Divisão da lacuna em espaços na base 2: Eficiente quanto à velocidade e Ineficiente quanto à fragmentação.

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Transcrição:

% % & & Sistema Buddy Divisão da lacuna em espaços na base 2:! 1, 2, 4, 8,, até o limite da memória Até encontrar uma lacuna suficiente! Eficiente quanto à velocidade e Ineficiente quanto à fragmentação Conceitos adicionais Regra dos 0%: em média, paranprocessos, existirãon/2 buracos Regra da mem não utilizada: fraçãofda memória com buracos Swap: ' movimento de processos entre memória e disco e vice-versa ' Espaço garantido na ordem de blocos de disco (cluster) Problema histórico de prog serem maiores que a memória ' 1ª iniciativa:overlays( divisão do programa extremamente onerosa "$#

2, + + Memória Virtual O programa pode exceder os limites da memória SO responsável por manter na memória partes dos programa efetivamente em uso, mantendo o resto em disco Técnica da Paginação + Mapeamento de endereços virtuais (pages) em endereços físicos (page frames) - MMU Cópia em disco dos endereços mapeáveis )*) Paginação (cont) Ex 1: programa acessa o endereço 0; a MMU conclui que este end virtual cai na página 0 (0 ~ 409) que está mapeada na moldura 2 (8192 ~12287) Ex 2:moveREG,200 1 (20KB 20480) - pág, frame 3: 12KB 12288 1 1238 Bit de presença/ausência: informa se página pode ser mapeada: Processo acessa end 32780 1 pág não mapeável 1 pagefault (falta de página) SO transfere a moldura menos acessada para o disco; Busca a página referenciada e copia na moldura liberada e reexecuta a instrução 1 Substituir moldura 1; carregar página 8 no end 4 KB e: a) marcar página virtual como não mapeável; e b) substituir a entrada correspondente à página 8 por 1 /$0

8 uncionamento da MMU Ex: 1 bits 4 bits de moldura 2 4 7 1pageframes 12 bits de deslocam 2 12 7 409 endereçamentos End 819: 1 bits (página) MMU 8 1 bits (moldura) unção (arg:ev) ret (ER) Ponderações: 1 - a tabela pode ficar muito grande; e 2 - o mapeamento deve ser rápido 3$4 Tabelas de Página Multinível Evitar manter as tabelas de páginas na memória durante todo o tempo End Virtual de 32 bits particionado em dois campos de 10 bits (TP1 e TP2) e um terceiro campo de 12 bits (deslocamento) TP1: 1024 entradas (nível superior); TP2: 1024 entradas (nível inferior) para 4 KB Exemplo: 4209 (origem 4194304, sendo 12292 depois) TP1 1 (0: 0MB ~ 4MB; 1: 4MB ~ 8MB) 8 4194304 TP2 3 (0: 0~4; 1: 4~8; 2: 8~12; 3: 12KB ~1KB) 8 12288 deslocamento: 4 bytes 3:9 7

> > A C C C Memória Associativa Maioria dos programas tende a referenciar um pequeno nr de páginas Memória Associativa: > Dispositivo de hardware que traduz EV em ER sem usar a memória principal ;$< Memória Associativa EVÆMMUÆacesso à memória associativa (rápido) Se encontra @ pag Real (hit ratio) Se falhar @ acesso à tabela de páginas e traz para a MA (miss ratio) MAÆfunciona como um cache para a tabela de páginas ALGORITMOS PARA TROCA DE PÁGIAS A ot Recently-Used Page Replacement (RU) A Troca de página não usada recentemente ormalmente há 2 bits B R e M fácil de se entender, eficiente para implementar e fornece bom desempenho irst-in irst-out Page Replacement (IO) Simples mas pode levar a não eficiência pois uma página que está em uso constante pode ser retirada ;$? 8

I I I I Algoritmos de Substituição de Páginas Least Recently Used Page Replacement (LRU) seleciona a página menos utilizada recentemente, ou seja, a página que está a mais tempo sem ser referenciada Segunda Oportunidade IO + R bit Página mais velha é a candidata em potencial; se o bit R é 0 G fim, caso contrário, R : 0 e se dá uma nova chance à página, colocandoa no final da lista Least-requently-Used (LU) nesse esquema, a página menos freqüentemente utilizada será a escolhida Existe um contador do número de referência feitas às páginas D$E Segmentação Programadores e compiladores não consideram a memória lógica como páginas, mas segmentos Segmentos são entidades lógicas definidas pelo programador Um programa pode ser dividido em quatro segmentos: código, dados estáticos, dados dinâmicos e pilha de execução Quando a gerência de memória suporta segmentação, a memória passa a ser endereçada por um número de segmento e um deslocamento Cada segmento é copiado para a memória física, e uma tabela de segmentos é construída J para cada segmento, há um endereço na memória física, onde ele foi colado e qual seu tamanho A cada acesso, necessidade de verificar a se ele é válido Vantagens: compartilhamento e proteção D$H 9

M M M Segmentação Segmentação X Paginação Paginação (P) Obter espaço de endereçamento maior que a memória física; Segmentação (S) Auxiliar na divisão lógica de programas para facilitar o compartilhamento e proteção Comparações acilidade de compartilhamento (S) Única entrada (P) Várias entradas acilidade de ajuste de tamanho (S) Definição de novo limite (P) Atualização da Tabela K*L 10

R X Z T W W U Trashing Excessiva transferência entre memória principal e memória secundária S ível do processo: miss rate (tam do working set pequeno) V aumentar o WS; ão respeitar a localidade V aplicação deve ser reescrita ível do sistema: W Mais processos que memória disponível; O sistema tenta garantir que todos os processos sejam executados: Y 1ª iniciativa: diminuir o WS; 2ª iniciativa: swapping Swapping: selecionar processo que deixará a memória principal [ Prioridade (menor) ou estado do processo (espera) OQP 11