Pascal. -Cabeçalho do programa. - label - const - type - var - procedure - function. - integer - real - byte - boolean - char - string
|
|
|
- Paulo Santana Chaplin
- 8 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Pascal -Cabeçalho do programa Áreas do programa -Área de declarações -Corpo do programa - label - const - type - var - procedure - function - integer - real - byte - boolean - char - string
2 Program <nome do programa>; Uses <biblioteca>; Label {definições dos labels necessários} Const {definição das constantes do programa} Type {definição de tipos inexistentes no Pascal} Var {declarações de todas as variáveis necessárias para o programa} Procedure <nome>; {corpo do procedimento} end; Function <nome> <tipo>; {corpo da função} end; {programa principal} Begin {corpo do programa principal} End
3 Tipos de variáveis TIPO integer Real Char Boolean string INTERVALO a *10-39 a 17*10 38 Caracteres do teclado True e False Cadeia de caracteres TAMANHO 2 bytes 6 bytes 1 byte - Até 256 bytes
4 OPERADORES ARITMÉTICOS E FUNÇÕES Símbolos Operadores * multiplicação / divisão real DIV divisão inteiro + adição - subtração ** ou ^ exponenciação Pi valor de Sqr quadrado do nº Sqrt raiz quadrada LÓGICOS Operador Função And E lógico Or OU lógico Not NÂO lógico RELACIONAIS Símbolos Significado > Maior que < Menor que >= Maior ou igual <= Menor ou igual = Igualdade <> Diferença = Atribuição simples
5 ESTRUTURAS CONDICIONAIS ALTERNATIVA SIMPLES If (condição) then comando; ALTERNATIVA COMPOSTA If (condição) then comando 1; comando n; end else comando 1; comando n; end; ALTERNATIVA COMPOSTA If (condição) then comando else comando; ENCADEAMENTO If (condição 1) then comando 1 else if (condição 2) then comando 2 else comando 3;
6 MÚLTIPLA ESCOLHA Case of Case <expressão> of opção 1 comando; opção 2 comando; opção n comando; Valor de uma variável (char ou integer) end; else comando;
7 ESTRUTURAS DE ITERAÇÃO (repetição) for <variável> = <valor_1> to <valor_n> do comando 1; comando n; end; for <variável> = <valor_n> downto <valor_1> do comando 1; comando n; end;
8 ESTRUTURAS DE ITERAÇÃO (repetição) while (<condição>) do comando 1; comando n; end; repeat comando 1; comando n; until(<condição>);
9 Procedimentos e Funções Procedure nome (<lista de parâmetros e tipos>); <declarações locais a este procedimento> <corpo do procedimento> End; Function nome (<lista de parâmetros>) <tipo>; <declarações locais a esta função> <corpo da função> End;
10 Vetores Vetor representa um endereço de memória onde são armazenados diversos dados Vetores Unidimensionais (sintaxe) <variável> Array [Limite Inicial Limite Final] of <tipo>; Exemplos Var nome Array[110] of String[30]; idade Array[110] of integer;
11 Vetores Vetores com mais de uma dimensão (sintaxe) <variável> Array [Limite Inicial1 Limite Final1, Exemplos Var notas Array[150, 14] of real; Limite Inicialn Limite Finaln] of <tipo>;
12 Pesquisa Um algoritmo de busca(pesquisa) tem por objetivo realizar a busca de Um determinado dado em uma tabela Existem dois tipos(métodos) de pesquisa -SEQUENCIAL pesquisa do início até o fim, comparando cada elemento da tabela com a chave de pesquisa, se forem iguais o índice do elemento é retornado e a busca termina Este tipo de busca pode ser realizado em tabelas ordenadas ou não -BINÁRIA tem por característica reduzir sempre o espaço da tabela a ser procurado pela metade, objetivando assim, um menor tempo de procura de um determinado elemento dentro da tabela A redução pela metade da tabela deverá ser feita sucessivamente até que todo o processo de busca chegue ao seu final Para isso é necessário que os dados já estejam devidamente organizados (ordenados) pois senão, poderão ocorrer falhas
13 REGISTROS Com a utilização de matrizes notou-se que somente foi possível trabalhar com um tipo de dado por matriz No momento em que se precisou trabalhar com dois tipos de dados diferentes, foi necessária a utilização de duas matrizes, uma de cada tipo Para solucionar esta deficiência, poderá ser utilizada estrutura de dados registro, que consiste em trabalhar vários dados de tipos diferentes (campos) em uma mesma estrutura Por esta razão, este tipo de dado é considerado heterogêneo SINTAXE type <identificador>=record {lista de campos e seus tipos} var end; <variável><identificador>;
14 ARQUIVOS Para formar um arquivo devemos declarar uma variável do tipo arquivo Esta variável pode ser declarada de duas formas básicas identificador FILE OF tipo; ou identificador FILE; Porém, somente a declaração de uma variável do tipo arquivo não é suficiente para manipular o arquivo, são necessários alguns procedimentos como abrir o arquivo, inserir e/ou retirar algo do arquivo Para isso usa-se os comandos ASSIGN permite associar a variável do tipo arquivo ao nome externo deste arquivo, ou seja, o nome e local que deve estar ASSIGN (VAR <arq>, <nomearq> STRING);
15 ARQUIVOS (cont) RESET Este procedimento permite abrir um arquivo já existente RESET (VAR <arquivo> [ FILE; <tamanho> WORD]); REWRITE Este comando permite criar e abrir um novo arquivo REWRITE (VAR <arquivo>[ FILE; <tamanho> WORD]); CLOSE Permite que se feche um arquivo anteriormente aberto CLOSE (VAR <arq>); WRITE Permite gravar informações no arquivo WRITE (<arq>,<reg1>[,<reg2>,,<regn>]); READ Permite ler o conteúdo de um arquivo READ (<arq>, <reg>);
16 ARQUIVOS (cont) EOF Esta função nos retorna o valor TRUE quando for encontrada a marca de fim de arquivo EOF(VAR <arq>) BOOLEAN; SEEK Este procedimento permite que movamos o ponteiro do arquivo para uma posição preestabelecida, podendo ser usado em arquivos de qualquer tipo exceto os de tipo TEXTO SEEK (VAR <arq>; <posição> LONGINT); FILEPOS Esta função nos retorna a posição atual do ponteiro do arquivo Não pode ser usada em arquivos do tipo TEXTO FILEPOS (VAR <arq>)longint; FILESIZE Esta função retorna o tamanho de um arquivo em número de registros Não pode ser usada em arquivos do tipo TEXTO FILESIZE (VAR <arq>) LONGINT;
1.2 OPERAÇÕES BÁSICAS EM ALGORITMOS E PROGRAMAS 18
ÍNDICE MÓDULO 1 INTRODUÇÃO À ALGORITMIA 11 1.1 PROGRAMAS E ALGORITMOS 12 Fases da programação 12 Algoritmos e algoritmia 13 Algoritmos em linguagem informal, pseudocódigo e fluxogramas 14 Símbolos utilizados
Manipulação de Arquivos em Pascal
Manipulação de Arquivos em Pascal Estrutura de Dados II Aula 03 UFS - DComp Adaptados a partir do material da Profa. Kenia Kodel Cox 1 Para implementar programa infantil para ordenação (alfabética) de
ARQUIVOS. Os arquivos criados em meios magnéticos poderão ser acessados para leitura e escrita na forma seqüencial, direta ou indexada.
Texto retirado e adaptado da apostila A Linguagem Pascal, disponível no site http://www.portaldaprogramacao.com (autor: desconhecido) ARQUIVOS Anteriormente, foi estudado o conceito de tabelas em memória
10) REGISTROS : Exemplos: var N,I: integer; A,B,C: real; CHAVE: boolean; CARAC: char; V: array[1..20] of real; M: array[1..10,1..
Página 1 de 10 10) REGISTROS : De um modo geral, as variáveis podem ser: - simples (integer, real, boolean, char) e - compostas: - homogêneas (array) - heterogêneas (record) Exemplos: var N,I: integer;
IFTO TÉCNICO EM INFORMÁTICA DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS AULA 01
IFTO TÉCNICO EM INFORMÁTICA DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS AULA 01 Prof. Manoel Campos da Silva Filho Tecnólogo em Processamento de Dados / Unitins Mestre em Engenharia Elétrica / UnB http://lab.ifto.edu.br/~mcampos
PROG. DE COMPUTADORES II SI Arquivos
1 PROG. DE COMPUTADORES II SI Arquivos Arquivos Permitem que gravemos nossas informações em dispositivos físicos Pendrive HD Estão organizados logicamente em registros Cada registro é similar a um campo
Armazenamento de Dados. Prof. Antonio Almeida de Barros Junior
Armazenamento de Dados Prof. Antonio Almeida de Barros Junior 1 Armazenamento de Dados Todos os dados que utilizamos até o momento, ficavam armazenados apenas na memória. Ao final da execução dos programas,
Programação Básica em Arduino Aula 2
Programação Básica em Arduino Aula 2 Execução: Laboratório de Automação e Robótica Móvel Variáveis são lugares (posições) na memória principal que servem para armazenar dados. As variáveis são acessadas
Conteúdo programático
Introdução à Linguagem C Conteúdo programático Introdução à Linguagem C Estrutura de Programas Variáveis, Constantes Operadores, Entrada e Saída de Dados Estruturas de Desvio Estrutura de Múltipla Escolha
Variáveis Compostas Heterogêneas. Variável Composta Heterogênea. Variável Composta Heterogênea
Variáveis Compostas Heterogêneas Variável Composta Heterogênea Conjunto de dados logicamente relacionados, mas de tipos diferentes. Também chamada de registro. Variável Composta Heterogênea 1 Declaração
Conjunto (set) O tipo estruturado set representa, em Pascal, um conjunto de objectos de um dado tipo;
Conjunto (set) O tipo estruturado set representa, em Pascal, um conjunto de objectos de um dado tipo; O tipo de dados tem por base um tipo simples (enumerável); Na verdade, um set representa o conjunto
Ciclo com Contador : instrução for. for de variável := expressão to. expressão do instrução
Métodos de Programação I 2. 27 Ciclo com Contador : instrução for identificador downto for de variável := expressão to expressão do instrução UMA INSTRUÇÃO (SIMPLES OU COMPOSTA) Neste caso o ciclo é repetido
Lógica de Programação. Profas. Simone Campos Camargo e Janete Ferreira Biazotto
Lógica de Programação Profas. Simone Campos Camargo e Janete Ferreira Biazotto O curso Técnico em Informática É o profissional que desenvolve e opera sistemas, aplicações, interfaces gráficas; monta estruturas
Representação de Algoritmos - Linguagens de Programação
Representação de Algoritmos - Linguagens de Programação A representação de algoritmos em uma pseudo-linguagem mais próxima às pessoas é bastante útil principalmente quando o problema a ser tratado envolve
Aula 11: Desvios e Laços
Aula 11: Desvios e Laços Nesta aula explicaremos alguns comandos que podem alterar o fluxo dos seus programas em JavaScript. Você aprenderá a estrutura dos comandos de desvios e laços. Entenderá como funcionam
Linguagem de Programação
Linguagem de Programação Aula 10 Arquivos Universidade Federal de Santa Maria Colégio Agrícola de Frederico Westphalen Curso Técnico em Informática Prof. Bruno B. Boniati www.cafw.ufsm.br/~bruno Persistência
Algumas notas sobre PASCAL
Algumas notas sobre PASCAL PARTE I Anjolina Grisi de Oliveira 1 Um programa em PASCAL Esse texto inclui algumas notas sobre a linguagem PASCAL. As diferenças existentes entre os diversos compiladores não
PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES
PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES COMANDOS E FORMATOS DE ENTRADA E SAÍDA 1 COMANDOS E FORMATOS DE ENTRADA E SAÍDA Os comandos de entrada e saída, na sua forma mais simplificada, possuem a seguinte estrutura:
ESTRUTURA DE DADOS -VARIÁVEIS COMPOSTAS. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. [email protected]
ESTRUTURA DE DADOS -VARIÁVEIS COMPOSTAS Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. [email protected] ROTEIRO Variáveis compostas homogêneas Arrays Vetores Matrizes Variáveis compostas heterogêneas Registros
AnsiLowerCase Converte todos os caracteres de uma string para minúsculo; Sintaxe: AnsiLowerCase(const S: string): string;
AnsiLowerCase Converte todos os caracteres de uma string para minúsculo; AnsiLowerCase(const S: string): string; Var X:String; Begin X:=Label1.caption; Label1.caption:=AnsiLowerCase(X); { Label1 ficará
Linguagem de Programação
Linguagem de Programação Aula 2 Introdução Universidade Federal de Santa Maria Colégio Agrícola de Frederico Westphalen Curso Técnico em Informática Prof. Bruno B. Boniati www.cafw.ufsm.br/~bruno O que
II. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO COM PASCAL
II. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO COM PASCAL Leitura: Engenharia de Software - Roger S. Pressman Cap 16 - Linguagens de Programação e Codificação (exceto 16.2) Introdução à Programação com Pascal - Sérgio E. R.
QUALIFICAÇÃO TÉCNICA EM DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
Desenvolvimento De Sistemas - Lógica De Programação. 1. Lógica de Programação I 1.1 Introdução á Lógica de Programação 1.2 O que é lógica? 1.3 Lógica Matemática 1.4 Lógica de Programação 1.5 Seqüência
CURSO DE. Template <class GS> void Stack<GS>::push( G X X X X UTILIZADO NA UNIVERSIDADE FEDERAL DE SÃO CARLOS. Roberto Ferrari
CURSO DE INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO 2002 O Template void Stack::push( G O O C A B UTILIZADO NA UNIVERSIDADE FEDERAL DE SÃO CARLOS Roberto Ferrari CURSO DE INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO ROBERTO FERRARI
INTRODUÇÃO OBJECT PASCAL/DELPHI
Introdução Object Pascal/Delphi 1 INTRODUÇÃO OBJECT PASCAL/DELPHI Objetivo Demonstrar a sintaxe e a semântica do Object Pascal e a forma como esse linguagem de programação será aplicada na disciplina de
Métodos Os métodos de uma classe podem ser classificados como construtores, destrutores, funções ou procedimentos.
Métodos Os métodos de uma classe podem ser classificados como construtores, destrutores, funções ou procedimentos. Construtor: método executado por uma CLASSE (e não por um objeto, instância da classe)
Fundamentos de Bancos de Dados 3 a Prova Caderno de Questões
Fundamentos de Bancos de Dados 3 a Prova Caderno de Questões Prof. Carlos A. Heuser Dezembro de 2009 Duração: 2 horas Prova com consulta Questão 1 (Construção de modelo ER) Deseja-se projetar a base de
Lógica de Programação com Pascal. Teoria e Prática. Este livro visa ensinar a programação com Pascal através de exemplos práticos.
Lógica de Programação com Pascal Teoria e Prática Este livro visa ensinar a programação com Pascal através de exemplos práticos. Edeyson Andrade Gomes IFBA 2011 2ª Edição Revisão 08.12.2011 SUMÁRIO 1...
Técnicas de programação com PASCAL
Técnicas de programação com PASCAL Prof. Eng Luiz Antonio Vargas Pinto www.vargasp.net A linguagem PASCAL... 4 Estrutura do Programa... 4 Declarando tipos [ Type ]... 5 Declarando variáveis [ Var ]...
ENG1000 Introdução à Engenharia
ENG1000 Introdução à Engenharia Aula 09 Vetores e Matrizes Edirlei Soares de Lima Introdução Até agora nós temos usado variáveis simples para armazenar valores usados por nossos
Manual de Programação TED1000 versão TC100 Ethernet
Manual de Programação TED1000 versão TC100 Ethernet Indice: Configurações iniciais...2 Configuração de IP...2 Teclas especiais...2 Cabo de rede...2 Programação...3 Abrindo a comunicação (abreip)...3 Enviando
Estrutura de Dados. Introdução a Ponteiros. Prof. Gerson Borges Estrutura de Dados I 1
Estrutura de Dados Introdução a Ponteiros Prof. Gerson Borges Estrutura de Dados I 1 Sumário è Explicação da importância do planejamento de ensino; è Métodos e técnicas que iremos trabalhar durante o semestre;
Algoritmos e Programação de Computadores
Algoritmos e Programação de Computadores Algoritmos Estrutura Sequencial Parte 1 Professor: Victor Hugo L. Lopes Agenda Etapas de ação do computador; TDP Tipos de Dados Primitivos; Variáveis; Constantes;
Programação I. Departamento de Engenharia Rural Centro de Ciências Agrárias
Departamento de Engenharia Rural Centro de Ciências Agrárias Programação I Prof. Bruno Vilela Oliveira [email protected] http://www.brunovilela.webnode.com.br Aula 08 Programação em pascal Pascal Pascal
APOSTILA DE TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO E LINGUAGEM PASCAL
APOSTILA DE TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO E LINGUAGEM PASCAL SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO...4 1.1 DEFINIÇÃO DE ALGORITMO...4 1.1.1 Algoritmo x Programa...4 1.2 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO...4 1.2.1 Tipos
Introdução à Lógica de Programação
Sistemas Operacionais e Introdução à Programação Introdução à Lógica de Programação 1 Estruturas de dados Representação computacional das informações do problema ser resolvido Informações podem ser de
CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS
UFRGS - Instituto de Informática - Departamento de Informática Aplicada Disciplina : INF01202 - Algoritmos e Programação Turmas: A e B Sem: 2009/2 Professora: Cora Pinto Ribeiro ([email protected]) Disciplina:
e à Linguagem de Programação Python
Introdução a Algoritmos, Computação Algébrica e à Linguagem de Programação Python Curso de Números Inteiros e Criptografia Prof. Luis Menasché Schechter Departamento de Ciência da Computação UFRJ Agosto
4 Criação de macros e introdução à linguagem VBA
4 Criação de macros e introdução à linguagem VBA Vinicius A. de Souza [email protected] São José dos Campos, 2011. 1 Sumário Tópicos em Microsoft Excel 2007 Introdução à criação de macros...3 Gravação
IES-300. Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Prof. Me. Álvaro d Arce [email protected]
IES-300 Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Prof. Me. Álvaro d Arce [email protected] Teste de Caixa Branca 2 Teste de Componentes: Caixa Branca Teste de Caixa Branca Grafo de Fluxo de
PROCEDURES E FUNÇÕES PRÉ DEFINIDAS Linguagem de programação PASCAL prof. Vera Alves FUNÇÕES ARITMÉTICAS
Profa. Vera Alves - Pg.1 PROCEDURES E FUNÇÕES PRÉ DEFINIDAS Linguagem de programação PASCAL prof. Vera Alves FUNÇÕES ARITMÉTICAS Abs Function Retorna o valor absoluto de x. Declaração: function Abs (x);
Laboratório de Banco de Dados Prof. Luiz Vivacqua. PL/pgSQL A Linguagem de programação do PostgreSQL
Laboratório de Banco de Dados Prof. Luiz Vivacqua PL/pgSQL A Linguagem de programação do PostgreSQL 1) Visão Geral A PL/pgSQL é uma linguagem de programação procedural para o Sistema Gerenciador de Banco
Organização e Arquitetura de Computadores. Ivan Saraiva Silva
Organização e Arquitetura de Computadores Hierarquia de Memória Ivan Saraiva Silva Hierarquia de Memória A Organização de Memória em um computador é feita de forma hierárquica Registradores, Cache Memória
TUTORIAL MATLAB Victor Breder 2016
TUTORIAL MATLAB Victor Breder 2016 1. INTERFACE A. Caminho de trabalho Mostra o caminho pasta raiz que será considerada para executar scripts e funções criados pelo usuário. B. Pasta de trabalho Mostra
Árvores. ! utilizada em muitas aplicações. ! modela uma hierarquia entre elementos. ! O conceito de árvores está diretamente ligado à recursão
Árvores 1 Árvores! utilizada em muitas aplicações! modela uma hierarquia entre elementos! árvore genealógica! diagrama hierárquico de uma organização! modelagem de algoritmos! O conceito de árvores está
Guia rápido de referência da linguagem Pascal Versão Free Pascal
Guia rápido de referência da linguagem Pascal Versão Free Pascal Marcos Castilho Everaldo Gomes José Ivan Gonçalves Júnior Loirto Alves dos Santos Rene Kultz Eleandro Maschio Krynski Marcos Castilho Versão
Apostila Básica de Lógica e Programação para Game Maker por Giosepe Luiz 1
Apostila Básica de Lógica e Programação para Game Maker por Giosepe Luiz 1 Sumário 1. Introdução a Lógica... 03 2. Verdadeiro e Falso... 03 3. Conectivo E e OU... 03 4. Negação... 04 5. Introdução a Programação...
Introdução ao. Script. Baltazar Tavares (Psycho Mantys) https://psychomantys.wordpress.com https://about.me/psycho_mantys
Introdução ao Script Baltazar Tavares (Psycho Mantys) https://psychomantys.wordpress.com https://about.me/psycho_mantys O que é Bash Script? O que é Bash + Script? O que é Bash? O que é Bash? Ele é um
OPERADORES E ESTRUTURAS DE CONTROLE
OPERADORES E ESTRUTURAS DE CONTROLE 3.1 Operadores Os operadores indicam o tipo de operação matemática que será executada gerando novos valores a partir de um ou mais operadores. São muito utilizados em
Método de ordenação - objetivos:
Método de ordenação - objetivos: Corresponde ao processo de rearranjar um conjunto de objetos em uma ordem ascendente ou descendente. Facilitar a recuperação posterior de itens do conjunto ordenado. São
Testes Baseados na Implementação. (fluxo de controle) Baseado em notas de aula da profa. Eliane Martins
Testes Baseados na Implementação (fluxo de controle) Baseado em notas de aula da profa. Eliane Martins 1 Tópicos O que é Grafo de fluxo de controle Critérios de cobertura 2 Referências B.Beizer R.Binder
Curso C: Ponteiros e Arrays
Universidade de Brasília Departamento de Ciência da Computação Curso C: Ponteiros e Arrays Prof. Ricardo Pezzuol Jacobi [email protected] Ponteiros um ponteiro Ž uma vari vel que contžm o endere o um
ETE Monte Alto Informática 1º Módulo Pág.: 1
A Linguagem Turbo Pascal...2 Estrutura de um programa em Pascal:...2 Comentários...2 Declaração de Bibliotecas (Uses):...3 Variáveis do Turbo Pascal...3 Constantes...4 Operadores do Turbo Pascal...5 Entrada
INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO II VARIÁVEIS COMPOSTAS HOMOGÊNEAS UNIDIMENSIONAIS
INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO II VARIÁVEIS COMPOSTAS HOMOGÊNEAS UNIDIMENSIONAIS Material da Prof. Ana Eliza Dados e comandos, para serem processados, devem estar na memória do computador. Memória Definição:
1) Digitar o código-fonte no editor do compilador Turbo Pascal para windows, exatamente como apresentado a seguir:
Introdução à Informática 1 de 6 Data: 29/05/04 1) Digitar o código-fonte no editor do compilador Turbo Pascal para windows, exatamente como apresentado a seguir: program eq2grau; uses WinCrt, Strings;
Persistência de Dados
Persistência de s Universidade do Estado de Santa Catarina - Udesc Centro de Ciências Tecnológicas - CCT Departamento de Ciência da Computação Tecnologia de Sistemas de Informação Estrutura de s II - DAD
Para testar seu primeiro código utilizando PHP, abra um editor de texto (bloco de notas no Windows) e digite o código abaixo:
Disciplina: Tópicos Especiais em TI PHP Este material foi produzido com base nos livros e documentos citados abaixo, que possuem direitos autorais sobre o conteúdo. Favor adquiri-los para dar continuidade
INF1007: Programação 2 9 Tipos Abstratos de Dados. (c) Dept. Informática - PUC-Rio 1
INF1007: Programação 2 9 Tipos Abstratos de Dados (c) Dept. Informática - PUC-Rio 1 Tópicos Módulos e compilação em separado Tipo abstrato de dados Exemplo 1: TAD Ponto Exemplo 2: TAD Círculo Exemplo 3:
Algoritmia e Programação APROG. Linguagem JAVA. Básico. Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2012/13) 1/31
APROG Algoritmia e Programação Linguagem JAVA Básico Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2012/13) 1/31 Linguagem Java Estrutura de um Programa Geral Básica Estruturas de Dados Variáveis Constantes Tipos de Dados
Arquivos. Em relação ao Scilab, existem alguns tipos de arquivos que podem ser lidos, criados ou modificados.
Arquivos Arquivos correspondem a unidades de armazenamento, tipicamente gravados em unidades de memória secundária. Sistemas operacionais, como Linux ou Windows, permitem que arquivos sejam criados e recuperados
Algoritmo e Programação
Algoritmo e Programação Professor: José Valentim dos Santos Filho Colegiado: Engenharia da Computação Prof.: José Valentim dos Santos Filho 1 Ementa Noções básicas de algoritmo; Construções básicas: operadores,
Parte I. Conhecendo A Linguagem Pascal
1 Parte I Conhecendo A Linguagem Pascal 3 1 CONCEITOS BÁSICOS DA LINGUAGEM PASCAL Antes mesmo de falarmos na linguagem de programação Pascal, gostaria de apresentar-lhes o Gigi, um sapinho bem simpático
7. ESTRUTURAS DE DADOS ESTÁTICAS E DINÂMICAS
7. ESTRUTURAS DE DADOS ESTÁTICAS E DINÂMICAS Até... 7.1 Alocação Estática Alocação de Espaço em Memória Como já foi visto anteriormente, a memória de um computador compõe-se de uma sequência de palavras,
ALGORITMOS MEMÓRIA, VARIÁVEIS E CONSTANTES, OPERADORES Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. [email protected]
ALGORITMOS MEMÓRIA, VARIÁVEIS E CONSTANTES, OPERADORES Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. [email protected] ROTEIRO Memória Variáveis e constantes Tipos primitivos de dados Operadores Comandos
Criando scanner para dectar BackupExec vulneráveis ao exploit do Metasploit. Inj3cti0n P4ck3t
Criando scanner para dectar BackupExec vulneráveis ao exploit do Metasploit Inj3cti0n P4ck3t São Paulo 2010 Author: Inj3cti0n P4ck3t Date: 18/10/10 Nome do Artigo: Criando scanner para dectar BackupExec
Oracle PL/SQL Overview
Faculdades Network Oracle PL/SQL Overview Prof. Edinelson PL/SQL Linguagem de Programação Procedural Language / Structured Query Language Une o estilo modular de linguagens de programação à versatilidade
SISTEMAS OPERACIONAIS. 3ª. Lista de Exercícios
SISTEMAS OPERACIONAIS INF09344 - Sistemas Operacionais / INF02780 - Sistemas Operacionais / INF02828 - Sistemas de Programação II Prof a. Roberta Lima Gomes ([email protected]) 3ª. Lista de Exercícios Data
UNIVERSIDADE DO TOCANTINS TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS PRÁTICA EM PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS
ESTUDO DE CASO I Uma das operações oferecidas pelos sistemas bancários para seus clientes é a emissão de extratos da conta corrente ou do cartão de crédito. Esses relatórios permitem que o cliente possa
UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS - UNISINOS CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS - CENTRO 06. Funções, variáveis, parâmetros formais
UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS - UNISINOS CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS - CENTRO 06 Disciplina: Linguagem de Programação C Profª Viviane Todt Diverio Funções, variáveis, parâmetros formais
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Prof. José Geraldo
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Prof. José Geraldo 1.1 Introdução A Lógica é forma de organizar os pensamentos e demonstrar o raciocínio de maneira correta. A utilização da lógica é a melhor maneira de solucionar
Introdução à Linguagem C
Prof. Yandre Maldonado - 1 Prof. Yandre Maldonado e Gomes da Costa Prof. Yandre Maldonado - 2 Linguagem C: Desenvolvida por Dennis Ritchie nos laboratórios da AT&T Bell (EUA) no início dos anos 70; Algol
Programação Estruturada e Orientada a Objetos REVISÃO
Programação Estruturada e Orientada a Objetos REVISÃO 2013 O que veremos hoje? Introdução Revisão Estruturas de Controle de Fluxo Exercícios Transparências baseadas no material do Prof. Gilbert Azevedo
MÉTODOS DE ORDENAÇÃO
UNIÃO DE TECNOLOGIA E ESCOLAS DE SANTA CATARINA Tecnologia em Processamento de Dados MÉTODOS DE ORDENAÇÃO Tecnologia em Processamento de Dados (Pascal) Jurandir Steffens Acadêmico Glauco Vinicius Scheffel
CAPITULO 5 COMANDO DE FLUXO IF
CAPITULO 5 COMANDO DE FLUXO IF Sempre que for necessária a tomada de decisão dentro de um programa, você terá que utilizar um comando condicional, pois é por meio dele que o PHP decidirá que lógica deverá
Simulado de Linguagem de Programação Java
Simulado de Linguagem de Programação Java 1. Descreva o processo de criação de programas em Java, desde a criação do código-fonte até a obtenção do resultado esperado, por meio de sua execução. Cite as
1. Estrutura de seleção. Seleção: algumas etapas (passos) do algoritmo são executadas dependendo do resultado de uma condição
1 Estrutura de seleção Seleção: algumas etapas (passos) do algoritmo são executadas dependendo do resultado de uma condição - Necessário quando mais de uma ação deve ser tomada se uma condição for satisfeita
Logado no OracleXE vamos acessar a opção:
Tutorial PL/SQL O PL/SQL é uma linguagem procedural que roda diretamente no núcleo do SGBD Oracle. O objetivo deste tutorial é mostrar a criação de funções e procedimentos em PL/SQL, interagindo com comandos
UNIP UNIVERSIDADE PAULISTA INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLOGIA (ICET) CURSO DE CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO. O Paradigma da Orientação a Objeto
UNIP UNIVERSIDADE PAULISTA INSTITUTO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLOGIA (ICET) CURSO DE CIÊNCIAS DA COMPUTAÇÃO O Paradigma da Orientação a Objeto Apresentada em Cumprimento Parcial dos Requerimentos para
Os objetivos indicados aplicam-se a duas linguagens de programação: C e PHP
AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE SANTA COMBA DÃO CURSO PROFISSIONAL DE TÉCNICO DE GESTÃO E PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS 2012-2015 PROGRAMAÇÃO E SISTEMAS DE INFORMAÇÃO MÓDULO 2 Mecanismos de Controlo de
OBS.: Qualquer variável utilizada num subprograma que não for parâmetro deve ser considerada como variável local.
1 LINGUAGEM ALGORITMICA Instituto Luterano de Ensino Superior de Ji-Paraná Curso Bacharelado em Informática Prof.: José Luiz A. Duizith Variáveis : Toda em maiúscula : CONSTANTE Iniciando em Maiúscula
Inteligência Artificial
Inteligência Artificial Aula 7 Programação Genética M.e Guylerme Velasco Programação Genética De que modo computadores podem resolver problemas, sem que tenham que ser explicitamente programados para isso?
Aula 4 Pseudocódigo Tipos de Dados, Expressões e Variáveis
1. TIPOS DE DADOS Todo o trabalho realizado por um computador é baseado na manipulação das informações contidas em sua memória. Estas informações podem ser classificadas em dois tipos: As instruções, que
MANIPULAÇÃO DE STRINGS
MANIPULAÇÃO DE STRINGS O TIPO DE DADO STRING Os strings, como trechos de texto, são os tipos de dados mais familiares aos seres humanos. O Pascal padrão não fornecia tipos de dados de String; tínhamos
PROGRAMA DE DISCIPLINA
PROGRAMA DE DISCIPLINA Disciplina: Introdução à Programação Carga horária total: 60 Carga horária teórica: 0 Carga horária prática: 60 Código da Disciplina: CCMP0041 Período de oferta: 2010.2 Turma: CA
Exercícios de revisão
Lucélia Alves de Oliveira Exercícios de revisão 1. Faça um programa que permita entrar com a quantidade de pães e leite. Informe o valor da conta do cliente, sabendo que cada litro de leite custa R$2,50
Apostila da disciplina de PROGRAMAÇÃO I - Linguagem Pascal -
FIT - Faculdade de Informática de Taquara Curso de Sistemas de Informação Apostila da disciplina de PROGRAMAÇÃO I - Linguagem Pascal - Profa. Flávia Pereira de Carvalho Agosto de 2006 Sumário Página 1
Arquivos Indexados por Chaves Secundárias. Vanessa Braganholo
Arquivos Indexados por Chaves Secundárias Vanessa Braganholo Arquivos Indexados } Até agora, as alternativas que vimos funcionam apenas para indexar arquivos por chaves primárias } Isso otimiza a busca
Programação de Computadores. Professor Ilaim Costa Junior [email protected] Www.ic.uff.br/~ilaim
Programação de Computadores Professor Ilaim Costa Junior [email protected] Www.ic.uff.br/~ilaim Roteiro da Aula de Hoje Introdução ao FORTRAN (Parte I) Organização de programas Tipos de dados Variáveis Programação
Edwar Saliba Júnior. Dicas, Comandos e Exemplos Comparativos entre Linguagem Algorítmica e Linguagem C
Edwar Saliba Júnior Dicas, Comandos e Exemplos Comparativos entre Linguagem Algorítmica e Linguagem C Belo Horizonte 2010 Sumário 1 Nota:... 2 2 Comandos e Palavras Reservadas:... 3 3 Dicas... 4 3.1 Strings
Tubarão / Santa Catarina / BRAZIL E-Mail : [email protected] http://tec1.unisul.rct-sc.br/osmarjr/
Tubarão / Santa Catarina / BRAZIL E-Mail : [email protected] http://tec1.unisul.rct-sc.br/osmarjr/ Índice 1. Algoritmos 3 2. Fases de um Algoritmos 4 3. Estrutura de Algoritmos 5 4. Variáveis 6
Identificação das variáveis de entrada; resultados/variáveis de saída e método ou solução. (procedimentos e funções)
Aulas anteriores... Formulação adequada do problema Identificação das variáveis de entrada; resultados/variáveis de saída e método ou solução Definição do algoritmo Método de decomposição hierárquica utilizando
2. OPERADORES... 6 3. ALGORITMOS, FLUXOGRAMAS E PROGRAMAS... 8 4. FUNÇÕES... 10
1. TIPOS DE DADOS... 3 1.1 DEFINIÇÃO DE DADOS... 3 1.2 - DEFINIÇÃO DE VARIÁVEIS... 3 1.3 - VARIÁVEIS EM C... 3 1.3.1. NOME DAS VARIÁVEIS... 3 1.3.2 - TIPOS BÁSICOS... 3 1.3.3 DECLARAÇÃO DE VARIÁVEIS...
ALGOL 68 FUNDAMENTOS DA LINGUAGEM
ALGOL 68 FUNDAMENTOS DA LINGUAGEM Aldo Ventura da Silva 1 RESUMO Na década de 60, as linguagens estruturadas imperativas de certa forma atendiam às necessidades da época. Com o tempo e a evolução tecnológica,
