Regulamento da Liga Championship

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1 Regulamento da Liga Championship Projeto: Liga Championship Pricepool per Season 200 Euros Pricepool da Lan 5000 Euros Datas 6 de Janeiro 23 de Dezembro de Equipas (8 por Divisão)

2 PREÂMBULO A Black Planet esports (a seguir "BP") é uma associação esports com o objetivo de promover, conceder e conduzir esports a nível nacional e construir uma plataforma global e estruturada para esports, seus jogadores e equipas. A BP está operando a Liga Championship (a seguir denominada "LCSGO"). A BP é proprietária exclusiva de direitos de exploração em todo o mundo no que se refere ao conteúdo audiovisual, bem como a quaisquer direitos de patrocínio e comercialização da Liga. A BP instruiu a ITERUM GAMING (a seguir "IMG") com a organização e operação da Liga. A IMG pode delegar suas funções aos administradores da Liga (ver Sec. 1.1 abaixo) a ser determinado por IMG. Este é o único livro de regras válido para a Liga, seus participantes (doravante denominados "Equipas (s)"), seus jogadores (a seguir designados por "Jogadores") e todas as partidas jogadas na Liga. Índice PREÂMBULO Pagina 2 1 GENERAL Pagina Administração da Liga Pagina Validade das Regras Pagina Confidencialidade Pagina Código de Conduta Pagina Comunicação Pagina 4 2 ESPECIFICAÇÕES DA LIGA Pagina Home Country/Region Pagina Fuso horário Pagina Nicknames Pagina Alterações aos Game Acounts Pagina 5 3 PRIZE MONEY Pagina Pagamento de Prêmio de Dinheiro Pagina Retenção de dinheiro do prêmio Pagina Transferência de Dinheiro de Prêmio Pagina 6 4 PROCEDIMENTOS DOS JOGOS Pagina Inicio da Partida / Pontualidade Pagina Solicitar um novo game server Pagina Armazenamento de mídia de Jogo Pagina Interviews Pagina 7 5 Sistema da Liga Pagina Fases Pagina Fase Regular das Seasons Pagina Tierbrakers na Liga Fase Regular Pagina Relegação Pagina Star Points Pagina 8 6 PROTESTOS PARTIDA Pagina Definição Pagina Conteudo de um Protesto da Partida Pagina 8

3 6.3 Deadline de um Protesto da Partida Pagina 8 7 Regras especificas de CSGO Pagina Mappool Pagina Vetos Pagina Droping de Players Pagina Tecnical Pause Pagina Tactical Pause/Timeout Pagina 10 8 SANÇÕES Pagina General Pagina Pontos de Penalty Pagina Violação da Etiqueta Pagina Má conduta Pagina Penalidades e Consequências por dar leave da Liga Pagina GENERAL 1.1 Administração da Liga IMG deve designar os administradores da Liga que são responsáveis pela administração da Liga e pelo processo da operação de jogo. A IMG pode alterar qualquer administrador da Liga a qualquer momento, a seu critério. Cada equipa pode entrar em contato com os administradores da Liga via ticket de suporte no site da Liga Championship em ou por . Os atuais administradores da Liga são: Carlos "Cr33pY" Botelho Head Admin Liga Championship cr33pypt@gmail.com

4 1.2 Validade das Regras Se qualquer disposição do Rulebook for inválida ou impraticável no todo ou em parte, isso não afetará a validade da parte restante deste Rulebook. Em vez da disposição inválida ou impraticável, deve ser aplicada uma disposição apropriada, que é mais próxima da intenção de o que teria sido a intenção de acordo com o significado e propósito do Rulebook. 1.3 Confidencialidade O conteúdo dos protestos, boletos de apoio, discussões ou qualquer outra correspondência entre Equipas / Jogadores e os administradores da Liga deve ser considerado estritamente confidencial e só pode ser revelado à IMG e ao BP e seus órgãos representativos. A publicação desses materiais é proibida sem aprovação prévia por escrito da Diretoria Executiva da BP (a seguir "Conselho Executivo"). 1.4 Código de Conduta Todas as Equipas e Jogadores concordam em se comportar de forma desportiva e respeitosa em relação a outras Equipas e Jogadores, espectadores, imprensa, equipa de transmissão, administradores e funcionários da Liga e a Comissão Executiva, incluindo, sem limitação, de acordo com as disposições estabelecidas no Código de conduta. Ser um modelo é o risco profissional de uma equipa ou de um jogador e cada equipa e jogador devem se comportar de acordo. 1.5 Comunicação O principal método de comunicação oficial da Liga é o . A Liga usará o que foi fornecido na folha de equipe no início da temporada e, portanto, este endereço de sempre deve ser atualizado e verificado regularmente para que nenhum anúncio importante seja perdido. 2 ESPECIFICAÇÕES DA LIGA 2.1 Home Country/Region O país de origem de um jogador é o país onde o seu principal local de residência é. Para uma equipe, isso é determinado pela região de origem da qual pertence a maioria dos jogadores. Se não houver tal maioria, uma equipe pode não ter nenhum país de origem ou mesmo nenhuma região de origem. Nesse caso, a equipe não pode participar em qualificadores restritos a um país ou região.

5 2.2 Fuso horário Os respectivos horários dos jogos serão exibidos no site do Campeonato da Liga em de acordo com o fuso horário que é definido como padrão pela BP. 2.3 Nicknames Nenhuma marca de patrocinador é permitida no apelido no site da Liga Championship em Além disso, os apelidos são proibidos se: estiverem protegidos por direitos de terceiros e o usuário não tiver permissão por escrito para usálo se assemelhar ou se eles são idênticos a uma marca ou marca registrada, independentemente de ter sido registrada ou não assemelhar-se ou se eles são idênticos a uma pessoa real diferente de si próprios usar nomes de produtos BP ou IMG são sem sentido Além do acima, todos os apelidos que são puramente comerciais (por exemplo, nomes de produtos), difamatórios, pejorativos, ofensivos, vulgadres, obscenos, antiemitem, incitando o ódio ou ofendem contra boas maneiras são proibidos. Usar uma ortografia alternativa, uma ortografia ou uma ortografia errada para evitar os requisitos mencionados acima é proibida. 2.4 Alterações aos Game Acounts Qualquer alteração na conta do time deve ser pré-aprovada pela Diretoria Executiva ou pelos administradores da Liga. Isso inclui, mas não está limitado a: Adicionar ou remover jogadores Alterar o nome da equipe Alterar o logotipo da equipe Quanto à transferência de Jogadores, aplicam-se os Regulamentos de Transferência. 3. PRIZE MONEY 3.1 Pagamento de Prêmio de Dinheiro O dinheiro do prêmio será determinado pela BP. Todos os prêmios em dinheiro serão pagos 90 dias após a conclusão da Liga ou Taça da Liga.

6 3.2 Retenção de dinheiro do prêmio A Diretoria Executiva reserva-se o direito de reter qualquer pagamento pendente de dinheiro em prêmio se houver alguma infração às disposições estabelecidas neste Regulamento. 3.3 Transferência de Dinheiro de Prêmio O dinheiro do prêmio será enviado como transferência bancária ou sobre o PayPal conforme especificado pela equipe. A falta de fornecer informações suficientes para os pagamentos resultará em pagamentos não sendo feitos. Se uma Equipe não tiver cobrado seu prêmio em dinheiro antes do final do terceiro ano após a data de pagamento inicial, o dinheiro do prêmio será perdido. 4 PROCEDIMENTOS DOS JOGOS 4.1 Inicio da Partida / Pontualidade Todas as partidas da Liga devem começar conforme indicado no site em Qualquer alteração do horário deve ser aceita pela Diretoria Executiva ou pelos administradores da Liga. Todas as equipas e jogadores de uma partida devem estar no servidor e estarem prontos para começar no minímo quinze (15) minutos antes do início da partida para poder fazer veto e verificar game server. 4.2 Solicitar um novo game server As equipes devem reportar problemas do servidor de jogos o mais tardar cinco (5) minutos antes da hora programada de início da partida. Se não o fizer, perderá o direito de uma equipe solicitar uma mudança de servidor de jogo a critério da Diretoria Executiva. 4.3 Armazenamento de mídia de Jogo Todos as mídias de Jogo (screenshots / demos / replays etc.) devem ser armazenados pela equipe por um período mínimo de duas (2) semanas após a conclusão de uma partida. Se houver um protesto na partida, os registros precisam ser armazenados pela equipe por no mínimo duas (2) semanas após o protesto ter sido fechado e resolvido. 4.4 Interviews Para cada jogo que é transmitido, um jogador de cada equipe deve estar disponível para uma entrevista no telefone ou no Skype / Discord / Teamspeak. A equipe deve fornecer informações de contato para uma entrevista.

7 5 SISTEMA DA LIGA 5.1 Fases Liga Relegação Taça da Liga 5.2 Fase Regular das Seasons A Fase Regular das Seasons contem 2 Divisões (Extreme e Prémiere) com 16 Equipas sendo que cada divisão tem 8 Equipas. Todas as Equipas jogam contra cada Equipa uma vez num melhor de um (BO1) round-robin sistema. Cada partida da Dase Regular não vai a Overtime o que significa que vencerdor recebe 3 Pontos e o vencido 0 pontos em caso de um empate é dado 1 ponto a ambas as Equipas. 5.3 Tierbrakers na Liga Fase Regular Em caso de Equipas empatadas em Pontos no Final de cada Season para determinar a Ordem das Equipas empatadas na Tabela será aplicado os Seguintes criterios. 1º Confrontos Diretos 2º Diferença de Rondas Ganhas e Perdidas sobre todos os Jogos. 3º Confronto BO3 em caso os Criterios acima não determinarem um Vencedor. 5.4 Relegação As equipes que colocaram o 7º e o 8º competirão contra equipes que se classificaram na divisão Premier (2ª Divisão) em um torneio de eliminação dupla de 4 equipes. Todas as partidas são jogadas no modo best-of-three. A seed mais alta é decidida com base nesta ordem: 1º: 7ª Equipa Extreme: 2º: 8ª Equipa Extreme 3º: 1ª Equipe Premier 4º: 2ª Equipe Premier Todas as partidas serão jogadas no modo best-of-three. 5.5 Star Points Os Star Points servem para determinar no final das 4 Seasons quasi são as 8 Equipas que vão a Fase de Grupo da Taça Championship. São atribuidos Star Points na Seguinte Ordem 1st na Liga Extreme 6 Pontos 2nd na Liga Extreme 5 Pontos 3rd na Liga Extreme 4 Pontos

8 4th na Liga Extreme 3 Pontos 1st na Liga Prémiere 3 Pontos 2nd na Liga Prémiere 2 Pontos 3rd na Liga Prémiere 1 Ponto 4th na Liga Prémiere 1 Ponto Em caso de Empate de Pontos na final das 4 Season serão jogados BO3 para decidir quais são as 8 Equipas que vão a Fase Grupos da Taça Championship. 6 PROTESTOS PARTIDA 6.1 Definição Um protesto é a comunicação oficial entre as Equipes e o administrador da Liga sobre quaisquer irregularidades, infracções ou outras preocupações na Liga. Um protesto também pode ser arquivado durante uma partida para coisas como configurações de servidor incorretas e outros problemas relacionados. 6.2 Conteudo de um Protesto da Partida O protesto deve conter informações detalhadas sobre o motivo pelo qual o protesto foi arquivado, por que foi arquivado e quando ocorreu o incidente alegado. Um protesto pode ser recusado pelo administrador da Liga se a documentação adequada não for apresentada. Um simples "eles são cheaters" não vai fazer nada. 6.3 Deadline de um Protesto da Partida O último momento em que as equipes podem emitir um protesto de partida é o primeiro dos três seguintes: 72 horas após o horário de partida agendado do jogo apenas em eventos off-line: o início da próxima partida para qualquer uma das duas equipas pelo menos 10 minutos devem ser mantidos entre duas partidas por todas as Equipas apenas em eventos offline: o fim do dia do evento (partida dos administradores da Liga)

9 7 REGRAS ESPECIFICAS DE CSGO 7.1 Mappool De_Mirage De_Cache De_Inferno De_Overpass De_Cobblestone De_Nuke De_Train 7.2 Vetos Bo1 Team A Ban Team B Ban Team B Pick Team A Pick Bo3 Team A Ban Team B Pick Team A Pick Team B Ban Team B Ban Team A Ban o último mapa e utilisado como decider caso necessario Bo5 Team A Ban Team B Ban Team B Pick Team A Pick Team A Pick Team B Pick último mapa é utilisado como decider caso necessario. 7.2 Droping de Players o o o Se um jogador dropar e o oponente tiver sido notificado antes de ocorrer algum dano durante essa ronda, a ronda será reiniciada. Se for a primeira ronda de half, então a half inteira é reiniciada. Se um Jogador dropar após ocorrer algum dano e não retornou quando a ronda foi decidida, a partida será pausada no início da próxima ronda. Se um Jogador não retornou, ou não pode ser substituído dentro de 10 minutos após a pausa ter começado, então a partida contará como perdida para a Equipe com o Jogador descartado. 7.3 Tecnical Timeout Se um jogador tiver um problema que o impede de jogar, ele pode usar a função de pausa ("!tec"). A função de pausa pode ser utilizada em qualquer momento, mas só entrará em vigor durante o tempo de congelamento (imediatamente, se usado durante o tempo de congelamento, caso contrário no início do próximo tempo de congelamento). O jogador deve anunciar o motivo antes ou imediatamente após ter parado a partida. Se nenhum motivo for dado, o oponente pode pedir unpause e o jogo continuara a ser jogando. Descartar ou pausar o jogo sem qualquer motivo levará a pontos de penalidade, Durante uma Pausa tecnica não será primitido falar entre a Equipa Apenas o Player em questão com o Admin Responsavel pelo Server Qualquer abuso de Pausa Tecnica para Falar entre a Equipa será aplicada pontos de Penalty Maiores.

10 7.4 Tactical Pause / Timeout Cada equipe pode invocar uma pausa tática de 30 segundos até quatro vezes por mapa. o comando "! pause" deve ser usado e a equipe deve anunciar a pausa tática no chat. A função de pausa pode ser utilizada em qualquer momento, mas só entrará em vigor durante o tempo de congelamento (imediatamente, se usado durante o tempo de congelamento, caso contrário no início do próximo tempo de congelamento). Se todas as pausas táticas já tivessem sido usadas no mesmo mapa, o administrador irá unpausar o jogo e continuar o jogo, esse comportamento também levará a pontos de penalidade. 8 SANÇÕES 8.1 General Este Rulebook contém sanções específicas, especialmente pontos de penalidade, por infrações às disposições e regras descritas no Rulebook. Essas sanções são exaustivas. Quaisquer outras infracções não mencionadas especificamente no Rulebook deve ser sancionado de acordo com o Regulamento de Sanções. As sanções serão determinadas pela administração da liga e pelo comissário da BP, a seu exclusivo critério, para o melhor de seus conhecimentos e julgamentos de forma apropriada, proporcionada e adequada. Não obstante o que precede, as decisões relativas a infrações graves nos Regulamentos BP serão delegadas na Reunião de Membros da BP. A administração da liga deve impor a sanção de acordo com a natureza da infração, a culpa individual, os lucros gerados através da violação, o nível de gravidade da violação, o número de violações anteriores e o comportamento subsequente da Equipa e / ou do Jogador (por exemplo, se a Equipe curou uma violação sem atrasos indevidos). A administração da liga pode aumentar a sanção conforme julgado apropriado se uma violação tiver sido repetida. A administração da liga, em cooperação com o comissário do BP, também pode reduzir a sanção se a má conduta da equipa ou do jogador for menos grave e a imposição da sanção descrita neste Regulamento seria impropriada Quanto à imposição de sanções, o recurso e o alcance das sanções, Sec. Aplicam-se 2 a 4 dos Regulamentos de Sanções. 8.2 Pontos de Penalty São aplicadas punições por violações de regras dentro da Liga Championship. Eles podem ser menores ou maiores pontos de penalidade, defaults, barragens de jogador / equipe ou desqualificação, dependente do incidente em questão. Os participantes serão informados sobre a punição por correio e receberão um prazo até o qual podem apelar a decisão. Somente o titular da licença ou seu porta-voz designado são elegíveis para fazer recursos.

11 Os Pequenos Pontos de penalidade são dados para incidentes menores, como não carregar mídia de correspondência necessária, declarações de correspondência insuficientes, informações insuficientes em uma conta de equipa ou outro material relacionado, e assim por diante. Cada ponto de penalidade menor deduz um por cento (1%) do dinheiro do prêmio total recebido pela equipa ou jogador na competição que é dado. Os Major Pontos de penalidade são dados para incidentes importantes, como enganar deliberadamente os administradores, não se mostrarem para jogos, repetição de regras repetidas, e assim por diante. Cada ponto de penalidade principal deduz dez por cento (10%) do prêmio em dinheiro total para essa competição. São aplicadas multas monetárias por incumprimento de obrigações que não estão diretamente relacionadas ao torneio, como convocações de imprensa / mídia ou sessões planejadas para a interação dos fãs. Pequenos e Major pontos de penalidade podem ser dados cumulativamente Os Bans da Liga e os pontos de penalização reunidos em qualquer outra ESL ou liga ou torneio da ESEA não se aplicam à Liga, exceto quando a punição foi concedida por cheatar. 8.3 Violação da etiqueta Para um jogo ordenado e agradável, é essencial que todas as equipas e jogadores tenham uma atitude esportiva e justa. As violações desta regra serão sancionadas. As infrações mais importantes e mais comuns estão listadas abaixo. Insultos Todos os insultos ocorridos em conexão com a Liga serão punidos com um (1) a seis (6) pontos de penalidade Pequenos. Isso se aplica principalmente a insultos durante uma partida, mas também no site da LCSGO em (fóruns, comentários de jogos, livros de convidados, tickets de apoio e protesto, etc. ). Insultos em IRC, programas de MI, ou outros meios de comunicação serão punidos se eles puderem ser vinculados à Liga. Casos de abuso particularmente graves com declarações radicais ou a ameaça de violência física podem resultar em sanções significativamente mais pesadas a serem impostas sob o regime do Regulamento de Sanções. Dependendo da natureza e da gravidade do insulto, a penalidade será atribuída à equipa ou ao jogador. Spamming A publicação excessiva de mensagens insensatas, hostis ou ofensivas é considerada como spam na Liga. Spamming nos sites LCSGO (fóruns, comentários de partidas, livros de convidados, tickets de apoio e protesto, etc.) serão sancionados com um (1) a seis (6) pontos de penalidade menores. Spamming In-game Três (3) pontos de penalidade Pequenos serão concedidos se a função de chat no jogo for abusada em direção ao objetivo de irritar o oponente, ou geralmente agitar o fluxo da play. Todas as funções de chat estão lá para se comunicar de forma eficiente com o oponente e os administradores da Liga.

12 8.4 Má conduta A tentativa de enganar os administradores da Liga ou outros jogadores, usando informações falsas ou, de qualquer outra forma, enganar outros jogadores ou equipas serão sancionados da seguinte forma. Faking Match media Faking match media pode resultar em um (1) a quatro (4) pontos de penalidade. Quando cheating é suspeita, e os meios de comunicação em questão foram falsos, seis (6) pontos de penalidade menores serão concedidos. Ringer/Faker Qualquer Jogador envolvido em Faking ou Ringer um Jogador será banido por duas (2) partidas, também, um (1) ponto de penalidade major será atribuído para a Equipa por incidente. Esta regra geralmente acontece em conexão com a regra "Jogando com um jogador não permitido", nesse caso as penas são cumuladas. Jogando com um jogador desautorizado O uso de um jogador não autorizado resulta em um (1) ponto de penalidade Major, e também o jogador será impedido por 2 Matches antes de ele ser elegível para competir. Além disso, o adversário receberá uma revanche. Se a administração decidir não há tempo suficiente para uma revanche (isso sempre será o caso em partidas em ordem contínua, como todas, exceto a última ronda de uma Taça, mas pode acontecer em outros casos também), uma vitória padrão será dado ao oponente. Cheating Quando o cheater é descoberto doze (12) pontos de penalidade menores serão atribuídos à equipe. A Equipa será desqualificada da temporada atual da Liga e o Jogador será banido da Liga por dois (2) anos. O uso dos seguintes programas resultará em um Ban: Multihacks, Wallhack, Aimbot, Colored Models, No-Recoil, No-Flash and Sound changes. Estes são apenas exemplos, outros programas ou métodos também podem ser considerados cheats. Atrasar um Jogo de préposito As partidas do jogo são absolutas, a menos que as alterações tenham sido confirmadas pela Diretoria Executiva. Não iniciar uma partida como agendada resultará em três (3) penalidades menores. Por cada cinco (5) minutos, o início do jogo está sendo atrasado ainda mais, a equipe receberá três (3) pontos de penalidade menores adicionais. Após 15 minutos, a equipe é considerada como sem show. Não Compareçer ao Jogo Se uma equipa não estiver pronta para jogar 15 minutos após o início oficial da partida, a equipe será considerada como sem comprarencia e receberá uma perda padrão. Para cada perda padrão, uma equipa é concedida durante a temporada, um total de $50 será deduzido de seus ganhos por

13 seasons totais. Uma vez que uma equipe recebe quatro perdas por defeito durante uma temporada, a equipe será desqualificada da Liga. 8.5 Penalidades e Consequências por dar leave da Liga Disqualificação Se uma Equipa é desqualificada de uma Season da Liga (seja durante ou depois daquela Season), a Equipa perde todos os prémios acumulados durante toda a Season. Dar Leave a Liga durante uma das fases da mesma Se uma Equipe deixar a Liga durante uma Fase em andamento, a Equipe perde todo o dinheiro do prêmio acumulado para a temporada inteira. Dar leave a Liga durante a Transição de duas fases da Liga Se uma equipe sair entre duas Fases de uma Season em andamento, a punição dependerá da hora de informar a Administração da Liga: 1. Mais de uma semana antes do final da Season Regular: a equipe só perde seu slot Finals / Relegation 2. Menos de uma semana antes do final da temporada regular: a equipe receberá um (1) ponto de penalidade maior e perderá o slot final / relegação. 3. Na primeira semana após o término da Temporada Regular: A Equipa receberá cinco (5) pontos de penalidade Major e perderá o seu spot nas Finals / Relegation. 4. Mais tarde: a equipe perde todo o dinheiro do prêmio acumulado para toda a temporada e perde seu slot nas Finais/Relegation Apagar os matches Todas as partidas que envolvam Equipes que deixaram uma temporada da Liga antes de terminar serão eliminadas. Nos Brackets do playoff, a partida mais recente ou próxima (dependendo da situação) da equipe será considerada uma vitória padrão para o adversário. Ban de Players Se uma equipe sai ou é desqualificada da Liga durante uma temporada em curso, todos os seus jogadores serão banidos até o final da temporada.

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