REGULAMENTO OFICIAL CATEGORIA LEGO

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Transcrição:

REGULAMENTO OFICIAL CATEGORIA LEGO

Sumário 1. O Evento... 3 1.1. Participação... 3 1.2. Procedimento de Inscrições... 4 1.3. Credenciamento... 5 1.4. Equipe de Avaliação... 5 2. LEGO... 6 2.1. Obrigatoriedades... 6 2.2. Provas... 6 2.2.1. Primeira Prova... 6 2.2.2. Segunda Prova... 8 2.2.3. Terceira Prova... 9 3 Resultado... 10 3. Disposições Finais... 12 Laboratório 14 Pesquisa e Inovação 2

1. O Evento Idealizada em 2011 por integrantes do Laboratório de Pesquisa e Inovação LAB 14, localizado no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Sul-riograndense, Câmpus Pelotas, a MOSTRAROB é realizada anualmente dando espaço para que projetistas de diferentes áreas de conhecimento possam interagir, trocar informações e expor suas ideias, visando propagar a importância do investimento em pesquisa e desenvolvimento de projetos técnico-científicos nas escolas como fator determinante para a evolução econômica, tecnológica e social do país. Dividida entre exposição de projetos e competições de robótica, o evento será realizado nos dias 28 e 29 de setembro de 2017, no saguão do IFSul Câmpus Pelotas. 1.1. Participação A participação será aberta a todos os alunos formalmente ligados à educação básica, técnica, tecnológica ou ao ensino superior de instituições de ensino de qualquer localidade do território nacional. Cada projeto poderá ser composto por até três integrantes, do mesmo curso ou de cursos e/ou instituições diferentes. Cada participante pode atuar em mais de um projeto, desde que não seja repetida a categoria. Cada grupo deverá contar, obrigatoriamente, com um orientador, sendo permitido um coorientador - deixando claro que para essas funções, o escolhido deverá possuir 18 anos ou mais e poderá ser docente (inclusive substituto/temporário), técnico-administrativo, aluno ou ex-aluno de qualquer instituição do território nacional, e que o mesmo poderá orientar mais de um projeto. É permitido aos alunos que compõem a Comissão Organizadora participar da competição, tendo em vista que os avaliadores não serão vinculados a mesma. Laboratório 14 Pesquisa e Inovação 3

1.2. Procedimento de Inscrições Por uma questão estrutural o número de grupos participantes por cada categoria da 6ª MOSTRAROB será limitado, como forma de garantir uma melhor mobilidade e segurança, portanto, o processo de inscrições será dividido em etapas. A etapa de inscrições dar-se-á entre a meia-noite do dia 26 de junho de 2017 até às 23h59min do dia 11 de agosto do mesmo ano, onde os interessados em participar do evento deverão se inscrever através de formulário eletrônico pertinente a cada categoria, no site http://www.mostrarob.com, na seção Inscrições. Ao final do período de inscrições, a Comissão de Registros informará, através do site oficial da Mostra, o nome dos projetos inscritos e o número de vagas que cada instituição terá direito. A distribuição das vagas para cada instituição será proporcional ao número de inscrições da mesma em relação ao total de inscritos na categoria. Desta forma, por exemplo, a instituição que inscrever 10% do total de inscritos, terá direito a 10% das vagas destinadas a categoria. Destacando, no entanto, que cada instituição terá direito a, no mínimo, uma vaga em cada modalidade que tenha se inscrito. Até o dia 15 de agosto de 2017 serão divulgadas na página do evento as inscrições homologadas, bem como a lista de projetos classificados. Destacando que a ordem de seleção será a mesma de inscrição. A equipe que se inscreveu da forma adequada, enviando os formulários necessários, quando pertinentes, devidamente preenchidos e assinados e, apesar disso, não teve sua inscrição homologada, terá até cinco dias, após a divulgação, para requerer perante a Comissão Organizadora a tomada das devidas providências, mediante envio de e-mail para o endereço eletrônico mostrarob@gmail.com. As equipes classificadas deverão enviar a Comissão Organizadora, através do e-mail mostrarob@gmail.com, o Formulário para Confirmação de Inscrição, até o dia 25 de agosto de 2017, caso contrário, será desclassificada e sua vaga será destinada a uma suplente. O formulário encontra-se no site oficial do evento, na seção Documentos e Formulários. A equipe inscrita e selecionada como participante que, por motivo de força maior, não possa comparecer ao evento deverá informar imediatamente a Comissão Organizadora, por meio do e-mail oficial, para que possa ser substituída por uma Laboratório 14 Pesquisa e Inovação 4

suplente. A vaga disponível com a desistência será ocupada, preferencialmente, por outro projeto da mesma instituição a qual pertence a vaga. No entanto, caso esta não possua outro projeto, dentre os homologados, para suprir a vaga a que teria direito, a mesma será destinada a projeto de outra instituição, obedecendo a ordem cronológica das inscrições. 1.3. Credenciamento O credenciamento estará em funcionamento durante os dois dias do evento. Cada equipe deverá, obrigatoriamente, estar credenciada, no máximo até trinta minutos antes do horário programado para sua categoria, de acordo com o Cronograma de Realização do Evento, que será previamente divulgado no site oficial da 6ª MOSTRAROB. 1.4. Equipe de Avaliação Integrarão a equipe avaliadora do evento docentes e técnico-administrativos de instituições de ensino/pesquisa, bem como profissionais do setor público ou privado escolhidos por apresentarem conhecimento significativo em área relativa ao desenvolvimento de projetos, produtos, marcas ou mercado. O avaliador ficará integrado à Comissão de Avaliação e terá suas funções definidas pela mesma, que procederá sempre em conformidade com o que está estabelecido pelo Regulamento Oficial do Evento. Cada categoria terá suas regras, portanto cada uma terá sua própria equipe avaliadora. Nenhum membro da Comissão Organizadora poderá integrar a Comissão de Avaliação. Laboratório 14 Pesquisa e Inovação 5

2. LEGO Nessa categoria, específica para o uso da plataforma LEGO, os competidores passarão por três provas distintas, fazendo uso de sua capacidade de programar e montar robôs eficientes. 2.1. Obrigatoriedades Os robôs participantes dessa categoria deverão ser montados e programados pelos integrantes do grupo, sendo permitida apenas uma central controladora. Deverá ser respeitado o tamanho máximo de até dezesseis centímetros de comprimento e largura e vinte centímetros de altura. Os robôs não poderão exceder ao peso máximo de um quilograma. Os robôs deverão realizar todas as provas baseando-se unicamente na sua programação, não sendo permitida interação com os robôs, seja ela física ou remota. A equipe que não seguir está regra será eliminada da bateria e, em caso de reincidência, da competição. 2.2. Provas Antes da realização de cada prova, os robôs deverão ser colocados desligados em uma mesa, para que os fiscais possam verificar se todos atendem as obrigatoriedades exigidas por este regulamento. A partir daí os robôs só podem ser retirados mediante autorização dos fiscais, após a realização de cada bateria, para que as equipes disponham do mesmo período para realizarem ajustes em seus projetos nos intervalos de cada prova. 2.2.1. Primeira Prova Nesta prova, haverá um trajeto constituído de linhas pretas e obstáculos onde o robô deverá ir do início ao fim sem ultrapassá-los, no tempo máximo de três minutos. Laboratório 14 Pesquisa e Inovação 6

Figura 1 Exemplo de Pista para a Primeira Prova (Vista Superior) Figura 2 Exemplo de Pista para a Primeira Prova (Vista Isométrica) Algumas demarcações serão colocadas ao longo do trajeto. Estas serão consideradas caso alguma equipe não complete a prova, pois a quantidade de demarcações não ultrapassadas será convertida em tempo de um minuto para cada, adicionado ao tempo máximo para realização de prova. Laboratório 14 Pesquisa e Inovação 7

Caso o robô ultrapasse as linhas pretas ou colida e/ou movimente os obstáculos ele será reposicionado no local onde ocorreu o erro e será marcada uma infração. Ao final, as infrações serão convertidas em tempo de dez segundos para cada, e o total será somado ao tempo de realização de prova. As equipes serão classificadas de acordo com o tempo final de realização em ordem crescente. Em caso de empate serão consideradas as infrações cometidas. 2.2.2. Segunda Prova Nesta prova, a pista se constituirá de um labirinto onde suas paredes serão linhas de cor preta. Este labirinto possuirá diversas entradas e saídas, onde para cada, uma cor que irá indicar o caminho a ser seguido para chegar na saída correspondente, conforme a figura: Figura 3 Exemplo de Pista para a Segunda Prova (Vista Superior) Instantes antes do início da prova será sorteada qual das cores indicará o caminho correto a ser seguido, lembrando que neste momento os robôs já estarão posicionados na mesa de inspeção, portanto não poderão ser reprogramados. Laboratório 14 Pesquisa e Inovação 8

O robô deverá ir do início ao fim do trajeto, sempre se mantendo entre as linhas pretas e usando as entradas com a cor indicada no início do trajeto, no tempo limite de três minutos. Caso o grupo não consiga realizar a tarefa, cada demarcação colorida não ultrapassada representará o tempo de um minuto, que será somado ao tempo máximo de realização de prova. Caso necessário o robô poderá ser reposicionado, no máximo duas vezes, no início do trajeto. Sempre que isso ocorrer o cronometro será zerado e uma infração será marcada, esta equivalendo a dez segundos a serem somados no tempo de realização da prova. As equipes serão classificadas de acordo com o tempo final de realização em ordem crescente. Em caso de empate serão consideradas as infrações cometidas. 2.2.3. Terceira Prova Esta prova consistirá em uma disputa de sumô, realizada em duas baterias, onde as duplas a se enfrentarem serão definidas mediante sorteio antes de cada bateria. A arena será redonda, com setenta centímetros de diâmetro, possuindo contorno branco e interior preto. Figura 4 Ilustração da Arena do Sumô (Vista Superior) Os robôs serão posicionados frente-a-frente na pista, e então será feita uma contagem regressiva para que, ao final, os robôs possam começar a se mover. Caso algum queime a largada, ela será refeita. Laboratório 14 Pesquisa e Inovação 9

Os robôs terão dois minutos de combate. Vencerá a disputa quem fizer com que pelo menos metade do adversário atravesse a linha branca. Em caso de número ímpar de participantes, um dos grupos será sorteado para realizar a prova novamente com o robô faltante. Nesse caso não se aplicará a perda ou ganho de pontos para a equipe que estiver realizando a prova novamente. A pontuação desta prova se dará de forma diferente. Os participantes irão roubar pontos dos adversários, isto se dará conforme o tempo que o ganhador levou para finalizar, conforme a tabela a seguir. Tempo para Vitória De 0 a 30 segundos De 30 segundos a 1 minuto De 1 minuto a 1 minuto e 30 segundos De 1 minuto e 30 segundos a 2 minutos Pontos Roubados 4 pontos 3 pontos 2 pontos 1 pontos Em caso de empate ambos perderão 2 pontos. 3 Resultado O resultado final será calculado com base na colocação dos grupos em cada prova, conforme a tabela a seguir. Classificação Pontos Adquiridos 1º Lugar 20 Pontos 2º Lugar 17 Pontos 3º Lugar 14 Pontos 4º Lugar 12 Pontos Laboratório 14 Pesquisa e Inovação 10

5º Lugar 10 Pontos 6º Lugar 8 Pontos 7º Lugar 7 Pontos 8º Lugar 6 Pontos 9º Lugar 5 Pontos 10º Lugar 4 Pontos A partir do 11º lugar 0 Pontos Ao final das provas serão somados os pontos adquiridos nas duas primeiras, com a pontuação, positiva ou negativa, obtida na última prova. Será declarado vencedor o grupo que obtiver o maior número de pontos ao final. Em caso de empate será analisado o desempenho dos grupos na primeira prova, caso persistir o empate serão analisados os pontos adquiridos nas posteriores em ordem de realização. Laboratório 14 Pesquisa e Inovação 11

3. Disposições Finais A divulgação dos resultados ocorrerá durante a cerimônia de premiação, ao final do segundo dia da 6ª MOSTRAROB. Os casos particulares e não previstos neste regulamento serão analisados pela Comissão Organizadora e/ou Comissão de Regras. A Organização não se responsabilizará por qualquer dano ocorrido aos equipamentos e materiais dos participantes, sendo destes a total responsabilidade pelo zelo de seus equipamentos e materiais. Ficará à cargo da Comissão Organizadora informar às equipes inscritas na competição qualquer alteração neste regulamento ou alguma informação adicional sobre o Desafio, o que será feito através do e-mail fornecido por cada equipe. Entende-se por site oficial do evento o site http://www.mostrarob.com, bem como por e-mail oficial o endereço eletrônico mostrarob@gmail.com. Qualquer dúvida, sugestão ou reclamação é bem-vinda, e deve ser enviada para o e-mail oficial do evento. Laboratório 14 Pesquisa e Inovação 12