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Transcrição:

ONE TOONE CURSOS PARTICULARES ADOBE ILLUSTRATOR CC

Plano do Curso. Curso One. Os Cursos desenvolvidos pela One To One, são reflexo da experiência profissional no âmbito da Formação, do Design e Comunicação, apresentando assim, múltiplas vantagens na aquisição e melhoria de conhecimentos Criativos e Técnicos. Cursos Monoprograma, ministrados individualmente ou a pequenos grupos (até 6 Formandos) e compostos por 3 níveis: Inicial, Avançado e Completo. A One To One é um projeto na senda da Inovação e Qualidade. Criada com fortes Inputs profissionais ligados à indústria, está vocacionada para a Formação de competências e conhecimentos para as áreas dos New Media e Comunicação Visual, Design Gráfico, Editorial, Digital, Social, Produção e Tecnologias Gráficas, recorrendo à elevada capacidade produtiva de Software e Hardware, que hoje, são o standard no mercado e usados globalmente, tornando o conhecimento adquirido nestes Cursos transversal, pluricultural, sem limites e sem fronteiras pessoais e profissionais. UMA NOVA LINGUAGEM CULTURAL E UNIVERSAL.

Adobe Illustrator CC ONE TO ONE Todo o poder criativo num software de eleição para Designers e Ilustradores. É atualmente sinónimo de criatividade e de potencialidade infinita... Em qualquer parte do mundo milhares de profissionais e entusiastas vêm no Ai o melhor aliado à criatividade. Logótipos, Embalagens, Revistas, Sinalética, Identidade Visual de Empresas ou Pessoal, Marcas, Produtos, Eventos, Exposições, Anúncios, DataShow, Templates entre outras inúmeras possibilidades criativas possíveis com o Adobe Illustrator CC.

i ADOBE ILLUSTRATOR CC Inicial Destina-se ao Formando sem experiência ou com conhecimentos mínimos, quer teóricos, quer práticos. x CARGA HORÁRIA 27 h Objetivos Gerais. Pretende-se dotar o Formando com os fundamentos do Adobe Illustrator CC permitindo a este a criação e desenvolvimento de projetos criativos no domínio da composição vetorial.

r PRÓXIMA AÇÃO * Gestão Conjunta y HORÁRIO* Gestão Conjunta Objetivos Específicos. No final o formando deverá ser capaz de desempenhar um conjunto de ações e raciocínios profissionalmente eficazes e que se prendem com os módulos seguidamente descritos. Saída Profissional. Designer Gráfico Júnior. * A disponibilidade destes mesmos horários é gerida em conjunto com a agenda do Formador.

Módulos. 01 CRIAR E GERIR UM DOCUMENTO Um Tour sobre o Illustrator; Formas de Abrir o Illustrator; Criar um Novo Documento; Controlos avançados; Modificar um Documento; Salvar Alterações; Fechar múltiplos Documentos; Usar a Janela de Boas Vindas. 02 CRIAR E GERIR ARTBOARDS Mover e Modificar Artboards; Alterar Tamanho e Forma; Criar e Copiar Artboards; Painel Artboard; Reordenar Artboards Automaticamente; Artboards e Réguas.

03 NAVEGAR NUM DOCUMENTO Navegar por um Projeto; O Interface do Illustrator; Zoom In e Zoom Out num Documento e outro Projetos; Zoom In e Zoom Out sobre detalhes de um Projeto; Visualizar outras áreas de um Projeto (Scrolling ou Panning); Navegação através do Teclado; Navegação Numérica; Trabalhar com múltiplos Documentos abertos; Painéis e Área de Trabalho; Alternar entre Documentos. 04 USAR AS LINE TOOLS BÁSICAS Conhecer as Line Tools; As Linhas Guia de Régua; Criar Linhas Guia Personalizadas; Desenhar com a Arc Tool; Ajustar Formas com os Handles; Espelhar/Refletir Objetos; A Polar Grid Tool; Colar Objetos dentro de outros; Desenhar com a Line Tool;

Rodar, Preencher e Ordenar; Desenhar com a Spiral Tool; Traçar sobre formas já existentes. 05 DESENHAR FORMAS GEOMÉTRICAS Conhecer as Shape Tools; Desenhar com a Elipse Tool; Criar Formas Compostas; Desenhar Objetos Estelares; Adicionar e Ajustar o Centro de Referência; Desenhar Retângulos de Cantos Curvos; Formas dinâmicas e Cantos Curvos; Alinhamento a uma Localização; Espelhar/Refletir sobre Eixos; Modificar Eixos de Construção; Transformar um Triângulo em ponta de Seta (Arrowhead); Criar com a Flare Tool; Duplicação Continua. 06 CONVERTER IMAGEM EM VETOR Colocar Imagens em modo Embedded; Colocar Imagens com link dinâmico;

Autotracing e Resolução; Ajustar Layers/Pré-visualização; Limpar ruído com o Threshold; Limpar ruído com Noise; Expandir Formas e Objetos; Fundir Formas e Objetos; Transformar Resolução independentemente do Vetor. 07 TRANSFORMAR OBJETOS Transformações; Criar bases para traçados; Desenhar com a Polygon Tool; Arrastar e Movimentar; Usar a Scale Tool; Redimensionar via Eixos; Usar a Rotate Tool; Rodar e Duplicar; Grupo, Ordem e Organização; Transformar, Redimensionar de forma proporcional. 08 PINTAR E PREENCHER OBJETOS As melhores ferramentas de Preenchimento;

Pintar formas fechadas; Apagar e Pintar Paths selecionados; Reformular Teclas de Atalho (Shortcuts); Pintar um modo Outline; Usar a Shape Builder Tool; Subtrair com a Shape Builder; Cor com a Shape Builder; Espelhar/Refletir em Ângulo; Eliminar o lixo gráfico provocado pela Shape Builder; Isolar Objetos num Grupo; Hierarquias de Grupo; Efeitos de Alto e Baixo-relevo; Criar uma rede de Paths; Desenhar com a Pencil Tool. 09 TRABALHAR COM FONTES Estabelecer margens de Páginas; Texto Fluido; Selecionar Palavras e Linhas de Texto; Texto solto (Point Text); Pré-visualizar a Fontes; Ajustar tamanho do Texto por incrementos; Endentação de Paragrafo; Kerning e Tracking;

Endentações e Espaços; Criar e Aplicar Estilos de Parágrafos; Redefinir Estilos de Parágrafos; Painel Glyphs; Corretor Ortográfico; Converter Texto solto em Caixa de Texto. 10 USAR A PEN TOOL Desenhar Linhas Retas; Ativar e Conectar Paths abertos; Editar Paths enquanto se Desenha; Inserir e Remover Anchor Points; Simular Curvas Simples; Adicionar curvatura com cantos redondos; Controlo de Handles; Desenhar linhas perfeitas; Direção do Path, Preview e Ruber Band; Formas Livres e Paths Curvos; Criar Pontos e Curvas Cusp; Converter Anchor Points existentes; Desenhar Dentro e Atrás de um Path; Criar e Reposicionar segmentos; Copiar e Transformar Layers.

11 GERIR LAYERS E GRUPOS Criar/Mover Objetos para diferentes Layers; Criar e Usar Sublayers; Criar Tipografia 3D como Grupo; Selecionar e Trabalhar dentro de Grupos; Criar Grupos Clipping; Trabalhar em Modo Isolados; Aplicar Efeitos a Grupos e Layers. 12 CRIAR E GERIR CORES Múltiplos Pontos de Vista e Duplicação; Passar da Cor ao Swatch; Swatch Global; Pesquisar Swatches por Nome; Apagar, Adicionar e Gerir Swatches; Atribuir e Transferir Cor; Atribuir Cor a Formas e Objetos dentro de Grupos; Ordem de Objetos; Selecionar Objetos no nível de Ordem; Colar à Frente ou Atrás de outros objetos; Combinar múltiplos Preenchimentos; Aplicar Rich Blacks.

13 GERIR VARIAÇÕES DE LINHA Painel Stroke; Caps, Joins e Limites Miter; Pontilhado e Arrowheads; Ferramenta Width; Ajustar o Width de um Path; Criar Picotado de Recorte; Combinar Pontilhado e Caps redondos; Criar efeitos gráficos da Banca; Criar efeito Ondular; Criar Padrões em Background; Criar Linhas de Remate. 14 CRIAR GRADAÇÕES DE COR O que são Gradients; Atribuir e Modificar Preenchimentos em Degrade; A Gradient Tool e o Anotador; Editar múltiplos Degrades; Degrades Simétricos; Criar Degrade Radial; Ajustar ponto intermédio; Misturar Degrades e modos de Transição;

Adicionar Transparência a um Degrade; Aplicar e Editar Efeitos Dinâmicos; Aplicar Degrade a Texto; Editar Texto e Efeitos Dinâmicos; Efeitos Degrade em Strokes. 15 CRIAR E GERIR PADRÕES Desenhar Espirais lineares com a Polar Grid Tool; Compilar as diferentes partes de um Padrão; Gerar Padrões; Tipos de Enquadramento de Padrões: Grid, Brick & Hex; Tamanho e Sobreposição; Criar Padrões a partir de outros Padrões já existentes; Aplicar Padrões a Textos e Strokes; Mover e Transformar Padrões; Solucionar Problemas. 16 ALINHAR E DISTRIBUIR OBJETOS Como funciona o Alinhamento e a Distribuição; Snapping entre Anchor Points;

Alinhar um Grupo à Artboard; Distribuir Objetos pela Artboard; Alinhar a um Objeto Chave ; Distribuir de acordo com um determinado espaço; Usar as opções de Alinhamento para mover Objetos; Adicionar efeitos Extrude; Alinhamento Ótico; Alinhamento e Efeitos. 17 COMBINAR FORMAS E OBJETOS Combinar Formas Simples e obter Formas Complexas; Opções Pathfinder; Fundir Path Fechados e Unir Paths Abertos; Compound Shape Dinâmica; Adicionar Compound Shapes; Variáveis Width, Strokes e Uniões; Pintar com a Blod Brush; Criar formas credíveis com a Blod Brush; Contornos com a Blod Brush e a Eraser Tool; Preencher com a Blod Brush; Fundir Layers e Paths Unitários; Usar os comandos Divide e Minus Back; Colocar uma Compound Shape dentro de outra.

18 PINTAR COM O LIVE PAINT Introdução ao Live Paint; Contornos com Live Paint Bucket; Usar a Ferramenta de Seleção da Live Paint; Adicionar Paths a um Objetos Live Paint; Criar Objetos Entrelaçados; Entrelaçar Paths; Criar um Objetos que se Entrelaça por ele mesmo; Preencher um Objetos que se Entrelaça a si mesmo; Combinar Degrades e profundidade com a Live Paint; Trocar Preenchimentos e Strokes Live Pint; Compor Sombras em Live Paint. 19 COLOCAR IMAGENS DO PHOTOSHOP O Illustrator e as Imagens; Colocar Imagens no Illustrator; Arrastar e largar Imagens; Imagens em modo Link; Transformar Imagens e Enquadramentos; Clipping Mask; Colorizar Imagens e adicionar Contornos; Usar Gradients e Imagens;

Colocar Imagens Photoshop com Transparência; Link vs Embedding; Unembedding Imagens; Compilar um Documento llustrator. 20 GERIR FORMAS DE IMPRESSÃO Impressão Local e Comercial; Converter Texto em Curvas; Configurar Tamanho de Corte e Bleed; Criar Miras de Corte Automáticas; Introdução e aplicação de Cores Pantone; Painel Separation Preview; Alertas e Overprint; Impressão: Opções Gerais; Posição, Escala e Mosaico; PostScript e Separação de Cores; Adicionar Miras e Marcas de Impressão; Impressão: Opções Avançadas. 21 SALVAR PARA A WEB E POWERPOINT Criar para a Web; Alinhar Artwork à grelha de Pixel;

Otimizar Texto editável para Web; Ajustar a Resolução para a Web; Salvar JPEG de Tons Contínuos; Otimizar Tamanhos específicos; Salvar em Grande Contraste, redução de cor para GIF; Formato PNG; Salvar PNG-24 para Web e PowerPoint.

k ADOBE ILLUSTRATOR CC Avançado Destina-se ao Formando com algum conhecimento, experiência ou que tenha concluído o nível Inicial. x CARGA HORÁRIA 27 h Objetivos Gerais. Pretende-se dotar o Formando com técnicas avançadas em Adobe Illustrator CC permitindo a este a criação e desenvolvimento de projetos criativos no domínio da composição vetorial.

r PRÓXIMA AÇÃO * Gestão Conjunta y HORÁRIO* Gestão Conjunta Objetivos Específicos. No final o formando deverá ser capaz de desempenhar um conjunto de ações e raciocínios profissionalmente eficazes e que se prendem com os módulos seguidamente descritos. Saída Profissional. Designer Gráfico, Illustrador Digital. * A disponibilidade destes mesmos horários é gerida em conjunto com a agenda do Formador.

Módulos. 01 GERIR TECLAS DE ATALHO Adicionar Shortcuts e ajustar Preferências; Introdução aos Keyboard Shortcuts Personalizados; Instalar Shortcuts; Ajustar algumas Preferências; Compreender o Workflow Cromático; Estabelecer as melhores configurações de cor; Configurações de Cor Photoshop. 02 USAR MASCARAS E TRANSIÇÕES (BLENDS) Funções Dinâmicas; Criar Blends Multicolor; Criar Clipping Masks; Restruturar Cor num Clipping Path; Path Individuais em Blend;

Ajustar o número de transições de um Blend; Solucionar problemas de Blends com a Blend Tool; Diferentes níveis de Opacidade; Editar o Caminho de um Blend; Ajustar o Caminho de um Blend; Técnicas avançadas de Blend e Mascaras; Blend entre Grupos; Ajustar a Velocidade do Blend; Objetos no espaço 3D. 03 CRIAR LOGOS E TEXTOS Alterar um Caractere no Texto; Combinar Caracteres e Paths; Composições de Texto em Path; Criar uma composição de Texto em torno de um Circulo; Alinhamento Vertical, Orientação e Espaço; Envolver composição Textual em torno de um Circulo; Criar Texto estilo Neon; Adicionar flutuações de Brilhos aleatórios; Criar espaços Neons; Adicionar efeitos Blur Neon.

04 USAR O PAINEL COLOR GUIDE Criar Cores com a regra da Harmonia; Introdução ao Painel Color Guide ; As 23 regras da Harmonia da Cor; Misturar e Enquadrar Cores; Grupo de Cores; Trabalhar com o Editor de Cor; Expandir uma Regra; Ajustar cores a uma Biblioteca de Cores. 05 RECOLORIR UM PROJETO Introdução ao comando Recolor Artwork; Recolorir com a ajuda dos Swatch Groups; Alterar a ordem de Atribuição de Cor; Reduzir o número de Cores num Projeto; Aplicar gradações de cor (Tints e Shades) a um Swatch; Recolorir um Projeto com Degrades; Criar e Obter Temas Cromáticos com o Kuler; Recolorir um Projeto com base em Temas Cromáticos do Kuler.

06 CRIAR CALLIGRAPHIC, SCATTER E ART BRUSHES Pintar com Path Outlines; Introdução ao Painel Brushes; Aplicar e Editar Calligraphic Brushes; Aplicar e Transformar uma Art Brush; Aplicar e Editar uma Scatter Brush; Formatar e Transformar Texto com Brush; Criar Art Brushes Personalizada; Criar e Substituir Art Brushes; Melhorar Brushes para enquadrar em terminação e cantos; Expandir, Preencher Contornar uma Brush; Tipografia em Path vs. Texto como Art Brush; Distorcer Texto com a Width Tool; Aplicar ao Projeto Mosaicos de Padrões. 07 USAR TRANSPARÊNCIAS E BLEND MODES Formas de Transparência; Criar efeitos Translúcidos com os valores de Opacidade; Darken, Multiply, e Color Burn; Lighten, Screen, e Color Dodge; Overlay, Soft Light, Hard Light,

Difference, e Exclusion; Hue, Saturation, Color, e Luminosity; Combinar efeitos de múltiplos Blend Modes; Isolar Blends e Grupos Knockout; Combinar Blend Modes com Efeitos Dinâmicos; Exportar Transparências do Illustrator. 08 TRABALHAR E GERIR O PAINEL APPEARANCE O Painel de Layers e Atributos Dinâmicos; Aplicar Atributos Dinâmicos com o Painel Appearance; Criar Profundidade com Strokes translúcidos; Adição, Layering e Offsetting Strokes; Duplicar conjuntos de Atributos; Converter Strokes em Paths editáveis; Simplificar efeitos Multistroke; Aplicar e Converter efeitos Shape; Adicionar efeitos Padrão e Sombra alinhados; Desenhar com as Arrowheads e ângulos de Strokes; Aplicar sobreposição de Strokes com Degrade; Desenhar elementos Stroke Circulares; Contornar um efeito Multistroke; Criar efeitos Madeira.

09 CRIAR EFEITOS DINÂMICOS Repetir séries de Transformações; Ajustar e atualizar Efeitos Dinâmicos; Aplicar Strokes a Layers; A performance de Drop Shadows; Aplicar um efeito várias vezes; Criar efeitos de Padrões Spirográficos; Efeitos Pucker & Bloat; Aplicar Pathfinder Dinâmico a uma Layer; Criar ornamentos em Relevo; Criar efeitos de Texto esculpido; Extrair Texto de Path Editável; Editar Texto dentro de Efeitos Dinâmicos. 10 CRIAR ESTILOS GRÁFICOS Flash Back Gráfico; Galeria de Efeitos Pixel; Copiar Efeitos entre Layer; O Painel Graphic Styles; Corrigir Pré-visualizações na Galeria de Efeitos; Ajustar a Resolução dos Efeitos; Combinar e Salvar Estilos Gráficos.

11 COMBINAR O PODER DO ILLUSTRATOR E DO PHOTOSHOP Dois grandes Softwares; Criar uma estrela Centrada; Transformar de forma precisa Círculos Concêntricos; Adicionar efeitos de Highlight reflectido com a Flare tool; Duas formas de Rasterizar Vetor para o Photoshop; Importar Vetor como Smart Object; Criar Efeitos Lens Flare no Photoshop; Textura Fotográfica e Brushed Highlights; Modificar um Smart Object no Illustrator; Converter Paths do Illustrator em Shape Layers; Atribuir Efeitos de Layer a Shape Layers nativas; Completar um Projeto com elementos Foto realistas. 12 USAR AS SMART GUIDES As Guides Inteligentes; Configurar Guides de Construção angular; Aparar Miter Joins e Caps projetadas; Alinhamento angular preciso de um Projeto; Cobrir intervalos de um Projeto;

Criar Ornamentos com base em Miter Joins; Desenhar Manualmente Letras e Stroked Paths; Kerning e Clipping Tipografia feita Manualmente. 13 TRABALHAR COM SYMBOLS Os benefícios em usar os Symbols; Como funcionam os Symbols e Instancias de Symbols; Criar e Nomear Symbols; Introdução ao 9-slice Scaling; Personalizar os efeitos do 9-slice Scaling; Adquirir, Trocar e Pré visualizar Symbols; Duplicar e Recolocar Instancias de Symbol; Usar Symbols para simular Páginas Mestras; Transformações Avançadas de Symbols. 14 USAR GRADIENT MESH TOOL Efeito Shading e Gradient Mesh; Criar um Gradient Mesh; Adicionar e Apagar linhas de controlo com Mesh tool; Atribuir Cor a Mesh Points; A Cor no efeito Shading;

Criar Degrades com a Mesh tool; Envolver Degrades em torno de um circulo; Trabalhar com o Slender, fundir Shapes; Criar Transposições Soft e Sharp; Converter um Degrade Radial em um Mesh; Usar Degrades para criar Sombras. 15 TRABALHAR COM MASCARAS DE OPACIDADE O Preto Esconde, o Branco Revela; Introdução às Opacity Masks; Atribuir uma Opacity Mask a uma Layer; Desenhar dentro de uma Opacity Mask; Esbater um Projeto com a Gradient Opacity Mask; Colocar uma Opacity Mask dentro de outra. 16 USAR OS EFEITOS LIQUIFY E ENVELOPE Aplicar Distorções Livres; Introdução à Warp Tool; Brush Size, Detail, e Simplify; Efeito Liquifying a partes isoladas de um Path;

Twirl Tool, Pucker Tool, e Bloat Tool; Scallop Tool, Crystallize Tool, e Wrinkle Tool; Simplificar um Path; Criar um efeito Starburst personalizado; Aplicar o efeito Envelope-Style Distortion; Editar o Conteúdo de um efeito Envelope; Fazer Mascara a uma Layer Inteira. 17 USAR A FREE TRANSFORM TOOL E A TOUCH TYPE TOOL Transformações Rápidas; Usar a Free Transform tool; Transformar respeitando o Centro; Aplicar Perspetivas e Distorções Free-Form; Reset a Bounding Box; Free Transfor: Mosaicos (Padrões); Usar a Touch Type tool; Transformações Numéricas. 18 TRABALHAR COM BRUSHES DE PADRÕES 5 mosaicos numa Pattern Brush; Criar uma Pattern Brush básica;

Corrigir e Repetir uma Pattern Brush; Ajustar uma Pattern Brush para coincidir com o Path; Automatismos e Desenho; Adicionar o Loop angular a extremidades; Criar terminações de mosaicos e perímetros de mosaicos; Enquadrar os elementos dentro de um mosaico; Atribuir uma Pattern Brush; Adicionar um Buffer branco a uma Pattern Brush; Ajustar cantos num Path; Criar uma Pattern Brush com base em Imagens/Pixel; Espaço e Orientação das Pattern Brushes. 19 CRIAR GRÁFICOS E PICTOGRÁFICOS Dados e Gráficos; Importar Dados Numéricos; Modificar Dados e Eixos de Categorias; Reformatar Texto e Valores de um Gráfico; Alterar as propriedades de um Gráfico; Criar e Aplicar um Graph Design; Reparar um Pictográfico; Recriar um Gráfico ao tamanho.

20 CRIAR EFEITOS 3D As 5 vantagens do 3D do Illustrator; 3 tipos de 3D no Illustrator; Trabalhar com espaço 3D: Pitch, Yaw, e Rol; Luz e Sombra no Objetos 3D; Boleados no 3D; Criar efeitos 3D Dinâmicos em Texto; Adicionar Sombras a Texto 3D; Atribuir e Editar efeitos 3D Revolve; Mapear um Projeto num Objeto 3D.

j ADOBE ILLUSTRATOR CC Completo A junção dos níveis Inicial + Avançado + Componente prática com a realização de um projeto final. x CARGA HORÁRIA 72 h Objetivos Gerais. Pretende-se dotar o Formando de todas as competências técnicas em Adobe Illustrator CC permitindo a este a criação e desenvolvimento de projetos criativos numa vertente profissional.

r PRÓXIMA AÇÃO * Gestão Conjunta y HORÁRIO* Gestão Conjunta Objetivos Específicos. No final o formando deverá ser capaz de desempenhar um conjunto de ações e raciocínios profissionalmente eficazes e que se prendem com os módulos seguidamente descritos. Saída Profissional. Designer Gráfico, Illustrador Digital, Artefinalista e Creative Builder. * A disponibilidade destes mesmos horários é gerida em conjunto com a agenda do Formador.

Módulos. 01 DESEMPENHAR TODAS AS AÇÕES DESCRITAS NOS OBJETIVOS ESPECÍFICOS DOS NÍVEIS: i + k INICIAL AVANÇADO 02 DESENVOLVER UM PROJETO PRÁTICO RECORRENDO A TÉCNICAS AVANÇADAS DE ÂMBITO PROFISSIONAL PARA INCLUSÃO EM PORTFÓLIO? PROJETO Este Nível une os 21 módulos do Nível Inicial com os 20 módulos do Nível Avançado. O Nível Completo é assim composto por 41 módulos + 1 módulo dedicado à realização de um trabalho prático para Portfólio.

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