REGULAMENTO Campus Party Brasília 2017

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1 O Hackathon será realizado durante as 48 (quarenta e oito) horas dos dias 15 a 17 de junho de 2017, nas dependências da Campus Party Brasil 2017, evento de internet e tecnologia do país, que tem por objetivo contribuir com o desenvolvimento de conteúdos e com a construção de ambientes favoráveis para divulgar as tecnologias mais avançadas, assim como suas aplicações nos campos da educação, da indústria, do lazer e da cultura. O evento acontecerá no Centro de Convenções Ulysses Guimarães de Brasília - St. de Divulgação Cultural 05 Eixo Monumental. A Caixa Seguradora poderá alterar e atualizar o regulamento a qualquer momento, sem aviso prévio, sendo de responsabilidade do participante verificar e consultar a versão mais recente, que estará disponível no link 1. HABILITAÇÃO À PARTICIPAÇÃO NO HACKATHON: 1.1. A participação no Hackathon está aberta a profissionais e estudantes de todas as carreiras e que, necessariamente, tenham ingresso da É desejável que os inscritos tenham conhecimento ou experiência em programação, desenvolvimento web e/ou mobile, design de interfaces e/ou gráfico, gestão de negócios e/ou equipes, não havendo, todavia, a necessidade de ter conhecimento e/ou experiência em todas essas áreas cumulativamente A participação no Hackathon está limitada a adultos maiores de 18 (dezoito) anos Não poderão participar do Hackathon colaboradores, prestadores de serviço, estagiários e/ou quaisquer profissionais que mantenham vínculos de trabalho e/ou contratual com a Caixa Seguradora, assim como com instituições emissoras, credenciadoras ou outras que participem dos arranjos de pagamento instituídos pela Caixa Seguradora, bem como seus dependentes diretos (filhos e cônjuges) A inobservância das seções 1.2 e 1.3 acima resultará no cancelamento automático da inscrição ou na anulação do julgamento, caso o participante inelegível participe da equipe vencedora.

2 2. INSCRIÇÕES: 2.1. Para participar do Hackathon, é necessário realizar a inscrição conforme a seguir descrito As inscrições são gratuitas e limitadas, devem ser feitas única e exclusivamente por meio de formulário online de inscrição disponível no link estarão abertas no período de 23 de maio de 2017 às 23h59 até o dia 09 de junho de 2017 às 23h59 (o Período de Inscrição ) Aos participantes que não conseguirem efetuar o cadastro no período de inscrição estimado no parágrafo 2.2, poderá ser realizado no dia do evento, mediante a ausência da equipe que se inscreveu, validados pela comissão organizadora A Caixa Seguradora confirmará a inscrição mediante aviso de confirmação, desde que fornecidas todas as informações necessárias e cumpridos todos os requisitos de elegibilidade. A confirmação da Caixa Seguradora não é garantia de participação se alguma hipótese de inelegibilidade for verificada posteriormente, conforme seção 1.4 deste regulamento A Caixa Seguradora não garante que o sistema de inscrição online estará disponível de forma ininterrupta durante todo o período de inscrição, não se responsabilizando, assim, por falhas sistêmicas e de carregamento. Da mesma forma, a Caixa Seguradora não será responsável por inscrições feitas fora do período de inscrição, ou por inscrições enviadas erroneamente, com informações incorretas, inválidas ou imprecisas, que resultarão, assim, na rejeição da inscrição ou na exclusão do Hackathon, conforme o caso Da mesma forma, a Caixa Seguradora não se responsabilizará pelas inscrições que não forem concluídas por problemas nos computadores, servidores, linhas telefônicas ou em provedores de acessos dos usuários ou, ainda, por falta de energia elétrica no local de acesso do usuário, sem exclusão de eventos caracterizados como caso fortuito e força maior, eximindo-se, por conseguinte, de qualquer responsabilidade proveniente de tais fatos O participante é responsável pela veracidade das informações e dos documentos utilizados no momento da inscrição. 2.3 A realização da inscrição pelo participante implica na prévia e integral aceitação de todos os termos e condições do presente regulamento.

3 3. PARTICIPAÇÃO NA COMPETIÇÃO: 3.1. Os participantes competirão em grupos formados por, no mínimo, 03 (três) e, no máximo, 04 (quatro) membros, formando-se uma equipe. Somente serão avaliados projetos apresentados por equipes que obedeçam a formação aqui indicada O Hackathon contará com a participação de, no máximo, 6 (seis) equipes, obedecidos aos critérios abaixo: Observado o período de inscrição, na eventualidade de mais de 06 (seis) equipes se inscreverem para o hackathon, a Caixa Seguradora selecionará as equipes de acordo com as informações prestadas pelos membros no momento da inscrição, para tanto considerando os seguintes critérios: (i) experiência prévia de seus membros nas áreas de tecnologia, empreendedorismo, finanças, design, inovação e (ii) quantidade de aplicativos desenvolvidos e suas aplicabilidades Caso seja identificado que as informações fornecidas, no todo ou em parte, no momento da inscrição, pelos membros de uma equipe são falsas, a respectiva equipe será considerada desclassificada Cada equipe deverá conter entre seus membros, preferencialmente: 1 (um) membro focado em negócios; 1 (um) desenvolvedor e 1 (um) membro com habilidades em comunicação, marketing ou design No momento de credenciamento das equipes junto à Caixa Seguradora, os membros de cada equipe deverão apresentar documentação original de identidade oficial (RG, Passaporte válido, carteira de habilitação ou carteira funcional), documentação oficial requerida para sua participação na Campus Party Cada equipe poderá apresentar apenas 1 (um) projeto ao final do Hackthon, o qual deverá ter sido desenvolvido durante o evento Observadas as regras de acesso à Campus Party, as equipes deverão dispor de computadores pessoais e poderão levar seus próprios equipamentos e materiais de apoio. A Caixa Seguradora não se responsabilizará por eventuais perdas e danos aos equipamentos pessoais que possam ocorrer durante o Hackathon É obrigatório o comparecimento de, no mínimo, 3 (três) dos membros de cada equipe até às 19:00h do dia 14 de junho de 2017 no local designado para o credenciamento sob a pena de desclassificação. O evento iniciará no dia 15 de junho de 2017 a partir 10h no local designado e é obrigatório o comparecimento de, no mínimo, 3 (três) dos membros de cada equipe no Hackathon.

4 3.8. Desistências de participantes deverão ser informadas pelas equipes à Caixa Seguradora imediatamente. Caso com a desistência, determinada equipe deixe de ter a formação mínima de 3 (três) membros, ela será automaticamente desclassificada Não serão aceitos projetos de conteúdo imoral, ilegal, de cunho político partidário, de caráter ofensivo, com conteúdo sexual explícito, que violem a privacidade e a segurança ou que de qualquer forma violem a legislação brasileira em vigor É permitido e incentivado que os membros de equipes distintas auxiliem uns aos outros no decorrer do Hackathon. 4. PROJETOS: 4.1. Os projetos a serem desenvolvidos durante o Hackathon terão por objetivo apresentar uma solução de oferta mobile e web para o Seguro Viagem da Caixa Seguradora, sendo que, obrigatoriamente, os projetos deverão ser apresentados por meio de protótipos funcionais, sendo vedada a apresentação apenas de ideias ou aspirações de projetos Os projetos deverão desenvolver soluções de oferta no ambiente digital, leia-se web e mobile, com foco principal na experiência do usuário, modelo de negócio, viabilidade de aplicação do projeto, usabilidade, inovação, possibilidade de conversão em venda e pagamento eletrônico Os projetos também deverão estar focados na solução das necessidades apresentados pela Caixa Seguradora, conforme indicados no briefing que será apresentado pela Comissão de Mentores no início da duração do Hackathon Os projetos realizados que não atenderem às exigências e/ou especificações deste regulamento serão desclassificados Todos os projetos que atenderem aos termos e condições deste regulamento serão avaliados pela Comissão Julgadora Serão aceitas bibliotecas e outras fontes de código, desde que creditadas a autoria do material e/ou conteúdo e desde que acompanhadas de suas fontes e links para download. 4.7 É de inteira responsabilidade dos participantes respeitar as normas atinentes a plágio. Sendo vedada a apresentação de ideias a Comissão Julgadora de projetos copiados ou com uso de referências não citadas e creditadas.

5 4.8 Caso a Comissão Julgadora verifique que o projeto vencedor não observou os itens 4.6 e 4.7, o julgamento será anulado e os membros da equipe serão responsáveis pela devolução do prêmio e por indenizar a Caixa Seguradora por todas as perdas e danos daí decorrentes. 5. CRITÉRIOS DE SELEÇÃO E JULGAMENTO: 5.1. Os Projetos concluídos e entregues até o término da duração do Hackathon serão avaliados por uma comissão julgadora (a Comissão Julgadora ), de acordo com critérios de criatividade, originalidade, inovação, conversão em venda, qualidade técnica e da documentação e custo e complexidade de implementação O peso de cada um dos critérios indicados acima será divulgado no início das atividades do Hackathon A Comissão Julgadora será nomeada pela Caixa Seguradora e composta por 10 (dez) membros com conhecimento nas áreas de Tecnologia, Marketing, UX, Design, Inovação. Dentre seus membros, será sorteado um presidente, cuja decisão será soberana em caso discordância da Comissão Julgadora No dia 17 de junho de 2017, de 11h até às 14h será realizada uma sessão de apresentação dos Projetos pelas equipes. Todas as equipes terão até 10 (dez) minutos para apresentarem seus projetos perante a Comissão Julgadora e outros 05 (cinco) minutos para responderem às perguntas da Comissão Julgadora Durante a apresentação, a equipe deverá descrever: i. O que é o Projeto e como funciona; ii. Inovação ao atender demandas inéditas no mercado; iii. Resultados esperados; iv. Limitações e potenciais implementações de melhoria; v. Formas de monetização e potencial econômico; vi. Formas de implementação do Projeto e o impacto para conversão de venda; 5.4. Após a rodada de apresentações, a Comissão Julgadora elegerá os 03 (três) melhores projetos, classificando-os em primeiro, segundo e terceiro lugares, levando em consideração os critérios objetivos apontados no item A decisão da Comissão Julgadora é soberana, não cabendo qualquer recurso O resultado do julgamento será divulgado até o dia 17 de junho de 2017, no palco principal da Campus Party, na cerimônia de encerramento.

6 5.7. Caso a Caixa Seguradora não identifique projetos que atendam aos critérios de seleção ou que estejam inadequados ao tema proposto, a Recompensa não poderá ser concedida à nenhuma equipe. 6. RECOMPENSA: 6.1. O objetivo da recompensa é reconhecer a qualidade dos projetos vencedores As equipes selecionadas pela Comissão Julgadora como sendo as três melhores colocações receberão, como recompensa, cartões pré-pagos, com a função saque bloqueada, nos seguintes valores: 1º Lugar: R$ ,00 (quinze mil reais). 2º Lugar: R$ 7.000,00 (sete mil reais). 3º Lugar: R$ 3.000,00 (três mil reais) As 03 (três) equipes finalistas terão, ainda, como parte da recompensa, uma visita ao Edifício Sede da Caixa Seguradora, espaço localizado em Brasília/DF e que tem por objetivo discutir e viabilizar projetos de inovação para cocriar o futuro das soluções de pagamento. A visita será agendada pela Caixa Seguradora com antecedência de 15 (quinze) dias. Os custos de participação dessa visita, incluindo o deslocamento e eventual hospedagem, serão de responsabilidade exclusiva dos membros integrantes das equipes vencedoras Recompensas adicionais, eventualmente, poderão ser divulgadas pela organização do evento posteriormente As recompensas são pessoais e intransferíveis, exclusivas aos membros das equipes vencedoras A Caixa Seguradora não se responsabiliza pelo uso, rateio ou qualquer outro critério de divisão da recompensa entre os membros das equipes. 7. DISPOSIÇÕES GERAIS: 7.1. Todos os membros das equipes autorizam expressamente a Caixa Seguradora a utilizar sua imagem, som e dados biográficos para fins educativos, em portfólios e demais materiais destinados à divulgação do Hackathon, demais iniciativas da Caixa Seguradora, bem como para elaboração de vídeos institucionais. Todos os participantes, mesmo das equipes não vencedoras, autorizam ainda a divulgação dos projetos desenvolvidos durante o Hackathon.

7 Diante da autorização acima, a Caixa Seguradora poderá armazenar, editar, usar, copiar, reproduzir e publicar a imagem dos membros das Equipes tal como fotografada e/ou filmada ( Imagem ) a qualquer tempo, no Brasil ou no exterior, em toda e qualquer mídia atualmente conhecida ou futuramente descoberta ou desenvolvida Para participar do Hackathon não é necessária a aquisição de qualquer produto, bem ou serviço da Caixa Seguradora. A seleção das equipes vencedoras não está sujeita a qualquer tipo de álea ou sorte e nem à aquisição ou uso de qualquer bem, direito ou serviço, independe de qualquer modalidade de sorteio, valebrinde, concurso ou operação assemelhada, não estando, portanto, sujeita à autorização prévia estabelecida no artigo 1º da Lei Federal 5.768/ Os participantes garantem que contam com a titularidade exclusiva, livre de toda carga ou limitação, de todos os direitos de propriedade intelectual sobre os projetos apresentados no Hackathon. Assim, a Caixa Seguradora não será, em nenhum caso, responsável por eventuais reclamações de terceiros, em relação a infrações de direitos de propriedade industrial e direitos autorais de qualquer tipo Em caso de descumprimento das disposições deste regulamento, incluindo, mas não limitado à lesão de direitos de propriedade intelectual, os membros das equipes serão exclusivamente responsáveis perante a Caixa Seguradora e quaisquer terceiros por todas as consequências decorrentes desse ato ou omissão A Caixa Seguradora reserva-se o direito de negar a participação de pessoas que violem direitos de propriedade intelectual e/ou copiem conteúdo dos quais não são proprietários Casos excepcionais ou omissos serão resolvidos pela Comissão Julgadora e pela Caixa Seguradora do Hackathon As inscrições que não atenderem aos requisitos dispostos neste instrumento, bem como os membros das equipes que, no decorrer do Hackathon, apresentarem comportamento inadequado, serão excluídos do Hackathon As equipes participantes que desenvolverem e apresentarem os projetos, serão responsáveis pela salvaguarda dos respectivos direitos de propriedade intelectual, cabendo a eles o eventual registro para a proteção dos seus direitos em órgãos competentes Caso a Caixa Seguradora tenha intenção de implementar as soluções premiadas desenvolvidas durante a, deverá informar a(s) equipe(s) sobre este interesse.

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