Sumário INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO COM VISUAL STUDIO. Oportunidades de desenvolvimento com Visual Basic 2013 e a Windows Store 3

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1 PARTE I Capítulo 1 Capítulo 2 INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO COM VISUAL STUDIO Oportunidades de desenvolvimento com Visual Basic 2013 e a Windows Store 3 Produtos e oportunidades com o Visual Basic Uma variedade impressionante de oportunidades e plataformas Adote a estratégia multiplataforma no aprendizado do Visual Basic... 7 A Windows Store O que é a Windows Store? Acesse a Windows Store Informações de vendas e faixas de preço Ou seu aplicativo pode ser gratuito Planejamento antecipado para a certificação Lista de requisitos da Windows Store Tudo está nos detalhes Resumo O ambiente de desenvolvimento integrado do Visual Studio 17 Apresentação O ambiente de desenvolvimento do Visual Studio Ferramentas importantes no IDE Organize as ferramentas no IDE O Designer e a marcação XAML Execute e teste aplicativos Windows Store Trabalhe com a janela Properties

2 vi Sumário Organize as ferramentas de programação Mova e encaixe ferramentas Oculte janelas de ferramentas Configure o IDE para os exercícios passo a passo Saia do Visual Studio Resumo Capítulo 3 Crie seu primeiro aplicativo Windows Store 43 Lucky Seven: um aplicativo em Visual Basic para a Windows Store Programação passo a passo Projete a interface do usuário Configurações e ajustes de propriedades finais Escreva o código Um exame da rotina de tratamento de evento SpinButton_Click Execute aplicativos Windows Store Crie uma tela de abertura para seu aplicativo Compile um arquivo executável Resumo Capítulo 4 Aplicativos de área de trabalho para Windows: um passo a passo utilizando Windows Forms 79 Por dentro dos aplicativos de área de trabalho para Windows Visual Basic e aplicativos de área de trabalho para Windows Crie um aplicativo de área de trabalho para Windows Configure propriedades As propriedades da caixa de figura Atribua nomes para objetos por clareza Escreva o código Os bastidores da rotina de tratamento de eventos SpinButton_Click Execute o aplicativo de área de trabalho Lucky Seven Compile um arquivo executável Publique um aplicativo de área de trabalho para Windows Resumo

3 vii PARTE II PROJETO DA INTERFACE DO USUÁRIO Capítulo 5 Controles de aplicativos Windows Store 111 Controles de aplicativos Windows Store Origens da Windows Presentation Foundation e da XAML Projete para o Windows Utilize o controle TextBox para receber entrada Atribua conteúdo de TextBox a uma variável Controles TextBox multilinhas Correção ortográfica em um controle TextBox Uso do controle FlipView para exibir uma série de imagens Uso do controle MediaElement para reproduzir mídia de entretenimento Uso do controle WebView para exibir conteúdo web ativo Resumo Capítulo 6 Controles Windows Forms 147 Controle DateTimePicker Controles para coletar entrada Controle CheckBox Caixas de grupo e botões de opção Processe entradas com caixas de listagem Adicione menus com o controle MenuStrip Recursos de menu Adicione teclas de acesso a comandos de menu Processe escolhas de menu Adicione barras de ferramentas com o controle ToolStrip Controles de caixa de diálogo Rotinas de tratamento de eventos que gerenciam caixas de diálogo comuns Resumo

4 viii Sumário Capítulo 7 Marcação XAML passo a passo 191 Introdução à XAML XAML no IDE do Visual Studio XAML no Blend for Visual Studio Elementos da XAML Namespaces na marcação XAML Como examinar arquivos de projeto XAML Adicione elementos XAML com o Code Editor Resumo Capítulo 8 Estilos XAML 214 Introdução aos estilos XAML Para onde foi o arquivo StandardStyles.xaml? Crie novos estilos XAML Consideração sobre o escopo de um estilo Exemplo de marcação para um estilo XAML novo Referencie um estilo Estilos explícitos e implícitos Pratique com os estilos XAML Construa estilos novos a partir de estilos já existentes Atalhos do IDE para aplicar estilos Resumo Capítulo 9 Recursos de design do Windows 8.1: barra de comandos, flyout, blocos e toque 233 Crie uma barra de comandos para gerenciar tarefas comuns Recursos da barra de comandos Projete sua barra de comandos Prática com barra de comandos passo a passo Utilize o controle Flyout para coletar entrada e exibir informações Projete blocos personalizados para seu aplicativo A pasta Assets Blocos obrigatórios e usos Programe blocos ativos

5 ix Planeje entrada por toque Os controles XAML manipulam toque automaticamente Gestos comuns Considerações sobre usabilidade Configurações de segurança e permissões Resumo Capítulo 10 Aplicativos de console 265 Aplicativos de console no Visual Studio Crie um aplicativo de console Módulos e procedimentos O procedimento Sub Main() Jogos matemáticos interativos Descubra o número Simule dados Compile, publique e execute aplicativos de console Resumo PARTE III Capítulo 11 TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO COM VISUAL BASIC Tipos de dados, operadores e processamento de strings 289 Estratégias para declarar variáveis e constantes A instrução Dim Defina as constantes Diretrizes para atribuição de nomes de variáveis e constantes Tipos de dados e o controle ListBox Operadores e fórmulas Operadores aritméticos Operadores aritméticos avançados Operadores abreviados Como o Visual Basic calcula fórmulas

6 x Sumário Converta tipos de dados O método ToString O método Parse A classe Convert Funções de conversão de tipo antigas e seus usos Processe strings com a classe String Tarefas comuns Classifique texto Códigos ASCII Classifique strings em uma caixa de texto Examine o código do programa Sort Text Proteja o texto com criptografia básica O operador Xor Examine o código do programa de criptografia Resumo Capítulo 12 Estruturas de decisão criativas e loops 338 Programação baseada em eventos Expressões condicionais Estruturas de decisão If...Then Teste várias condições em uma estrutura de decisão If...Then Operadores lógicos em expressões condicionais Curto-circuito utilizando AndAlso e OrElse Como dominar as estruturas de decisão Select Case Como utilizar operadores de comparação com uma estrutura Select Case Como dominar os loops For...Next Como utilizar um loop para preencher um controle TextBox com dados de string Loops For...Next complexos A instrução Exit For

7 xi Escreva loops Do Evite um loop infinito Converta temperaturas Como utilizar a palavra-chave Until em loops Do Resumo Capítulo 13 Capítulo 14 Interceptação de erros com tratamento de erros estruturado 371 Como processar erros com a instrução Try...Catch Quando utilizar rotinas de tratamento de erros Como configurar a interceptação: o bloco de código Try...Catch Erros de nome de caminho e unidade de disco Aplicativos Windows Store e tratamento de exceções embutido Escreva uma rotina de tratamento de erros para um flash drive Como utilizar a cláusula Finally para realizar tarefas de limpeza Rotinas de tratamento de erros Try...Catch mais complexas O objeto Exception Especifique um período para nova tentativa Blocos Try...Catch aninhados Comparação entre rotinas de tratamento de erros com técnicas de programação defensiva A instrução Exit Try Resumo Arrays, coleções e genéricos para gerenciamento de dados 392 Arrays de variáveis Crie um array Declare um array com elementos definidos Reserve memória Elementos do array Declare um array e atribua valores iniciais Como criar um array para armazenar temperaturas Os métodos GetUpperBound e GetLowerBound

8 xii Sumário Configuração do tamanho de um array em tempo de execução Preserve o conteúdo de um array com ReDim Preserve Como utilizar ReDim para arrays tridimensionais Processe arrays grandes com métodos da classe Array A classe Array Dê prosseguimento à sua classificação Coleções Crie coleções e listas genéricas Declare coleções genéricas Exemplo de aplicativo com lista genérica e imagem de fundo Resumo Capítulo 15 Gerenciamento de dados inovador com LINQ 429 Ferramentas e técnicas da LINQ Sintaxe de consulta básica Como extrair informações de arrays Como utilizar LINQ com coleções Como utilizar LINQ com documentos XML Resumo Capítulo 16 Técnicas de programação orientada a objetos 453 Como herdar um formulário com o Inheritance Picker Crie suas próprias classes base Adicione uma nova classe ao seu projeto Herde uma classe base Polimorfismo Sintaxe para sobrescrever métodos e propriedades Como referir à classe base com MyBase Experimente com o polimorfismo Resumo

9 xiii PARTE IV Capítulo 17 BANCOS DE DADOS E PROGRAMAÇÃO WEB Controles de banco de dados para aplicativos de área de trabalho para Windows 483 Programação de banco de dados com ADO.NET Terminologia de banco de dados Banco de dados Access A janela Data Sources Controles da caixa de ferramentas para exibir informações de banco de dados Instruções SQL e filtragem de dados Resumo Capítulo 18 Acesso a dados para aplicativos Windows Store 509 Vinculação de dados em XAML Uma variedade de origens de dados Elementos da vinculação Como vincular um controle a uma classe Como utilizar uma coleção como origem de dados Acesse dados em documentos XML Leia um arquivo XML Procure itens em um arquivo XML Grave em um arquivo XML Uma interface de usuário para entrada de dados Resumo Capítulo 19 Desenvolvimento para web com ASP.NET no Visual Studio 536 Por dentro do ASP.NET Web Forms ASP.NET MVC Web Pages (com Razor) HTML5 e JavaScript

10 xiv Sumário Construa um site Web Forms com ASP.NET Requisitos de software para desenvolvimento com ASP.NET Etapas essenciais Páginas web versus Windows Forms Web Designer Adicione controles de servidor a um site Escreva rotinas de tratamento de eventos para controles de página web Personalize o template de site Como exibir registros de banco de dados em uma página web Como editar propriedades de documento e do site mestre Resumo PARTE V Capítulo 20 PROGRAMAÇÃO PARA MICROSOFT WINDOWS PHONE Introdução ao desenvolvimento para Windows Phone Oportunidades na plataforma Windows Phone Principais recursos do Windows Phone Requisitos de hardware Integração e colaboração A Windows Phone Store O que é a Windows Phone Store? Acesse a Windows Phone Store Quanto os desenvolvedores ganham? Planejamento antecipado para a certificação O SDK 8.0 do Windows Phone Baixe o SDK Comparação entre as plataformas Windows Phone 8 e Windows Store Diferenças Semelhanças Resumo

11 xv Capítulo 21 Crie seu primeiro aplicativo para Windows Phone Crie um projeto Windows Phone Projete a interface do usuário do aplicativo Golf Caddy Escreva o código Teste aplicativos Windows Phone Considerações sobre o ciclo de vida de um aplicativo Fechar ou desativar? A classe PhoneApplicationService Gerenciamento de ciclo de vida com a classe IsolatedStorageSettings Configure opções no arquivo de manifesto do Window Phone Resumo Índice 633

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