FACCAT Sistemas de Informação. Estruturas de Dados

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Transcrição:

FACCAT Sistemas de Informação Estruturas de Dados Aula 1 http://professores.faccat.br/azambuja (Estrutura de Dados)

Definição de variáveis Podemos imaginar uma variável como o local onde se pode colocar qualquer conjunto de valores possíveis do tipo básico associado. 2

Combinação de Vetores e Registros Tipo CadAluno: registro Matr: inteiro Nome: caracter Disciplina: inteiro Fim_registro Tipo Turma: vetor [1:40] CadAluno Turma Matr Nome Disciplina 3

Tipos em Pascal Type CadAluno = record Matr: inteiro Nome: caracter Disciplina: inteiro end Turma = array [1:40] of CadAluno 4

Comandos básicos Comando de Atribuição Para a atribuição de um valor a uma variável, será usado o símbolo de atribuição, que tem um caráter imperativo. Ex.: soma 5 + 4 Em Pascal: soma:=5+4 5

Blocos de comandos básicos de controle Um bloco pode ser definido como um conjunto de comandos com uma função bem definida. Ele serve também para definir os limites onde as variáveis declaradas em seu interior serão conhecidas. Português Estruturado <declaração de variáveis> Início <comandos> fim 6

Seqüência Simples É um conjunto de comandos, separados por um ponto e vírgula, que serão executados numa seqüência linear de cima para baixo. Português Estruturado C 1 C 2 C 3.. C n 7

Alternativa: Quando a ação a ser executada depender de uma inspeção ou teste, têm-se uma alternativa simples ou composta. Alternativa Simples : Português Estruturado se <condição> então C 1 C 2 C 3... C n fim se 8

Alternativa Composta: Português Estruturado se <condição> então C 1 C 2... C n Senão C 1 C 2... C n 9

Em Pascal Simples If <condição> then <comando> Composta If <condição> then <comando> else <comando> 10

Repetição Repetição Enquanto: Quando um conjunto de ações é executado repetidamente enquanto uma determinada condição permanece válida. (Expressão cujo resultado é o valor lógico verdadeiro). Também chamada de repetição préteste. 11

Em Pascal While <condição> do begin C 1 end C 2 C 3... C n 12

Repetição Repetir: Quando um conjunto de ações é executado repetidamente até que uma determinada condição se torne válida. Também chamada pós-teste. 13

Em Pascal repeat C 1 C 2... C n until <condição> 14

Repetição com variável de controle (Loop): Neste caso existirá sempre uma inicialização da variável de controle, um teste para verificar se a variável atingiu o limite e um acréscimo na variável de controle. Também chamada de repetição contada. 15

Em Pascal For v := i to l do begin C 1 end C 2... C n 16

Entrada e Saída Para fornecer os dados ao ambiente exterior ao algoritmo, será necessário imprimi-los ou apresentá-los na tela do computador. Do mesmo modo, para poder escrever algoritmos mais gerais, será necessário obter dados do ambiente externo para o algoritmo. Os comandos de entrada e saída de dados são os seguintes: 17

Português Estruturado leia (, v 2, v 3 ) imprima (v 1, v 2 ) Em Pascal Readln (v 1 ) Writeln (v 1 ) 18

Modularização Procedimento Permite que um conjunto de comandos usado repetidas vezes em vários algoritmos (ou pontos de um algoritmo) possa ser declarado uma única vez e chamado vários vezes dentro do programa. Os comandos para declaração de procedimentos são os seguintes: 19

Português Estruturado Procedimento <nome do procedimento>(lista de parâmetros) <declaração de variáveis locais> Início <comandos> fim Exemplo Procedimento Testa (X, Y) // Y é um parâmetro de saída X, Y: real Inicio Se X >= 0 então Y X Senão Y - X Fim-se Fim 20

Função Quando ocorre a necessidade de atribuir o resultado da chamada de um procedimento à uma variável, de forma a utilizar este resultado em outros comandos, é necessário que exista um parâmetro de retorno na chamada do procedimento para que este seja usado como resultado da execução do procedimento. Para isto, usa-se um tipo especial de procedimento chamado função. Os comandos para declaração de função são os seguintes: 21

Português Estruturado Função <nome da função>(lista de parâmetros): <tipo da variável de retorno> <declaração de variáveis locais> Início <comandos> <nome da função> <expressão de retorno> //não necessariamente precisa ser no fim fim Exemplo Função Testa (X) : real X: real Inicio Se X >= 0 então Testa X Senão Testa - X Fim-se fim 22

Máximas da programação: 1) Algoritmos devem ser feitos para serem lidos por seres humanos de modo a poder ser compreendido por outras pessoas e serem corrigidos, receber manutennção e serem modificados. 23

2)Escreva os comentários no momento em que estiver escrevendo o algoritmo. Os comentários devem ser tão bem escritos quanto os algoritmos. A melhor forma de fazê-lo é no momento de maior intimidade com os detalhes, ou seja, durante a resolução do problema. 24

3) Utilize espaço em branco para melhorar a legibilidade. 4) Os comentários deverão acrescentar alguma coisa, dizendo o por quê das estruturas utilizadas. 25

5) Use comentários no cabeçalho do algoritmo. Contendo, por exemplo: Um descrição do que faz o algoritmo Como utilizá-lo Explicação das variáveis mais importantes Estruturas de dados utilizadas O nomes de qualquer método especial utilizado, juntamente com referências nas quais mais informações possam ser encontradas Autor Data de escrita 26

6) Escolha nomes representativos para as variáveis. Uma seleção adequada de nomes de variáveis é o princípio mais importante da legibilidade de algoritmos. Exemplo: X Y + Z é muito menos claro que Preço Custo + Lucro. 27

7) Um comando por linha é suficiente. A utilização de vários comandos por linha é prejudicial por várias razões, dentre as quais destacam-se: dificuldade de leitura do algoritmo e depuração. 28

8)Utilize parênteses para aumentar a legibilidade e previnir-se contra erros. A * B * C / ( D * E * F ) Ou (A * B * C) / (D * E * F) 29

9) Utilize identação para mostrar e a estrutura lógica do algoritmo. 10)Lembre-se: toda vez que for feita uma modificação no algoritmo, os comentários, associados devem ser alterados e não apenas os comandos. 30