Maria Cecília Ferreira. Informática Aplicada. 1ª Edição.

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2 Maria Cecília Ferreira Informática Aplicada 1ª Edição 1

3 Sumário Capítulo 1 - Conceitos e Componentes de Informática História do computador O que é computador Sistema binário Evolução dos computadores Hardware Software Gabinete Monitor Teclado Memória Unidades de armazenamento Componentes básicos Periféricos Programas e aplicativos Linguagem Funcionalidade dos aplicativos...21 Agora é com você...22 Capítulo 2 - Sistema Operacional e Aplicativos O que é o sistema operacional Versões do sistema operacional Ligar e desligar o computador Características do Windows A seguir, as principais novidades da tela principal do Windows Área de trabalho Pesquisa por programas no Windows Fechar o Windows e desligar o computador Configurações Data e hora Propriedades da Área de Trabalho Mouse Touch screen Proteção de tela

4 2.5 Pastas e arquivos Nome para pastas e arquivos Criar subpasta Procedimento para criação de pastas Definição e criação de arquivos Wordpad Salvar o arquivo em pasta Paint Fechar o arquivo Abrir o arquivo Salvar alterações Extensão ou tipo de arquivo Manipulação de arquivos e pastas Seleção Renomear pastas e arquivos Excluir pasta ou arquivo Restaurar arquivos Excluir da lixeira Área de transferência Copiar arquivos para outras pastas ou unidades Compactar arquivos Descompactar arquivos Atalhos mais comuns...46 Agora é com você...48 Capítulo 3 - Internet Explorer Conceitos sobre internet Provedores Como acessar a internet Conexões Modem O que é Wireless Internet Explorer Navegação Tipos de sites Significado de World Wide Web Protocolos Informática Aplicada

5 3.5.3 Acessar sites Outros tipos de acessos Pesquisa Pesquisa sobre texto Pesquisa sobre imagens Pesquisa por mapas Downloads Limpar histórico Definir a página inicial Pop-ups Sites favoritos FTP Segurança Vírus Agora é com você...64 Capítulo 4 - Comunicação Digital O que é comunicação digital Comunicação verbal Comunicação através da escrita A comunicação digital Tipos de comunicação digital Internet E-books Facebook Linkedln Orkut Twitter Blog, fotoblog Instagram Comércio eletrônico Trabalho digital Holograma Videoconferência Segurança nas redes sociais...70 Agora é com você

6 Capítulo 5 - Processador de Texto Função do processador de texto Abrir o Word Guias e grupos Digitar o documento de texto Salvar o documento Revisão, ortografia e gramática Atalhos Movimentação e seleção de texto Seleção com o mouse Corrigir erros comuns durante a digitação Formatação de fonte e parágrafos Fonte Parágrafos Tabela Formatar a tabela Quebra de página Configuração de página e impressão Impressão Cabeçalho e rodapé Definir cabeçalho Definir rodapé Trabalhar com imagem...90 Agora é com você...92 Capítulo 6 - Criação de Apresentações Abrir o PowerPoint Características do PowerPoint Criar uma apresentação Digitação Primeiro slide Inserir slides Segundo slide Terceiro slide Quarto slide Modo Normal Classificação de slides Informática Aplicada

7 6.3.8 Modo de exibição de leitura Apresentação de slides Inserir novos slides Excluir slides Alternar a ordem dos slides Ocultar slides Verificar ortografia Inserir formas e WordArt Texto em formas Formatação de texto e parágrafo Alinhar objetos WordArt Inserir imagens Compactar imagens Inserir vídeo Inserir tabela Formatação de tabela Inserir gráfico Inserir SmartArt Inserir formas Excluir formas Transição e animação Efeitos de transição Efeitos de animação Salvar imagem com tipos diferentes Agora é com você Capítulo 7 - Planilhas Eletrônicas Conceito de planilhas eletrônicas Abrir o Excel Navegar pela planilha Criar a primeira planilha Salvar uma planilha eletrônica Formatar planilha Seleção Formatar fonte Bordas ou contorno

8 7.6.4 Cor de preenchimento Mesclagem e quebra de texto Formatação condicional Gerenciar planilha eletrônica Inserir colunas e linhas Excluir colunas e linhas Inserir e excluir planilha Renomear planilhas Configurações Tipos de proteção Senha de documento Proteção de planilha Listas Operadores matemáticos básicos Fórmulas e funções básicas: subtração, divisão, multiplicação, soma Multiplicação Divisão Subtração Soma Funções: média, máximo e mínimo Referência relativa e absoluta Previsão de faturamento Calcule: comissão - salário - FGTS Função SE Calcular comissão Criação de gráficos Gráfico tipo colunas Gráfico tipo linhas Gráfico tipo pizza Agora é com você Bibliografia Informática Aplicada

9 1 Conceitos e Componentes de Informática Para começar O objetivo deste capítulo é mostrar e conceituar os principais componentes do computador, de forma rápida em relação ao sistema binário, e um pouco sobre a história e a evolução dos computadores, com o objetivo de despertar o interesse pela pesquisa sobre um pouco de história e conhecimento. 1.1 História do computador Ao estudar a história da humanidade é nítido perceber que o homem sempre tentou construir uma máquina que conseguisse armazenar informações. Uma máquina que conseguisse imitar o cérebro humano. Foram necessários anos de pesquisas e tentativas até que o homem finalmente chegasse a essa máquina. É claro que substituir o cérebro humano seria difícil, pois para isso o homem deixaria de existir, mas uma máquina capaz de resolver muitos problemas, em pouco tempo, e com bastante rapidez, este é o objetivo principal do que se chama computador. Uma das primeiras invenções com o intuito de realizar cálculo foi, sem dúvida, o Ábaco. No decorrer dos tempos muitas engenhocas foram criadas, mas somente no século XX é que realmente foi dado um grande passo para que essa máquina finalmente chegasse ao que existe hoje, o computador. Se foram anos até chegar a um modelo competente, a partir daí a tecnologia deu um salto extremamente veloz, pois hoje minúsculas máquinas são capazes de efetuar cálculos, pesquisas, e tudo que a nova geração conhece, pois em questão de segundos é possível dar 8

10 uma volta ao mundo. Observe na Figura 1.1, o exemplo de um computador antigo (CP 500). oknoart/shutterstock.com Amplie seus conhecimentos O Eniac, considerado o primeiro computador, começou a ser desenvolvido na Segunda Guerra Mundial, e tinha por objetivo computar trajetórias táticas que necessitassem de cálculos matemáticos, mas sua operacionalidade só teve início no período pós-guerra. Era um equipamento muito grande, com capacidade mínima operacional. Para aprofundar-se mais a respeito deste assunto realize uma pesquisa na internet, procure por sites confiáveis, e verifique a mesma informação em várias fontes. (VILLELA Jr., ISBN: Maringá: Editora independente da Universidade Unicesumar, 2012.) Figura Exemplo de um computador antigo. 1.2 O que é computador Muito se fala em computador, em máquina, em processamento, mas, afinal, o que é isso? O computador nada mais é do que uma máquina, só que essa máquina processa e armazena informações. Atualmente, quase todas as máquinas possuem um chip, uma memória, e isso quer dizer que algum tipo de informação é armazenado. Um liquidificador é uma máquina; ele pode ser considerado um computador? Usando esse raciocínio, não, pois todas as vezes que precisamos usá-lo temos de repetir todo o processo novamente. No caso de um celular ou de uma câmera digital o processo já não é manual. Tanto um quando outro armazenam informações, e, desta forma, podem ser considerados computadores. Para que um computador funcione é necessário que haja um conjunto de informações e componentes para que, juntos, consigam realizar um único trabalho. Esse conjunto é composto por Hardware (máquina) e Software (programas); a partir desses elementos é que a máquina realmente ganha vida. Os programas têm como função pensar, e a máquina, executar. De forma bastante simples, é assim que os computadores funcionam. A Figura 1.2 mostra um exemplo de placa, parte interna do computador. 1.3 Sistema binário BonD80/Shutterstock.com Figura Modelo de placa de computador. Não adianta falar tanto sobre computador, sistema operacional, recursos e facilidades que o computador proporciona se não houver algum entendimento sobre seu funcionamento. As informações armazenadas no computador são convertidas para o sistema binário e traduzidas para uma linguagem que a máquina entende, que é conhecido como Código Fonte. Binário vem de bi, que significa dois. Por exemplo: um time de futebol é bicampeão, ou seja, ganhou o campeonato duas vezes, então, a linguagem do sistema binário é composta por dois dígitos: (0 e 1). Para que um único caractere possa ser escrito é necessária uma sequência de 8 dígitos ou 8 bits, intercalando (0 e 1). 9 Informática Aplicada

11 Exemplo Exemplo: a palavra Mouse é composta por 5 letras, 5 dígitos, e essa é a forma como se entende; para o computador ela é composta de 5 bytes, ou seja, o tamanho do texto é representado assim, mas internamente é necessário um conjunto de 8 bits para compor cada caractere. Então, na linguagem binária a palavra Mouse possui 40 bits, pois para cada byte são necessários 8 bits (5 x 8 = 40). Alguns exemplos em relação ao Sistema Binário. Um documento que possui:» Até bytes o tamanho é quantificado em byte.» Um documento quantificado em 1 KB significa que ultrapassou os bytes, então entende-se que está na casa de (1 mil), ou seja, um documento com bytes é representado por 1 KB; um documento com 2 mil bytes é representado por 2 KB e assim por diante. (KB = Kilobyte.)» Um documento quantificado em 1 MB significa que ultrapassou os KB, então entende-se que está na casa de ( ) ou seja, um documento com 1 milhão de bytes é representado por 1 MB; um documento com 2 milhões de bytes é representado por 2 MB, e assim por diante. (MB = Megabyte.)» Um documento ou uma unidade quantificada em 1 GB significa que ultrapassou os MB, então entende-se que está na casa de (1 bilhão), ou seja, um documento ou uma unidade com 1 bilhão de bytes é representado por 1 GB; um documento ou uma unidade com 2 bilhões de bytes é representado por 2 GB e assim por diante. (GB = Gigabyte.)» Um documento ou uma unidade quantificada em 1 TB significa que ultrapassou os GB, então entende-se que está na casa de (1 trilhão), ou seja, um documento ou uma unidade com 1 trilhão de bytes é representado por 1 TB; um documento ou uma unidade com 2 trilhões de bytes é representado por 2 TB e assim por diante. (TB = Terabyte.) 1.4 Evolução dos computadores No início os computadores eram máquinas enormes, mecânicas, e nada práticas, mas com o tempo a tecnologia foi ocorrendo o aperfeiçoamento, a evolução, atingindo um patamar inacreditável. Hoje, o mundo vive um alto grau de tecnologia. O que antigamente nos grandes equipamentos levava horas ou dias para resolver um problema, hoje minúsculas máquinas resolvem em questão de segundos. Os computadores, desde seu surgimento até os dias atuais, passaram por várias etapas ou várias gerações até chegar ao que hoje a geração atual já está habituada. Nos dias atuais é quase impossível um adolescente imaginar que para alguém receber uma notícia era preciso escrever uma carta, colocá-la no correio e somente depois de dias ou meses é que ela chegaria ao seu destino final, ou então para realizar uma chamada telefônica era necessário ligar para uma central, solicitar a ligação e aguardar o retorno dessa ligação. Outro fato que atualmente é quase estranho é ver alguém usando o famoso orelhão ou ainda um trabalho escolar com 20 páginas digitadas na máquina de escrever. Esses são alguns exemplos que servem para se ter uma ideia de como as coisas evoluíram em pouco tempo, pois o computador foi inventado nas décadas de 1940 e Historicamente essa evolução é entendida por gerações.» Primeira geração: representada por válvulas.» Segunda geração: representada por transístores. Conceitos e Componentes de Informática 10

12 Terceira geração: representada por circuitos integrados. Quarta geração: representada por microprocessadores. Quinta geração: representada por sistemas gráficos, conectividade, velocidade, chips etc. No início eram grandes componentes para que a máquina pudesse funcionar. Hoje esses componentes são minúsculos e a capacidade em transmitir e armazenar informações é infinitamente superior. Alguns exemplos sobre os componentes básicos do computador: Monitor: visualização das informações. Teclado: componente para digitação e para o uso de teclas de atalho. Mouse: dispositivo que serve para selecionar e apontar algo na tela do computador. Modem: dispositivo que faz a conexão entre o computador e a internet. Impressora: transfere a informação do computador para o papel. HD ou Disco Rígido: armazena as informações contidas no computador, em arquivos e programas. Entrada USB, CD ou DVD: unidades externas. 1.5 Hardware É comum generalizar ao falar em computador, porém um computador é formado por um conjunto de componentes, e um deles é o hardware. Hardware são componentes físicos que fazem a máquina funcionar: fios, placas, correntes, HD, memória, processador etc. 1.6 Software Software são todos os programas que fazem com que a máquina funcione, iniciando pelo Sistema Operacional e, em seguida, pelos aplicativos. Conclui-se que uma máquina necessita dos componentes físicos e não físicos para operar adequadamente. Exemplo de Sistema Operacional, Windows, Aplicativos, MS-Word, MS-Excel e demais. A Figura 1.3 apresenta um modelo de aplicativo. Neste caso, Word. Figura Tela do aplicativo Word Informática Aplicada

13 1.7 Gabinete O gabinete ou torre é a caixa que armazena os componentes de hardware. É comum as pessoas o denominarem de CPU, porém não é o termo correto, pois CPU é a Unidade Central de Processamento (Central Processing Unit); é a parte do sistema que realiza todas as instruções que um programa necessita para executar as tarefas. A Figura 1.4 mostra um gabinete (que provavelmente esteja com os dias contados). Telnov Oleksii/Shutterstock.com 1.8 Monitor Monitor é o visor acoplado ao gabinete, que permite a visualização das imagens acessadas. Essas imagens compreendem telas de programas, fotos, vídeos etc. É conhecido como dispositivo de saída. A Figura 1.5 traz um monitor, com visualização dos dados acessados no computador. Figura Gabinete de computador. Oleksiy Mark/Shutterstock.com 1.9 Teclado É pelo teclado que diversas informações são inseridas para posteriormente serem armazenadas ou gravadas. O teclado é um dispositivo ainda necessário para a inserção de dados. Talvez, em um futuro não muito distante, o teclado seja substituído por outro tipo de dispositivo, mas ainda é o mais usado principalmente para digitação. É conhecido como dispositivo de entrada. Observe na Figura 1.6 a digitação num teclado, ainda muito utilizada, embora tenda a desaparecer com a chegada da tecnologia touch. Figura Modelo de monitor. wrangler/shutterstock.com Figura Teclado periférico de entrada. Fique de olho! O teclado usado atualmente foi inventado por Christopher Latham Sholes. Na época, por volta de 1867, era o teclado da máquina de escrever. No ano seguinte, a máquina de escrever foi patenteada. Para aprofundar-se mais a respeito deste assunto, realize uma pesquisa na internet, procure por sites confiáveis e verifique a mesma informação em várias fontes. Acesse também o site: <www.inpi.gov.br> e aprofunde-se mais no assunto sobre patentes. Conceitos e Componentes de Informática 12

14 1.10 Memória Memória é um dispositivo com o objetivo de armazenar dados, sejam eles temporários ou permanentes. Quando se fala em memória pensa-se em velocidade. Quanto mais memória tiver, mais veloz terá a máquina. Um computador com 2 GB de memória, por exemplo, não processa as informações com a rapidez de um com 4,6 ou mais GB. No entanto, nem só a memória é responsável pela velocidade da máquina, pois existem também os processadores. Quanto à memória existem algumas denominações, embora as mais comuns e conhecidas sejam as memórias ROM e RAM. ROM: é a memória não volátil, que realmente armazena as informações. Ao salvar um documento ele passa a pertencer à memória ROM. Os dados não são perdidos quando a energia elétrica é desligada. RAM: é conhecida como memória volátil, que funciona quando a máquina está ligada. Desligou, apagou, daí a importância em salvar documentos. A Figura 1.7 mostra a memória sendo acoplada à placa Unidades de armazenamento Figura Acoplar uma placa de memóriaao computador. Aleksei Lazukov/Shutterstock.com Unidade de armazenamento é o local em que as informações são armazenadas no computador. Hard Disk disco rígido ou simplesmente (HD) unidades internas ou HD externo. Também existem unidades externas tais como: o CD-ROM, o pen drive, o cartão de memória, entre outros. Essas unidades possuem espaço para armazenamento, quantificado em bytes conhecidas como drives, e o usuário pode escolher em qual unidade seus dados serão armazenados. Antigamente o dispositivo externo usado era o disquete. Hoje um adolescente não tem a menor ideia do que seja isso, pois existem HDs externos, pen drives, cartões de memória, CDs, Skydrives (on-line), celulares, e outros. Observe na Figura 1.8 um modelo de HD. chevanon/shutterstock.com Figura HD aberto, unidade de armazenamento de dados Componentes básicos Periféricos Periféricos são acessórios ou aparelhos ligados ao computador que transmitem algum tipo de informação, seja ela de entrada ou de saída, cujo objetivo é enviar ou receber essas informações. 13 Informática Aplicada

15 Entrada Como já foi abordado aqui, o computador é uma máquina que armazena informações. Então, como um computador recebe essas informações? Para armazenar informações elas devem existir. Portanto, é preciso inseri-las de alguma forma e dentre as opções de entrada as mais comuns são: mouse e teclado, além das informações por gravação de algum tipo de mídia uma música, por exemplo, por intermédio de uma mesa digitalizadora, de um modem, de uma câmera digital, de um pen drive ou de um arquivo anexo em um etc. Todo tipo de acessório que serve para inserir uma informação ao computador é considerado um periférico de entrada. A Figura 1.9 mostra um modelo de mouse. Figura Mouse, dispositivo de entrada. halimqd/shutterstock.com Saída Periférico de saída, ao contrário do periférico de entrada, é todo acessório ou aparelho que serve para transmitir informação de saída. Dentre eles, os mais comuns são: impressora, monitor, som, embora existam outras formas consideradas periféricos de saída tais como o próprio pen drive, que permite copiar uma informação de um computador e transferi-la para outro local, o CD, e por que não, o envio de informações por , pelo celular, e a saída do computador para o papel com o uso da impressora Programas e aplicativos Programas geralmente são os sistemas específicos desenvolvidos para determinada área, de determinada empresa, e o próprio Sistema Operacional que é o programa-base que gerencia o computador. Sem um sistema operacional o computador não processa informações ou seja: todo computador necessita de um sistema operacional. Os aplicativos são programas com uma função específica, porém comum a todo usuário. A Figura 1.10 mostra a tela de programação de VBA para Excel Linguagem Linguagem também é um programa, mas proporciona a criação de outros softwares, de outros programas ou aplicativos. Por exemplo: uma clínica ou uma escola precisa de um aplicativo de gerenciamento específico, que atenda às suas necessidades. Neste caso, um programador pode desenvolver um programa com uma linguagem de programação. A cada época surgem linguagens específicas. Atualmente se fala muito em: Linguagem C, C ++, SQL, PHP, Visual Basic, HTML (internet) e tantas outras existentes no mercado. Observe na Figura 1.11 um exemplo de programação. Conceitos e Componentes de Informática 14

16 Figura Tela do VBA. Amplie seus conhecimentos Termos específicos e interessantes em informática. buffer: é designado a uma memória pequena, destinada a armazenar dados temporariamente. Drive: são as unidades de leitura (CD, DVD etc.). Driver: é quem executa a comunicação entre hardware e software. Quer saber mais? Consulte o Dicionário de informática prático e didático, de Marco Agisander Lunardi, Ciência Moderna, Essa lei define a cooperativa como uma sociedade mercantil sem objetivo de lucro e lista todos os princípios do cooperativismo. Desta forma, o sistema de cooperativismo no Brasil. Aplicativos são aplicações específicas comuns a todos os usuários. São os programas domésticos. Todo computador, independentemente do tipo e da função, pode conter aplicativos, editor de texto, planilha eletrônica, criação, e assim por diante. Tipos de aplicativos Os aplicativos são classificados em vários tipos e áreas, tais como:» MS-Word: editor de texto. Extensão (DOCX).» MS-Excel: planilhas eletrônicas. Extensão (XLSX)» MS-PowerPoint: criação de apresentações. Extensão (PPTX).» MS-Project: gerenciamento de projetos. Extensão (MPP).» MS-Access: banco de dados. Extensão (MDB).» CorelDRAW: criação de objetos, principalmente vetores. Extensão (CDR).» Photoshop: tratamento de imagens. Extensão (PSD).» InDesign: editoração eletrônica. Extensão (INDD) etc. 15 Informática Aplicada

17 Figura Código VBA Excel. Existem dezenas de aplicativos diferentes, além dos específicos para celulares. Verifique em seu aparelho qual Sistema Operacional e quais aplicativos ele possui. Caso não consiga identificar, dê uma olhada no manual. Em geral, os manuais trazem todas as especificações sobre celular ou outros equipamentos. Aliás, se você não tem o hábito de ler manuais, seria interessante que começasse a fazê-lo Funcionalidade dos aplicativos Quando se fala em funcionalidade significa que o aplicativo faz o quê? No caso do MS-Word sua função específica é trabalhar com o texto em: cartas, contratos, currículos, digitação de livros, jornais, dentre outros. O MS-Excel tem por função específica trabalhar com cálculos, fórmulas, gráficos, criar relatórios financeiros tais como: folha de pagamento, relatórios sobre vendas, compras, faturamento, recebimentos etc. No Photoshop a especialidade é trabalhar com o tratamento de imagens, correção, alteração de cor, montagens, restauração de fotos etc. Fique de olho! Assista aos filmes: Hackers - Piratas de computador, 1995; A Rede, 1995; e Piratas do Vale do Silício,1999. Embora não sejam muito atuais, são excelentes, principalmente para quem gosta de tecnologia, além de outros mais atuais. Vale a pena! Vamos recapitular? No Capítulo 1 você estudou a importância do computador, um pouco de sua história, as etapas e a evolução da máquina, os tipos de memória, os dispositivos de entrada e saída, as unidades de processamento, linguagens e aplicativos. Conceitos e Componentes de Informática 16

18 Agora é com você! O objetivo do exercício é fixar o conteúdo abordado no capítulo. Neste caso, a abordagem foi referente a componentes e à evolução dos computadores. Para responder às questões com respostas livres, realize a pesquisa pela internet. Procure por sites confiáveis e pesquise em mais de um deles para confrontar as informações. Anote as fontes consultadas. 1) Toda máquina que processa informações pode ser considerada um computador, porém o computador convencional além de processar as informações também as armazena. Pensando sob a ótica de processamento, você poderia citar algumas máquinas que não são mecânicas e que necessitam de algum tipo de chip para que possam funcionar? 2) Você aprendeu sobre o Sistema Binário e, com certeza, possui em seu computador várias fotos, as quais deseja passar para o pen drive, mas o espaço utilizado por elas é de 4,5 GB, e seu pen drive é de apenas 4 GB. Em relação aos conhecimentos adquiridos diga: quantos bytes elas possuem, e quantos bytes tem seu pen drive. 3) Cada vez mais os computadores estão menores e mais potentes em relação a espaço, velocidade e processadores ultramodernos, mas nem sempre foi assim. Pensando nisso, que tal realizar uma pesquisa sobre a história e a evolução dos computadores e fazer uma comparação entre o Eniac e o Tablet, principalmente em relação ao tamanho e ao consumo de energia? 4) Você já ouviu falar em memória e espaço, tanto é que ao folhear o manual do computador ou da máquina digital você encontra informações tais como: megabytes, gigabytes, terabytes, e assim por diante. Ao adquirir um pen drive, com certeza, você quer o que tem o maior número em gigabytes. Então, diante dessas informações, realize uma pesquisa com mais detalhes e escreva com suas palavras o que entendeu. 5) Todo computador precisa de vários dispositivos para funcionar, e um deles é a memória. RAM é conhecida como memória temporária. ROM é conhecida como memória permanente, mas existe outro tipo de memória conhecido como Cache. A respeito desse conteúdo, pesquise e comente com suas palavras o que entendeu. 17 Informática Aplicada

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