOR CRÍTICO DE SUCESSO Inovar não é inventar, as empresas não trabalham sozinhas e o valor da inovação deve ser comercializável Inovação contínua Aposta na Investigação e Desenvolvimento; Aposta na formação de RH; Aposta na aquisição de RH especializados; Gerir correctamente a PI; Inovação Aberta Uma empresa não é uma Ilha! Criação de Conhecimento Vantagem Competitiva A CIÊNCIA e a TECNOLOGIA correspondem aos maiores geradores de produtividade e crescimento económico na actual Sociedade do Conhecimento. Sucesso comercial 4 2

MOTIVAÇÕES BÁSICAS DA INOVAÇÃO O TRIÂNGULO DAS MOTIVAÇÕES BÁSICAS DA INOVAÇÃO ESTRATÉGIA SOBREVIVÊNCIA COMPETITIVIDADE 5 GERAÇÃO DE CAPITAL INTELECTUAL CAPITAL INTELECTUAL CAPITAL HUMANO Experiência Competências técnicas Know-how Criatividade e inventividade ACTIVOS INTELECTUAIS Documentos Desenhos Programas Invenções Processos Dados PROPRIEDADE INTELECTUAL Patentes Modelos de Utilidade Marcas Desenhos ou modelos Direitos de autor Segredos (trade secret) 6 3

CRIATIVIDADE vs INVENÇÃO vs INOVAÇÃO IDEIAS (Processos Cognitivos) Criatividade Uma IDEIA só se transforma numa INVENÇÃO se puder gerar algo que funcione Uma INVENÇÃO só se torna numa INOVAÇÃO se puder ser implementada com sucesso na sociedade Inovação (Processos empresariais) MERCADOS Invenção (Processos tecnológicos) TECNOLOGIAS 7 PROPRIEDADE INDUSTRIAL Patentes/Modelos de Utilidade Marcas Logótipos Desenhos ou modelos Denominações de origem 8 4

PATENTES VANTAGENS das PATENTES Atribuição de monopólio - exclusão de terceiros; Elevada apropriabilidade (licenciamento); Protecção e divulgação do conhecimento; Prestígio; Definição i de território; i Muito importante nos casos de Reverse Engineering. 9 ESTRATÉGIA E PATENTES Estrategicamente as Patentes servem para: 1. Explorar 2. Comercializar 3. Trocar 4. Cooperar Lógica de exploração interna com exclusão de terceiros. Venda da Patente ou Licenciamento; Entrada em Mercados distantes ou protegidos. Bloqueiodaconcorrênciaedenegociaçãodeacessofuturoa campos tecnológicos interessantes; Resolução de litígios. Sinalização de capacidades; Aliciamento de parceiros potenciais; Cooperação de base tecnológica. 10 5

EXPLORAÇÃO E VALORIZAÇÃO Pelo próprio Royalties EXPLORAÇÃO DA PATENTE Licenciamento Por terceiros Transmissão 11 PATENTES E INOVAÇÃO Aspirador (1869) Telefone (1876) Fogão (1842) Microfone (1880) 12 6

PATENTE INOVADORA? NOVO INVENTIVO APLICAÇÃO INDUSTRIAL INOVADOR Patentear, sim, mas segundo uma estratégia In Vida Económica, Leonor Almeida I&D Nokia Siemens Network 13 O que é uma invenção? INVENÇÃO: É uma solução nova para um problema técnico específico de qualquer campo tecnológico. Protecção Patente Modelo de Utilidade 14 7

O que é uma patente? PATENTE: Título de protecção de uma invenção Âmbito territorial definido Duração limitada (máx. 20 anos) Em vigor desde que sejam pagas as anuidades Contrato entre o Titular da Patente e o Estado 15 Como se faz um pedido? DOCUMENTAÇÃO NECESSÁRIA Formulário Resumo Descrição Reivindicações Desenhos Figura para Publicação - Dados bibliográficos - Epígrafe Taxa do pedido: Isenção de taxas para as universidades Pedido on-line: Mais rápido Mais cómodo Mais barato 16 8

O que constitui um pedido de Patente? - Resumo 17 O que constitui um pedido de Patente? - Descrição Margem Margem 2,5 a 4 cm 2 a 4 cm 1 Descrição Descrição Impressora Impressora Domínio Domínio técnico técnico da da invenção: invenção: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.. A A técnica técnica anterior: anterior: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.. Descrição Descrição das das figuras: figuras: FIG. FIG. 1 1 - - XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.. Descrição pormenorizada da invenção: Descrição pormenorizada da invenção: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX. XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX. 2 Margem 2 a 3 cm 3 2 a 3 cm Margem Data: 18 9

O que constitui um pedido de Patente? - Reivindicações Margem 2 a 4 cm 1 REIVINDICAÇÕES REIVINDICAÇÕES 2 Margem 2,5 a 4 cm 1ª. XXXXX caracterizado por XXXXXXXXXX 1ª. XXXXX caracterizado por XXXXXXXXXX.. 2ª. 2ª. XXXXX XXXXX caracterizado caracterizado por por XXXXXXXXXX XXXXXXXXXX.. Margem 2 a 3 cm 3 3ª. XXXXX caracterizado por XXXXXXXXXX 3ª. XXXXX caracterizado por XXXXXXXXXX.. 2 a 3 cm Margem Data: 19 O que constitui um pedido de Patente? - Desenhos 20 10

Patentes quais os benefícios? VANTAGENS PARA O TITULAR DA PATENTE Monopólio Legal (exclusividade) Impedimento do uso ilegítimo por terceiros Obtenção de bens negociáveis : Transmissão Licenças de exploração (royalties) 21 Patentes quais os benefícios? VANTAGENS PARA O PAÍS Actualização tecnológica permanente; Estimula a actividade criativa e inventiva; Desenvolvimento e crescimento económico; Competitividade dos mercados. 22 11

Patentes tramitação de um pedido Quanto tempo tenho de esperar até ter uma patente? PEDIDO DEFINITIVO DE PATENTE No mínimo 21 meses, a menos que se antecipe a publicação do pedido. PEDIDO PUBLICAÇÃO PEDIDO (18 meses a contar da data de prioridade) PUBLICAÇÃO DESPACHO EXAME FORMAL (INPI) RELATÓRIO DE PESQUISA COM OPINIÃO ESCRITA (INPI) OPOSIÇÃO EXAME (INPI) VIGÊNCIA 1 mês 18 meses 2 meses 1 mês VIGÊNCIA MÁXIMA PREVISTA = 20 anos 23 Patente vs Modelo de utilidade PATENTE MODELO DE UTILIDADE Critérios de concessão Novidade Actividade inventiva Aplicação industrial Novidade Actividade inventiva ou alternativamente, uma vantagem técnica Aplicação industrial Durabilidade d Duração máxima de 20 anos Duração máxima de 10 anos 24 12

Modelos de Utilidade tramitação de um pedido (I) MODELO DE UTILIDADE COM EXAME PEDIDO PUBLICAÇÃO PEDIDO PUBLICAÇÃO + DESPACHO EXAME FORMAL (INPI) RELATÓRIO DE PESQUISA COM OPINIÃO ESCRITA (INPI) OPOSIÇÃO EXAME (INPI) VIGÊNCIA 1 mês 6 meses 2 meses 1 mês VIGÊNCIA MÁXIMA PREVISTA = 10 anos 25 Modelos de Utilidade tramitação de um pedido (II) MODELO DE UTILIDADE SEM EXAME PEDIDO PUBLICAÇÃO PEDIDO REGISTO PROVISÓRIO EXAME FORMAL 1 mês OPOSIÇÃO VIGÊNCIA PROVISÓRIA 1 mês 6 meses 2 meses VIGÊNCIA MÁXIMA PREVISTA = 10 anos 26 13

Alguns exemplos de patentes 27 Chapéu com sistema de ar condicionado incorporado http://www.funnypatent.com/ http://www.funnypatentsandinventions.com/ 28 14

Chapéu com pala que faz saudações sem o utilizador mexer a cabeça http://www.funnypatent.com/ http://www.funnypatentsandinventions.com/ 29 http://www.funnypatent.com/ http://www.funnypatentsandinventions.com/ 30 15

Jovens Inventores 1662 Blaise Pascal, com 19 anos, inventou a máquina calculadora; 1824 Louis Braille, com 15 anos, inventou o sistema de leitura para invisuais, o braille; 1830 Henry Bessemer, com 17 anos, inventou o carimbo 1873 Chester Greenwood, aos 19 anos, obteve a primeira patente para a sua invenção de protetores de ouvidos; 1921 Philo Fansworth, aos 13 anos, inventou o sistema de funcionamento da televisão; 1930 George Nissan, aos 16 anos, inventou o trampolim. 31 QUESTÕES? OBRIGADA PELA VOSSA ATENÇÃO! QUESTÕES? OS NOSSOS CONTACTOS INSTITUTO NACIONAL DA PROPRIEDADE INDUSTRIAL Campo das Cebolas 1149-035 Lisboa Linha de informações: 808 200 689 / Site: www.inpi.pt Tel: (+351) 218 818 100 / Fax: (+351) 218 869 859 OS MEUS CONTACTOS DEPARTAMENTO DE PATENTES E MODELOS DE UTILIDADE Tiago Guerreiro Leitão Tel.: (+351) 21 881 81 00 / Email : tleitao@inpi.pt 32 16