Indústria de Software - Histórico
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- Alexandra Desconhecida Henriques
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1 Indústria de Software - Histórico A indústria de Software está em constante evolução Década de 1960 Orientação Batch Distribuição limitada Software customizado Década de 1970 Multiusuário Tempo real Bancos de Dados Produto de Software 8 Indústria de Software - Histórico Década de 1980 Sistemas distribuídos Inteligência embutida Hardware Acessível (PCs) Impacto de consumo Década de 1990 Atual Sistemas desktop poderosos Tecnologias OO (Orientada a Objetos) Sistemas Especialistas Redes Neurais Artificiais Computação Paralela 9 1
2 Panorama Atual Software Maiores funcionalidades Maior complexidade Abrangência de um maior número usuários Especialização do trabalho, exigindo a participação de equipes em seu desenvolvimento Sistemas distribuídos baseados na WEB Mercado competitivo 10 Grandes fases segundo a Wikipedia 2
3 A primeira grande conferência 3
4 IBM OS 360 Mythical Man-Month Adding manpower to a late software project makes it later 4
5 Therac 25 5
6 Características do Software Software é desenvolvido e não produzido no sentido clássico (industrial) Custo de Software é na engenharia e não na reprodução Software não se gasta Custos em sua manutenção Software precisa se adaptar a novas tecnologias 18 A Crise do Software Dificuldades no Trabalho com Software Medidas pobres de eficiência e qualidade Insatisfação do usuário é freqüente Pouco entendimento dos requisitos Problemas de Comunicação entre o usuário e o analista A qualidade do software é freqüentemente suspeita Poucas medidas e critérios de qualidade Software existente é muito difícil de manter E tem que ser mantido até ser substituído 19 6
7 A Crise do Software - Causas Introdução de erros no processo Má especificação Mau projeto Má implementação Testes incompletos ou mal feitos Problemas de comunicação homem-máquina (Entendimento da lógica do computador) Problemas de Gerência Falta de treinamento em novas técnicas de desenvolvimento O processo está evoluindo muito rapidamente em função do aprendizado. Necessidade de reciclagem. 20 7
8 8
9 Uma visão em termos de paradigmas de programação 60 s 70 s 80 s 90 s 00 s Primeiras Linguagens Fortran, Cobol (mais próximas ao inglês) Lisp (modelo mais sofisticado) Linguagens Estruturadas Algol, Pascal, C Arrumar a bagunça Linguagens OO Smalltalk, C++, Object Pascal, Java Lidar com milhões de linhas Linguagens OA AspectJ, HyperJ Organização extrema Outros paradigmas Prolog, Haskell Problemas específicos (teoria) Linguagens de 4a. Geração Modelagem de domínios Uma visão em termos de paradigmas de modelagem 9
10 Estudo e aplicação de Métodos e Técnicas com o objetivo de tornar o desenvolvimento de software mais eficiente O estabelecimento e uso de princípios de engenharia de forma a obter economicamente software confiável e que funcione eficientemente em máquinas reais. Existe como disciplina há pouco tempo Estabelece um diferencial entre um engenheiro de software profissional e um praticante da informática Novos profissionais são agentes de mudanças (ou de problemas ) Oportunidades, Desafios e Perigos Para o desenvolvimento de software uma linguagem de modelagem não é suficiente Precisamos também de um processo de desenvolvimento: Linguagem de modelagem + processo de desenvolvimento = método (ou metodologia) de desenvolvimento O processo de desenvolvimento define quem faz o que, quando e como, para atingir os objetivos necessários
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