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1 Programador/a de Informática UFCD Dispositivos e periféricos Sessão 7

2 SUMÁRIO Barramento; Placa gráfica e monitor; Outros Periféricos de saída;

3 BARRAMENTOS Placa Gráfica Placa que se encontra encaixada na Motherboard, tem como função traduzir a informação vinda do CPU ou da RAM e enviar de forma percetível, para o monitor.

4 BARRAMENTOS Placa Gráfica As placas de vídeo que estão incorporadas na placa-mãe, não possuem memória dedicada, e por isso utilizam a memória RAM, normalmente denomina-se memória partilhada. Como a memória RAM do sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para aceder a RAM, este método torna o sistema mais lento. Isso é notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais.

5 BARRAMENTOS Barramentos Canais de comunicação que permitem a comunicação entre o processador e os restantes dispositivos electrónicos; RAM DISCO CPU PLACA GRÁFICA TECLADO

6 TIPOS DE BARRAMENTOS Barramentos Tipos de barramento: Barramento internos - Comunicação entre os vários componentes do CPU (UAL, UC, Cache L1) Barramento de endereços São as posições de memória dos dados que são acedidos pelo CPU ou dispositivos de I/O de modo a permitir identificar o componente e a sua localização para que o processador possa comunicar com ele e enviar os respectivos dados.

7 TIPOS DE BARRAMENTOS Barramentos Barramento de dados São os condutores por onde circulam os dados que o processador vai buscar à memória RAM ou aos dispositivos de I/O. Barramento local interliga a CPU à memória; Barramento entrada e saída - interliga todos os dispositivos externos ao barramento local; Barramento de controlo São os sinais elétricos que controlam os dispositivos eletrónicos para que o sistema possa ler/escrever os dados. Tem a função de sincronizar o processador com os restantes componentes por forma os dados serem encaminhados de forma organizada.

8 TIPOS DE ARQUITECTURA DE BARRAMENTO Barramentos Tipos de arquitectura de barramento: Barramento ISA (Industry Standard Architecture) Barramento PCI (Pheriferal Component Inteconnect) Barramento AGP (Accelerated Graphics Port) Barramento PCI Express

9 Barramentos Barramento ISA: Utilizado nos primeiros computadores; ISA XT: Síncrono com o CPU; Largura de 8 bit Tx de transf. até 8 MB/s Conector com 62 contactos ISA AT: Não é Síncrono com o CPU; Largura de 16 bit Tx de transf. até 16 MB/s Conector com contactos

10 TIPOS DE ARQUITECTURA DE BARRAMENTO Barramentos Barramento PCI: Barramentos de 32 ou a 64 bits; Implementa o conceito de Plug and Play Taxa de transmissão a 132 MB/s (32 bits) ou a 264 MB/s (64 bits). Trabalha a velocidade de relógio a 33 MHz; Para a versão de 64 bit utiliza um conector com 2 secções: 49 e 11 contactos Utiliza um conector de cor branca.

11 TIPOS DE ARQUITECTURA DE BARRAMENTO Barramentos Barramento AGP: Barramento dedicado a placas gráficas e pensado para os gráficos a 3D; Permite que a placa gráfica possa aceder diretamente à memória RAM. Largura de 32 bit e frequência de 66 Mhz.

12 BARRAMENTOS Barramentos Padrões AGP: AGP Freq. Relógio Tx Transmissão 1x 1 x 66 = 66 Mhz 266 MB/s 2x 2 x 66 = 133 Mhz 533 MB/s 4x 4 x 66 = 256 Mhz 1066 MB/s 8x 8 x 66 = 528 Mhz 2212 MB/s

13 TIPOS DE ARQUITECTURA DE BARRAMENTO Barramentos Barramento PCI Express: Apresenta baixo consumo de energia; Possibilidade de interligar várias placas gráficas; 4 tipos de slot: 1x a 16x 1x 250MB/s 4x 1GB/s 8x 2GB/s 16x 4GB/s

14 BARRAMENTOS Barramentos 1 Slot ISA 2 Slot PCI 3 Slot AGP

15 Periféricos de Saída O Monitor Principal meio de comunicação entre o computador e o utilizador Fatores que diferenciam os monitores: Dimensão Tamanho dos pontos que compõem o monitor (dot pitch) Resolução suportada Taxa máxima de atualização da imagem (refrescamento do monitor)

16 Dimensões do monitor Medida expressa em polegadas; Comprimento diagonal da tela; Tamanhos mais utilizados: 15,17, 19, 21 e 24 ; Monitores de grande dimensão Vantagens: - Maiores resoluções; - Maiores taxas de atualização; Desvantagens: - Preço; - Espaço ocupado;

17 Dimensões do monitor Dimensões do ecrã versus dimensões da área de visualização (Monitores CRT) Dimensões do Fabricante Dimensões da área de visualização 14 13, , , , , ,9

18 Tamanho dos pontos do ecrã (dot pitch) A imagem do ecrã é formada por pontos verdes, azuis e vermelhos Cada conjunto de três pontos é chamado píxel A distância entre dois pontos na diagonal é designada por dot pitch.

19 Tamanho dos pontos do ecrã (dot pitch) Tamanho mais comum: 0,29mm. Quanto menor for o dot pitch, melhor será a qualidade da imagem. Preço mais elevado.

20 Resolução do monitor Número de pontos de imagem (píxeis) que um monitor suporta no eixo vertical e no eixo horizontal Tipo Resolução Nºde Pixeis Tamanho VGA 640x SVGA 800x , 17 XGA 1024x , 19 SVGA 1280x , 21

21 Resolução do monitor VGA (Video Graphics Array) Resolução de 640x cores diferentes exibidas em simultâneo XGA (Extended Graphics Adapter) Resolução de 1024x768 com 256 cores diferentes, ou Resolução de 640x480 com cores SVGA (Super Video Graphics Array) Resoluções de 640x480 dpi até mais de 1600x1200dpi. É capaz de exibir mais de 16,7 milhões de cores diferentes

22 Taxa máxima de atualização da imagem É a frequência da actualização da imagem. A imagem do monitor não é toda formada em simultâneo, mas por um varrimento na superfície do ecrã, linha a linha. Velocidade do varrimento é medida pelo número de vezes que é realizado o varrimento. (Hertz) Velocidades mais comuns de 60 a 85 Hz. Quanto maior é a velocidade de refrescamento maior é a estabilidade da imagem.

23 Taxa máxima de atualização da imagem Quando um monitor tem a imagem a cintilar e com pouca estabilidade, o problema pode não ser do monitor mas da sua má configuração. A configuração deve estar de acordo com a velocidade que o monitor suporta. Frequência de refrescamento desejável: 75 Hz.

24 Tipos de Monitores Monitores de tubos de raios catódicos (CRT); Monitores Planos: Monitores de Cristais Líquidos (LCD): Monitores de matriz Activa (TFT) Monitores de Matriz Passiva (DSTN) Monitores de Tecnologias Alternativas: Monitores de Plasma (PDP) Monitores de Emissão de Campos (FED) Monitores de Díodo Orgânico Emissor de Luz (OLED) Monitores Electroluminescentes (EL)

25 Monitores de tubos de raios catódicos - CRT Mesma tecnologia que os televisores; A imagem de um monitor é formada por um canhão de eletrões que produz um fluxo de eletrões na superfície fluorescente do ecrã; As bobinas funcionam como eletroímanes deslocando o feixe de eletrões para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. Superfícies dos monitores são côncavas porque os eletrões demoram menos tempo a tocar na parte central do ecrã do que nas laterais;

26 Monitores de tubos de raios catódicos - CRT Nos monitores a cores, em vez de um canhão temos três tubos, cada um correspondente às três cores primárias (vermelho, verde e azul); As cores são combinadas em diferentes intensidades para formarem as diversas cores na superfície do ecrã. Existem dois tipos de monitores CRT: Não Entrelaçados Entrelaçados

27 Monitores CRT - Não Entrelaçados Varrimento completo do feixe de eletrões percorre todas as linhas, ímpares e pares, do ecrã.

28 Monitores CRT - Entrelaçados Varrimento completo do ecrã é realizado em dois ciclos, no primeiro são percorridas as linhas ímpares e no segundo as pares.

29 Monitores planos de cristais líquidos - LCD Cristais líquidos são substâncias nas quais a estrutura molecular é alterada com a passagem da corrente elétrica. Quando não passa corrente elétrica, estas substâncias são transparentes, mas ao receberem uma carga elétrica tornam-se opacas, impedindo a passagem de luz. O ecrã de um monitor LCD consiste numa fina camada de cristal líquido, colocada entre duas camadas de vidro.

30 Monitores planos de cristais líquidos - LCD Nos monitores monocromáticos de cristais líquidos, cada ponto da célula corresponde a um dos pontos da imagem. Nos monitores policromáticos cada píxel é formado por um grupo de três pontos: verde, vermelho e azul. As restantes cores são obtidas pela combinação destas três. LCD de matriz passiva (DSTN) Podem gerar defeitos de imagem Ângulo de visão muito reduzido Lentos para imagens de movimento brusco Surgem sombras indesejáveis ao lado de uma coluna

31 Monitores planos de cristais líquidos - LCD LCD de matriz ativa (TFT) Utilizam transístores para controlar a cor de cada píxel. Velocidade, qualidade da cor e ângulo de visão aperfeiçoados relativamente aos monitores DSTN Desvantagens: Preço elevado

32 CRT vs TFT Vantagens do CRT relativamente ao TFT: Preço reduzido; Melhor ângulo de visão; Melhor contraste de imagem; Menor limitação relativamente às resoluções suportadas. Vantagens do TFT relativamente ao CRT: Peso menor; Reduzido espaço ocupado; Design atrativo; Tela plana; Gastam menos energia elétrica; Emitem menor radiação eletromagnética.

33 Outros Periféricos de Saída A Impressora Servem para receber dados do computador e traduzir essa informação em papel Portas de ligação: Porta paralela (line printer LPT1, LPT2, etc.) Porta série de barramento universal USB (Universal Serial Bus) Porta série (COM1, COM2, etc.) Infravermelhos (Infrared - IR) Utilizada em impressoras portáteis

34 Outros Periféricos de Saída A Impressora Principais fatores a ter em conta na seleção de uma impressora: qualidade ou definição da impressão, que se mede em pontos por polegada, dpi. (Ex. 300 dpi); ruído; velocidade de impressão, em páginas por minuto, ppm; preço da impressora; custo por cópia; peso, dimensão e consumo de energia no caso de se tratar de uma impressora portátil.

35 Outros Periféricos de Saída A Impressora Tipos de Impressora: Impressoras de agulhas ou matricial Impressoras térmicas Impressoras a jacto de tinta Impressoras a laser Plotters

36 Impressora de agulhas ou matricial Constituídas por uma cabeça de impressão que desliza horizontalmente ao longo da folha. No interior da cabeça existem pequenas agulhas colocadas verticalmente. Entre as agulhas e a folha existe uma fita impregnada de tinta e se as agulhas forem ativadas no momento oportuno é possível desenhar-se os caracteres pretendidos.

37 Impressora de agulhas ou matricial Muito utilizadas em locais onde há necessidade de se tirar triplicados ou mais cópias, onde o próprio papel é constituído por diversas folhas e cada folha tem um carimbo. Ao escrever-se na primeira folha, o carimbo passa a mesma informação para as restantes. Vantagens: Baixo custo por cópia, a fita impregnada dura muito tempo e o seu custo é baixo. Desvantagens: Baixa velocidade de impressão; Baixa qualidade; Elevado ruído.

38 Impressoras térmicas Possuem microaquecedores que aquecem o papel nos pontos onde os caracteres são impressos. O papel utilizado é térmico e fica escuro nos pontos onde é aquecido. Desvantagem: Elevado custo do papel; Deterioração do papel ao longo do tempo.

39 Impressoras a jacto de tinta Constituída por uma cabeça de impressão e por um ou mais orifícios que ejetam pequeníssimos jatos de tinta. A tinta injetada atinge o papel, desenhando os pontos do objeto a imprimir. Vantagens: Baixo ruído; Boa qualidade de impressão; Baixo custo inicial da impressora. Desvantagens: Elevado custo por cópia; Elevado custo dos tinteiros; Pouca duração dos tinteiros.

40 Impressoras a laser Utiliza um laser que reproduz o documento num tambor fotocondutor, o drum, carregado por um campo elétrico, onde a tinta em pó, proveniente do toner, adere ao tambor nos pontos desenhados pelo laser. Vantagens: Boa qualidade de impressão; Boa velocidade de impressão; Custo menor por cópia. Desvantagens: Custo de aquisição; Consumo superior de energia.

41 Plotters Impressora de desenho técnico, onde a precisão é um ponto fundamental. As plotters tradicionais utilizam canetas de diversas cores e espessuras, prontas a traçar na folha linhas, figuras e desenhos geométricos. A cabeça de escrita vai buscar a caneta pretendida antes de iniciar a impressão e, quando há necessidade de mudar de espessura ou de cor, a cabeça guarda a caneta que tinha e vai colocar outra.

42 Outros Periféricos

43 Placa de som Constituída por: Conversor digital analógico Converte um som guardado num CD-ROM ou Disco Rígido (formato digital) num sinal analógico que o ouvido humano ouça. Conversor analógico digital Recebe os sinais analógicos de um microfone ou aparelhagem e converte-os em sinais digitais. Vantagens armazenamento digital Possibilidade de se manter a qualidade dos sinais por muito mais tempo; É mais fácil fazer um tratamento sobre sinais digitais.

44 Placa de som Parâmetros a ter em conta na compra de uma placa de som: Número máximo de amostras por segundo. Ouvido humano deteta frequências entre os 10Hz e por volta dos 20000Hz, assim convém ter um sistema que adquira o dobro do ouvido humano ou seja amostras por segundo. Número de níveis em que é subdividida a amplitude do sinal. Se a placa for de 8 bit, a amplitude do sinal é subdividida em 255 níveis diferentes, mas se a placa for de 16 bit a subdivisão dos níveis de amplitude é de

45 Placa de som Modo de interligação à motherboard: ISA VESA Local BUS PCI (mais utilizadas) On Board Entradas e Saídas: Conector mic in : entrada de microfone; Conector line in : entrada para aparelhagens de som; Conector line out : saída para aparelhagens de som; Conector speaker out : saída para colunas, altifalantes e auscultadores; Conector joystick/midi : ligação para joystick ou entrada/saída de instrumentos MIDI.

46 Colunas Convertem um sinal analógico num sinal sonoro. Possui um cone de papel ou de plástico que ao vibrar produz ondas sonoras. Este cone está ligado a uma bobina rodeada por um íman permanente, o que leva a que a bobina se mova rapidamente para a frente e para trás, fazendo com que o cone vibre.

47 Scanner Periférico de entrada. Converte um documento (pode incluir texto ou imagem) numa imagem digital. Esta imagem pode ser convertida num ficheiro de texto ou de imagem. Tipos de Scanners: Scanners com alimentador de papel Scanners de mão Scanners de mesa

48 Scanner Scanner com alimentador de papel: Folha a copiar é inserida automaticamente através de uma bandeja com mecanismo rotativo. Scanner de mão: A folha mantém-se fixa e o scanner é movido por cima dela com a ajuda da mão do operador. Scanner de mesa: Semelhante a uma fotocopiadora. Tem uma superfície de vidro sobre a qual colocamos o documento que pretendemos digitalizar. Mais utilizados, mais fáceis de utilizar e preço bastante acessível.

49 Scanner A conversão de uma imagem digital em texto é realizada através de um software de reconhecimento óptico de caracteres (OCR - Optical Character Recognition) Métodos de reconhecimento óptico: Comparação de modelos Analisa os pontos da imagem e compara-os com os caracteres do nosso alfabeto, convertendo um conjunto de pontos num carácter. Extracção de características Os caracteres são reconhecidos através das suas características, por exemplo, a letra b é constituída por um círculo e uma linha vertical ao lado esquerdo. O software ao detectar estas características identificaas como sendo o carácter b. Verificação ortográfica Quando uma letra não é reconhecida, é substituída por um carácter diferente (Ex: te~nologia). De seguida o software faz uma verificação ortográfica determinando a letra em falta.

50 Scanner Portas de ligação: Porta paralela; USB; Interface SCSI. Fatores a ter em conta na escolha de um scanner: Resolução ótica; Resolução da cor; Resolução por hardware e software; Velocidade de transferência de informação; Software que acompanha o scanner. (Ex. Software OCR)

51 Sítios a consultar mspx - Speedmeter (Teste velocidade ligação) (Teste de Memória) (Substituir/Tipo memória) (Verificação de controladores) (Criar PDF) (Sofware do tipo OCR) (Armazenamento on-line) ( Verificação estado disco ) (Testar o monitor)

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