Curso: Redes de Computadores
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- Matilde Bergmann da Rocha
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1 Curso: Redes de Computadores Cadeira de Introdução a Sistemas Operacionais. Bibliografia Sistemas Operacionais Modernos Andew S. Tanembaum Sistema Operacionais Abraham Silberchatz, Peter Galvin e Greg Gagne 1
2 Abertura Professor : Fabio Lucena [email protected] Assunto: [Aluno XX Periodo] Avaliação Prova escrita, Prova Prática, seminários, exercícios em sala de aula, participação em sala de aula e projetos. 2
3 Ementa Conceitos fundamentais Estrutura de Sistemas Operacionais Processos sincronização Processos Escalonamento Gerenciamento de memória Gerenciamento de Recursos - Deadlocks Memória virtual Mono/Multiprocessamento Técnicas de E/S Ementa Arquitetura Cliente/Servidor Estrutura de Armazenamento Tipos de Sistemas Operacionais Sistemas Windows Sistemas Linux 3
4 Classificação de Sistemas Operacionais Sistemas Operacionais - Introdução O que é um sistema operacional? Sistemas em lote (batch) Sistemas de tempo compartilhado Sistemas de computadores pessoais Sistemas paralelos Sistemas distribuídos Sistemas de tempo real Ambientes computacionais 4
5 O que é um sistema operacional? Um programa que atua como intermediário entre o usuário e o hardware de um computador Objetivos de um sistema operacional: Executar programas de usuário e simplificar a solução de problemas Simplificar o uso dos sistemas de computação Fazer uso mais eficiente do hardware Componentes de um sistema de computação 1. Hardware fornece os recursos básicos de computação (CPU, memória, dispositivos de E/S). 2. Sistema operacional controla e coordena o uso do hardware entre os programas aplicativos dos usuários. 3. Programas aplicativos definem maneiras em que recursos dos sistema são usados para resolver problemas dos usuários (compiladores, banco de dados, processadores de texto, navegadores Web). 4. Usuários (pessoas, máquinas, outros computadores). 5
6 Visão abstrata dos componentes de um sistema de computação Definições de Sistemas Operacionais Gerenciador de recursos gerencia e aloca recursos Programa de controle - controla a execução de programas do usuário e operações de E/S Kernel programa em constante execução (todos os outros sendo programas aplicativos) 6
7 Sistemas em Lote (batch) Reduz o tempo pelo agrupamento de tarefas similares Ordenação automática de tarefas - transfere o controle de uma tarefa para outra automaticamente (primeiros sistemas operacionais rudimentares). CPU ociosa CPU tem que aguardar operações de E/S cartões de leitura e outros dispositivos são muito lentos Organização de memória para um sistema em lote (batch) simples 7
8 Sistema Multiprogramado Várias tarefas mantidas na memória ao mesmo tempo, e a CPU multiplexada entre elas Características do SO Necessárias para a Multiprogramação Gerenciamento de Memória - O sistema deve alocar a memória para várias tarefas. Escalonamento de CPU o sistema deve eleger uma dentre as tarefas prontas para executar. Alocação de dispositivos. 8
9 Sistemas de tempo compartilhado Computação Interativa A CPU é multiplexada entre várias tarefas que são mantidas na memória e no disco (a CPU é alocada para uma tarefa apenas se ela estiver na memória). Tarefas são swapped in e out da memória para o disco (diferente de memória virtual) Fornece comunicação On-line entre o usuário e o sistema; quando o SO termina a execução do comando ele busca o próximo comando gerado pelo teclado do usuário. Sistemas on-line devem ser disponibilizados para o usuário acessar dados e código. Sistemas de Computadores Pessoais Computadores Pessoais - sistemas computacionais dedicados a um único usuário. Dispositivos de E/S teclados, mouse, monitores, impressoras. Facilidade de uso do computador tem maior prioridade que a eficiência na utilização dos recursos. Pode adotar tecnologias desenvolvidas para sistemas operacionais maiores. Primeiros sistemas davam pouca importância à proteção de arquivos (Ex. MS-DOS) Proteção incorporada com surgimento das redes de computadores Pode utilizar vários SO (Windows, MacOS, UNIX, Linux) 9
10 Sistemas Paralelos Sistema multiprocessado com mais que uma CPU (n) em constante comunicação. Sistema acoplado processadores compartilham memória, barramento, clock e dispositivos de E/S Comunicação se dá através da memória compartilhada. Alto desempenho (porém menor que n) Sistemas Paralelos Multiprocessamento Simétrico (SMP) Todos processadores são iguais, não existindo relação mestreescravo entre eles. Cada processador executa uma cópia idêntica do SO de forma concorrente. Muitos processos podem executar simultaneamente sem perda de desempenho. Muitos SO suportam SMP: Windows NT, Solaris, OS/2 e Linux Multiprocessamento Assimétrico Cada processador é associado a uma tarefa específica. O processador mestre escalona e aloca o trabalho para os processadores escravos. Mais comum em sistemas extremamente grandes. 10
11 Arquitetura de um Sistema de Multiprocessamento Simétrico Sistemas Distribuídos Distribui a computação entre vários processadores. Sistemas fracamente acoplados cada processador tem sua memória local, clock, barramento; processadores se comunicam através de canais de comunicação, como barramentos de alta velocidade ou linhas telefônicas. Vantagens dos sistemas distribuídos Transparência: usuário imagina que o sistema é centralizado Tolerância a falha distribuição das tarefas entre os computadores compartilhamento de recursos (impressoras, scanner, etc.) comunicação entre processos diferentes em computadores diferentes. 11
12 Sistemas Distribuídos Requer infra-estrutura de rede. Local área networks (LAN) ou Wide Área networks (WAN) Pode ser cliente-servidor ou Peer-to-Peer systems. Estrutura Geral do Sistema Cliente-Servidor 12
13 Sistemas de Tempo Real Usado quando existem requisitos rígidos de tempo processamento tem que ser feito dentro do limite de tempo estabelecido ou o sistema falhará Geralmente usado em dispositivos de controle em uma aplicação dedicada experimentos científicos, processamento de imagens, médicas, controle de sistemas industriais, sistemas gráficos, injeção de combustíveis, controladores de eletrodomésticos, sistemas bélicos, etc. Sistema de tempo real pode ser crítico ou flexível. Sistemas de Tempo Real Tempo real crítico garante que as tarefas críticas sejam executadas a tempo todos os atrasos (recuperação de dados, resposta do sistema operacional) são limitados memória secundária limitada ou totalmente eliminada - dados armazenados em memória RAM ou ROM recursos avançados do SO são eliminados pois tendem a separar o usuário do hardware, criando incertezas sobre o tempo das operações conflitos com o sistemas de tempo compartilhado 13
14 Sistemas de Tempo Real Tempo real flexível tarefa crítica de tempo real recebe maior prioridade e retém a prioridade até ser concluída A falta de suporte de prazo torna seu uso arriscado em aplicação em controle industrial e robótica Útil em aplicações de multimedia e realidade virtual, que precisam dos recursos avançados dos SO e não podem ser suportados por sistemas de tempo real críticos Ex: UNIX e Windows NT Migração de conceitos e características de SO 14
15 Exercícios Quais os principais objetivos de um sistema operacional? Qual a principal vantagem da multiprogramação? Cite algumas diferenças entre os SO para mainframes e os desenvolvidos para computadores pessoais Em um ambiente de multiprogramação e de tempo compartilhado, vários usuários compartilham o sistema ao mesmo tempo. É possível garantir o mesmo grau de segurança em uma máquina de tempo compartilhado que temos em uma máquina dedicada? Defina as propriedades essenciais dos seguintes SO: batch / interativo tempo compartilhado / tempo real rede distribuído Descreva a diferença entre multiprocessamento simétrico e assimétrico. Quais as vantagens de sistemas com multiprocessadores? 15
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