1ª Lista de Exercícios
|
|
|
- Victor Garrau Palhares
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Universidade Federal do Rio de Janeiro Data: 26/04/05 Disciplina: Computação I 1ª Lista de Exercícios 1) Faça um programa, em pseudo-código, que peça ao usuário que informe n números reais e então calcule a soma e a média destes, exibindo os resultados na tela. Traduza o pseudo-código para a linguagem C. 2) A soma dos n termos de uma progressão geométrica é dada por: G n = a + aq + aq 2 + L + aq n n 1 q = a 1 q + 1 Faça um programa em pseudo-código que gere os n termos dessa progressão geométrica e calcule a sua soma. Escreva a versão final do programa em C. 3) A partir do pseudocódigo dado em sala de aula, faça um programa que calcule o mmc de dois números. Este programa deve utilizar uma função que calcule o mdc através do algoritmo de Euclides. Escreva a versão final do programa em C. 4) Escreva um programa em C que leia três pontos coplanares, de coordenadas (x, y), e verifique se estes três pontos formam um triângulo. 5) Desenvolva um programa em linguagem C que contenha um arranjo bidimensional inteiro de a ij ordem 5 5, sendo que essa matriz será inicializada da seguinte forma: os elementos da diagonal principal devem ser iguais ao índice da diagonal, pro exemplo o 2º elemento da diagonal principal ( a 22 ) deve ser igual a 2 e assim sucessivamente. Os elementos acima da diagonal principal serão iguais a soma dos seu índices ( a ij = i + j ) e os elementos abaixo da diagonal serão iguais a subtração dos seus índices ( a ij = i j ). Os elementos dessa matriz devem ser exibidos na tela de forma organizada, linha por linha. 6) O produto escalar de dois vetores = ( x, x, L 2, ) equação: x e y = y, y, L, ) é dado pela seguinte 1 x n x y = x * 1 * y1 + x2 * y2 + L+ xn yn ( 1 2 yn
2 Desenvolva um programa em C que realize este produto escalar, usando arranjos reais de ordem 3. O resultado do produto escalar é retornado por uma função cujos argumentos são os ponteiros dos arranjos x e y. Uma vez realizado o produto, imprima o resultado na tela, informado se os vetores são ortogonais ou não, isto é, se x y = 0. 7) O número inteiro 3025 tem a seguinte característica: = = Escreva um programa em C que verifique se há outros números inteiros de 4 dígitos que também possuam essa interessante característica e os mostre na tela utilizando o formato acima ) Repetir o exercício 5 utilizando ponteiros. 9) Escreva um programa em C que compare dois números reais e retorne o maior. Esse programa deve ter duas funções que fazem a mesma tarefa, sendo que na primeira são passados os valores e a funçao retorna o resultado. Na segunda função, que não retorna valor, são passados além dos endereços das variáveis como argumentos, o endereço de uma terceira variável que deve conter o resultado da operação. 10) Escreva um programa que exiba um menu com as opções "1-multiplicar" e "2-somar", leia a opção desejada, leia dois valores, execute a operação (utilizando o comando "if") e exiba o resultado 11) Utilizando if's em escada, inclua, no programa do exercício 10, as opções "3-Subtrair" e "4- Dividir". 12) Utilizando um laço "for" dentro de outro, escreva um programa que exiba as tabuadas de multiplicação dos números de 1 à 9. 13) Escreva um programa que imprima todos os numeros pares entre 0 e 50 e em seguida imprima todos os impares. Deixar um espaco entre os numeros. 14) Escreva um programa que exibe a tabela ascii. 15) Escreva um programa que leia um numero do teclado e ache todos os seus divisores.
3 Escreva um programa que conte de 100 a 999 (inclusive) e exiba, um por linha, o produto dois tres digitos dos numeros. Por exemplo, inicialmente o programa irá exibir: 0 (1*0*0) 0 (1*0*1) (...) 0 (1*1*0) 1 (1*1*1) 2 (1*1*2) até 9*9*9=729 Faça seu programa dar uma pausa a cada 20 linhas para que seja possível ver todos os números pouco a pouco (solicitando que seja pressionada alguma tecla para ver a próxima sequencia de números, como o DIR/P do DOS). 16) Escreva o resultado do programa em C abaixo: void main(void) int a,b,c; a = b = c = 0; a = ++b + ++c; a = b++ + c++; a = ++b + c++; a = b c; a = ++c + c--; printf ("\n\n"); 17) Escreva o resultado do programa em C abaixo: void main(void) int a,b,c = 5;
4 float x,y; a = b = 10; c = a/2; x = c/2; y = (float) c/2; printf ("\n x = %6.2f y = %6.2f", x, y); x = (float) (a + b)/2; y = (float) a + b/2; printf ("\n x = %6.2f y = %6.2f", x, y); printf ("\n\n"); 18) Explique a diferença entre: p++; (*p)++; *(p++) e *(p+10);? 19) Escreva o resultado do programa em C abaixo: void main() int y, *p, x; y = 0; p = &y; x = *p; x = 4; (*p)++; x--; (*p) += x; printf ("y = %d\n", y); 20) Escreva o resultado do programa em C abaixo: void func1(float a, float b) a = 5; b = 10; void main() float a,b; a = b = 0; func1(a,b); printf("\n a = %6.2f b = %6.2f \n",a,b);
5 21) Escreva o resultado do programa em C abaixo: void func2(float *a, float *b) *a = 5; *b = 10; void main() float a,b; a = b = 0; func2(&a,&b); printf("\n a = %6.2f b = %6.2f \n",a,b); 22) Faça um programa que execute o menu abaixo: Considerações: OPÇÕES 1 Calcula a HIPOTENUSA 2 Calcula a MÉDIA PONDERADA 3 Imprime o MENOR ENTRE 3 NÚMEROS 4 Termina o algoritmo OPCAO: 1 - Ao se escolher a opção 1, deverá ser pedido os valores dos catetos e impresso a HIPOTENUSA. 2 - Ao se escolher a opção 2, deverá ser pedido 4 notas e impressa a MÉDIA PONDERADA. Para calcular a média ponderada, use os seguintes pesos para as notas: 2, 3, 2 e 3 respectivamente. 3 - Ao se escolher a opção 3, deverá ser pedido 3 números e impresso menor. 23) O que o programa a seguir faz? Qual é o resultado obtido se a string fornecida for: a) "Ah! Eu tô maluco!" b) "5*4+(3^3)+4*5" #include <stdio.h> #include <string.h> #define TAM 20 main () char s[tam]; int c, i, j; for (i=0, j=strlen(s)-1; i<j; i++, j--) c = s[i]; s[i] = s[j]; s[j] = c;
6 24) Faça um programa que leia quatro palavras pelo teclado, e armazene cada palavra em uma string. Depois, concatene todas as strings lidas numa única string. Por fim apresente esta como resultado ao final do programa. 25) Entrar com uma mensagem e imprimir quantas letras A, E, I, O e U tem esta mensagem.(considerar minúscula e maiúscula). 26) Ler uma mensagem qualquer (uma string) e: a) Determinar o tamanho da string. Use o laço for, sem conteúdo, para executar esta tarefa; b) Determinar o tamanho da string fazendo uso de uma função; c) Determinar a quantidades de caracteres brancos (espaços); d) Mostrar a string invertida; e) Mostrar a string sem espaços em branco; f) Se fosse um nome de uma pessoa, determinar as letras iniciais de cada parte do nome. Ex.: Roberta Cortes => [email protected]
Programação de Computadores 1 Lista 2. Prof. Álvaro A. F. de Souza DECSI - ICEA - UFOP
Programação de Computadores 1 Lista 2 Prof. Álvaro A. F. de Souza DECSI - ICEA - UFOP 0.1 Vetores e Cadeias de Caracteres 1. Codifique um programa que leia e armazene duas notas de 10 alunos e calcule
Laboratório 3 Comandos de repetição while, do-while e for
Laboratório 3 Comandos de repetição while, do-while e for Computação I (MAB-120) Prof. Silvana Rossetto 1 DCC/IM/UFRJ 29 de março de 2019 O objetivo desta aula de laboratório é praticar o uso dos comandos
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 11. Revisão Aula Anterior Vetores Cadeia de Caracteres
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 11 Revisão Aula Anterior Vetores Cadeia de Caracteres Introdução a Linguagem C Laços de Repetição While Do-While For while() { } do { }while();
Estruturas de Repetição
Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) Estruturas de Repetição Aula Tópico 4 (while, for) 1 Problema 10 Suponha que soma (+) e subtração (-) são as únicas operações disponíveis em C. Dados dois números
Exercícios Repetição
Curso de Engenharia de Controle e Automação Disciplina: Informática para a Automação Professor: Marcelo Cendron Exercícios Repetição 1.1 8.3 Exercícios 1. Faça um programa utilizando o comando while, que
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO - CAMPUS CAXIAS. Aluno (s): 01 ATIVIDADE. Revisão de Conteúdo
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO - CAMPUS CAXIAS DISCIPLINA: Lab. de Programação PROF: MSc. Flávio Barros PERÍODO: 2 DATA: Aluno (s): 01 ATIVIDADE / / Revisão de Conteúdo
Lista de Exercícios de Algoritmos - 04 Para cada um dos exercícios abaixo, faça um programa (em laboratório) que teste a função.
Lista de Exercícios de Algoritmos - 04 Para cada um dos exercícios abaixo, faça um programa (em laboratório) que teste a função. Funções e estruturas básicas 1. Faça uma função que recebe a idade de uma
Linguagem C. Prof.ª Márcia Jani Cícero
Linguagem C Prof.ª Márcia Jani Cícero A estrutura Básica de um Programa em C Consiste em uma ou várias funções ou programas. main( ) // primeira função a ser executada // inicia a função // termina a função
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 15. Revisão Vetores e Matrizes Trabalho
CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 15 Revisão Vetores e Matrizes Trabalho Definição: Introdução a Linguagem C Vetores Estrutura que permite armazenar um conjunto de dados do mesmo tipo na mesma variável;
Faculdade Anglo-Americano Curso de Ciência da Computação Linguagem de Programação. Lista de Exercícios 1
Faculdade Anglo-Americano Curso de Ciência da Computação Linguagem de Programação Lista de Exercícios 1 1. O programa seguinte tem vários erros em tempo de compilação. Encontre-os. Main() int a=1; b=2,
Curso Básico de Programação Aula 11. Revisão Aula Anterior Laços de Repetição While; Do-While; For.
Curso Básico de Programação Aula 11 Revisão Aula Anterior Laços de Repetição While; Do-While; For. Introdução à Linguagem C Laços de Repetição While Do-While For while () { } do {
Variáveis, Tipos de Dados e Operadores
! Variáveis, Tipos de Dados e Operadores Engenharias Informática Aplicada 2.o sem/2013 Profa Suely (e-mail: [email protected]) VARIÁVEL VARIÁVEL É um local lógico, ligado a um endereço físico da memória
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem Python
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem Python Exercícios: Funções 1. Crie uma função que recebe como parâmetro um número
Aula 8 Oficina de Programação Vetores. Profa. Elaine Faria UFU
Aula 8 Oficina de Programação Vetores Profa. Elaine Faria UFU - 2017 Variáveis Compostas Homogêneas O que uma variável composta homogênea? - Conjunto de variáveis do mesmo tipo - É chamada de forma geral
Exercícios: Vetores e Matrizes
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: Vetores e Matrizes 1 Vetores 1. Faça um programa que possua um vetor
Modularidade - Funções e Procedimentos
Modularidade - Funções e Procedimentos José Gustavo de Souza Paiva Problema Em diversas situações, é preciso executar uma tarefa específica diversas vezes em um programa, variando apenas os dados de entrada
Introdução à Ciência da Computação SCC0120 Prof. Zhao Liang. Aula de Laboratório 1: Operadores, comandos básicos e comando IF 27/03/2012
Introdução à Ciência da Computação SCC0120 Prof. Zhao Liang Aula de Laboratório 1: Operadores, comandos básicos e comando IF 27/03/2012 PARTE 1: OPERADORES E COMANDOS BÁSICOS EXEMPLO 1.1: Programa que
Programação Básica. Estrutura de um algoritmo
Programação Básica Estrutura de um algoritmo Código-fonte Como vimos na aula anterior um algoritmo pode ser representado usando um fluxograma Um algoritmo pode também ser representado usando texto Esse
Disciplina de Algoritmos e Programação
Disciplina de Algoritmos e Programação Aula Passada Prática com declaração e inicialização de variáveis Capacidade de representação (estouro de representação) Tamanho ocupado pela variável na memória (comando
LISTA DE EXERCÍCIOS 2
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 1. TIPOS COMPOSTOS DE DADOS LISTA DE EXERCÍCIOS 2 1. Considerando as declarações abaixo, responda dizendo
Computação Informática
Computação Informática Linguagem C Matrizes em C Aula N. 05 Prof. SIMÃO Jean Marcelo SIMÃO 1 Estrutura de Dados Homogênea matrizes Uma matriz computacional é um váriável composta capaz de armazenar uma
Prática - Linguagem C. Exercícios - Desenvolvendo um pequeno projeto
Universidade Federal Rural de Pernambuco - UFRPE Departamento de Estatística e Informática - DEINFO DISCIPLINA: Paradigmas de Programação PROFESSOR: Gláucya Carreiro Boechat Prática - Linguagem C Exercícios
Linguagem C (estruturas condicionais)
Linguagem C (estruturas condicionais) André Tavares da Silva [email protected] Comandos de Controle de Fluxo Todos os comandos devem ser terminados com um ;. { e são usados para delimitar um
Lista de exercícios 1 (Cast)
Lista de exercícios 1 (Cast) 1)Faça um programa que receba um caractere e retorna o valor decimal equivalente da tabela ascii, usando cast. 2)Faça um programa que receba dois caracteres, some os caracteres
CADERNO DE EXERCÍCIOS ALGORITMOS
J. EXERCÍCIOS SOBRE MODULARIZAÇÃO 77. Faça uma função que recebe um número inteiro por parâmetro e retorna verdadeiro se ele for par e falso se for ímpar. 78. Escreva um programa que leia o raio de um
Comando Switch. Embora a escada if else-if possa executar testes de várias maneiras, ela não é de maneira nenhuma elegante.
Comando Switch Embora a escada if else-if possa executar testes de várias maneiras, ela não é de maneira nenhuma elegante. O código pode ficar difícil de ser seguido e confundir até mesmo o seu autor no
3. Linguagem de Programação C
Introdução à Computação I IBM1006 3. Linguagem de Programação C Prof. Renato Tinós Departamento de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 Principais Tópicos 3.5. Vetores 3.5.1. Vetores 3.5.2. Strings 3.5.3.
Estrutura de Seleção Múltipla Switch
Estrutura de Seleção Múltipla Switch Disciplina: Algoritmos e Programação Luciano Moraes Da Luz Brum Universidade Federal do Pampa Unipampa Campus Bagé Email: [email protected] Horários de atendimento:
Algoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 9 Subalgoritmos, funções e passagem de parâmetros Profa. Marina Gomes [email protected] 22/06/2017 Engenharia de Computação - Unipampa 1 Modularização Facilita a
Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) Estruturas Condicionais e de Repetição
Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) Estruturas Condicionais e de Repetição 1 Comando while Deseja-se calcular o valor de: 1 + 2 + 3 +... + N. Observação: não sabemos, a priori, quantos termos
Linguagem C (repetição)
Linguagem C (repetição) André Tavares da Silva [email protected] Exercício Escrever um programa que conte (mostre na tela) os números de 1 a 100. Comandos aprendidos até o momento: printf, scanf, getchar,
1. Escreva um programa que imprima a ordem reversa de caracteres de uma string digitada pelo usuário. Ex: Entrada: Hello World. Saída:.
Primeira lista de exercícios v1.02 Linguagens de Programação e Aplicações SSC0300 Prof: Daniel Rodrigo Ferraz Bonetti 1. Escreva um programa que imprima a ordem reversa de caracteres de uma string digitada
Computação Eletrônica. Strings. Prof: Luciano Barbosa. CIn.ufpe.br
Computação Eletrônica Strings Prof: Luciano Barbosa Recapitulando: Vetores Representar uma coleção de variáveis de um mesmo tipo em uma dimensão Ex: float notas[5]; ou float notas[5] = {2.5,3.2,1.9,4.1,2.0};
MC102 Algoritmos e Programação de Computadores
MC102 Algoritmos e Programação de Computadores Instituto de Computação UNICAMP Primeiro Semestre de 2014 Roteiro 1 Maior número 2 Soma de n números 3 Fatorial 4 Máximo Divisor Comum (MDC) 5 Números primos
Vetores(Arrays) Olimpíadas de Informática. Aulas preparatórias Introdução a Programação em C.
Olimpíadas de Informática Aulas preparatórias Introdução a Programação em C. Vetores(Arrays) Prof. Gemilson George [email protected] Blog: informaticageo.wordpress.com GEO.OBI Aula 05 Definição:
7 a Lista de Exercícios Assunto: Funções e passagem por referência com vetor e matriz (Tópico 7)
7 a Lista de Exercícios Assunto: Funções e passagem por referência com vetor e matriz (Tópico 7) Essa lista de exercícios tem como objetivo principal desenvolver algoritmos a partir dos conteúdos abordados
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: Funções 1. Crie uma função que recebe como parâmetro um número inteiro
Computação 2. Aula 2. Profª. Fabiany Vetores e Matrizes
Computação 2 Aula 2 Vetores e Matrizes Profª. Fabiany [email protected] Vetores Vetor também é conhecido como variável composta homogênea unidimensional; Um vetor computacional é um variável composta
Algoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 3 Introdução a Linguagem C Profa. Marina Gomes [email protected] 1 Aula de Hoje - Criar programas simples em C utilizando a estrutura básica; - Declarar variáveis;
imprimir seus quadrados.
1) Dada uma seqüência de números inteiros não-nulos, seguida por 0, imprimir seus quadrados. int numero, /* usada para leitura da sequencia */ quadrado; /* guarda o quadrado do numero lido */ printf("\n\tcalculo
BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores
BAC004 Informática Teórica T2 Professora: Fabiana Costa Guedes Lista 05 Vetores e Matrizes Vetores 1- Faça um programa que preencha um vetor com seis elementos numéricos inteiros, calcule e mostre: a.
3.1 - Funções para manipular dados de entrada e saída padrão
1616161616161616161616161616161616161616161616161616 3- ENTRADA E SAÍDA EM C Os principais meios para executar operações de entrada e saída (E/S) são: Entrada e saída pelo console (ou padrão): teclado
Suponha um conjunto habitacional, com várias famílias... imagina se todas elas morassem em uma única casa?
Funções Suponha um conjunto habitacional, com várias famílias...... imagina se todas elas morassem em uma única casa? Funções Introdução à Computação 1 de 28 Funções Na Programação, funções são conjuntos
Introdução a Computação
Introdução a Computação Aula 03 Introdução a Linguagem C Edirlei Soares de Lima Programação Programa é um algoritmo escrito em uma linguagem de programação. Existem diversas linguagens
Vetores(Arrays) Olimpíadas de Informática. Aulas preparatórias Introdução a Programação em C.
Olimpíadas de Informática Aulas preparatórias Introdução a Programação em C. Vetores(Arrays) Prof. Gemilson George [email protected] Blog: informaticageo.wordpress.com GEO.OBI Aula 05 Vetores
Computação para Informática - Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz Segunda Aula Prática - 29 de agosto de 2008
Computação para Informática - Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz Segunda Aula Prática - 29 de agosto de 2008 Introdução O objetivo desta aula prática é exercitar comandos de entrada e saída simples
LISTA DE EXERCÍCIOS - ro. 02
USP ICMC SSC SSC0100 - Introdução à Ciência da Computação I (Prática) Professor responsável: Fernando Santos Osório Semestre: 2009/1 Horário: Terça 14h20 (Turma A2) E-mail: fosorio.at. icmc.usp.br fosorio.at.
Linguagem C: Introdução
Linguagem C: Introdução Linguagem C É uma Linguagem de programação genérica que é utilizada para a criação de programas diversos como: Processadores de texto Planilhas eletrônicas Sistemas operacionais
Faculdade de Computação
Faculdade de Computação Programação Procedimental 1 o Laboratório de Programação C Prof. Cláudio C. Rodrigues 1. Introdução O objetivo desta aula prática é exercitar o uso de variáveis de vários tipos
Lógica e Linguagem de Programação Convertendo um algoritmo em pseudocódigo para a linguagem C Professor: Danilo Giacobo
Lógica e Linguagem de Programação Convertendo um algoritmo em pseudocódigo para a linguagem C Professor: Danilo Giacobo Este documento explica como transformar um algoritmo escrito na forma pseudocódigo
LISTA DE EXERCÍCIOS - ro. 04
USP ICMC SSC SSC0100 - Introdução à Ciência da Computação I (Prática) Professor responsável: Fernando Santos Osório Semestre: 2009/1 Horário: Terça 14h20 (Turma A2) E-mail: fosorio.at. icmc.usp.br fosorio.at.
Computação Eletrônica. Vetores e Matrizes. Prof: Luciano Barbosa. CIn.ufpe.br
Computação Eletrônica Vetores e Matrizes Prof: Luciano Barbosa Recapitulando: Funções 2 Recapitulando: Função Void 3 Recapitulando: Escopo das Variáveis Referência à variável global A variável de escopo
Curso de C para Engenharias
Aula 1 Cristiano Dalbem Dennis Balreira Gabriel Moreira Miller Biazus Raphael Lupchinski Universidade Federal do Rio Grande do Sul Instituto de Informática Grupo PET Computação Primeiro Programa Hello
LISTA DE EXERCÍCIOS: 1ª Unidade
LISTA DE EXERCÍCIOS: 1ª Unidade 1) Dado o trecho de código a seguir, qual será a saída se as entradas forem, respectivamente: A) 0 e 1 B) 2 e 3 C) 1 e 1 #include int main(){ float num1, num2;
Linguagem C. André Tavares da Silva.
Linguagem C André Tavares da Silva [email protected] Variáveis Posição nomeada de memória que é usada para guardar um valor que pode ser modificado pelo programa. Todas as variáveis devem ser
Introdução a Programação de Jogos
Introdução a Programação de Jogos Aula 03 Introdução a Linguagem C Edirlei Soares de Lima Estrutura de um Programa C Inclusão de bibliotecas auxiliares: #include Definição
Linguagem Java. Introdução. Rosemary Silveira Filgueiras Melo
Linguagem Java Introdução Rosemary Silveira Filgueiras Melo [email protected] 1 Tópicos abordados Histórico da Linguagem Caracterização da Linguagem Criação de Programa Java inicial Entrada e Saída
Exercícios: Recursão
Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: Recursão 1. Faça uma função recursiva que calcule e retorne o fatorial
printf( \n %d dividido por %d eh%d e o resto eh%d \n, x, y, resultado)
Exercícios de Entrada e Saída 1. Escreva um programa que exiba na tela o seguinte texto: Estou testando o printf. Depois faça o mesmo, mas no seguinte formato: Estou testando o printf.. Escreva programas
Estruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões.
1 Estruturas da linguagem C 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões. Identificadores Os identificadores seguem a duas regras: 1. Devem ser começados por letras
Aula 16: Laços aninhados e desvios
Aula 16: Laços aninhados e desvios Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2019/1 Departamento de Computação UFOP Aula Anterior Comandos de Repetição (Parte
Aula 6 Oficina de Programação Estruturas Condicionais no C. Profa. Elaine Faria UFU
Aula 6 Oficina de Programação Estruturas Condicionais no C Profa. Elaine Faria UFU - 2017 Estrutura Condicional Simples Algoritmo se () entao instrução fimse A instrução só será executada se
Lista de Exercícios ICC 1 Ponteiros
Lista de Exercícios ICC 1 Ponteiros Professor Cláudio Fabiano de Motta Toledo - Todos os exercícios devem ser resolvidos utilizando ponteiros, alocação dinâmica e aritmética de ponteiros. Não utilize variáveis
Caracteres e Cadeias de Caracteres
Caracteres e Cadeias de Caracteres INF1005 Programação I Prof. Hélio Lopes [email protected] sala 408 RDC 1 caracteres e cadeias de caracteres tópicos caracteres cadeias de caracteres (strings) vetor
a) Implemente uma função que retorne uma aproximação do valor de π, de acordo com a F órmula de Leibniz: ( 1)
INF 620 P - 7/04/04 Questão a) Implemente uma função que retorne uma aproximação do valor de π, de acordo com a F órmula de Leibniz: Ou seja: π 4 * + 3 π 5 7 + 9 i ( ) 4 * n i= 0 2 * i + + K Esta função
Exercícios de Linguagem C
Exercícios de Linguagem C Aspectos básicos 1. Fazer um programa para receber um número inteiro de segundos do usuário e imprimir a quantidade correspondente em horas, minutos e segundos. 2. Fazer um programa
1) Operadores de auto incremento ++ e auto decremento --
Aula 09 - Operadores de auto incremento e auto decremento, atribuição múltipla, atribuição na declaração, atribuição resumida e algumas regras de boa programação. 1) Operadores de auto incremento ++ e
Estruturas de Repetição WHILE e DO- WHILE
Universidade Federal do Pampa UNIPAMPA Campus Itaqui RS Engenharia de Agrimensura Introdução à Programação (prof. Dr. Rogério Vargas) Lista 2 (entrega: 1 de junho de 2015) Instruções: Trabalhos iguais
3. Linguagem de Programação C
Introdução à Computação I IBM1006 3. Linguagem de Programação C Prof. Renato Tinós Departamento de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 3.3. Conceitos Básicos de C: Expressões, Operadores e Bibliotecas
Estruturas de Repetição
Estruturas de Repetição Introdução As estruturas de repetição, permitem executar mais de uma vez um mesmo trecho de código. Trata-se de uma forma de executar blocos de comandos somente sob determinadas
Comandos de entrada. e saída. Comandos de entrada. Comandos de entrada. Comandos de entrada. Comandos de entrada. Comandos de entrada.
e saída Biblioteca stdio.h Comandos Função scanf() Função gets() Função getchar() Material cedido pelo prof. Daniel Callegari scanf() Rotina de entrada que lê todos os tipos de dados. Protótipo: int scanf(const
Fundamentos de Programação1
Fundamentos de Programação1 Linguagem C Introdução e elementos principais Aula N. 01 Prof. SIMÃO Jean Marcelo SIMÃO 1 Exemplo 2 % código em Octave/Matlab clc; A = 5; A = 4 ; if ( A > B ) printf ( A é maior
Matrizes. DCC 119 Algoritmos
Matrizes DCC 119 Algoritmos Matrizes: vetores multidimensionais Assim como os vetores, as matrizes são estruturas de dados homogêneas. Podem ser construídas dos diversos tipos básicos primitivos (real,
Linguagem de Programação Java Terceira aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida
Linguagem de Programação Java Terceira aula Prof. Rogério Albuquerque de Almeida 1 Linguagem de Programação Estruturas de Repetição (Laços / Loops) Permitem a repetição da execução de partes específicas
Introdução à Programação
Programação de Computadores Introdução à Programação Prof. Helton Fábio de Matos [email protected] Agenda Algoritmo & Programa Variáveis Declaração de tipos Comando de entrada ou de leitura Comando de
Linguagem C estruturas de repetição
Linguagem C estruturas de repetição IF61A/IF71A - Computação 1 Prof. Leonelo Almeida Universidade Tecnológica Federal do Paraná Até agora... Introdução à linguagem C Estrutura de um programa Escrita e
Lista de Exercícios 02
Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Departamento de Computação DECOM Disciplina: BCC201 Introdução a Programação Professores: Túlio A. M. Toffolo e Puca
Introdução à Ciência da Computação
Introdução à Ciência da Computação Introdução à Linguagem C: Parte II Prof. Ricardo J. G. B. Campello Sumário Seleção Simples Seleção Composta Seleção Encadeada Seleção de Múltipla Escolha Repetição com
