Dispositivos de Entrada e Saída
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1 Dispositivos de Entrada e Saída Aula baseada no material do prof. Dr. Neil Paiva
2 Dispositivos de Entrada Teclado Scanner Tela Sensível ao Toque (e saída) Mouse Leitores de código de barras automação de escritório
3 Teclado
4 Teclado
5 Teclado
6 Teclado
7 Teclado Muito lento Datilografa 8 caracteres por segundo (CPS) Pessoa treinada 20 CPS Estudante universitário 40 CPS Vários modelos e padrões O padrão mais utilizado, QWERTY, foi criado no século passado com a preocupação de evitar que as hastes da máquina de escrever mecânica travassem.
8 Scanner Uma fonte de luz ilumina um pedaço de papel. Um motor movimenta a cabeça de varredura sob a página que captura a luz refletida das áreas individuais da página (1/14000 cm 2) A luz vinda da página é refletida por um sistema de espelhos Uma lente focaliza os raios de luz sobre diodos fotosensíveis que convertem a luz em corrente elétrica.
9 Tela Sensível ao Toque O dedo é utilizado para apontar opções na tela. Pode ser: Infravermelho cria uma rede de raios infravermelhos que são interrompidos pelo toque Pressão a tela é coberta por duas camadas de fios não visíveis. Uma pequena pressão aplicada provoca o contato.
10 Mouse
11 Mouse
12 Código de Barras Cada código possui doze dígitos Os seis primeiros é a identificação do fabricante Os outros identificam o produto 1 caracter 1 caracter lado esquerdo lado direito
13 Dispositivos de Saída A informação pode sair do sistema de quatro formas básicas: Texto, imagens, som, digital ou analógica Dispositivos de saída mais comuns Monitor de vídeo Impressora Modem
14 Impressoras São três os tipos principais de impressoras: Matriciais Laser Jato de tinta Critérios de Avaliação: Qualidade da imagem Velocidade Nível de ruído Custo da operação
15 Impressoras Matriciais Dentro do cabeçote há vários pinos que fazem pressão sobre a folha de papel com uma fita Atualmente utiliza-se impressoras com 24 pinos São barulhentas e possuem a mais baixa qualidade de impressão, são mais caras em termos de custo inicial em relação às jato de tinta, mas em termos de custo de operação são mais baratas Ideais para fazer várias cópias com carbono impacto das agulhas
16 Impressoras a Laser Possuem a melhor qualidade e são as mais silenciosas, porém são as mais caras O papel vindo da bandeja recebe uma carga de eletricidade estática quando passa por um cilindro magnético. Enquanto isso, o laser e um espelho rotativo projetam uma imagem no tambor rotativo, induzindo uma carga eletrostática no ponto atingido pela luz. Quando o tambor gira, o toner em pó contido em um cartucho adere às áreas eletricamente carregadas e é transferido para o papel. Finalmente, os cilindros quentes fixam permanentemente o toner no papel, que vai para a bandeja de saída.
17 Impressoras a Jato de Tinta A tinta é borrifada diretamente no papel através de 64 orifícios diminutos. Opção intermediária entre as matriciais e as laser
18 Impressoras
19 Impressoras
20 Impressoras
21 Monitor de Vídeo Num monitor monocromático existe um canhão que dispara um feixe de elétrons por meio de um enrolamento magnético que aponta o feixe para a parte da frente do monitor que é revestida de fósforo. O revestimento de fósforo é organizado em uma grade de pixels O canhão começa no canto superior esquerdo e varre uma linha, depois desce para a linha de baixo, a assim sucessivamente
22 Monitor RGB
23 Monitor de Vídeo - Qualidade A qualidade da imagem depende da resolução do monitor, designada pelos pixels, e pela controladora de vídeo Pixel Menor elemento de uma imagem A resolução é medida de duas formas: Quantidade de pixels por polegada Número de pixels na horizontal e na vertical
24 Monitor de Vídeo - Resolução Uma resolução de 640 x 200 significa 640 pixels por linha e 200 linhas na tela, resultando em pixels Padrão Horiz Vert CGA VGA SVGA XGA Pixels Milhares
25 Monitores de Vídeo - Tecnologia CRT (Tubos de Raios Catódicos) RGB Existem três canhões de elétrons: red, green e blue Composto Apenas um canhão como na televisão LCD (Liquid Cristal Display) Peso e tamanho reduzidos Baixo consumo de energia O de matriz ativa (luz de fundo de tela) possui maior visibilidade
26 Monitores de Vídeo
27 Monitores de Vídeo
28 Hologramas
29 Surface Holograma Teleconferência (Surface) Surface 1 Surface 2 (Futuro)
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