Gerenciamento de memória

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1 Gerenciamento de memória

2 O que faz? Controla o uso dos espaços em memória Controla os modos de endereçamento dos processos Como funciona a memória?

3 Hierarquia de memória

4 A falta de desempenho A velocidade de memória dobra a cada sete anos A velocidade do processador dobra a cada 18 meses Isso exige melhor gerenciamento de memória processador memória XT (1980) 210ns 200ns PII (1999) 3ns 50ns P4 (2005) 0,3ns 30ns

5 Tecnologias de construção Dinâmica DRAM memórias capacitivas, necessitando refresh. Tempo efetivo de acesso da ordem de 60ns Estática SRAM usam portas lógicas, dispensando refresh. Tempo de acesso da ordem de 7ns

6 Endereçamento A função de endereçamento diz respeito ao modo em que os endereços lógicos (existentes no código armazenado em disco) são transformados em endereços físicos (endereços na memória de fato)

7 Formas de endereçamento Relocação estática endereços são convertidos durante o carregamento do programa Relocação dinâmica endereços são convertidos apenas durante a execução do programa Segmentação faz relocação dinâmica separando segmentos estruturais dos programas

8 Relocação estática Endereços físicos são calculados no momento do carregamento

9 Relocação dinâmica Endereços físicos são calculados apenas em tempo de execução

10 Hardware para endereçamento Uso de TLB (Translation Lookahead Buffer) ou MMU (Memory Management Unit) Faz a conversão de endereços virtuais (vindos da relocação dinâmica) em endereços físicos (com a localização real na memória)

11 Mecanismos do i486

12 Mecanismos do i486 Operação da TLB

13 Mecanismos do i486 Esquema de paginação

14 Esquema geral da TLB

15 Exemplo de implementação Modelo de endereço virtual (split cache)

16 Exemplo de implementação Modelo de endereço físico (split cache)

17 Alocação de Memória Controla o espaço físico de memória que cada processo irá usar Usa dois modelos básicos de alocação: Em espaços contíguos Em blocos

18 Alocação em espaços contíguos Todos os bytes do segmento são armazenados seqüencialmente Problemas com mapeamento dos espaços vazios Necessidade de constantes recompactações para corrigir o problema de fragmentação externa (existência de espaço disponível em posições não seqüenciais) Soluções como uso de espaços de tamanho fixo, sistemas Buddy e outras não corrigem esses problemas, criando ainda a fragmentação interna

19 Alocação em espaços contíguos Disso resulta que: Apresenta problemas relacionados ao uso da memória (grande desperdício por fragmentação externa) Usada apenas para sistemas dedicados

20 Alocação em blocos Os bytes dos segmentos são armazenados em páginas de tamanho fixo, não necessariamente seqüenciais Elimina a fragmentação externa, porém mantém a fragmentação interna Volume do desperdício com fragmentação interna depende do tamanho do bloco (ou página) Esse tamanho é determinado pelo compromisso entre complexidade de gerenciamento e redução na fragmentação

21 Memória em blocos

22 Memória em blocos (com cache) Uso de memórias associativas

23 Memória virtual Elimina o limite de tamanho da memória para a execução de programas Trabalha com o conceito de paginação por demanda (blocos ou páginas vão para a RAM apenas se requisitadas) Usa algoritmos de retirada de páginas a partir do Princípio da Localidade

24 Princípio da Localidade Diz que existem endereços mais prováveis de serem acessados do que outros. Na prática, se um processo executa uma instrução da página X, com dados da página Y, então a próxima instrução a ser executada deverá também estar na página X e acessar dados da Y

25 Localidade de referências

26 Parâmetros importantes Seqüência de referência Conjunto residente Tamanho do conjunto residente Faltas de página Swap in e Swap out Bits de controle de uso

27 Bits de controle de uso IN OUT BIT: bloco está na memória (1) ou no disco (0) USAGE BIT: bloco usado recentemente (1) DIRTY BIT: bloco foi modificado na memória (1) O átomo

28 Algoritmos de paginação A eficiência da MV depende do algoritmo de retirada de páginas Exemplos de algoritmos: FIFO LRU opt Segunda chance

29 FIFO Retira a página que entrou primeiro na memória Funcionamento e implementação simples Pode apresentar piora de desempenho ao aumentar se o tamanho do conjunto residente (anomalia de Belady)

30 Anomalia de Belady

31 Anomalia de Belady

32 Anomalia de Belady

33 LRU (Least Recently Used) Corrige o problema da anomalia de Belady através do conceito de pilha Retira sempre a página que está no topo da pilha, que é a página usada há mais tempo Assim, o aumento no tamanho do conjunto residente implica apenas no aumento do tamanho da pilha

34 OPT (optimal) Também trabalha com o conceito de pilha, retirando a página que está no seu topo Aqui, porém, a página que fica no topo é aquela que demorará mais para ser necessária Tem uso apenas teórico, como referencial para comparação de algoritmos

35 Segunda Chance E uma implementação prática (simplificada) do conceito de pilha Baseia se numa fila de páginas, sendo que a página que sairá da memória deve ser uma que tenha pouco uso e não tenha sido alterada (preferencialmente)

36 Comparação de algoritmos

37 Implicações de desempenho Taxa de faltas de página Nível de multiprogramação Thrashing Coerência de cache

38 Taxa de faltas de página O uso de memória virtual implica em maior tempo de processamento na ocorrência de faltas de página Assim, quanto maior essa taxa, pior será o desempenho do sistema

39 Nível de multiprogramação Compartilhamento da memória entre muitos segmentos diminui o espaço de trabalho de cada processo Isso implica em menos páginas fazendo parte do conjunto residente do processo

40 Thrashing A diminuição do conjunto residente implica numa maior taxa de faltas de páginas Dependendo do nível de multiprogramação, o volume de faltas de páginas pode levar o sistema ao fenômeno de thrashing Num sistema em thrashing o desempenho cai severamente para um pequeno aumento no nível de multiprogramação

41 Coerência de cache Múltiplas cópias devem permanecer idênticas Técnicas para manutenção de coerência: write through escreve a alteração na memória imediatamente write back escreve na memória quando a linha sair do cache

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