Informática Portugol IDE Revisão 1
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- Regina Pedroso de Andrade
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1 exatasfepi.com.br Informática Portugol IDE Revisão 1 André Luís Duarte Honra a teu pai e a tua mãe (que é o primeiro mandamento com promessa), para que te vá bem, e sejas de longa vida sobre a terra.(ef 6:2,3)
2 Formas básicas As formas básicas usadas em um fluxograma são: 2
3 Fluxograma Portugol IDE Atualmente está na versão 2.2 É desenvolvido em Java Não é necessário instalação 08/08/2014 3
4 Portugol IDE Não é possível desfazer uma ação, por isso tome cuidado ao remover itens Não é possível remover uma seta de fluxo, um dos componentes envolvidos deverá ser removido, por isso faça uma cópia antes de apagar IMPORTANTE: salve sempre seu fluxo pois o ambiente é instável e você pode perder todo o conteúdo do seu projeto 08/08/2014 4
5 Executar o programa Dentro da pasta, iniciar o programa Portugol.jar 5
6 Escolher ambiente Selecionar Editor de Fluxogramas Obs.: neste momento um erro ocorrerá, selecione OK para continuar 6
7 Interface da IDE - Novo - Abrir projeto - Abrir código - Salvar 7
8 Interface da IDE - Copiar - Recortar - Colar 8
9 Interface da IDE - Verificar fluxograma - Executar fluxograma - Correr passo a passo - Parar execução 9
10 Interface da IDE - Executar o Portugol 10
11 Interface da IDE - Componentes básicos do fluxograma 11
12 Interface da IDE - Informações 12
13 Interface da IDE - Ajuda 13
14 Interface da IDE - Portugol 14
15 Interface da IDE - Erros 15
16 Interface da IDE - Saída 16
17 Interface da IDE - Estado das variáveis 17
18 Saída de dados Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente para a exibição da mensagem Olá mundo para o usuário 18
19 Saída de dados Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente para a exibição da mensagem Olá mundo para o usuário 1) Exibir Olá mundo! 19
20 Formas básicas 20
21 Formas básicas 21
22 Testando o ambiente Construa o fluxograma de exemplo Execute e veja a saída 22
23 Processamento Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente que exiba o cubo do número 5 23
24 Processamento Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente que exiba o cubo do número 5 1) Coloque o número 5 na memória 2) Calcule o cubo do número 5 3) Exiba o resultado 24
25 Operadores matemáticos + - * / % ^ adição (7+2, a+4, x+y) subtração (3-5, a-4, x-y) multiplicação (6*2, a*4, x*y) cociente/divisão (3/15, a/4, x/y) resto (7%3, a%4, x%y) potenciação (7^3, a^4, x^y) raiz() radiciação (raiz(3), raiz(a+4)) 25
26 Formas básicas 26
27 Testando o ambiente Salve o projeto em uma pasta com seu nome Abra um projeto novo Execute o fluxograma passo a passo (explique a saída) 27
28 Exercício Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente que que exiba o cubo do número 5 da seguinte forma: 5 ^3 = 125 Altere o exemplo anterior para exibir: O quadrado de 10 O dobro de 4 Raiz de 90 28
29 Entrada de dados Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente que exiba o dobro de um número informado pelo usuário 29
30 Entrada de dados Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente que exiba o dobro de um número informado pelo usuário 1) Solicitar um número ao usuário 2) Armazenar o número na memória 3) Calcular o dobro do número informado 4) Exibir o resultado 30
31 Formas básicas 31
32 Testando o ambiente Salve o projeto em uma pasta com seu nome Abra um projeto novo Execute o fluxograma passo a passo (explique a saída) 32
33 Testando o ambiente Salve o projeto em uma pasta com seu nome Abra um projeto novo Execute o fluxograma e verifique o resultado (depois execute passo-a-passo) 33
34 Exercícios Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente para as seguintes questões: Permita ao usuário inserir dois números e exibir: A soma A subtração do 1º pelo 2º A multiplicação A divisão do 1º pelo 2º 34
35 Exercícios Um sistema de equações lineares do tipo: ax + by = c dx + ey = f, pode ser resolvido da seguinte forma: x = bf ec ae db y = af dc ae db. Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente que leia os coeficientes a, b, c, d, e, f, calcule e exiba os valores de x e y. 35
36 Exercícios Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente para as seguintes questões: Exibir a média aritmética de dois números informados Exibir a média semestral e final de um aluno na FEPI 36
37 Exercícios Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente que exiba a tabuada de um número informado pelo usuário Exemplo: Num: 4 4 X 0 = 0 4 X 1 = 4 4 X 2 = X 10 = 40 Obs.: Use "\n" para quebrar linha 37
38 Estrutura de Decisão Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente que permita ao usuário informar um valor inteiro e seu algoritmo informe se o valor é positivo, negativo ou zero 38
39 Estrutura de Decisão 1. Solicitar um número inteiro 2. Armazenar o número 3. Verificar se é zero: se sim exibe zero e passo 5, senão, passo 4 4. Verificar se é positivo: se sim exibe positivo, senão exibe negativo 5. Fim 39
40 Formas básicas 40
41 Testando o ambiente 41
42 Estrutura de Decisão Acrescente à solução do positivo a verificação se o número é par ou impar 42
43 Exercícios Crie um algoritmo usando descrição narrativa e depois o fluxograma correspondente para as seguintes questões: Verifique se um número digitado pelo usuário está no intervalo [1,100] Verifique se um número digitado pelo usuário está no intervalo [0,10], ]0,10], [0,10[, ]0.10[ Verifique o maior e menor valor entre três valores digitados pelo usuário Calcule as raízes de uma equação do 2º grau na forma: ax 2 + bx + c 43
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