MINIX File System Visualização de i-nodes e blocos

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1 Projeto 5 MINIX File System Visualização de i-nodes e blocos Prof. Jorge Kinoshita Grupo 06 Fabio Sendoda Yamate Leandro Cordeiro David Marcio Jun Hisamoto Agosto/2008

2 Tabela de Conteúdos Objetivo... 3 I-Nodes do MINIX... 3 Implementação... 4 Struct inode... 5 get_inode(dev,numb)... 5 get_block(dev,block,only_search)... 6 do_vebloco()... 7 print_inode(inode)... 7 print_block(block)... 8 Print_text_block(block,offset)... 8 Configuração da system call... 8 Vebloco.c... 9 Resultados... 9 Conclusão... 10

3 Objetivo O objetivo deste projeto é o de estudar a implementação do File System no Minix 3 e implementar um programa que, dado um arquivo x, permita: a) inspecionar o i-node de X b) inspecionar um bloco que pertença a X. I-Nodes do MINIX A estrutura de arquivos do Minix utiliza i-nodes para armazenar a lista de blocos que pertence a um arquivo. A figura abaixo mostra a organização de um i-node

4 Neste projeto pretendemos exibir o conteúdo dos principais campos de um i-node bem como o conteúdo de um de seus blocos. Implementação Para atingir o objetivo deste projeto, foi implementada a system call do_vebloco no arquivo fs/misc.c. A system call do_vebloco utiliza a função get_inode, declarada em fs/inode.c para obter uma estrutura i-node contendo as informações de um i-node selecionado. A função print_inode foi implementada para imprimir os dados do i-node. A função get_block,declarada em fs/cache.c é usada para obter o conteúdo do bloco a ser exibido

5 Struct inode No arquivo fs/inode.h está definida a estrutura inode usada no MINIX. Abaixo vemos o código dela. Podemos ver como ela organiza todos os dados do inode get_inode(dev,numb) Abaixo vemos a função get_inode () declarada em fs/inode.c, que recebe o numero de um dispositivo e o número de um i-node e retorna o i-node solicitado.

6 get_block(dev,block,only_search) Abaixo vemos a função get_block, que recebe a identificação de um dispositivo e de um bloco e retorna o conteúdo do bloco solicitado. Esta função está declarada em fs/cache.c.

7 do_vebloco() Abaixo vemos a função implementada do_vebloco, que exibe o conteúdo de um i-node e de um dos blocos deste i-node print_inode(inode) abaixo vemos a função implementada print_inode(inode) que recebe um inode e imprime o seu conteúdo.

8 print_block(block) Abaixo vemos a função que recebe um bloco e imprime seu conteúdo Print_text_block(block,offset) Abaixo vemos a função print_text_block(block, offset) que recebe um ponteiro para um bloco e o offset necessário para fazer a impressão do conteúdo do bloco como caracteres Configuração da system call Para a system call do_vebloco() funcionar corretamente, foram necessárias alterações nos arquivos table.c, proto.h e incluir a cláusula #include <sys/stat.h> em misc.c Feito isso é necessário gerar o make no diretorio /usr/src/servers com

9 make make install image em seguida gerar uma nova imagem executando os seguintes comandos no diretorio /usr/src/tools make hdboot make install Após isso basta fazer o shutdown do Minix, apontar para a nova imagem gerada pelos commandos acima na pasta boot/image e reiniciar o sistema. Vebloco.c Abaixo temos o código do programa vebloco.c criado apenas para chamar a system call do_vebloco #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <lib.h> int main(void) { message m; _syscall(fs,69,&m); } return 0; Perceba que a system call do_vebloco foi declarada na posição 69 do vetor de system calls em table.c Resultados Para testar o código implementado é necessário executar o comando stat<arquivo> que exibe os dados de um arquivo como o device e inode e alterar o código da system call adequadamente. No código mostrado foi feito um teste com o inode 425. Abaixo vemos o resultado dessa execução

10 Comando stat executado para verificar os dados do arquivo teste.c Execução do código gerado para o i-node 425. Na parte de cima são exibidos os dados do i-node e na parte inferior o conteúdo dos blocos deste i-node em hexa na parte esquerda e em texto na parte da direita. Conclusão O MINIX 3 possui um sistema de arquivos razoavelmente simples de se entender. Neste projeto foi possível entender como é a implementação de i-nodes e blocos no Minix 3 e quais são as principais funções utilizadas para tratar com estes dados.

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