Apresentação Carlos Ferraz

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1 INFRA-ESTRUTURA DE SOFTWARE Apresentação Carlos Ferraz

2 Para que serve?

3 Para que serve? Abstrair do hardware Duro, difícil!

4 Para que serve? Abstrair do hardware Duro, difícil! Abstração - guarde esta palavra!

5

6 ?

7 Código de Máquina ?

8 Código de Máquina

9 load R3,b? load R4,c add R3,R4 store R3,a Código de Máquina

10 Assembly load R3,b load R4,c add R3,R4 store R3,a Código de Máquina

11 Assembly load R3,b load R4,c add R3,R4 store R3,a Código de Máquina

12 Assembly load R3,b load R4,c add R3,R4 store R3,a Código de Máquina

13 Java a = b + c; Abstração Assembly load R3,b load R4,c add R3,R4 store R3,a Código de Máquina

14 Abstração Técnica para acomodar a complexidade de sistemas computacionais

15 Abstração Técnica para acomodar a complexidade de sistemas computacionais Estabelece um nível de simplicidade no qual uma pessoa interage com o sistema, escondendo os detalhes mais complexos abaixo deste nível

16 Abstração Técnica para acomodar a complexidade de sistemas computacionais Estabelece um nível de simplicidade no qual uma pessoa interage com o sistema, escondendo os detalhes mais complexos abaixo deste nível

17 Qual a arquitetura de um computador típico? Quais os principais componentes?

18 A arquitetura de um computador típico (hardware) E/S

19 A arquitetura de um computador típico (hardware) CPU Memória E/S

20 A arquitetura de um computador típico (hardware) CPU Memória E/S Software

21 Computação Aplicação Computador

22 Computação Aplicação Computador Rede

23 Computação Aplicação? Computador Rede

24 Computação Aplicação Sistema Operacional Computador Rede

25 Computação Aplicação Sistema Operacional Computador Camadas de Abstração Diferentes níveis/graus de abstração Rede

26 Computação Aplicação Programação Infraestrutura de Software Abstração Infraestrutura de Hardware Concretização Infraestrutura de Comunicação Comunicação

27 Computação Aplicação Programação Infraestrutura de Software Abstração Infraestrutura de Hardware Concretização Infraestrutura de Comunicação Comunicação

28 Computação Aplicação Programação Infraestrutura de Software Abstração do Hardware e da Rede Infraestrutura de Hardware Concretização Infraestrutura de Comunicação Comunicação

29 Computação Melhor programador Aplicação Programação Infraestrutura de Software Abstração do Hardware e da Rede Infraestrutura de Hardware Concretização Infraestrutura de Comunicação Comunicação

30 Computação Melhor programador Aplicação Programação Melhor projetista Infraestrutura de Software Abstração do Hardware e da Rede Infraestrutura de Hardware Concretização Infraestrutura de Comunicação Comunicação Melhor desenvolvedor (propósito, desempenho, eficiência - ex. energia, segurança, negócio etc.) "Developers beyond coders - Apple Developer Academy.CIn

31 Administrativo

32 Administrativo

33 Conteúdo Gerência de Processos Gerência de Memória Sistema de Arquivos Gerência de Entrada/ Saída Sistemas Distribuídos

34 Avaliação (a confirmar) 1o. EE = prova x 0,7 + ex_esc x 0,1 + ex_conc x 0,2 2o. EE = prova x 0,7 + ex_mem x 0,1 + ex_rpc x 0,2 Legenda: ex_esc = exercício de escalonamento de processos ex_conc = exercício de concorrência (pthreads/c/c++) ex_mem = exercício de paginação ex_rpc = exercício de RPC (JavaRMI)

35 Bibliografia

36 Aulas: Monitores: Paulo Salgado Filho Penélope Maria Pereira Araújo Lista: (a confirmar)

37 Valores Esperados (no mínimo) Engajamento / Comprometimento Ética

38 Filosofia

39 Filosofia Não ter ouvido algo é pior do que ter ouvido,

40 Filosofia Não ter ouvido algo é pior do que ter ouvido, ter ouvido não é tão bom quanto ter visto,

41 Filosofia Não ter ouvido algo é pior do que ter ouvido, ter ouvido não é tão bom quanto ter visto, ter visto não é tão bom quanto ter conhecido,

42 Filosofia Não ter ouvido algo é pior do que ter ouvido, ter ouvido não é tão bom quanto ter visto, ter visto não é tão bom quanto ter conhecido, ter conhecido não é tão bom quanto ter colocado em prática. Filósofo Confuciano Xunzi

43 Filosofia Não ter ouvido algo é pior do que ter ouvido, ter ouvido não é tão bom quanto ter visto, ter visto não é tão bom quanto ter conhecido, ter conhecido não é tão bom quanto ter colocado em prática. Filósofo Confuciano Xunzi Ouço e esqueço. Vejo e me lembro. Faço e entendo. A ser colocado em prática, parcialmente, na disciplina

44 Recomendação Final EVITE DISTRAÇÃO com o uso de laptop/ smartphone durante as aulas

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