Introdução a C. Para saber quais os procedimento ou funções que existem em cada biblioteca, acesse
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- Felipe Porto
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1 Introdução a C Formatação do codigo em C Todos os códigos em C possuem a seguinte formatação: bibliotecas variáveis globais procedimentos ou funções (se necessário) função principal E sempre são salvos com a extensão.c. Bibliotecas Todas as bibliotecas são especificadas por #include<biblioteca> (bibliotecas do sistema) ou #include biblioteca (bibliotecas do usuário). Ex: #include <stdio.h>. As bibliotecas são arquivos.h que possuem funções prontas para serem utilizadas ou reutilizadas em seu código. Ex: no stdio.h (biblioteca para I/O) existe as funções printf (para imprimir algo na tela) e scanf (para ler algo do teclado). Outras bibliotecas importantes utilizadas em aula serão: math.h (Biblioteca matemática) stdlib.h (biblioteca com gerenciamento de memória, ordenação de dados e conversão de dados) string.h (Biblioteca especifíca para trabalhar com manipulação de string) Para saber quais os procedimento ou funções que existem em cada biblioteca, acesse Comentários Para comentar os códigos em C utilize por linha // ou para um conjunto de linhas utilize /*... */.
2 Código Hello World #include <stdio.h> //biblioteca int main() //função principal { printf( Hello World\n ); return 0; } Tipos de Variáveis (global e local) tipos: int representa valores inteiros com sinal. float representa valores com sinal e quebrados. double representa valores com sinal e quebrados. char representa valores inteiros com e sem sinal entre 128 a 127 e caracteres. modificadores: unsigned representa apenas valores e positivos e duplica o tamanho. Ex: uchar representa valores inteiros de 0 a 256. long duplica a quantidade de valores representados com sinal se for necessário. Ex: (4 bytes), (8 bytes). short reduz até a metade a quantidade de bytes utilizada. Constantes e variavéis Em C existem valores que necessitam serem modificados durante a execução do sistema, esses valores são chamados de variáveis. Essas variáveis são declaradas como tipo identificador. Ex: int n. Existem tipos de variáveis que não se modificam durante o sistema por exemplo: uma taxa de juros aplicada em uma fórmula, a quantidade de valores máxima que serão lidos, etc. Nestes casos nós chamamos de constantes. Ex: const int tamanho = 5; #define tamanho 5. Compilando o seu código gcc hello.c o hello GCC é o comando utilizado para compilar o seu codigo.c para uma linguagem objeto. Esse programa objeto, no caso, hello poderá ser executado dentro do sistema utilizando./hello. O comando printf é utilizado para imprimir uma mensagem na tela Hello World e pular
3 uma linha através do \n. PRINTF Esse comando pode ser utilizado também para imprimir valores na tela como por exemplo: #include <stdio.h> //biblioteca int main() //função principal { int i=10; printf( Hello World %d\n,i); return 0; } SCANF Especificadores do printf e scanf: d, int; f, float; lf, double; c, caracter; s, string (vetor de caracteres); Exercícios 1. Declare uma variável int n com um valor inicial e imprima esse valor. 2. Declare uma variável int n, leia o valor do teclado e imprima esse valor. 3. Declare uma variável float n e uma constante c, leia o valor do n, multiplique com a constante c e imprima esse valor. 4. Declare uma variável char n, leia o valor do n e imprima esse valor. 5. Declare três variaveis doubles, leia as e imprima a soma das três variáveis.
4 Operadores Matemáticos Nós podemos executar operações simples matemáticas em C, utilizando os sinais de soma, subtração, multiplicação e divisão. Exemplos: int a,b,c,d,e,f; c=a/b; c=a+b; c=a b; c=a*b; c = (a*((b+d) + (e+f))); c = (a*((b*d) + (e/f))); Outros operadores matemáticos: % calcula o resto. Ex: 4%2, resultado 0; 5%2, resultado 1; math.h ( Operadores Lógicos Além dos operadores matemáticos nós temos os operadores lógicos que são expressos pelos sinais de comparação: >, <,<=,>=, == (igual) e!=(diferente) && (operador lógico e), (operador lógico ou) & (operador lógico e bit a bit), (operador lógico ou bit a bit) Exercícios Faça um programa que lê 5 valores flutuantes e aplica as funções matemáticas: pow (valor1, valor2) sqrt(valor3) tan(valor1) cos(valor1) sin(valor4) floor(valor5) abs(valor2) ceil(valor3) fmax(valor1,valor5) fmin(valor1,valor5) log(valor1)
5 log10(valor2) exp(valor3) valor1 += valor2 valor1 *= valor2 valor5 = valor4 valor3++ valor4 Faça um programa que verifica se o valor é impar ou par. Faça um programa que lê 2 valores inteiros e apresenta o resto dele. Faça um programa que lê três variaveis e imprimi o resultado das seguintes operações lógicas: (valor1 && valor2) (valor1 > valor2) (valor1 < valor2) (valor1 == valor2 valor1!= valor2) ((valor1 >= valor2 && valor1 >= valor3) (valor2 >= valor1 && valor2 >= valor3) )
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