EMBODIMENT À DISTÂNCIA

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1 Inhumas, ano 3, n. 14, jan ISSN PERFORMANCE COMO PROCESSO: PRÁTICAS DE EMBODIMENT À DISTÂNCIA Daniel Pinheiro, Lisa Parra O projeto visa abordar práticas no desenvolvimento de estruturas que potenciem encontros entre localizações remotas como modelo sustentável de produção artística, em que o ecrã define o lugar da ação e o conteúdo é sujeito a um sistema de transformação direta, produzindo um objeto artístico mediado, transmitido e arquivado como tal. LAND PROJECT foi iniciado em agosto de 2013, e é uma colaboração entre Lisa Parra e Daniel Pinheiro. Trabalhando a partir de localizações remotas, o meio, neste caso a internet, é o veículo de comunicação. Ao longo das suas primeiras interações, ambos os artistas sentiram um processo de disembodiment 1 através das práticas corporais e de movimento que eram aplicadas nos seus encontros. O que foi, inicialmente, o ponto de partida, rapidamente se transformou no objetivo da sua investigação e pesquisa. Quais são as possibilidades de agir no espaço híbrido da Internet? Recorrendo à tecnologia, a colaboração artística entre ambos cresceu e transformou-se numa relação feita de pequenos encontros que consistem em ativar soluções a perguntas que surgem de encontro anterior. 1 Embodiment : forma tangível ou visível de uma ideia, qualidade ou sentimento. performatus.net 1

2 Ver em: A Um ano após o seu primeiro encontro online, no âmbito da MetaAcademy 2, que consistia em seguir a versão adaptada para o meio digital do método de Nancy Stark Smith Underscore 3, ambos os artistas prosseguiram na colaboração. Inicialmente procurando trabalhar a redefinição e reapropriação de conceitos como toque e contato (ainda num contexto mais alargado de efetuar o mesmo trabalho sobre conceitos mais latos como tempo e espaço ), e transformando esses momentos em encontros guiados por instruções, em que o espaço e ação de cada um eram modificados através de um conjunto de diretrizes, uma narrativa/diálogo não linear, um aspecto muito presente no trabalho de Lisa Parra. Mais tarde os encontros cara a cara, onde a visão era um componente fundamental para ativar a sensação de presença, passaram a incluir práticas de composição em tempo real em que o corpo e os movimentos eram constantemente sujeitos a uma contínua transformação, recorrendo a canais de webrtc (Real-Time Communication), e o ecrã se define como uma tela onde o processo se materializa, permitindo que realidades distantes formem partes 2 Meta-Academy é um laboratório de pesquisa, online, para práticas de criação contemporâneas no contexto digital. Ver em: < 3 Underscore, de Nancy Stark Smith é "uma estrutura organizacional para um grupo de dançarinos que querem improvisar juntos ou, neste caso, sozinhos, compartilhando os resultados através de uma web cam, ao vivo, imagens e histórias". Ver em: < performatus.net 2

3 contingentes de uma imagem única 4 (Lev Manovich, The Language of New Media). Como percebemos o outro nesse espaço? O processo de perceber o outro através da ação telemática é o núcleo desse projeto cuja forma sustentável permite que aconteça de forma regular e constante. A criação ocorre dentro do espaço do ecrã, num díptico transmídia no qual dois corpos se movimentam num ambiente híbrido onde o tempo e o espaço se estendem, expandem e se fundem numa divisória que permite essa mesma dicotomia. O espaço arquitetônico da rede é uma conjuntura de mediação. É um espaço de dispositivos, arranjos e circunstâncias onde as ações têm lugar. Essas ações são, em certa medida, mediadas pela conjuntura determinada pelo espaço. Contudo, essa mediação não é préprogramada. Ela deve ser pensada enquanto contexto, uma conjuntura em movimento que está numa relação aberta com as ações: a conjuntura de mediação determina a ação porque é o seu contexto: ao mesmo tempo, no entanto, é também determinada pelas ações que causam sua modificação e produzem o seu movimento. - Marcello Vitali-Rosati 5 A relação continua a desenvolver-se após um encontro apresentado ao vivo, em setembro de 2014, em Portugal, no âmbito do Festival MAP/P Uma experiência impossível de qualificar e que, em última análise, é prova do capital humano envolvido nesse ou em outros tipos de colaboração. Entre os artistas, o sentido de propinquidade, já desenvolvido ao longo de várias conversas, discussões, reuniões/encontros aleatórios e de trabalho, foi materializado lado a lado, permitindo expandir o conhecimento entre ambos fora do ecrã. 4 MANOVICH, Lev. The Language of New Media. Cambridge: MIT Press, VITALI-ROSATI, Marcello - Professor Assistente de Literatura e Cultura Digital - Departamento de Literatura / Universidade de Montreal. 6 MAP/P - Mostra de Processos Criativos (Setembro, Porto, Portugal ). performatus.net 3

4 LAND PROJECT Uma série de encontros entre Lisa Parra e Daniel Pinheiro. Investigação sobre as possibilidades de performance no espaço da mediação. Ver em: ONLINE - LIVE - ONLINE Ainda que lado a lado, no âmbito do MAP/P 2014, o ecrã continuou a ser o espaço para a interação entre ambos e, ainda que a visão periférica, que permitia a percepção do outro, fosse uma barreira a ultrapassar e incorporar, a ação continuou a ser telecompartida com Nova York, com a colaboração de Nery Lady Nora, adicionando uma camada de transformação a tal encontro, transformando-o num circuito fechado através da transmissão ao vivo de som e vídeo. As imagens e o som capturados através de webcams eram enviados, manipulados e enviados de volta transformados, permitindo aos performers interagir com essa transformação direta, provocando alterações inesperadas ao seu próprio movimento, modificando a sua própria percepção e presença dentro e fora do ecrã; criando, ao mesmo tempo, a produção de um objeto novo na própria performance que estava a ser desenvolvida em tempo real. É esse processo de transformação, e não o resultado, que dita a magia do momento, a realidade misteriosa que permeia toda a realidade 7. A possibilidade de criar um objeto através da manipulação direta ao vivo, seja em formato de videoarte ou a simples transmissão de um encontro (tal como aconteceu mais tarde em outros encontros) serve como exemplo de uma estrutura de interação em que os objetos resultantes procuram estar 7 Recipes for an Encounter / editado por Marisa Jahn, Candice Hopkins, Berin Golonu. Publicado como parte da exposição "Kits for an Encounter" (Western Front, 25/04-31/05, 2008). Ver em: < performatus.net 4

5 intrinsecamente ligados ao meio e surgem como diferentes materializações da investigação em curso nesse projeto. O ecrã enquanto espaço de ação; o processo de mediação como performance em que o conteúdo é gerado através de um dispositivo no qual a transformação acontece em tempo real; um ambiente telecompartido onde os participantes (nesse caso a equipa artística) desenvolvem uma estrutura que procura permitir a mediação, transmissão e arquivo em simultâneo, podendo atingir diferentes públicos e multiplicando a coexistência de eventos; um dispositivo que traduz a montagem espacial quer no ecrã quer nos locais remotos. As diferentes possibilidades materializadas até agora continuam a fazer parte de um processo de investigação e questionamento em que se vão adicionando perguntas a um fluxo de pensamentos que dá corpo a essa relação e permite que cada encontro seja um momento performativo no sentido de seguir uma estrutura previamente acordada; a criação de um espaço não linear, mas que tem um contexto que surge através de um entendimento intuitivo. O diálogo de LAND PROJECT estende-se para lá do que definimos como online, e é o elo de ligação entre, pelo menos, dois indivíduos que encontram nesse lugar um espaço para questionar o existir ou, de certa forma, trabalhar na ideia de como existir se, ambos, ação e espaço, são simultaneamente objetivos e relativos. Conscientes de que objetivismo e relatividade fazem parte do processo, enquanto espécie da raça humana damos liberdade ao instinto animal para criar e incorporar a complexidade de uma sociedade como parte daquilo que somos, que também cria propósito, curiosidade e desejo. PARA CITAR ESTE ARTIGO PINHEIRO, Daniel; PARRA, Lisa. Performance como Processo: Práticas de Embodiment à Distância. erevista Performatus, Inhumas, ano 3, n. 14, jan ISSN: Revisão ortográfica de Marcio Honorio de Godoy 2015 erevista Performatus e xs autorxs performatus.net 5

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