Programação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos
|
|
- Thereza Mangueira Salazar
- 5 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Programação para Games II Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos
2 Na aula anterior, utilizamos o método set para informar a cor e o modelo de um carro Além dos métodos SET, que usamos para enviar informações PARA o objeto, também precisamos escrever métodos GET para receber dados DO objeto. Vamos então inserir três métodos à classe carro: getmodelo, getcor e getvelocidade Coloquemos estes métodos na classe carro, logo abaixo de setcor
3 Analisando cada elemento do método: String: tipo de retorno (tipo da variável a ser retornada) getmodelo: nome do método return: comando de retorno modelo: variável a ser retornada
4 Métodos get são conhecidos como métodos de acesso Métodos set são conhecidos como métodos modificadores Os métodos com retorno são utilizados para transferir informações entre objetos Usando o método get é possível retornar o valor do objeto car para a classe que o invocou
5 O método Set não retorna nenhum tipo de informação. Por outro lado, ele insere um valor no objeto Não necessariamente ele precisa iniciar com o prefixo set, porém este prefixo pode ajudar na manutenção do código e é uma boa prática na programação
6 Método set, ou método para inserir informação no objeto. Imagine a seguinte situação: Em sala de aula a professora diz: será LUCY
7 Método set, ou método para inserir informação no objeto. Imagine a seguinte situação: Em sala de aula a professora diz: será PATY será LUCY
8 Método set, ou método para inserir informação no objeto. Imagine a seguinte situação: Em sala de aula a professora diz: será PATY será LUCY será SALY
9 Método set, ou método para inserir informação no objeto. Imagine a seguinte situação: Em sala de aula a professora diz: será PATY será CHARLIE será LUCY será SALY
10 Método set, ou método para inserir informação no objeto. Imagine a seguinte situação: Em sala de aula a professora diz: será PATY será CHARLIE será LUCY será SALY será LINUS
11 A professora deu um nome para cada aluno Em nenhum momento o aluno disse algo, ele simplesmente recebeu o nome Desta forma, o aluno é o nosso objeto e a professora é a classe que chama (invoca) o objeto será PATY será CHARLIE será LUCY será SALY será LINUS
12 Professora (Program.cs) Aluno a = new Aluno(); a.setnome( Lucy ); Aluno b = new Aluno(); b.setnome( Paty ); Aluno c = new Aluno(); c.setnome( Saly );... será LUCY será PATY será SALY será CHARLIE será LINUS
13 O método Get retorna uma informação. Não necessariamente ele precisa iniciar com o prefixo get, porém este prefixo pode ajudar na manutenção do código e é uma boa prática na programação
14 Método get, ou método para retornar informação no objeto. Imagine a seguinte situação: Em sala de aula a professora pergunta para todos os alunos: LUCY SALLY LINUS QUAL O SEU NOME? PATY CHARLIE
15 Veja agora que os objetos retornaram uma informação, cada um retornou (ou informou) o seu respectivo nome LUCY SALLY LINUS PATY CHARLIE
16 Professora (Program.cs) Aluno a = new Aluno(); String nome = a.getnome(); Console.WriteLine(nome); A professora perguntou o nome (método getnome()); LUCY SALLY LINUS O método retornou a informação e colocou o valor retornado na variável nome do tipo String. PATY CHARLIE
17 Professora (Program.cs) Aluno a = new Aluno(); String nome = a.getnome(); Console.WriteLine(nome); Neste contexto, entenda que a.getnome() é a pergunta da professora e a variável nome é o ouvido da professora capturando a informação (no caso, o nome do objeto). LUCY PATY SALLY CHARLIE LINUS
18 Encapsulamento de Dados Uma TV pode estar ligada ou desligada; Nela é possível: Mudar o canal; Liga-la; Desliga-la; Mudar o volume; Interagir com aplicativos. 18
19 Encapsulamento de Dados Os métodos definem o estado interno de um objeto E servem como mecanismo primário de comunicação entre objetos. Esconder o estado interno e requerer que toda interação seja feita através de métodos é chamado de encapsulamento de dados Um princípio fundamental de OO. 19
20 Encapsulamento de Dados Através do encapsulamento de dados, evitamos alterações acidentais nos atributos de um objeto Caso haja alguma alteração nos atributos, temos certeza de qual método foi utilizado. A idéia é proteger informações de uma parte da aplicação das demais partes da aplicação Alterações pontuais podem ser feitas no código sem introdução de bugs adicionais em trechos que não tem relação com o trecho alterado. 20
21 Encapsulamento de Dados Mantendo o estado e provendo métodos para alterar o estado, quem determina como o mundo pode interagir com o objeto é o próprio objeto O objeto está no controle; Por exemplo, não poderíamos passar a 7 a marcha se o objeto só possuir 6 marchas; Não é o que ocorre no mundo real? 21
22 Referência Notas de aula Professor José Romildo Malaquias - UFOP
Encapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) João Paulo Q. dos Santos
Encapsulamento e Métodos (Construtores e Estáticos) Sobrecarga de Métodos João Paulo Q. dos Santos joao.queiroz@ifrn.edu.br Roteiro Conceitos sobre Encapsulamento; Variável this; Métodos Construtores;
Leia maisAula 08 Encapsulamento. Disciplina: Programação Estruturada e Orientada a Objetos Prof. Bruno Gomes
Aula 08 Encapsulamento Disciplina: Programação Estruturada e Orientada a Objetos Prof. Bruno Gomes http://www.profbrunogomes.com.br/ Projeto Orientado a Objetos Princípios: Abstração; Encapsulamento; Modularidade.
Leia maisProgramação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos
Programação para Games II Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos Programação Estruturada X Programação Orientada a Objetos Orientação a Objetos É um paradigma de programação de computadores
Leia maisProgramação Orientada a Objetos - 3º semestre AULA 04 Prof. André Moraes
Pág 25 Programação Orientada a Objetos - 3º semestre AULA 04 Prof. André Moraes 6 COMPORTAMENTO DOS OBJETOS Sabe-se que os objetos possuem um estado e comportamento, representados pelas variáveis de instância
Leia maisE N C A P S U L A M E N T O P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O
E N C A P S U L A M E N T O P R O F. M E. H É L I O E S P E R I D I Ã O REVIEW CLASSES E INSTÂNCIAS. REVIEW - O OPERADOR THIS This faz referencia a métodos e atributos da própria classe REVIEW - EXEMPLO
Leia maisProgramação Estruturada e Orientada a Objetos. Objetos e Métodos
Programação Estruturada e Orientada a Objetos Objetos e Métodos 2013 O que veremos hoje? Objetos e Métodos Transparências baseadas no material do Prof. Jailton Carlos Objetivos Aprender a criar construtores;
Leia maisProgramação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos
Programação para Games II Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos Relacionamentos Entre Classes Diferentes classes podem se relacionar entre si, criando/compondo novos tipos de objetos Um determinado
Leia maisLinguagem de Programação Orientada a Objeto Abstração - Encapsulamento
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Abstração - Encapsulamento Professora Sheila Cáceres Variáveis locais Campos são um tipo de variável. Eles: armazenam valores por toda a vida de um objeto; e
Leia maisEncapsulamento. Separa a interface de um objeto dos detalhes de seu funcionamento interno. Caixa preta 2/27
Encapsulamento Encapsulamento entrada Caixa preta saída 2/27 Separa a interface de um objeto dos detalhes de seu funcionamento interno Encapsulamento Esconder os detalhes de implementação de um componente
Leia maisComposição e Herança. carro meucarro = new carro();
Composição e Herança Um dos conceitos mais interessantes das linguagens orientadas a objeto é a reutilização de código. Mas para isso realmente funcionar, você tem que conseguir fazer mais do que simplesmente
Leia maisModificadores de Acesso e Atributos de Classe
Modificadores de Acesso e Atributos de Classe 1 Controlando o acesso p Um dos problemas mais simples que temos no nosso sistema de contas é que o método saca permite sacar mesmo que o limite tenha sido
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Pacotes e Encapsulamento Msc. Paulo de Tarso F. Júnior 1 Introdução Permite o agrupamento de classes em uma coleção chamada pacote Um pacote é uma coleção de classes e interfaces
Leia maisPROGRAMAÇÃO I INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS
PROGRAMAÇÃO I INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS Prof. Dr. Daniel Caetano 2017-1 Objetivos Compreender os conceitos classe e objeto Compreender a função dos métodos e atributos e o conceito de encapsulamento
Leia maisVisibilidade e Encapsulamento
Visibilidade e Encapsulamento Professor: Ricardo Luis dos Santos IFSUL 2016 Agenda Pacotes Visibilidade Encapsulamento Hands-On 2 Pacotes Em Java, a visibilidade ou grau de acesso a um determinado atributo
Leia maisNOVIDADES DO JAVA PARA PROGRAMADORES C
PROGRAMAÇÃO SERVIDOR EM SISTEMAS WEB NOVIDADES DO JAVA PARA PROGRAMADORES C Prof. Dr. Daniel Caetano 2011-2 Visão Geral 1 2 4 5 Classes Objetos Herança Tratamento de Erros Material de Estudo Material Notas
Leia maisLinguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos. Orientação a Objetos
Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos Orientação a Objetos Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Introdução à Programação Orientada a Objetos Conceitos Objetivos Classes e Objetos Atributos
Leia maisAULA 2 VISÃO BÁSICA DE CLASSES EM PHP
AULA 2 VISÃO BÁSICA DE CLASSES EM PHP Antes de mais nada, vamos conhecer alguns conceitos, que serão importantes para o entendimento mais efetivos dos assuntos que trataremos durante a leitura desta apostila.
Leia maisIntrodução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan
Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Herança Aula de Hoje Problema Considere uma empresa que tenha tipos de empregados no aplicativo de folha de pagamento Um empregado tem nome,
Leia maisProgramação Java Aula 05
Programação Java Aula 05 Tópicos da aula Controlar o acesso aos seus métodos, atributos e construtores através dos modificadores private e public; Escrever métodos de acesso a atributos do tipo sets e
Leia maisAula 08 Relacionamento entre Objetos. Disciplina: Programação Estruturada e Orientada a Objetos Prof. Bruno Gomes
Aula 08 Relacionamento entre Objetos Disciplina: Programação Estruturada e Orientada a Objetos Prof. Bruno Gomes http://www.profbrunogomes.com.br/ Antes de Iniciar... Vamos aprender um pouco de modelagem
Leia maisClasses e Objetos em Java. Algoritmos e Programação I. Classes. Classes. Modificadores de Acesso. Classes. Revisão
e Objetos em Java Algoritmos e Programação I Aula 9 Profa. Márcia Cristina Moraes mmoraes@inf.pucrs.br Profa. Sílvia M. W. Moraes silvia@inf.pucrs.br Prof. Marcelo H. Yamaguti yamaguti@inf.pucrs.br Prof.
Leia maisAula 3. Encapsulamento e Funções de acesso
Aula 3 Encapsulamento e Funções de acesso Encapsulamento Porque fazer as variáveis membro private? Resposta usando a analogia do controle remoto Encapsulation Information Hiding Na programação orientada
Leia maisJava para Desktop. Programação Orientada à Objetos 2 JSE
Java para Desktop Programação Orientada à Objetos 2 JSE Encapsulamento significa "ocultar informações, ele define que cada objeto contém todos os detalhes de implementação necessários sobre como ele funciona
Leia maisPOO fundamentos Parte II. Professor Vicente Paulo de Camargo
POO fundamentos Parte II Professor Vicente Paulo de Camargo COMPORTAMENTOS Um comportamento expressa uma ação que um objeto ou instância de uma classe pode executar Na POO um comportamento é expresso através
Leia maisAULA 16 HERANÇA. Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes
AULA 16 HERANÇA Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes alba.lopes@ifrn.edu.br REPETIÇÃO DE CÓDIGO Tomemos como exemplo a classe Funcionario, que representa o funcionário de
Leia maisAULA 13 MÉTODOS. Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes
AULA 13 MÉTODOS Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes alba.lopes@ifrn.edu.br MÉTODOS Parâmetros Em Java, os métodos podem possuir ou não parâmetros Na aula anterior, construímos
Leia maisProgramação para Games II. Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos
Programação para Games II Professor Ariel da Silva Dias Orientação a Objetos Associação 2 Associação Agregação e Composição são tipos especiais de Associação; Uma Associação é o mecanismo pelo qual um
Leia maisIntrodução à Computação
Conteúdo de hoje... Your Logo Here Funções Prof. Lucas Amorim lucas@ic.ufal.br Definindo e executanto funções Funções que retornam valores Variáveis e parâmetros são locais Funções podem chamar outras
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
PMR2300 Escola Politécnica da Universidade de São Paulo Proposta O mundo real é composto de entidades que interagem entre si para realizar tarefas (objetos). Objetos podem representar entidades concretas
Leia maisEncapsulamento. Alcides Pamplona
Encapsulamento Alcides Pamplona alcides.pamplona@gmail.com Tópicos Acessando atributos e Métodos Encapsulamento Modificadores de Acesso Métodos get() e set() Exercício 2 Acessando Membros de Objetos Uma
Leia maisLinguagem de programação Programação Orientada a objetos
Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Linguagem de programação Programação Orientada a objetos Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Paradigma da orientação a objetos Paradigma = forma de
Leia maisOrientação a Objetos - Herança
Orientação a Objetos - Herança 1 Repetindo Código p Todo banco tem funcionário. A classe funcionario ficaria da seguinte forma; class Funcionario { String nome; String cpf; double salario; // métodos devem
Leia maisCOMPORTAMENTOS - Observações
COMPORTAMENTOS - Observações O próprio objeto realiza operações de consulta ou alteração dos valores dos seus atributos Essas operações são definidas em seus métodos Os métodos também são utilizados para
Leia maisJAVA TÓPICOS ESPECIAIS DE PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS
JAVA TÓPICOS ESPECIAIS DE PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS LABORATÓRIO 2 PROF. EMILIO PARMEGIANI Neste laboratório trabalharemos com conceitos de orientação a objetos, através da criação de classes, propriedades,
Leia maisIntrodução à Orientação a Objetos em Java
Introdução à Orientação a Objetos em Java Prof. Gustavo Wagner (Alterações) Slides originais: Prof. Tiago Massoni Desenvolvimento de Sistemas FATEC-PB Centro de Informática, UFPE Programação estruturada
Leia maisPROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS - ORIENTAÇÃO A OBJETOS
1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS - ORIENTAÇÃO A OBJETOS Nickerson Fonseca Ferreira nickerson.ferreira@ifrn.edu.br
Leia maisEsta categoria mais geral, à qual cada objeto pertence, denominamos de classe; IFSC/POO + JAVA - prof. Herval Daminelli
Esta categoria mais geral, à qual cada objeto pertence, denominamos de classe; Tudo no mundo real pode ser representado por meio do conceito de "objeto": uma planta, uma mesa, uma pessoa, um sentimento,
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Sobrecarga de Métodos e Palavras Reservadas: this, static e final Prof. Francisco de Assis S. Santos, Dr. São José, 2014. Sobrecarga de Métodos Métodos sobrecarregados devem
Leia maisInformática. Professor: Diego Oliveira. Conteúdo 04: Orientação a Objetos
Informática Professor: Diego Oliveira Conteúdo 04: Orientação a Objetos Conteúdo da Aula Introdução à Programação Orientada a Objetos Linguagem Java Classes Objetos Atributos Métodos e Construtores Parâmetros
Leia maisDesenvolvimento Web II
Desenvolvimento Web II Linguagem PHP PHP Orientado a Objeto / Banco de Dados (PDO) https://secure.php.net/manual/pt_br/ Gil Eduardo de Andrade PHP Orientado a Objeto O PHP é uma linguagem de script que
Leia maisConceitos de Programação Orientada a Objetos
Conceitos de Programação Orientada a Objetos Tatyana Bitencourt Com as técnicas de orientação a objeto, é possível obter resultados considerados impossíveis pensando de maneira estruturada. Como Java não
Leia maisMétodos e Procedimentos. Prof. Jesus José de Oliveira Neto
Métodos e Procedimentos Prof. Jesus José de Oliveira Neto Procedimentos são estruturas que agrupam um conjunto de comandos, que são executados quando o procedimento é chamado. Métodos são procedimentos
Leia maisAula 5 Instruções Simples Cleverton Hentz
Aula 5 Instruções Simples Cleverton Hentz Sumário de Aula } Instrução de Atribuição } Instrução de Entrada } Instrução de Saída } Comentários 2 Introdução } Instruções são utilizadas para dizer ao computador
Leia maisLinguagem de Programação III
Linguagem de Programação III Aula-4 Construtores e Sobrecarga Prof. Esbel Tomás Valero Orellana Até Aqui Modelos e POO Classes e sua implementação em Java Encapsulamento Tipos de dados nativos em Java
Leia maisIdiomas de Programação
DCC / ICEx / UFMG Idiomas de Programação Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo Definição de Idiomas Idiomas são padrões de baixo nível específicos de uma linguagem de programação Cada idioma
Leia maisUtilização e visão geral dos aplicativos de Ensino Digital EvoBooks
Guia do usuário Como utilizar os aplicativos da EvoBooks? A metodologia de Ensino Digital EvoBooks utiliza uma série de aplicativos com conteúdos e aulas digitais estruturados. Vamos aprender como utilizar
Leia maisSabemos que a classe é responsável por definir a estrutura e o comportamento de seus objetos. Portanto, os objetos são instâncias das classes.
JAVA ENCAPSULAMENTO Na linguagem de programação Java, a classe é o alicerce para o encapsulamento, o qual é definido como uma técnica que faz com que os atributos da classe permaneçam ocultos, pois desta
Leia maisPara entender o conceito de objetos em programação devemos fazer uma analogia com o mundo real:
Introdução a Orientação a Objetos com Java Autor: Professor Victor Augusto Zago Menegusso. Orientação a Objetos É um paradigma de programação que define a estrutura de um programa baseado nos conceitos
Leia maisJava Standard Edition (JSE)
Java Standard Edition (JSE) Capítulo 05. Encapsulamento, Modificadores de acesso e atributos de classe Esp. Márcio Palheta MSN: marcio.palheta@hotmail.com 1 Agenda Revisão da aula anterior; Motivação Organização;
Leia maisIntrodução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis
Introdução a classes e objetos Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis Estruturas de Seleção if... else Operador condicional (? : ) switch Aula de Hoje Estruturas de Repetição: while/do... while/for
Leia maisAula 4 Sumário Classes e Objetos Variáveis de instância, construtores e métodos Programas de teste
Aula 4 Sumário Classes e Objetos Variáveis de instância, construtores e métodos Programas de teste Classes e Objetos Uma classe é um objeto que serve de molde modelo ou padrão para a construção de objetos
Leia maisAlgoritmos e Programação 2. Objetos e Classes em Java. Classes. Revisão. Definições de classes incluem (geralmente):
Algoritmos e Programação 2 Baseado no material do Prof. Júlio Machado Objetos e Classes em Java Revisão Classes: encapsulam dados (atributos) e operações sobre os dados (métodos) Objetos: instâncias de
Leia maisLinguagem de Programação I
Linguagem de Programação I Carlos Eduardo Ba6sta Centro de Informá6ca - UFPB bidu@ci.ufpb.br C++ e POO Fundamentação de Orientação a Objetos (OO) Sintaxe básica de C++ Modelagem de sistemas orientada a
Leia maisFTIN FORMAÇÃO TÉCNICA EM INFORMÁTICA. Módulo de Programação Prof. Bruno Maciel
FTIN FORMAÇÃO TÉCNICA EM INFORMÁTICA Módulo de Programação Prof. Bruno Maciel Competências a serem trabalhadas nessa aula Revisão dos comandos INSERT INTO SELECT Comando WHERE Comando Excluir (DELETE)
Leia maisObjetivo: Aplicar a técnica de encapsulamento no sistema de gestão acadêmica
Unidade Acadêmica: Faculdade de Computação FACOM Disciplina: Programação Orientada a Objetos I Professor: Fabiano Azevedo Dorça Prática 03 Objetivo: Aplicar a técnica de encapsulamento no sistema de gestão
Leia maisUnidade: sobrecarga, construtores e herança
Unidade: sobrecarga, construtores e herança 0 Unidade: sobrecarga, construtores e herança Sobrecarga Sobrecarregar (do inglês overload) um método é criar mais métodos com o mesmo nome, porém com assinaturas
Leia maisPROGRAMAÇÃO PARA INTERNET RICA INTRODUÇÃO AO ACTIONSCRIPT 3. Prof. Dr. Daniel Caetano
PROGRAMAÇÃO PARA INTERNET RICA INTRODUÇÃO AO ACTIONSCRIPT 3 Prof. Dr. Daniel Caetano 2012-1 Objetivos Apresentar os conceitos básicos da linguagem ActionScript 3.0 Capacitar o aluno para criar programas
Leia maisAtividade 08 - Utilizando Collections - List
Atividade 08 - Utilizando Collections - List A Figura 1 mostra a árvore da hierarquia de interfaces e classes da Java Collections Framework que são derivadas da interface Collection. O diagrama usa a notação
Leia maisPadrão: Versionamento
Padrão: Versionamento Nomes: Flávia Rainone N.USP: 3286141 Stefan Neusatz Guilhen N.USP: 3286332 Intenção Prover um mecanismo simples para gerenciamento de versões de objetos, de modo a esconder dos clientes
Leia maisO PARADIGMA ORIENTADO POR OBJETOS
O PARADIGMA ORIENTADO POR OBJETOS A idéia básica do paradigma orientado a objetos é imaginar que programas simulam o mundo real: um mundo povoado de objetos. Dessa maneira, linguagens baseadas nos conceitos
Leia maisLinguagem de Programação IV Introdução
Linguagem de Programação IV Introdução Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Orientação a objetos Classe Objeto Abstração Encapsulamento Herança Polimorfismo Plataforma Java 3 4 POO é um paradigma de programação
Leia maisMétodos Computacionais
Métodos Computacionais Objetivos da Disciplina e Introdução a Linguagem C Construções Básicas Objetivos da Disciplina Objetivo Geral Discutir técnicas de programação e estruturação de dados para o desenvolvimento
Leia maisUnidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces
Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces 0 Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces Classes Abstratas À medida que você sobe na hierarquia de herança,
Leia maisImplementando classes em C# Curso Técnico Integrado em Informática Fundamentos de Programação
Implementando classes em C# Curso Técnico Integrado em Informática Fundamentos de Programação Introdução Além de utilizar as classes presentes na biblioteca padrão, programadores podem definir suas próprias
Leia maisOrientação a Objetos Básica
Orientação a Objetos Básica Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/ 1 Objetivos
Leia maisLinguagem de Programação II Relacionamento entre classes
Linguagem de Programação II Relacionamento entre classes Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Relacionamento entre Classes Associação Definição Cardinalidade / Multiplicidade Conectividade Tipos de Associação
Leia maisClasses e Objetos INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS COM JAVA - MÓDULO II. Classes. Objetos. Um modelo para a criação de objetos
INTRODUÇÃO À ORIENTAÇÃO A OBJETOS COM JAVA - MÓDULO II Classes e Objetos Objetos Um conjunto de estados e comportamentos Classes Um modelo para a criação de objetos 1 Pacotes e Java API Pacotes Um conjunto
Leia maisPROGRAMAÇÃO PARA INTERNET RICA INTRODUÇÃO AO ACTIONSCRIPT 3. Prof. Dr. Daniel Caetano
PROGRAMAÇÃO PARA INTERNET RICA INTRODUÇÃO AO ACTIONSCRIPT 3 Prof. Dr. Daniel Caetano 2012-2 Objetivos Apresentar os conceitos básicos da linguagem ActionScript 3.0 Capacitar o aluno para criar programas
Leia maisIntrodução à Programação
Introdução à Programação Introdução a Linguagem C Construções Básicas Programa em C #include int main ( ) { Palavras Reservadas } float celsius ; float farenheit ; celsius = 30; farenheit = 9.0/5
Leia maisProgramação Orientada a Objeto (POO)
Programação Orientada a Objeto (POO) Prof Francesco Artur Perrotti Classes e Objetos Classe pode ser definida como uma categoria de objetos. Usamos as classes para facilitar o entendimento dos objetos
Leia maisAULA 15 CONSTRUTORES. Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes
AULA 15 CONSTRUTORES Disciplina: Programação Orientada a Objetos Professora: Alba Lopes alba.lopes@ifrn.edu.br CONSTRUTORES Quando usamos a palavra chave new, estamos construindo um objeto. Sempre quando
Leia maisBanco de Dados. -Aprendendo conceitos -Usando o SQL Conf para: -Conectar no banco de dados -Criar, alterar, excluir e consultar estruturas de tabelas
Banco de Dados -Aprendendo conceitos -Usando o SQL Conf para: -Conectar no banco de dados -Criar, alterar, excluir e consultar estruturas de tabelas O que é banco de dados? São conjuntos de registros dispostos
Leia maisAula 4 Encapsulamento e Relacionamento Cleverton Hentz
Aula 4 Encapsulamento e Relacionamento Cleverton Hentz Sumário } Encapsulamento } Propriedades } Relacionamentos } Composição } Herança 2 O que é encapsulamento? } O que vocês entendem por encapsular?!
Leia maisProgramação Orientada a Objetos
Programação Orientada a Objetos Engenharia da Computação Professor: Rosalvo Ferreira de Oliveira Neto Dados Pessoais Rosalvo Ferreira de Oliveira Neto MSc. em ciência da computação (UFPE) rosalvo.oliveira@univasf.edu.br
Leia maisAPI - Lista de Compras
Editora Inovação EIRELI API - Lista de Compras Guilherme Branco Stracini 2015 L i s t a d e C o m p r a s - A P I Sumário Sobre... 2 A aplicação... 2 A API... 2 Ambiente de Manutenção... 3 Ambiente de
Leia maisArquitetura Von Neumann Dados e instruções são obtidos da mesma forma, simplificando o desenho do microprocessador;
1 Microprocessador Um microprocessador é um circuito eletrônico capaz de realizar diversas tarefas conforme os comandos específicos. Para isso ele deve ler esses comandos da memória de programa (ROM) e
Leia mais5. Escreva um método em Java de nome MaiorNumero, que recebe quatro números inteiros e retorna o valor do maior deles.
Cursos: Análise, Ciência da Computação e Sistemas de Informação Programação I - Prof. Aníbal Lista de exercícios 4 1. Dados double x = 3; float y = 2f; int z = -1; Qual o resultado de cada expressão abaixo?
Leia maisOrientação a Objetos. Encapsulamento ArrayLists. Gil Eduardo de Andrade
Orientação a Objetos Encapsulamento ArrayLists Gil Eduardo de Andrade O Conceito de Encapsulamento O que é Encapsulamento? Encapsulamento é o ato de esconder os detalhes de implementação de uma classe;
Leia maisModularização ou Subrotinas Parte I
Modularização ou Subrotinas Parte I Objetivos da Aula Entender os benefícios no uso dos módulos (ou subrotinas) Entender conceitos de módulos Entender como utilizar módulos (ou subrotinas) já existentes
Leia maisLinguagem de Programação Orientada a Objeto Construtores e Sobrecarga
Linguagem de Programação Orientada a Objeto Construtores e Sobrecarga Professora Sheila Cáceres Sobrecarga (overloading) Na mesma classe podemos definir vários métodos com o mesmo nome Sobrecarga O tipo
Leia maisCriando um Projeto... File -> New -> Java Project. Colocar o nome do projeto em Project Name... Marcar JRE -> JavaSE-1.7 e Create separate folders for sources and class files -> Finish 1 No projeto criado,
Leia maisMotivação. Estrutura de Dados. Motivação. Motivação. Por que estudar os tipos de dados? Duas são as principais preocupações em um projeto de software
Estrutura de Dados Aula 01 -Tipos Abstratos de de Dados Prof. Ms. Luiz Alberto Contato: lasf.bel@gmail.com Motivação Por que estudar os tipos de dados? Duas são as principais preocupações em um projeto
Leia maisUNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Estrutura de Dados. AULA 5 Pilhas
UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação Estrutura de Dados AULA Pilhas Estrutura de Dados A Estrutura de Dados Pilha Pilha é uma estrutura de dados usada em programação, que tem uma regra
Leia maisIntrodução à Programação Aula 09. Prof. Max Santana Rolemberg Farias Colegiado de Engenharia de Computação
Introdução à Programação Aula 09 Prof. Max Santana Rolemberg Farias max.santana@univasf.edu.br Colegiado de Engenharia de Computação A linguagem C, como qualquer outra linguagem de programação, permite
Leia maisUnidade 3: Classes em Java Para Programadores C Classes, Objetos e Tratamento de Erros Prof. Daniel Caetano
Programação Servidor em Sistemas Web 1 Unidade 3: Classes em Java Para Programadores C Classes, Objetos e Tratamento de Erros Prof. Daniel Caetano Objetivo: Apresentar resumidamente os conceitos de classes,
Leia maisIntrodução à orientação a objetos
Universidade Federal de Juiz de Fora PET Elétrica Introdução à orientação a objetos Tutor: Francisco José Gomes Aluno: João Tito Almeida Vianna 18/05/2013 1 Programação Estruturada x Orientação a objetos
Leia maisCIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO II REVISÃO POO
REVISÃO POO INTRODUÇÃO À LINGUAGEM JAVA CRIANDO CLASSES EM JAVA Convenção de Nomes em Java Classes iniciam com letras maiúsculas Métodos, atributos e variáveis locais iniciam com minúsculas. Declaração
Leia maisProgramação Orientada a Objetos Introdução a POO
Introdução a POO Implementação Técnico em Informática, M.Sc. Objetos 12/04/2012 20:17 Redes de Computadores 2 Domínio e Aplicação Domínio Composto pelas entidades, informações e processos relacionados
Leia maisClasses e Objetos. Sintaxe de classe em Java
Classes e Objetos Classes e Objetos A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma técnica de programação que se baseia na construção de classes e utilização de objetos. Os objetos são formados por dados
Leia maisProf. Jhonatan Fernando
Prof. Jhonatan Fernando Métodos Programação OO Instâncias de variáveis (objetos) Mensagens Classes Herança Polimorfismo Encapsulamento Abstração Programação Estruturada Procedimentos e funções Variáveis
Leia maisIntrodução à Ciência da Computação Disciplina:
Introdução à Ciência da Computação Disciplina: 113913 Prof. Edison Ishikawa Python 3.0 Aula 5 O Caminho do Programa l l l l l l l l l Sumário Dicionários Operações dos Dicionários Métodos dos Dicionários
Leia maisFTIN FORMAÇÃO TÉCNICA EM INFORMÁTICA. Módulo de Programação Prof. Flávio Dantas
FTIN FORMAÇÃO TÉCNICA EM INFORMÁTICA Módulo de Programação Prof. Flávio Dantas Competências a serem trabalhadas nessa aula Revisão dos comandos INSERT INTO SELECT Comando WHERE Comando Excluir (DELETE)
Leia maisp Pacotes, a grosso modo, são apenas pastas ou diretórios do sistema operacional onde ficam armazenados os arquivos fonte de Java.
Pacotes e Jar 1 Pacotes p Usamos pacotes em java para organizar as classes semelhantes. p Pacotes, a grosso modo, são apenas pastas ou diretórios do sistema operacional onde ficam armazenados os arquivos
Leia maisLINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
Técnico em Informática LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Profª Ana Paula anapaula_mandelli@hotmail.com JAVA Como qualquer linguagem de programação, a linguagem Java tem sua própria estrutura, regras de sintaxe
Leia mais1. Estrutura do Projeto (0,2) pontos
BIMESTRE/PROVA DISCIPLINA CURSO EXAME FINAL Linguagem de Programação II Informática MATRÍCULA NOME ANO/TURMA Crie um projeto em Java com as seguintes características: 1. Estrutura do Projeto (0,2) pontos
Leia mais