Oficinas de Férias na CiberCode

Documentos relacionados
CURSOS DE FÉRIAS Verão Escola de Lisboa Campo de Ourique 1

CURSOS DE FÉRIAS Páscoa 2017

Curso Técnico Subsequente em Materiais Didáticos Bilíngue (Libras/Português) MATRIZ CURRICULAR. Móduloe 1 Carga horária total: 400h

ANEXO III NORMAS COMPLEMENTARES PARA O CONCURSO EDITAL 03/2011

IF Sudeste MG Notícias IF Sudeste MG News

A internet pode levar o aluno a lugares aonde, talvez, ele jamais chegaria, ou não tão rapidamente; propicia o acesso a bibliotecas internacionais,

Ciência para um desenvolvimento sustentável: III Feira de Ciências da Educação Básica do Mucuri Edital 01/2012

PESQUISA INFORMATIVO SENAI 5.5. Sua participação é importante para o SENAI continuar elevando o nível de qualidade da Educação Profissional

SEJA NOSSO FRANQUEADO

SISTEMAS MULTIMÍDIA PROF MOZART DE MELO

TÍTULO: PROPOSTA DE REDE SOCIAL EM AMBIENTE VIRTUAL COM O USO DO GOOGLE CARDBOARD

MANUAL PASSO-A-PASSO DISCIPLINAS ONLINE

Ensinar e Aprender com Dispositivos Móveis

A MODELIX ROBOTICS INOVA NA METODOLOGIA DE ENSINO DA ROBÓTICA

PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

PI é o quarto melhor do país no simulado Hora do Enem Qui, 22 de Setembro de :10 - Última atualização Qui, 22 de Setembro de :13

CARRINHOS MECATRÔNICOS DE BAIXO CUSTO

Tecnologias de Informação e Comunicação 8.º Ano

Programa Integração AABB Comunidade Concurso Agenda AABB Comunidade 2018 Regulamento

Portal Moderna.Compartilha Guia de Funcionalidades para Alunos

Desafio Universitário Empreendedor Mudança de paradigma desde 1997

ESPECIFICAÇÕES DO ANÚNCIO. Banner padrão. Servido por terceiros. Criativo. Animação. Marcador de anúncio da DAA* Disponibilidade.

QUE RECURSOS PODEM CONTRIBURIR PARA OTIM IZAR A APRENDIZAGEM. 1. O projeto Tele-ambiente estado da arte O que é o projeto Tele-Ambiente

LARC/CBR 2016 Latin America Robotics Competition/Competição Brasileira de Robótica Robotino Logistics Competition

PORTUGUÊS: Assid. Mín [h] INGLÊS: Assid. Mín [h]

VISEDU: JOGO DE REALIDADADE AUMENTADA DE LETRAS COM CONTEÚDO DINÂMICO

DIRETORIA COMERCIAL PRODUTOS NOVAS MÍDIAS DEZEMBRO

Totalmente virtual, através do bate-papo do Facebook.

EDU.A.R.D.A. - EDUcação Através da Robótica e De Aplicativos

Prof. Daniel Hasse. Multimídia e Hipermídia

PROJETOS CRIATIVOS TURNO 2016

Treinamento Flash CS5 e AS3 Interativo Profissionais (20 horas) 30/01 04/02

A UTILIZAÇÃO DO JOGO ANGRY BIRDS RIO E SPACE COMO ESTRATÉGIA EDUCACIONAL NO ENSINO DE FÍSICA

Inovações tecnológicas e as condições de acesso e uso da EAD no Brasil. Profa. Dra. Vani Moreira Kenski SITE Educacional

Tutorial de utilização do editor HTML

PROJETOS CRIATIVOS TURNO 2016

2ª Mini-Maratona de Programação IF Goiano CA Cristalina

Tablets Educacionais. Uso pedagógico & possibilidades

COORDENAÇÃO DE ATIVIDADES COMPLEMENTARES OFICINAS 2014 MATRÍCULAS: DE 27 DE FEVEREIRO A 06 DE MARÇO

Como Organizar seu Canal de Vídeos No Youtube

Evento Corporativo: Incentivando a interação dos participantes

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL II SALÃO DE AÇÕES AFIRMATIVAS. 19 a 23 de outubro de 2015 CAMPUS DO VALE

Conteúdo Programático

ANEXO B INFORMAÇÕES PESSOAIS

07/04/2015. SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Prof. Esp. Fabiano Taguchi

YouTube. Sobre a rede e suas potencialidades para videoaulas

ROBÓTICA EDUCACIONAL

Treinamento Flash CS5 e AS3 Interativo Iniciantes (20 horas) 23/01 28/01

APLICATIVO PARA PEQUENAS E MÉDIAS EMPRESAS. Uma Solução Planeta Digital.

Serviço Nacional de Aprendizagem Rural Administração Regional de Mato Grosso Catálogo de Eventos PROGRAMA JOVEM APRENDIZ. 26 a 30 participantes

1. Acesse o Sistema de Gerenciamento de Clubes inserindo seu login e senha.

Special Run- Inter Tenis e Bio Ritmo. O Evento INSCRIÇÕES. ENTREGA DE KITS PREMIAÇÃO

Caderno de apoio Alunos e Pais

Descritivo Combo 4 (Conjunto de 4 kits Modelix Marte Plus)

LAUDOS DE COBERTURA VEGETAL APLICADOS AO LICENCIAMENTO AMBIENTAL EM PORTO ALEGRE 4ª edição

Prof. Renato da Anunciação REITOR Profª Aurina Oliveira Santana DIRETORA GERAL Prof. Durval de Almeida Souza DIRETOR DE ENSINO Prof.

De 26 de Março a 05 de Abril

Ciências da Computação Disciplina:Computação Gráfica

Áreas de aplicação das TIC

PLANO DE SERVIÇO TV POR ASSINATURA NET FÁCIL HD

ateliers para crianças um verão nas belas-artes

PROPOSTA COMERCIAL. Loja Virtual PARA VOCÊ MAIS MARKETING PARA EMPRESAS MAIS VENDAS

PLANO DE SERVIÇO TV POR ASSINATURA NET ESSENCIAL HD

24/01/2017, TERÇA-FEIRA

JORNALISMO E CRIATIVIDADE EM VÍDEO. Ingresso Janeiro Informações: (51)

Catalogo de requisitos - Processo Seletivo

Aplicação de mapas conceituais e storyboard como metodologia no desenvolvimento de aplicativo gamificado para o ensino de ciências


ORGANIZAÇÃO CURRICULAR TÉCNICO NA ÁREA DE INFORMÁTICA: HABILITAÇÃO TÉCNICO EM INFORMÁTICA NA MODALIDADE A DISTÂNCIA /1

I INSTRUÇÕES ESPECIAIS:

EDITAL DE INSCRIÇÃO - INOVAE

MOSTRA DE ARTE, CULTURA E DESIGN Regulamento para submissão de trabalhos

GUIA DO CLIENTE VETTI INSTALANDO SEU KIT IP-Onvif 720P

Degustação de Chás Venda de Plantas Demonstração de podas e máquinas Visita guiada à estufa e viveiros de plantas Projeção de imagens

Intensivão de Criação: Criar sob pressão é mais gostoso

Aprende a descodificar o teu mundo

A Webquest como proposta metodológica para o ensino de Matemática

UTILIZAÇÃO DA ROBÓTICA NA EDUCAÇÃO PÚBLICA

Conectar a um smartphone utilizando uma conexão direta

Caderno de apoio. Gestores Escolares

PLANO DE SERVIÇO TV POR ASSINATURA NET TV EMPRESA AMBIENTE

Curso de Bacharelado em Ciência da Computação

CRITÉRIOS ESPECÍFICOS DE AVALIAÇÃO

REGULAMENTO DO CONCURSO DE CRIAÇÃO DE GAMES E APP

PLANO DE SERVIÇO TV POR ASSINATURA CONEXÃO

Tema: Qualidade de Vida e Respeito ao Meio Ambiente /Objetivos do Milênio Asa Norte, Asa Sul, Taguatinga e Gama.

PLANO DE SERVIÇO TV POR ASSINATURA NET ESSENCIAL

Tecnologias de Computadores


5 dicas de como gravar vídeos com celular para o Youtube

APLICAÇÕES MULTIMÍDIA AULA 1. Estrutura do curso e conceitos fundamentais. professor Luciano Roberto Rocha.

REGULAMENTO E CONTRATO FINANCEIRO PARA CURSO DE ATUALIZAÇÃO A DISTÂNCIA Modalidade Web Conferência 2014.

Estrutura Curricular do Curso de Comunicação em Mídias Digitais Código/Currículo:

Programa de Férias Da Páscoa Inscrições Abertas

ESCOLA SECUNDÁRIA MANUEL DA FONSECA, SANTIAGO DO CACÉM GRUPO DISICPLINAR - Informática ANO: 10º TICP ANO LECTIVO: 2008/2009 p.1/6

semana 03/05/2014 a 09/05/2014 semana 10/05/2014 a 16/05/2014 semana 17/05/2014 a 23/05/ e 25/05/2014

abendieventos.org.br/enest 18 JUNHO

PLANO DE SERVIÇO TV POR ASSINATURA MAIS HD

Algo+: um app para o auxílio na aprendizagem de programação

Transcrição:

Oficinas de Férias na CiberCode

Oficinas de Férias na CiberCode As oficinas serão realizadas durante as férias de janeiro, entre os dias 16 e 27, das 14:00 às 17:00, com 20 min. de intervalo, no qual será servido um lanche pela equipe da CiberCode, incluído no valor que será cobrado na oficina. Crianças e adolescentes poderão participar da oficina que tiverem interesse, desde que tenha disponibilidade de vagas e a idade seja compatível com a que está indicada na oficina. Cada oficina terá conteúdos e dinâmicas específicas, definidos na sua programação. O material que será utilizado em cada oficina está incluído nos valores cobrados na inscrição. * Alunos regulares da CiberCode terão desconto de 30% na inscrição de qualquer oficina. Oficinas: 1. Programação e Robótica na Ciência: Desafio OzoBot 2. Minecraft Criação 3. Artesanato Digital: aviões e realidade virtual 4. Gravação e Edição de Vídeo 5. Criatividade Digital: ebook, site e aplicativo

1. Programação e Robótica na Ciência: Desafio OzoBot Idade: entre 10 e 15 anos Serão realizadas atividades lúdicas sobre Física e Matemática utilizando programação e robótica. Além de desafios e competições com os Ozobots (Robôs utilizados exclusivamente na CiberCode). Número de participantes: no mínimo 6 e no máximo 12 Material: OzoBot; Folhas com os desenhos dos desafios e os detalhes de cada atividade. Duração da oficina: 3 dias Duração das aulas: 3 horas por dia com intervalo de 20 min. Valor da Oficina: R$ 180,00

2. Minecraft Criação Idade: a partir de 8 anos Os participantes serão desafiados a construir no mundo Minecraft objetos, monumentos e lugares usando a criatividade e conhecimentos específicos sobre o jogo. Os trabalhos mais criativos, com o máximo de detalhes, serão premiados com troféus e medalhas. Número de participantes: no mínimo 4 e no máximo 6 Material: Informações sobre o Minecraft e o desenvolvimento das atividades que serão realizadas. Duração da oficina: 2 dias Duração das aulas: 3 horas por dia com intervalo de 20 min. Valor da Oficina: R$ 120,00

3. Artesanato Digital: realidade virtual e aviões Idade: a partir de 8 anos Montar o cardboard (óculos de Realidade Virtual de papelão, da Google) a partir de kits e utilizar aplicativos e games de realidade virtual. Construir aviões de papel (diversos modelos) e de isopor e realizar competições com os aeromodelos. Número de participantes: no mínimo 5 e no máximo 10 Material: Papel, isopor e materiais diversos para os aviões; kit de montagem do cardboard. * Cada participante terá que trazer seu smartphone, se tiver. Duração da oficina: 1 dia Duração da aula: 3 horas com intervalo de 20 min. Valor da Oficina: R$ 90,00

4. Gravação e Edição de Vídeo Idade: a partir de 9 anos Aulas sobre gravação com câmeras digitais e aparelhos digitais móveis, elaboração de roteiro, sobre softwares/aplicativos para gravação da tela do computador e de aparelhos móveis. Atividades práticas de elaboração de roteiros, edição e como publicar na internet. Número de participantes: no mínimo 4 e no máximo 6 Material: Apostila básica e equipamentos diversos. * Cada participante terá que trazer seu smartphone, se tiver. Duração da oficina: 2 dias Duração das aulas: 3 horas por dia com intervalo de 20 min. Valor da Oficina: R$ 120,00 (para os dois dias)

5. Criatividade Digital: ebook, site e aplicativo Idade: a partir de 9 anos Criação de um ebook interativo e multimídia (texto, imagens, vídeos e animações) com histórias criadas pelos participantes; Elaboração de um site do assunto de interesse do participante; Criação de um aplicativo para smartphone e tablet. Número de participantes: no mínimo 4 e no máximo 6 Material: Textos sobre ebooks interativos e multimídia e temas para elaboração de histórias Duração da oficina: 3 dias Duração da aulas: 3 horas por dia com intervalo de 20 min. Valor da Oficina: R$ 120,00

Escola de Programação e Robótica para Crianças e Adolescentes www.cibercode.com.br (37) 3016-4545 cibercode@cibercode.com.br Rua Paraíba, 450 Centro Divinópolis/MG