Definição de Programas de Computadores e Linguagem de Programação de Comutadores

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1 Definição de Programas de Computadores e Linguagem de Programação de Comutadores O computador é um equipamento eletrônico composto por circuitos eletrônicos, que trabalham com o estado ligado(1) e desligado(0), toda a informação é processada utilizando-se um software. Para o correto funcionamento é necessária a união do software e do hardware. O sinal processado pelo computador é chamado de BIT (Binary Digit), que é a menor informação que o computador entende. Acontece que um único BIT não representa um caractere, e para sua formação são necessários um conjunto de BIT s, chamados de BYTE (equivale a 8 bits), toda representação gráfica é formada pela tabela ASCII Anexo 1. Programa de computador - Software É uma interface entre as necessidades do usuário e a capacidade do hardware, composto por uma seqüência de instruções, para serem interpretadas e executadas por um processador. Essa seqüência segue padrões específicos que resultam em um comportamento desejado, podendo ser executado por qualquer dispositivo capaz de interpretar e executar. As instruções são comandos, escritos em uma linguagem de programação, que são os programas. Exemplo: Pascal, C, Cobol, Delphi, Visual Basic, etc. UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 1

2 Os programas representam uma classe especial de algoritmos que podem ser seguidos e interpretados por computadores, entretanto, um computador só é capaz de seguir programas em linguagem de máquina, que corresponde a uma seqüência de instruções obscuras e desconfortáveis. Para contornar tal problema, é necessário construir linguagens mais adequadas, que facilitem a tarefa de programar um computador. Linguagem de Programação É um método padronizado para expressar instruções para um computador, regras sintáticas e semânticas usadas para definir um programa de computador. Uma linguagem permite que um programador indique precisamente sobre quais dados um computador vai atuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações devem ser tomadas sob várias circunstâncias. Utilizaremos, no transcorrer deste curso, a Linguagem de Programação C. C é uma linguagem, estruturada, procedural, de alto nível e padronizada, criada em 1972, por Dennis Ritchie, nos laboratórios Bell, para ser usada no sistema operacional UNIX. Espalhou-se por muitos outros sistemas operacionais, tornando-se uma das linguagens de programação mais usadas. O ponto forte, isto é, a sua eficiência, é a linguagem de programação preferida para o desenvolvimento de sistemas e softwares de base, apesar de também ser usada para desenvolver programas de computador. UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 2

3 Outra característica importante de da Linguagem C, é sua proximidade com o código de máquina, que permite fazer algumas previsões acerca de como o software irá se comportar, ao ser executado. Para todos os exemplos, será apresentada igual solução em linguagem C, portanto, instale em seu computador e pratique; somente desta maneira será possível melhor compreensão e interpretação da lógica de programação, que é de fundamental importância para bom programador de computador. Notações Algorítmicas Linguagem C Programa Fonte Conjunto ordenado de algoritmos escolhidos para resolução de um problema. Após a digitação do programa, você deve gravar em sua pasta de trabalho como o nome escolhido, exemplo: program1.cpp. Compilação Transformar um código fonte de uma linguagem de alto nível (de fácil interpretação do homem) e transformá-lo para uma linguagem que será entendida e interpretada pela máquina (baixo nível). Momento em que é verificada alguns erros de instruções (funções / palavras chaves). UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 3

4 Programa Executável Após a compilação, o Linkeditor(editor de ligação) junta os programas construídos separadamente em um único módulo, denominado programa executável (EXE - linguagem de máquina) em disco que estará pronto para funcionamento rodar. Estrutura Básica de um Programa em C O menor programa em C, é composto pela função main, que marca o início da execução do programa. Função pode ser definida, como conjunto de instruções que processa as variáveis/comandos para obter um resultado. main() - primeira função a ser executada { - inicia o corpo da função } - termina a função Recomendação O programa em linguagem C deve ser escrito com letras minúsculas, chamadas também de caixa baixa. UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 4

5 Regras para criar Identificadores As variáveis e as constantes têm um nome que as identificam dentro do código; esse nome deve ser criado conforme as regas: O primeiro caractere deve ser uma letra. Os nomes devem ser formados por caracteres pertencentes às letras do alfabeto e aos números. Se o identificador for mais de uma palavra, você poderá separá-las com o underline _. Não pode haver espaços em branco entre os caracteres do identificador. Os nomes escolhidos devem ser explicativos do seu conteúdo. Nomes de variáveis longos dificultarão a codificação. Os nomes não devem ultrapassar o total de caracteres permitido pela linguagem. Não devemos utilizar acentuação ou cedilhas. Os nomes dados às variáveis não podem ser os mesmos nomes das palavras reservadas para a linguagem de programação que será utilizada. UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 5

6 Exemplo em Linguagem C /* soma de dois números inteiros */ /* Programa Soma */ /* nome: somadois.cpp */ #include<stdio.h> #include<conio.h> int a, b, c; main() { /* Recebe o primeiro número e armazena na variável 'a' */ printf("digite um número: "); scanf("%d",&a); printf("\n"); /* Recebe o segundo valor e armazena na variável 'b' */ printf("digite outro número: "); scanf("%d",&b); printf("\n"); /* Calcula, a soma, e armazena o total na variável 'c' */ c=a+b; /* Mostra na tela o total da soma de a por b */ printf("a soma dos dois números é:%d\n ", c); } getch(); UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 6

7 De Algoritmos para Linguagem C 1 - Algoritmo que permite ler via teclado duas notas, efetuar a soma e dividir por 2, apresentado o resultado ao final. algoritmo "idade" // Autor: Enir da Silva Fonseca // Data: 11/2/2012 // Seção de Declarações var media, nota1, nota2: real inicio leia (nota1) leia (nota2) media<-((nota1+nota2)/2) escreva (media) fimalgoritmo 2 - Programa em C que permite ler via teclado duas notas, efetuar a soma e dividir por 2, apresentado o resultado ao final. /* Calcula a média final de um aluno a partir de duas notas digitadas */ /* nome: duas_notas.cpp */ #include <stdio.h> int main () { float media, nota1, nota2; scanf("%f",&nota1); UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 7

8 scanf("%f",&nota2); media=(nota1+nota2)/2; printf("%f", media); return(0); } 3 - Algoritmo para calcular a média de determinado aluno com base em duas notas informadas, sendo que: média=(parcial*0,4)+(exame*0,6). Apresentado nome e media ao final. algoritmo "media_peso" // Função : Ler duas notas e calcular média conforme regra UNAERP // Autor : Enir da Silva Fonseca // Data : 11/2/2012 // Seção de Declarações var media, parcial, exame: real nome: literal inicio escreva ("Digite o seu nome: ") leia (nome) escreva ("Prova Parcial: ") leia (parcial) escreva ("Exame: ") leia (exame) media<-parcial*0.4+exame*0.6 escreva (nome) escreva (" ficou com média: ") UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 8

9 escreva (media) fimalgoritmo 4 - Programa em C para calcular a média de determinado aluno com base em duas notas informadas, sendo que: média=(parcial*0,4)+(exame*0,6). Apresentado nome e media ao final. /* Ler duas notas e calcular média conforme regra UNAERP */ /* nome: media_peso.cpp */ #include <stdio.h> int main () { float media, parcial, exame; char nome[20]; printf("digite seu nome: "); fgets(nome,20, stdin); printf("\nprova Parcial: "); scanf("%f",&parcial); printf("\nexame: "); scanf("%f",&exame); media=parcial*0.4 + exame*0.6; printf("\n%s", nome); printf(" ficou com media: "); printf("%1.2f\n",media); return(0); } UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 9

10 Exemplo Fluxograma, Algoritmo e Linguagem C Fluxograma Início A Ano_n=0 Informe o ano atual Ano_atual=0 Ano_atual Idade=0 Informe o seu ano de nascimento Ano_n Idade= Ano_atual Ano_n Sua idade é, idade A Fim UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 10

11 Algoritmo algoritmo "idade" // Função : Calcular a idade a partir do ano de nascimento e ando atual // informado via teclado // Autor : Enir da Silva Fonseca // Data : 25/2/2012 // Seção de Declarações var ano_n, ano_atual, idade: inteiro inicio escreva("informe o seu ano de nascimento: ") leia(ano_n) escreva("informe o ano atual: ") leia(ano_atual) idade<-ano_atual-ano_n escreva("sua idade é: ") escreva(idade) fimalgoritmo Linguagem C /* Calcular a idade a partir do ano de nascimento e ando atual */ /* nome: idade.cpp */ UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 11

12 #include <stdio.h> int main () { int ano_n, ano_atual, idade; printf("informe o seu ano de nascimento: "); scanf("%i",&ano_n); printf("informe o ano atual: "); scanf("%i",&ano_atual); idade=ano_atual - ano_n; printf("\nsua idade e: "); printf("%i\n",idade); return(0); } UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 12

13 Exercício A partir do algoritmo e fluxograma abaixo, desenvolva um programa na linguagem C para exibir o nome e a idade apenas das pessoas do sexo masculino. Algoritmo desenvolvido no VisuAlg algoritmo "sexo_m" // Função : Exibir o nome e a idade apenas das pessoas do sexo masculino // Autor : Enir da Silva Fonseca // Data : 25/2/2012 // Seção de Declarações var idade: inteiro nome: literal sexo: caractere inicio escreva("informe o nome: ") leia(nome) escreva("informe o sexo: ") leia(sexo) escreva("informe a idade: ") leia(idade) se(sexo="m") entao escreva("a idade de: ") escreva(nome) escreva(" é: ") escreva(idade) fimse fimalgoritmo UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 13

14 Linguagem C /* Exibir o nome e a idade apenas das pessoas do sexo masculino */ /* nome: sexo_m.cpp */ #include <stdio.h> int main () { int idade; char nome[20], sexo; printf("informe o nome: "); fgets(nome,20, stdin); printf("informe o sexo: "); sexo=getchar(); printf("informe a idade: "); scanf("%i",&idade); if(sexo="m") printf("\na idade de %s e %i\n", nome, idade); return(0); } UNAERP Universidade de Ribeirão Preto Campus Guarujá 14

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