LABORATÓRIO DE JOGOS DA MIND LAB

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Transcrição:

500.25 LABORATÓRIO DE JOGOS DA MIND LAB Kit Ciclo de Alfabetização Escola Privada 205 Guia de Orientações Fundamental - º ao 5º ano

À Direção e Coordenação da escola Que bom tê-los como parceiros! Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar o Laboratório de jogos que a escola irá receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora no Ensino Fundamental I ( Ano ao 5 Ano ). Salientamos que, para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia apresenta a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a quantidade. Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir da data de recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que porventura possam ocorrer, por gentileza entrem em contato conosco para que possam receber o material pendente em até 20 dias. Os componentes deste Kit Escola estão organizados em caixas numeradas e tubos; em cada um desses volumes há uma etiqueta que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma tabela com a quantidade de caixas e tubos, sua numeração e a descrição do conteúdo. Salientamos que as escolas da rede pública de ensino recebem dois exemplares a mais de cada jogo, uma vez que suas classes em geral são mais numerosas. Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola também está recebendo caixas contendo os materiais s professores e dos alunos, devidamente identificadas por etiquetas. Recomenda-se que os kits-professor e os kits-aluno sejam abertos na presença de um profissional da Mind Lab, que orientará a sua conferência e distribuição na escola. Cabe ressaltar que esses materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia. Sendo assim, estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes momentos: Formação Inicial, Formação Específica, Formação Continuada (supervisões mensais dos professores) e, principalmente, durante as aulas. Gostaríamos de salientar a importância deste manual ser compartilhado com a coordenação pedagógica, e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que acompanhará o processo de Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a aplicação da Metodologia. Alguns destes materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros gigantes e kits-professor, já serão utilizados na Formação Inicial e este documento facilitará sua localização. Atenciosamente, Equipe Pedagógica Mind Lab

ÍNDICE POR ORDEM ALFABÉTICA 4 em Linha (Connect Four) 4 Batalha dos Submarinos 4 Bloqueio 4 Cat & Mice 4 Chickens 4 Code Breaker 5 Damas 5 Damas 5 Dominó 5 Escondidos 6 Forças Unidas 6 Formas e Cores 6 Hora do Rush 6 Hora do Rush 6 Ilha do Tesouro 7 Jogo de Cartas - Baralho 7 Jogo do Rei 7 Jogo dos 4 7 Jogo dos 4 7 Lobo e Ovelhas 7 Lobo e Ovelhas 7 Mancala Moonwalk/Hannibal Octógono Fantástico Os Animais de Lucas Os Animais de Lucas Passagem Subterrânea Pirâmide 9 Procurando Dodô 9 Procurando Dodô 9 Ratinhos 9 Salada Grega 9 Salada Grega 9 Sapinhos 0 Sapinhos 0 Submarinos 0 Submarinos 0 Sudoku Animal Sudoku Animal Taças Estratégicas 2

ÍNDICE DOS VOLUMES Caixas volume... 2 volume 2... 2 volume 3... 2 volume 4... 3 volume 5... 3 volume 6... 3 volume 7... 3 volume... 4 volume 9... 4 volume 0... 5 volume... 5 volume 2... 5 volume 3... volume 4... volume 5... Tubos volume... 7 volume 7... 7 volume... 7 volume 9... 7 3

DOS JOGOS Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte 4 em Linha (Connect Four) - Tabuleiro vertical com 42 casas - 42 peças; 2 de cada cor 00.50 5 6 Batalha dos Submarinos - 3 Giz de cera - Pano para limpeza - Caixa com 2 tabuleiros 04.006 3 4 Bloqueio - Tabuleiro quadriculado - 20 barreiras - 2 pinos 0.20 2 Cat & Mice - Tabuleiro de x - 6 peças ratos - peça gato 0.006 7 Chickens - 24 cartas em formato oval, duas de cada figura - 2 cartas octogonais com figuras - 4 galinhas coloridas nas cores: azul, cru vermelho, verde e amarelo - 4 penas de galinha nas mesmas cores 00.0 9 4

DOS JOGOS Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte Code Breaker - 2 tabuleiros iguais - blocos de folha para jogar - 2 lápis 04.005 3 4 Damas - tabuleiro com 64 casas - 2 peças claras - 2 peças escuras 0.00 3 4 Damas Decifrando Códigos (Código da Vinci) Dominó 24 peças grandes em EVA, sendo: - 2 círculos brancos - 2 círculos pretos 0.003 64 peças para montar o tabuleiro, sendo: - 32 quadrados brancos - 32 quadrados pretos - tapete - 2 peças pretas - 2 peças brancas - 2 coringas; um preto e um branco - cartela de adesivos - 2 Peças 0.004 0.002 00.906 5 5 0.40 Tubo 3 4 3 4 5

DOS JOGOS Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte Escondidos - 2 tabuleiros iguais - 2 peças com figuras de rosto - Marcadores vermelho e verde 04.003 3 4 Forças Unidas - Tabuleiro hexagonal - 2 esferas escuras - 2 esferas claras - 2 esferas escuras (reserva) - 2 esferas claras (reserva) 0.0 3 4 Formas e Cores - Tabuleiro quadriculado - 4 peças (2 azul, 2 amarelo, 2 vermelho e 2 verde) 0.90 3 4 Hora do Rush Hora do Rush - Tabuleiro com 36 casas - 2 carrinhos - 2 ônibus - 2 caminhões - 40 cartas-desafio - 5 desafios - 7 peças - tapete 00.30 2 00.303 00.304 00.302 Tubo 6

DOS JOGOS Ilha do Tesouro Jogo Peças Quant. - livro com cartas-desafio - pirata - arca do tesouro - arbustos - 6 paredes de tijolo - molho de chaves 03.00 Nº da caixa de transporte 7 Jogo de Cartas - Baralho Nos jogos Mini Bridge e Decifrando Gestos são usados os mesmos componentes: - Baralho com 52 cartas 00.0 2 Jogo do Rei - 20 Peças escuras - Peça clara 04.007 5 Jogo dos 4 - Tabuleiro com casas - peças escuras - peças claras 00.70 0 2 Jogo dos 4 Lobo e Ovelhas Lobo e Ovelhas - Tapete com casas - Peças claras - Peças escuras 00.703 00.702 No jogo Lobo e Ovelhas, usa-se: - tabuleiro - peça lobo - 4 peças ovelhas 5 peças, sendo: - lobo - 4 ovelhas 04.00 0.005 Tubo 9 5 0 7

DOS JOGOS Mancala Jogo Peças Quant. - Tabuleiro com 2 covas pequenas e 2 covas grandes - 72 sementes 0.50 Nº da caixa de transporte 5 6 Moonwalk / Hannibal - tabuleiro - 64 peças dupla face - pino claro - pino escuro 02.403 7 Octógono Fantástico - Tabuleiro com 42 casas - peças octogonais, sendo 4 vermelhas e verdes - 24 pinos pretos 02.20 2 Os Animais de Lucas - 7 peças: 3 cães (mansos), 3 cães (bravos), 2 gatos, 3 ratos, 2 ossos, 2 peixes, 2 queijos - caderno tabuleiro com desafios 00.90 2 Os Animais de Lucas Passagem Subterrânea - 3 peças - 0 tapetes desafios - 30 piratas (6 de cada cor: azul, verde, vermelho, amarelo, marrom) - 03 cartas (7 cartas de cada figura e carta de seta) - 6 peças de caminhos para montar o tabuleiro - peça-barco 00.9 0 00.902 0 02.0 5 6

DOS JOGOS Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte Pirâmide - Tabuleiro com casas - 5 esferas claras - 5 esferas escuras 02.00 2 Procurando Dodô - cartas com casas e animais - 3 cartas Dodô para o jogo - cartas Dodô de pontuação 00.04 6 9 Procurando Dodô - cartas grandes - 3 cartas pequenas 00.09 9 Ratinhos - Tabuleiro - 42 ratos (7 de cada cor - verde, roxo, azul, vermelho, laranja, amarelo), [numerados de a 7] - cartela de adesivos - 6 cartas nas mesmas cores - dado comum - dado de 0 a 5 5 6 0.70 Salada Grega - baralho com 60 cartas, com figuras de vegetais 00.06 6 9 Salada Grega - cartas grandes 00.4 9 9

DOS JOGOS Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte Sapinhos - Tabuleiro - sapinhos verdes - sapinho vermelho - 40 cartas-desafio 00.20 0 Sapinhos Submarinos - 5 desafios - 3 peças (folhas) - sapo de pelúcia - Tapete - 2 Mapas de frota - 2 suportes - cartas-desafio - 0 peças com figuras de embarcações - 22 marcadores em azul - marcadores em vermelho 00.203 00.204 0 00.205 2 00.202 00.05 Tubo 7 9 Submarinos - tapete - 5 peças 00.0 9 0

DOS JOGOS Jogo Peças Quant. Nº da caixa de transporte Sudoku Animal - tabuleiro 4x4 - peças (4 cachorros, 4 formigas, 4 sapos, 4 borboletas) 03.700 9 5 Sudoku Animal Taças Estratégicas - tapete - peças - Tabuleiro com casas - 24 peças, sendo 2 de cada cor (claras e escuras) 03.70 9 03.702 9 0.0 2 7

DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 0.20 Bloqueio 4 00.0 Jogo de Cartas - Baralho 02.20 Octógono Fantástico 02.00 Pirâmide 3 0.0 Taças Estratégicas 0.20 Bloqueio 2 4 00.0 Jogo de Cartas - Baralho 02.20 Octógono Fantástico 02.00 Pirâmide 3 0.0 Taças Estratégicas 3 0.00 Damas 0.0 Forças Unidas 4 0.90 Formas e Cores 2

DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 4 0.00 Damas 0.0 Forças Unidas 4 0.90 Formas e Cores 0.50 Mancala 5 4 02.0 Passagem Subterrânea 00.50 4 em Linha (Connect Four) 4 0.70 Ratinhos 0.50 Mancala 6 4 02.0 Passagem Subterrânea 00.50 4 em Linha (Connect Four) 4 0.70 Ratinhos 0.006 Cat & Mice 7 02.403 Moonwalk/Hannibal 03.00 Ilha do Tesouro 5 0.0 Taças Estratégicas 3

DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 0.006 Cat & Mice 02.403 Moonwalk/Hannibal 03.00 Ilha do Tesouro 5 0.0 Taças Estratégicas 00.0 Chickens 00.09 Kit Procurando Dodô - cartas (24) 00.4 Kit Salada Grega - cartas () 00.0 Kit Submarino - tapete () + peças (5) 9 03.70 Kit Sudoku Animal - tapete () 6 00.04 Procurando Dodô 6 00.06 Salada Grega 00.05 Submarinos 6 03.700 Sudoku Animal 03.702 Sudoku Animal - peças () 4

DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 0 00.70 Jogo dos 4 0 00.9 00.902 Kit Animais de Lucas - pecas (3) Kit Animais de Lucas - tapete (0) 00.204 Kit Sapinhos - pecas (3) 04.00 Lobo e Ovelhas 5 00.20 Sapinhos 00.303 Kit Hora do Rush - desafio (5) 00.304 Kit Hora Rush - peças (7) 0.005 Kit Lobo e Ovelha - peças (5) 00.203 Kit Sapinhos - desafio (5) 5 04.00 Lobo e Ovelhas 00.20 Sapinhos 00.30 Hora do Rush 2 6 00.70 Jogo dos 4 00.205 Kit Sapinhos - pelucia () 00.90 Os Animais de Lucas 5

DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos 04.006 Batalha dos Submarinos 3 04.005 Code Breaker 4 00.906 Decifrando os Códigos (Código da Vinci) 0.40 Dominó 04.003 Escondidos 04.006 Batalha dos Submarinos 4 04.005 Code Breaker 4 00.906 Decifrando os Códigos (Código da Vinci) 0.40 Dominó 04.003 Escondidos 04.007 Jogo do Rei 5 0.003 Kit Damas - peças eva (24) 0.004 Kit Damas - quadrados eva (32+32) 00.702 Kit Jogo dos 4 ( peças) 0 03.700 Sudoku Animal

DISTRIBUIÇÃO DOS JOGOS NOS VOLUMES Nº cx. transp. Quant. Código Jogos Tubo 0.002 Kit Damas / Lobo e Ovelha - tapete () Tubo 7 00.202 Kit Sapinhos - tapete () Tubo 00.302 Kit Hora Rush - tapete () Tubo 9 00.703 Kit Jogo dos 4 - tapete () 7

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