4. Modelo de Programação do DLX Introdução
|
|
- Sandra Tuschinski Padilha
- 7 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 4. Modelo de Programação do DLX Quero que o matemático Beremiz Samir nos conte uma lenda, ou uma simples fábula, na qual apareça uma divisão de 3 por 3 indicada, mas não efetuada, e outra de 3 por 2, indicada e efetuada sem deixar resto. Malba Tahan O Homem que Calculava 4.1. Introdução O modelo de programação que estaremos estudando é baseado no processador didático DLX, definido por Henessy e Patterson no seu livro Computer Architecture: A Quantitative Approach (Morgan Kaufmann, 1991). Usaremos um simulador com essa arquitetura para facilitar a compreensão do funcionamento de um processador. O modelo de programação oferece um conjunto de registradores e instruções que são visíveis ao programador ou compilador. Ou seja, podem ser utilizados para a execução de um programa. E- ventualmente o processador terá outros registradores que não são visíveis ao programador que foram utilizados para implementar o modelo de programação. O modelo de programação da arquitetura que estaremos utilizando em nosso estudo oferece os seguintes registradores visíveis ao programador: 32 registradores de uso geral, nomeados de R0 a R31, todos com 32 bits. Esses registradores são referenciados explicitamente pelas instruções que, normalmente, possuem dois registradores como fonte e um registrador como destino das operações. O registrador R0 é um registrador especial que sempre retorna o valor 0. Um registrador chamado apontador de instruções ou contador de programa (PC), também de 32 bits, que é referenciado implicitamente pelas instruções de desvio, chamada e retorno de procedimento. O PC contém o endereço da próxima instrução a ser buscada na memória para execução. Existe um outro registrador, que não é visível ao programador, chamado de registrador de instrução (IR), que armazena a instrução que foi lida da memória para o processador enquanto está sendo executada. Esse registrador é da mesma largura das instruções do processador, ou seja, 32 bits.
2 BANCO DE REGISTRADORES 0 SP FP RA R0 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R16 R17 R18 R19 R20 R21 R22 R23 R24 R25 R26 R27 R28 R29 R30 R31 PC Figura 6 Modelo de Programação
3 Durante o seu funcionamento o processador executa permanentemente o seguinte ciclo de operações, denominado de ciclo de execução das instruções: 1. Busca a próxima instrução que está localizada na memória para o registrador de instrução; 2. Atualiza o apontador de instruções (PC) para que ele aponte para a próxima instrução a ser lida da memória e executada. 3. Determina o tipo de instrução e o número de operandos; 4. Busca os operandos, se houver, para os registradores no processador; 5. Executa a instrução; 6. Armazena os resultados; 7. Volta ao passo 1 para executar a próxima instrução. Este ciclo só será interrompido quando o processador receber sinais elétricos especiais para, por exemplo, reiniciar o seu funcionamento, parar totalmente a atividade, entrar em modo de economia de energia ou interromper o seu funcionamento para atender a um pedido da unidade de entrada e saída. A seguir mostramos o diagrama em blocos de uma possível implementação do DLX. A memória principal, por motivos didáticos, foi dividida em memória de instruções e memória de dados. No diagrama, os blocos com o nome MUX servem para selecionar entre duas fontes de dados, de acordo com o comando da unidade de controle. O bloco ADD é um somador binário e o bloco ALU é a unidade aritmética e lógica. Figura 7 Diagrama em Blocos do DLX Como já dissemos, em nosso modelo todas as instruções possuem 32 bits e nelas estão codificadas a operação que a UAL deve executar e todas as informações adicionais, tais como os registradores fonte e destino das operações aritméticas.
4 Existem diversos tipos de instruções que podem ser executadas pelo processador DLX, dentre eles destacamos: Operações aritméticas (soma, subtração, divisão, multiplicação, etc). Operações lógicas (complemento, deslocamento, etc.). Operações de transferência de dados (entre registradores, do registrador para a memória, da memória para o registrador). Operações de transferência de controle (desvio incondicional e condicional, chamada de procedimento, etc). Nas instruções do DLX podem estar definidos até 3 operandos, sendo dois de leitura e um de escrita. Os operandos de leitura podem ser dois registradores, ou um registrador e um dado imediato, ou seja, uma constante embutida no próprio código da instrução. O operando de escrita ou é um registrador ou uma posição de memória cujo endereço está definido em um registrador, e- ventualmente este valor é somado a uma constante definida na própria instrução Tipos de Instruções Em uma dada arquitetura existem diversos tipos de instruções em uma linguagem de montagem que podem ser utilizadas pelo compilador para traduzir as sentenças em linguagens de alto nível. As instruções de uma arquitetura genérica podem ser classificadas em: Instruções Aritméticas e Lógicas (Inteiras) Instruções de Transferência de Dados Instruções de Transferência de Controle Instruções de Ponto Flutuante A seguir classificamos as principais instruções do DLX e mostramos alguns exemplos de suas instruções em linguagem de montagem: a) Instruções Aritméticas e Lógicas (Inteiras) Essas instruções realizam operações aritméticas e lógicas entre dois registradores ou entre um registrador e um operando imediato, guardando o resultado em um outro registrador. nop ; no operation and R1, R2, R3 ; R! = R2 and R3 sll R3, R4, R5 ; R3 = R4 << R5 (desloca R4 de R5 bits p/ esquerda) addi R15, R0, #25 ; R15 = 25 sub R6, R7, R8 ; R6 = R7 R8 srli R9, R10, #5 ; R9 = R10 >> 5 (desloca R10 de 5 bits p/ direita) sge R1, R4, R6 ; Se R4 >= R6 então R1 = 1 senão R5 = 0 slti R5, R8, #3 ; Se R8 < 3 então R5 = 1 senão R5 = 0 ; A instrução de comparação (scc) pode ser: ; seq ( = ), sne (!= ), slt ( < ), sgt ( > ), ; sle ( <= ), sge ( >= ) b) Transferência de dados Essas instruções realizam operações de transferência do conteúdo de um registrador para a memória e vice-versa. A quantidade de bytes transferidos é definida pelo tipo de instrução, as instruções lb e sb transferem apenas um byte, as instruções lw e sw transferem 4 bytes de cada vez.
5 lw R5, (endereço) ; R5 = memória[endereço] (4 bytes) lb R9, (endereço) ; R9 = memória[endereço] (1 byte) sw (endereço), R6 ; memória[endereço] = R6 (4 bytes) sb (endereço), R8 ; memória[endereço] = R8 (byte) O endereço de memória a ser lido ou escrito é obtido pela soma do conteúdo de um registrador com um dado imediato: lw R5, 0(R16) ; R5 = memória [R16+0] lb R5, 150(R0) ; R9 = memória [150] sw 200(R0), R6 ; memória[200] = R6 sb 8(R16), R8 ; memória[r16+8] = R8 lw R8, A(R0) ; R8 = memória [A] (A é um rótulo que define ; um endereço de memória.) c) Transferência de controle As instruções desse tipo alteram o valor do apontador de instruções (PC), ou seja, a próxima instrução a ser buscada vai estar no endereço especificado na instrução de desvio e não, com seria esperado, a instrução seguinte. Desvios Incondicionais Sempre alteram o valor do apontador de instruções. j 1000 ; PC = 1000 Desvios Condicionais Só alteram o valor do apontador de instruções se a condição especificada for verdadeira. bnez R1, 2000 beqz R8, 3000 ; se R1!= 0 então PC = 2000, senão PC = PC+4 ; se R8 == 0 então PC = 3000, senão PC = PC+4 Chamada e Retorno de Procedimento A chamada de procedimento é um tipo especial de instrução de desvio incondicional que salva o endereço da instrução seguinte em um registrador antes do desvio ser executado. O retorno de procedimento pega o valor salvo no registrador e atribui ao PC. Veremos esta instrução com mais detalhes na seção jal 5000 ; R31 = PC + 4 e PC = 5000 (chamada de procedimento) jr R31 ; PC = R31 (retorno de procedimento) Chamadas ao Sistema São instruções especiais que desviam para rotinas dentro do núcleo do sistema o- peracional, mudando antes o estado do processador de normal para privilegiado. Esta instrução será estudada com mais detalhes na seção
6 trap #imm trap #0 trap #5 ; desvia para o sistema ; operacional para executar ; o serviço especificado por #imm d) Ponto Flutuante São instruções que manipulam valores reais, normalmente no formato IEEE 754, em precisão simples (32 bits) ou precisão dupla (64 bits). Existe um banco de registradores adicional para armazenar estes tipos de operando. Não estaremos abordando em nosso estudo as instruções de ponto flutuante, muito embora façam parte da definição do DLX.
CONJUNTO DE INSTRUÇÕES
CONJUNTO DE INSTRUÇÕES 1 CARACTERÍSTICAS DE INSTRUÇÕES DE MÁQUINA Quando um programador usa uma linguagem de alto-nível, como C, muito pouco da arquitetura da máquina é visível. O usuário que deseja programar
Leia maisMicro-Arquiteturas de Alto Desempenho. Introdução. Ementa
DCC-IM/NCE UFRJ Pós-Graduação em Informática Micro-Arquiteturas de Alto Desempenho Introdução Gabriel P. Silva Ementa Revisão de Organização de Computadores Hierarquia de Memória Memória Virtual Memória
Leia maisFigura 8 Diagrama de Compilação
5. A Linguagem de Montagem do DLX 5.1. Introdução Um mercador dispunha de oito pérolas iguais, sendo que sete tinham o mesmo peso; a oitava, entretanto, era um pouco mais leve que as outras. Como poderia
Leia maisCONJUNTO DE INSTRUÇÕES DE UM PROCESSADOR (UCP)
CONJUNTO DE INSTRUÇÕES DE UM PROCESSADOR (UCP) 1 LINGUAGENS Conhecida pelo PROCESSADOR Conhecida pelo Usuário COMPILADOR LINGUAGEM DE ALTO NÍVEL LINGUAGEM ASSEMBLY 2 INSTRUÇÕES EM ASSEMBLY Para programar
Leia maisCONJUNTO DE INSTRUÇÕES DE UM PROCESSADOR (UCP)
CONJUNTO DE INSTRUÇÕES DE UM PROCESSADOR (UCP) 1 LINGUAGENS Constituída de seqüência de zeros (0) e uns (1) Cada instrução em ASSEMBLY constitui-se em um mnemônico (uma forma fácil de se lembra) de uma
Leia maisInstruções. Maicon A. Sartin
Instruções Maicon A. Sartin SUMÁRIO Introdução Instruções Formatos de instruções Conjuntos de instruções Execução de instruções Introdução a Linguagem de Montagem Introdução a Linguagem de Montagem Níveis
Leia maisPARTE II - CONJUNTO DE INSTRUÇÕES ARQUITETURA DE COMPUTADORES ANTONIO RAMOS DE CARVALHO JÚNIOR
PARTE II - CONJUNTO DE INSTRUÇÕES ARQUITETURA DE COMPUTADORES ANTONIO RAMOS DE CARVALHO JÚNIOR Introdução Instruções são representadas em linguagem de máquina (binário) E x i s t e m l i n g u a g e n
Leia maisSistemas Processadores e Periféricos Aula 2 - Revisão
Sistemas Processadores e Periféricos Aula 2 - Revisão Prof. Frank Sill Torres DELT Escola de Engenharia UFMG Adaptado a partir dos Slides de Organização de Computadores 2006/02 do professor Leandro Galvão
Leia maisOrganização e Arquitetura de Computadores I
Organização e Arquitetura de Computadores I Conjunto de Instruções Slide 1 Sumário Características de Instruções de Máquina Tipos de Operandos Tipos de Operações Linguagem de Montagem Slide 2 Características
Leia maisSistemas de Computação. Instruções de Linguagem de Máquina
Instruções de Linguagem de Máquina Linguagem de montagem do processador MIPS Operações aritméticas Instrução Exemplo Significado soma add a, b, c a = b + c subtração sub a, b, c a = b - c Compilação de
Leia maisORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I AULA 04: ASPECTO BÁSICO DO PROJETO DE UMA CPU SIMPLES E LINGUAGEM DE MONTAGEM Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia
Leia mais2. A influência do tamanho da palavra
1. Introdução O processador é o componente vital do sistema de computação, responsável pela realização das operações de processamento (os cálculos matemáticos etc.) e de controle, durante a execução de
Leia maisÉ um sinal elétrico periódico que é utilizado para cadenciar todas as operações realizadas pelo processador.
Universidade Estácio de Sá Curso de Informática Disciplina de Organização de Computadores II Prof. Gabriel P. Silva - 1 o Sem. / 2005 2 ª Lista de Exercícios 1) O que é o relógio de um sistema digital?
Leia maisSSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA
SSC510 Arquitetura de Computadores 1ª AULA REVISÃO DE ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES Arquitetura X Organização Arquitetura - Atributos de um Sistema Computacional como visto pelo programador, isto é a estrutura
Leia maisORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CAPÍTULO 6: PROCESSADORES. Prof. Juliana Santiago Teixeira
ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CAPÍTULO 6: PROCESSADORES Prof. Juliana Santiago Teixeira julianasteixeira@hotmail.com INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO O processador é o componente vital do sistema de computação, responsável
Leia maisOrganização e Arquitetura de Computadores I
Universidade Federal de Campina Grande Departamento de Sistemas e Computação Curso de Bacharelado em Ciência da Computação Organização e Arquitetura de Computadores I Organização e Arquitetura Básicas
Leia maisAula 19: UCP: Construindo um Caminho de Dados (Parte III)
Aula 19: UCP: Construindo um Caminho de Dados (Parte III) Diego Passos Universidade Federal Fluminense Fundamentos de Arquiteturas de Computadores Diego Passos (UFF) UCP: Caminho de Dados (III) FAC 1 /
Leia maisSSC0114 Arquitetura de Computadores
SSC0114 Arquitetura de Computadores 3ª Aula Arquitetura MIPS: ISA, Formato das instruções e Modos de endereçamento MIPS Monociclo: Caminho de Dados e Unidade de Controle Profa. Sarita Mazzini Bruschi sarita@icmc.usp.br
Leia maisDisciplina: Arquitetura de Computadores
Disciplina: Arquitetura de Computadores Estrutura e Funcionamento da CPU Prof a. Carla Katarina de Monteiro Marques UERN Introdução Responsável por: Processamento e execução de programas armazenados na
Leia maisOrganização e Arquitetura de Computadores I
Organização e Arquitetura de Computadores I Linguagem de Montagem Slide 1 CISC RISC MIPS Organização e Arquitetura de Computadores I Sumário Representação de instruções Slide 2 CISC O CISC (Complex Instruction
Leia mais2. A influência do tamanho da palavra
PROCESSAMENTO 1. Introdução O processador é o componente vital do sistema de computação, responsável pela realização das operações de processamento (os cálculos matemáticos etc.) e de controle, durante
Leia maisUCP: Construindo um Caminho de Dados (Parte III)
UCP: Construindo um Caminho de Dados (Parte III) Cristina Boeres Instituto de Computação (UFF) Fundamentos de Arquiteturas de Computadores Material baseado nos slides do Fernanda Passos Cristina Boeres
Leia maisGuia Rápido MIPS. Tipos de Dados e Formatações
Tipos de Dados e Formatações Guia Rápido MIPS Tipos de Dados: Todas as instruções são de 32 bits Byte = 8 bits Halfword = 2 bytes Word = 4 bytes Um caractere ocupa 1 byte na memória Um inteiro ocupa 1
Leia maisMicroprocessadores CPU. Unidade de Controle. Prof. Henrique
Microprocessadores CPU Unidade de Controle Prof. Henrique Roteiro Registradores; Unidade de Controle Níveis de Complexidade Introdução Um sistema microprocessado conta com diversos dispositivos para um
Leia maisArquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores Estrutura e Função do Processador Material adaptado, atualizado e traduzido de: STALLINGS, William. Arquitetura e Organização de Computadores. 5ª edição Organização
Leia maisNEANDERWIN. Algumas características do processador Neander são:
NEANDERWIN O NeanderWin é um simulador da máquina Neander, definida no livro do Raul F. Weber (UFRGS), Fundamentos de Arquitetura de Computadores, Ed. Sagra Luzzatto. A máquina original foi estendida aqui
Leia maisa) Calcule o valor médio de CPI apresentado na execução deste programa P, utilizando-se C1 sem e com otimização.
UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE INSTITUTO DE COMPUTAÇÃO DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Sistemas de Computação 2016.2 Profa.: Simone Martins Lista 1 1. Um programa P foi compilado com um compilador
Leia maisEspecificação do Projeto de Processador RISC
UNIVERSIDADE FEDERAL DO VALE DO SÃO FRANCISCO Especificação do Projeto de Processador RISC mycpu Neste documento é apresentada a especificação do projeto da disciplina Organização e Arquitetura de Computadores
Leia maisUnidade Central de Processamento 2. Registradores
Unidade Central de Processamento 2 Registradores Conceitos Fundamentais Arquitetura da CPU Unidade de Controle Registradores Barramento interno Unidade lógica e Aritmética Registradores Conjunto de unidades
Leia maisUniversidade Federal do Rio de Janeiro Bacharelado em Ciência da Computação. Arquitetura de Computadores I. Organização Básica do Computador
Universidade Federal do Rio de Janeiro Bacharelado em Ciência da Computação Arquitetura de Computadores I Organização Básica do Computador Gabriel P. Silva Ementa Unidade 2: Organização Lógica e Funcional
Leia maisLinguagem de Montagem do NeanderX
Universidade Estácio de Sá Curso de Informática Arquitetura de Computadores Linguagem de Montagem do NeanderX 11.5.2006 Geração Programa Executável Linguagens de Programação As linguagens de programação
Leia maisOrganização de Computadores
Organização do Processador - Parte A Capítulo 5 Patterson & Hennessy Prof. Fábio M. Costa Instituto de Informática Universidade Federal de Goiás Conteúdo Caminho de dados Caminho de controle Implementação
Leia maisSolução Lista de Exercícios Processadores
Solução Lista de Exercícios Processadores Questão 1 A ULA é o dispositivo da CPU que executa operações tais como : Adição Subtração Multiplicação Divisão Incremento Decremento Operação lógica AND Operação
Leia maisArquitetura de Computadores. Ciclo de Busca e Execução
Arquitetura de Computadores Ciclo de Busca e Execução Ciclo de Busca e Execução Início Buscar a próxima instrução Interpretar a instrução Executar a instrução Término Funções realizadas pela UCP Funções
Leia maisIII.2 - Princípios de Arquitetura
Conjunto de Instruções e Modo de Endereçamento Ciclo de busca decodificação execução de instruções Programação de um processador Arquitetura de Von Neumann e Componentes Arquiteturas 4, 3, 2, 1 e 0 Tabela
Leia maisWilliam Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição
William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição Capítulo 10 Conjuntos de instruções: Características e funções slide 1 O que é um conjunto de instruções? A coleção completa de instruções
Leia maisRelembrando desempenho...
Parte 5 OBS: Essas anotações são adaptações do material suplementar (apresentações PPT) ao Livro do Hennessy e Patterson, 2ª e 3ª Ed. e do Livro do 5ª Ed. A parte final do material corresponde às aulas
Leia maisTodo processador é constituído de circuitos capazes de realizar algumas operações primitivas:
Todo processador é constituído de circuitos capazes de realizar algumas operações primitivas: Somar e subtrair Mover um dado de um local de armazenamento para outro Transferir um dado para um dispositivo
Leia maisRelembrando desempenho...
Parte 5 OBS: Essas anotações são adaptações do material suplementar (apresentações PPT) ao Livro do Hennessy e Patterson, 2ª e 3ª Ed. e do Livro do 5ª Ed. A parte final do material corresponde às aulas
Leia maisInfraestrutura de Hardware. Funcionamento de um Computador
Infraestrutura de Hardware Funcionamento de um Computador Computador: Hardware + Software Perguntas que Devem ser Respondidas ao Final do Curso Como um programa escrito em uma linguagem de alto nível é
Leia maisInfraestrutura de Hardware. Implementação Monociclo de um Processador Simples
Infraestrutura de Hardware Implementação Monociclo de um Processador Simples Componentes de um Computador Unid. Controle Controle Memória Registradores PC MAR IR AC Programa + Dados Instrução Endereço
Leia maisInfraestrutura de Hardware. Implementação Multiciclo de um Processador Simples
Infraestrutura de Hardware Implementação Multiciclo de um Processador Simples Perguntas que Devem ser Respondidas ao Final do Curso Como um programa escrito em uma linguagem de alto nível é entendido e
Leia maisUnidade de Controle. UC - Introdução
Unidade de Controle Prof. Alexandre Beletti (Cap. 3 Weber, Cap.8 Monteiro, Cap. 10,11 Stallings) UC - Introdução Para gerenciar o fluxo interno de dados e o instante em que ocorrem as transferências entre
Leia maisArquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores Unidade Central de Processamento (CPU) Givanaldo Rocha de Souza http://docente.ifrn.edu.br/givanaldorocha givanaldo.rocha@ifrn.edu.br Baseado nos slides do capítulo
Leia maisção de Computadores I
Universidade Federal de Pelotas Instituto de Física e Matemática Departamento de Informática Bacharelado em Ciência da Computação Arquitetura e Organizaçã ção de Computadores I Aula 2 1. Projeto da Arquitetura
Leia maisOrganização e Arquitetura de Computadores INTRODUÇÃO
Organização e Arquitetura de Computadores INTRODUÇÃO A Arquitetura de Computadores trata do comportamento funcional de um sistema computacional, do ponto de vista do programador (ex. tamanho de um tipo
Leia mais1. A pastilha do processador Intel possui uma memória cache única para dados e instruções. Esse processador tem capacidade de 8 Kbytes e é
1. A pastilha do processador Intel 80486 possui uma memória cache única para dados e instruções. Esse processador tem capacidade de 8 Kbytes e é organizado com mapeamento associativo por conjuntos de quatro
Leia maisULA. Combina uma variedade de operações lógicas e matemáticas dentro de uma única unidade.
PROCESSADOR ULA Combina uma variedade de operações lógicas e matemáticas dentro de uma única unidade. ULA Uma ULA típica pode realizar as operações artiméticas: - adição; - subtração; E lógicas: - comparação
Leia maisInfraestrutura de Hardware. Instruindo um Computador Subrotinas, Tipos de Dados e Modos de Endereçamento
Infraestrutura de Hardware Instruindo um Computador Subrotinas, Tipos de Dados e Modos de Endereçamento Perguntas que Devem ser Respondidas ao Final do Curso Como um programa escrito em uma linguagem de
Leia mais3. DESCRIÇÃO DO SPARC Histórico
20 3. DESCRIÇÃO DO SPARC 3.1 - Histórico O SPARC, acrossemia para Scalable Processor ARChitecture, originou-se nos projetos pioneiros de Berkeley, desenvolvidos a partir de 1981 por alunos de graduação
Leia maisUCP: Construindo um Caminho de Dados (Parte I)
UCP: Construindo um Caminho de Dados (Parte I) Cristina Boeres Instituto de Computação (UFF) Fundamentos de Arquiteturas de Computadores Material baseado cedido pela Profa. Fernanda Passos Cristina Boeres
Leia maisProf. Marcos Quinet Universidade Federal Fluminense UFF Pólo Universitário de Rio das Ostras - PURO
Linguagem de Montagem Prof. Marcos Quinet Universidade Federal Fluminense UFF Pólo Universitário de Rio das Ostras - PURO 1 Introdução Independente da linguagem de programação utilizada, todo programa
Leia maisArquitetura de Computadores. Conjunto de Instruções
Arquitetura de Computadores Conjunto de Instruções Arquitetura do Conjunto das Instruções ISA (Instruction Set Architecture) Traduz para uma linguagem intermediária (ISA) os vários programas em diversas
Leia maisImplementação da UCP. Construção do caminho de dados Controle Implementação monociclo. Organização de Computadores
Implementação da UCP Construção do caminho de dados Controle Implementação monociclo Conceitos Gerais para Implementação do Processador Conceito de caminho de dados e controle Caminho dos bits de instrução
Leia maisProcedimentos. Sistemas de Computação
Procedimentos Chamada de Procedimentos Utilização de procedimentos: Facilitar entendimento do programa Reutilização de código Passos necessários para execução de um procedimento: Os parâmetros a serem
Leia maisAULA 03: FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I AULA 03: FUNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação O QUE É UM COMPUTADOR?
Leia maisInfraestrutura de Hardware. Instruindo um Computador
Infraestrutura de Hardware Instruindo um Computador Componentes de um Computador Unid. Controle Controle Memória Registradores PC MAR IR AC Programa + Dados Instrução Endereço Operando ALU Temp Datapath
Leia maisOrganização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores. Organização Básica de Computadores
Ciência da Computação Arq. e Org. de Computadores Processadores Prof. Sergio Ribeiro Composição básica de um computador eletrônico digital: Processador Memória Memória Principal Memória Secundária Dispositivos
Leia maisMicroprocessadores I ELE Aula 7 Conjunto de Instruções do Microprocessador 8085 Desvios
Microprocessadores I ELE 1078 Aula 7 Conjunto de Instruções do Microprocessador 8085 Desvios Grupos de Instruções do 8085 As instruções no 8085 são distribuídas em 5 grupos: 1. Grupo de transferência da
Leia maisWilliam Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição. Capítulo 12 Estrutura e função do processador
William Stallings Arquitetura e Organização de Computadores 8 a Edição Capítulo 12 Estrutura e função do processador slide 1 Estrutura da CPU CPU precisa: Buscar instruções. Interpretar instruções. Obter
Leia maisArquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores Conjunto de Instruções Givanaldo Rocha de Souza http://docente.ifrn.edu.br/givanaldorocha givanaldo.rocha@ifrn.edu.br Material do prof. Sílvio Fernandes - UFERSA
Leia maisProf. Adilson Gonzaga
Microprocessadores são Máquinas de Estado Seqüenciais Síncronas que operam mediante a execução de uma seqüência de códigos binários armazenados em memória. Prof. Adilson Gonzaga 1 As ordens ou comandos
Leia maisConjunto de Instruções. Prof. Leonardo Barreto Campos 1
Conjunto de Instruções Prof. Leonardo Barreto Campos 1 Sumário Introdução; CISC; RISC; MIPS; Representação de Instruções; SPIM; Prof. Leonardo Barreto Campos 2/58 Sumário Operações Lógicas; Instruções
Leia maisção de Computadores II
Universidade Federal de Pelotas Instituto de Física e Matemática Departamento de Informática Bacharelado em Ciência da Computação Arquitetura e Organizaçã ção de Computadores II Aula 2 2. MIPS monociclo:
Leia maisRegistradores na Arquitetura MIPS. 29/4/2016 MIPS - Instruction Set Architecture
Registradores na Arquitetura MIPS 29/4/2016 MIPS - Instruction Set Architecture 1 Mapa de Memória da Arq. MIPS 2 GB 2 GB 256 MB 64 KB 2 GB 64 KB 256 4 MB 4 MB 29/4/2016 MIPS - Instruction Set Architecture
Leia maisTiago Alves de Oliviera
Tiago Alves de Oliviera 1 Capítulo 6 do Livro do Mario Monteiro Capítulo 5 (5.1, 5.2, 5. e 5.4) do Livro do Patterson 2 Processador executa instruções CPU (central processing unit) UCP (unidade central
Leia maisArquitetura e Organização de Computadores
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS EXATAS E NATURAIS CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Arquitetura e Organização de Computadores Conjunto de Instruções Prof. Sílvio Fernandes
Leia maisAula 14 Funcionamento de Processadores (Visão específica)
Aula 14 Funcionamento de Processadores (Visão específica) Com base nas aulas de Prof. José Delgado (autorizado) Anderson L. S. Moreira anderson.moreira@recife.ifpe.edu.br http://dase.ifpe.edu.br/~alsm
Leia maisNeander - características
NEANDER x RAMSES (Ou porque da necessidade de upgrade :-) Texto original: ftp://ftp.inf.ufrgs.br/pub/inf108/ramses-instrucoes.ppt Neander - características Largura de dados e endereços de 8 bits Dados
Leia maisPSI3441 Arquitetura de Sistemas Embarcados
PSI31 Arquitetura de Sistemas Embarcados - Arquitetura do µprocessador Escola Politécnica da Universidade de São Paulo Prof. Gustavo Rehder grehder@lme.usp.br Prof. Sergio Takeo kofuji@usp.br Prof. Antonio
Leia maisTópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 10
Tópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 10 Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação QUAL É A INTERFACE ENTRE
Leia maisCPU Implementação. Multiciclo. Prof. Carlos Bazilio
CPU Implementação Multiciclo Prof. Carlos Bazilio bazilio@ic.uff.br Até então, tínhamos t... Problemas com Implementação Monociclo Ciclo de clock tem o mesmo tamanho para todas as instruções implementadas;
Leia maisProf. Leonardo Augusto Casillo
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Aula 2 Estrutura de um processador Prof. Leonardo Augusto Casillo Arquitetura de Von Neumann: Conceito de programa armazenado; Dados
Leia maisAula 16: UCP: Conceitos Básicos e Componentes
Aula 16: UCP: Conceitos Básicos e Componentes Diego Passos Universidade Federal Fluminense Fundamentos de Arquiteturas de Computadores Diego Passos (UFF) UCP: Conceitos Básicos e Componentes FAC 1 / 34
Leia maishttp://www.ic.uff.br/~boeres/fac.html! Conteúdos: Debora, Edcarllos, livros! slides disponíveis!
http://www.ic.uff.br/~boeres/fac.html! 1 Conteúdos: Debora, Edcarllos, livros! slides disponíveis! Unidade central de Processamento realiza operações básicas codificadas em 0s e 1s instrução contém código
Leia maisProcessador. Processador
Departamento de Ciência da Computação - UFF Processador Processador Prof. Prof.Marcos MarcosGuerine Guerine mguerine@ic.uff.br mguerine@ic.uff.br 1 Processador Organização básica de um computador: 2 Processador
Leia maisArquitetura e Organização de Processadores. Aula 4. Pipelines
Universidade Federal do Rio Grande do Sul Instituto de Informática Programa de Pós-Graduação em Computação Arquitetura e Organização de Processadores Aula 4 Pipelines 1. Introdução Objetivo: aumento de
Leia maisOrganização e Arquitetura de Computadores I
Organização e Arquitetura de Computadores I Linguagem de Montagem Slide 1 Operações Lógicas Embora os primeiros computadores se concentrassem em words completas, logo ficou claro que era útil atuar sobre
Leia maisCPU. Funções: Componentes: Processamento; Controle. UC (Unidade de Controle); Registradores; ALU s, FPU s etc. Arquitetura de Computadores 3
CPU CPU Funções: Processamento; Controle Componentes: UC (Unidade de Controle); Registradores; ALU s, FPU s etc. Arquitetura de Computadores 3 Processador A função de um computador é executar tarefas
Leia maisFundamentos de Arquiteturas de Computadores Turma :A1 Lista 3 Profa.: Simone Martins
UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE INSTITUTO DE COMPUTAÇÃO DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Fundamentos de Arquiteturas de Computadores Turma :A Lista 3 Profa.: Simone Martins. A figura abaixo mostra
Leia maisCAPÍTULO 4 CAMINHO DE DADOS E CONTROLE
CAPÍTULO 4 CAMINHO DE DADOS E CONTROLE Introdução Uma implementação MIPS básica Sinopse da implementação Sinais de controle Multiplexadores (muxes) Implementação monociclo Metodologia de clocking Construindo
Leia maisSSC0112 Organização de Computadores Digitais I
SSC0112 Organização de Computadores Digitais I 3ª Aula Visão Geral e Conceitos Básicos Profa. Sarita Mazzini Bruschi sarita@icmc.usp.br Copyright William Stallings & Adrian J Pullin Tradução, revisão e
Leia maisArquiteturas de Computadores. Princípios e exemplos de conjuntos de instruções
Arquiteturas de Computadores Princípios e exemplos de conjuntos de instruções Características das aplicações Computação de desktop Ênfase em desempenho de programas com tipos de dados inteiros e ponto-flutuante
Leia maisDisciplina: Organização e Arquitetura de Computadores II Professores: Fabiano Hessel e Ney Calazans 22/abril/2009
Prova P1 Aluno Disciplina: Organização e Arquitetura de Computadores II Professores: Fabiano Hessel e Ney Calazans 22/abril/2009 Valor das questões: 1) 3 pontos 2) 3 pontos 3) 4 pontos 1. O fragmento de
Leia maisConjunto de Instruções. Alisson Brito
Conjunto de Instruções Alisson Brito 1 1 O que é o Conjunto de Instruções? Instruction Set Architecture (ISA) Interface entre Programas e CPU A coleção completa de instruções reconhecidas pela CPU Programas
Leia maisExpoente Mantissa Frac. UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE INSTITUTO DE COMPUTAÇÃO DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE INSTITUTO DE COMPUTAÇÃO DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Sistemas de Computação 2016.2 Profa.: Simone Martins Lista 1 Data de entrega 16/09/2016 por e-mail (simone@ic.uff.br)
Leia maisAULA 05: LINGUAGEM DE MONTAGEM: SUPORTE A PROCEDIMENTOS
ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES I AULA 05: Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação O QUE SÃO PROCEDIMENTOS? Procedimentos são um conjunto
Leia maisOrganização de Computadores μarquitetura. Na Aula Anterior... Introdução. Nesta Aula. MIPS-Monociclo. Formas de Organização 17/10/2016
GBC06 Arq. e Org. de Computadores I 17/10/2016 Organização de Computadores μarquitetura Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Prof. Dr. rer. nat. Daniel D. Abdala Na Aula Anterior...
Leia maisHistórico de desenvolvimento de computadores Prof. Luís Caldas Aula 02 Processador de uso geral
Processador de uso geral 1. Introdução: Um sistema digital completo é constituído de uma unidade controle e o bloco operacional. Na figura a seguir alguns elementos externos necessários para completar
Leia maisFigura 1. Datapath do MIPS Superescalar Especulativo CES SE
Especificação do Projeto Simulador MIPS Superescalar Especulativo CES- 25 Arquiteturas para Alto Desempenho Prof. Paulo André Castro Equipe: até quatro alunos 1. Objetivo Exercitar e fixar conhecimentos
Leia maisUCP: Caminho de Dados (Parte II)
UCP: Caminho de Dados (Parte II) Cristina Boeres Instituto de Computação (UFF) Fundamentos de Arquiteturas de Computadores Material baseado nos slides de Fernanda Passos Cristina Boeres (IC/UFF) UCP: Caminho
Leia maisArquitetura de Computadores I. Prof. Ricardo Santos (Cap 2)
Arquitetura de Computadores I Prof. Ricardo Santos ricr.santos@gmail.com (Cap 2) Instruções Comandos utilizados para indicar ao hardware o que deve ser feito Utilizaremos neste curso o conjunto de instruções
Leia maisInfra-estrutura de Hardware
CPU: Estrutura e Funcionalidade Roteiro da Aula Ciclo de Instrução Projeto de uma CPU simples: conceitos Componentes básicos Leitura da instrução Operação entre registradores Acesso à memória Implementação
Leia maisMICROPROCESSADORES II (EMA911915) SUB-ROTINAS E PILHA 2 O SEMESTRE / 2018
MICROPROCESSADORES II (EMA911915) SUB-ROTINAS E PILHA 2 O SEMESTRE / 2018 MATERIAL DIDÁTICO Harris & Harris 6.4.6 Procedure Calls Patterson & Hennessy (4a edição) 2.8 Supporting Procedures in Computer
Leia maisConjunto de Instruções (ISA) I
Conjunto de Instruções (ISA) I José Costa Introdução à Arquitetura de Computadores Departamento de Engenharia Informática (DEI) Instituto Superior Técnico 2013-10-16 José Costa (DEI/IST) Conjunto de Instruções
Leia maisAs 5 partes fundamentais. Linguagem de Programação Pinagem Características Elétricas Ambiente de Desenvolvimento Integrado - IDE
SEL-433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I Como conhecer/estudar um Microprocessador/Microcontrolador As 5 partes fundamentais Programação de Microprocessadores Prof: Evandro L. L. Rodrigues Arquitetura
Leia maisTópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 06
Tópicos Avançados em Sistemas Computacionais: Infraestrutura de Hardware Aula 06 Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação COMO UM PROGRAMA ESCRITO
Leia maisProblemas com Entrada e Saída
Problemas com Entrada e Saída Periféricos possuem características diferentes Geram diferentes quantidades de dados Em velocidades diferentes Em formatos diferentes Periféricos são mais lentos que UCP e
Leia mais