Novas Tecnologias de Redes de Computadores

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Transcrição:

Novas Tecnologias de Redes de Computadores Ricardo José Cabeça de Souza www.ricardojcsouza.com.br rjcsouza@superig.com.br 2013 MANET (Mobile Ad Hoc Network)

Redes Ad Hoc Características Esperadas com Roteamento

CARACTERÍSTICAS ESPERADAS DOS PROTOCOLOS ROTEAMENTO Escolha da melhor rota Simplicidade Robustez Estabilidade Rapidez convergência para o caminho ótimo Flexibilidade Aceitar parâmetros de qualidade de serviço (QoS) Ser independente da tecnologia da rede

ABORDAGEM AO PROBLEMA DO ROTEAMENTO FLOODING (INUNDAÇÃO) Pacote chega no nó é enviado para todos os outros hosts menos para o que lhe enviou a mensagem Host destino vai receber a comunicação, talvez até mais de uma vez Problema de escalabilidade da rede Problema de loops de roteamento Atribuição TTL qual o tempo ideal para o pacote chegar ao destino, sem desperdício dos recursos da rede?

FLOODING (INUNDAÇÃO)

ABORDAGEM AO PROBLEMA DO ROTEAMENTO LINK STATE Utilizado Open Shortest Path First (OSPF) Grande potencial de prover rotas observando vários critérios Rápida convergência Nó percebe uma mudança no estado dos seus vizinhos ele faz um flooding desta mudança pela rede

ABORDAGEM AO PROBLEMA DO ROTEAMENTO LINK STATE Fácil de prever loops pois cria as rotas de maneira centralizada Necessita um controle de flooding muito rígido Pode falhar no descobrimento correto da topologia se a rede for dividida ao meio e posteriormente reconectada Cenário comum em redes ad-hoc

ABORDAGEM AO PROBLEMA DO ROTEAMENTO LINK STATE Fonte da Imagem: http://www.hill2dot0.com/wiki/images/thumb/d/d2/g0385_link-state-routing-pr.jpg/400px-g0385_link-state-routing-pr.jpg

ABORDAGEM AO PROBLEMA DO ROTEAMENTO DISTANCE VECTOR OU DISTRIBUTED BELLMAN-FORD (DBF) Mantém uma tabela com o menor caminho até todos os outros nós Tabela é atualizada periodicamente com as informações vinda dos vizinhos Cada tabela recebida, compara com a que tem, se alguma rota for menor, atualiza sua tabela e armazena de onde veio a informação

ABORDAGEM AO PROBLEMA DO ROTEAMENTO DISTANCE VECTOR

ABORDAGEM AO PROBLEMA DO ROTEAMENTO DISTANCE VECTOR

ABORDAGEM AO PROBLEMA DO ROTEAMENTO DISTANCE VECTOR OU DISTRIBUTED BELLMAN-FORD (DBF) Simples e eficiente Apresenta uma baixa convergência quando a topologia muda muito Tendência a criar loops, principalmente em condições não estáveis, alteração constante de topologia, como é o caso em redes ad-hoc

LINK STATE x DISTANCE VECTOR

Redes Ad Hoc Protocolos de Roteamento

ALGORITMOS ROTEAMENTO PARA REDES AD HOC Pró-Ativos Fisheye State Routing (FSR) Fuzzy Sighted Link State (FSLS) Optimized Link State Routing (OLSR) Topology Broadcast Base with Reverse Path Forwarding (TBRPF) Destination Sequence Distance Vector (DSDV) Global State Routing (GSR) Reativos Ad Hoc On-Demand Distance Vector Routing (AODV) Dynamic Source Routing in Ad Hoc Networks (DSR) Hierárquico Hierarchical State Routing (HSR) Clusterhead Gateway Switch Routing (CGSR) Zone Routing Protocol (ZRP) Landmark Ad hoc Routing (LANMAR) Assistido por Localização Geographic Addressing and Routing (GeoCast) Location-Aided Routing (LAR) Distance Routing Effect Algorithm for Mobility (DREAM) Greedy Perimeter Stateless Routing (GPSR)

ROTEAMENTO PROTOCOLOS DE ROTEAMENTO AD HOC PRÓ-ATIVOS (Table-Driven) REATIVOS (On-Demand) HIERÁRQUICO ASSISTIDO POR LOCALIZAÇÃO (GPS) FSR FSLS OLSR TBRPF DSDV GSR AODV DSR HSR CGSR ZRP LANMAR GeoCat LAR DREAM GPSR

Fisheye State Routing (FSR) Protocolo Olho de Peixe Protocolo de roteamento simples e eficiente tipo Estado de Enlace ou LS (Link State) Cada nó mantém um mapa da topologia da rede em cada nó e propaga as atualizações dos estados dos enlaces Permite associar custos aos caminhos, que são calculados de acordo com atributos do tipo: capacidade do enlace, congestionamento etc.

Fisheye State Routing (FSR) Ideia principal é a "qualidade" info decai mais distante Quanto mais perto, mais informações são repassadas Fonte da Imagem: http://www.cse.wustl.edu/~jain/cis788-99/ftp/adhoc_routing/fig1.gif

Fuzzy Sighted Link State (FSLS) Semelhante ao FSR Inclui um algoritmo ótimo denominado Estado de Enlace de Alcance Nebuloso (HSLS Hazy Sighted Link State) Implementa um método algébrico de determinação dos tempos de disparo das inundações de LSI(Link State Information) a cada intervalo de 2 k * T para um escopo de 2 k, onde k é a distância máxima em saltos na rede e T é o período mínimo de transmissão de LSI

Optimized Link State Routing (OLSR) Projetado para redes móveis e sem fio Utiliza inundação para sincronizar as bases de dados Implementa o algoritmo de caminho mínimo Utiliza mensagens HELLO para verificar atividade de links Suporte a inclusão de novas funcionalidades

Optimized Link State Routing (OLSR) Multipoint Relays (MPRs) Nós selecionados que ficarão encarregados de fazer a inundação Objetivo é minimizar o overhead da inundação na rede, reduzindo mensagens redundantes Cada nó deve montar um conjunto de seus MPRs e, sempre que uma atualização chegar, este deve enviar apenas para seus vizinhos selecionados

Optimized Link State Routing (OLSR)

Optimized Link State Routing (OLSR)

Optimized Link State Routing (OLSR) Estados dos enlaces MPR Multipoint Relay

Optimized Link State Routing (OLSR) Descoberta da vizinhança

Optimized Link State Routing (OLSR) Eleição de MPR MPR Multipoint Relay

Optimized Link State Routing (OLSR) Difusão da Topologia MPR Multipoint Relay

Topology Broadcast Base with Reverse Path Forwarding (TBRPF) Protocolo de roteamento pró-ativo para MANETs Link-state protocol Provê roteamento hop-by-hop pelo menor caminho Cada nó armazena informações sobre a árvore fonte em sua tabela nós que pode alcançar / sua métrica

Topology Broadcast Base with Reverse Path Forwarding (TBRPF) A atualização é combinada em diferencial e periódica Diferencial: somente alteração link-state Periódica: informações completas de todos os vizinhos Composto por dois módulos: Descoberta Denominado TND (T Neighbor Discovery) Envio de mensagens HELLO diferenciais Roteamento

Destination Sequenced Distance Vector (DSDV) Protocolo Pró-ativo Mantém tabela de roteamento com todas as rotas contendo a quantidade de saltos até destino Tabela é partilhada com os vizinhos por broadcast

Destination Sequenced Distance Vector (DSDV) Estação que recebe informação compara com sua e atualiza se for o caso As entradas na tabela são identificadas através campo chamado destination sequence number(dsn) informado pelo destino durante processo de descoberta DSN possibilita diferenciar informações novas das antigas durante processo de atualização

Destination Sequenced Distance Vector (DSDV) Fonte da Imagem: Rezende, 2004

Destination Sequenced Distance Vector (DSDV)

Destination Sequenced Distance Vector (DSDV)

Destination Sequenced Distance Vector (DSDV) Quando determinado enlace se desfaz, a estação que percebe essa mudança altera a entrada na sua tabela para essa rota Indica no campo Metric valor igual ao maior valor possível Altera o destination sequence number Único caso onde alteração é feita por uma estação e não o destino Alteração é imediatamente propagada pela rede

Atualização das Tabelas Roteamento Vetor de Distâncias - Distance-Vector (DV) Calcula caminho de menor custo Modo iterativo e distribuído Nenhum nó tem informação completa sobre os custos de todos os enlaces Formação da tabela: Cada nó identifica os custos dos nós vizinhos Gradualmente, distribui os resultados aos vizinhos

Tabela do Nó X Atualização das Tabelas X 0 2 7 X 0 2 3 X 0 2 3 Y Y 2 0 1 Y 2 0 1 Z Z 7 1 0 Z 3 1 0 Tabela do Nó Y 2 Y 1 X Y 2 0 1 Z Tabela do Nó Z X 0 2 7 Y 2 0 1 Z 7 1 0 X 0 2 3 Y 2 0 1 Z 3 1 0 X 7 Z X Y Z 7 1 0 X 0 2 7 Y 2 0 1 Z 3 1 0 t 0 t 1 t 2 X 0 2 3 Y 2 0 1 Z 3 1 0 Z X possui menor caminho que original Atualiza Tabela Replica atualização Tempo

1 Atualização das Tabelas Tabela do Nó X 1 X 4 Y 1 50 Z X 0 4 5 0 Y Z X Tabela do Nó Y Z Tabela do Nó Z X 0 4 5 Z 5 0 1 0 X 0 4 5 0 Z 5 0 1 0 X 0 4 5 Z 5 1 0 X 0 4 5 Z 5 1 0 X 0 4 5 Z 5 1 0 X 0 4 5 Z 5 1 0 X 0 1 2 Z 5 1 0 X 0 4 5 Z 5 1 0 1. Entre X e Z possui menor Caminho 2. Alteração estado link entre X e Y X Y Z 5 0 1 0 X 0 4 5 0 Z 5 1 0 X 0 4 5 Z 5 1 0 Tempo X 0 4 5 Z 5 1 0 X 0 4 5 Z 5 1 0 t 0 t 1 t 2 t 3 t 4

Tabela do Nó X Atualização das Tabelas 1 X 0 4 5 X 0 1 2 X 0 1 2 X 0 1 2 Z 5 1 0 Z 5 1 0 Z 5 1 0 Y 1 0 1 Z 2 1 0 1 Tabela do Nó Y 4 Y 1 X 0 4 5 X 0 4 5 X 0 1 2 Y 1 0 1 X 0 1 2 Y 1 0 1 X 50 Z Z 5 1 0 Z 5 1 0 Z 5 1 0 Z 2 1 0 Tabela do Nó Z X 0 4 5 X 0 4 5 X 0 1 2 X 0 1 2 Y 1 0 1 Z 5 1 0 Z 5 1 0 Z 2 1 0 Z 2 1 0 t 3 t 4 t 5 t 6 Tempo

Referências KUROSE, James F. Redes de Computadores e a Internet: uma abordagem top-down. 3. Ed. São Paulo: Pearson Addison Wesley, 2006. http://pt.wikipedia.org/wiki/ad_hoc acesso em 28/08/2008 CÂMARA, Daniel http://homepages.dcc.ufmg.br/~danielc/redes/roteamento.html acesso em 28/08/2008 GOLDMAN, Alfredo. Redes Móveis Ad Hoc. Minicurso SBRC, 2002. http://www.ietf.org/rfc/rfc3626.txt acesso em 28/08/2008 http://www.ietf.org/rfc/rfc4728.txt acesso em 28/08/2008 http://www.ietf.org/rfc/rfc3561.txt acesso em 28/08/2008 BEIJAR, Nicklas. Zone Routing Protocol. http://www.netlab.tkk.fi/opetus/s38030/k02/papers/08-nicklas.pdf acesso em 28/08/2008. http://www.gta.ufrj.br/ensino/cpe825/2006/resumos/olsr.ppt

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