Curso: Especializado Maya
|
|
|
- Antônio Dias Gesser
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Curso: Especializado Maya Duração: 120h Área formativa: Desenho & Animação 3D Sobre o curso O Maya é uma aplicação completa de 3D, que oferece um vasto leque de ferramentas e características que os artistas de 3D necessitam para produzir fantásticas animações e efeitos visuais. Com poderosas ferramentas de modelação, animação, efeitos e rendering, o Maya é baseado numa arquitetura aberta. Nesta formação de Maya aprende a dominar as ferramentas da aplicação mais utilizada mundialmente, na conceção de efeitos especiais para animações cinematográficas. Este curso tem como objetivos: Com esta formação em Maya irás familiarizar-te com o interface do Maya e, ainda, criar modelos e cenários virtuais com forte vertente na animação tridimensional. Destinatários Designers, criativos, profissionais e estudantes das Áreas de Animação 3D, Vídeo e Edição de Imagem. Pré-requisitos Conhecimentos do sistema operativo na ótica do utilizador. Metodologia Presencial ou live training. Programa Maya (51 horas) Maya Avançado (69 horas)
2 AutoDesk Maya Introdução e conceitos fundamentais Criar objectos utilizando primitivas Como mover objectos no espaço 3D Usar as ferramentas de visualização do Maya Visualizar sequências animadas Como criar deformadores Renderização e Efeitos Como usar o painel Hypershade para criar shading groups Adicionar luzes a uma cena Configuração de Motion Blur Configurar um evento de partícula Renderizar uma animação de partículas Curvas e superfícies Funcionamento de curvas e superfícies Como juntar e fechar superfícies Trabalhar com Layers Desenhar curvas e duplicá-las a partir de superfícies Como utilizar ferramentas de superfícies. Reconstruir uma superfície Modelação orgânica introdução Puxar CV s através da ferramenta Move Esculpir superfícies pintando com ferramentas Artisan Diferentes operações com brushes Animação Configurar skeleton joints Anexar geometrias a joints Como configurar uma solução Spline IK Criar um novo atributo Configurar um character Animações secundárias Como criar acções sobrepostas no editor graph Como usar breakdown keys Inserir in-between keys Utilizar um deformador lattice Como trancar um objeto a uma superfície de deformação Renderização com IPR Configurar várias luzes numa cena Renderizar uma animação Como configurar Interactive Photorealistic Rendering Adicionar bump e specular maps Como fazer conexões no painel hypershade Criação de um objeto como referência de textura Configurar atributos de câmara
3 Dependency Graph Como o Maya funciona: nodes e atributos Conexões Hierarquias e dependências Shading group nodes Modelar uma personagem Layers CV edits Skeleton joints Juntar a pele da personagem ao esqueleto Desenvolver um shading group para a pele Adicionar detalhes faciais Construir hierarquias Aim constraint Deformadores lattice e cluster Adicionar um atributo a um node Utilizar o set driven key Cadeias de spline e IK Construir o cenário Modelar curvas e superfícies Luzes coloridas Posicionamento de luzes Animar a câmara Adicionar texturas Efeitos de mapeamento de texturas Shaders com várias layers Trabalhar com shading groups Configurar render Raytrace Batch rendering Técnicas de renderização Utilizar o MEL Compreender o comando MEL Construir e manipular objectos com o MEL Criar uma função em MEL Criar uma janela de interface personalizada Procedural Animation Lofting a uma superfície Curvas em superfícies Animações de Keyframe e Motion Path AutoDesk Maya Avançado
4 Luzes Fluxo de trabalho em iluminação usando o IPR e hypershade Direccionamento e distribuição de luzes Vários métodos de controlar decays Trabalhar com luzes coloridas Utilizar texturas em luzes Ligação de luzes Sombras Como funcionam sombras depth map Diferentes tipos de luzes e as suas sombras Trabalhar com depth map shadows e IPR Optimização com Dmaps em disco Efeitos de Luz volumétricos Sombras raytraced Câmaras e Materiais Introdução às câmaras Trabalhar com Film Gates e Film Backs Utilizar image planes Aspect ratios e Clipping planes Compreender redes de Shading e hypershade Materiais e a sua interacção com luzes Anisotropic shading, Layered Shaders, Shading Maps Exemplos de materiais específicos Texturas Trabalhar com texturas numa rede de Shading complexa Técnicas para combinar e modificar texturas Texturas para animações Utilização de ficheiros BOT Displacement mapping Surface Shaders Técnicas de shading Utilizar luz para obter transparências Utilizar Specularity para obter transparências Anisotropic brushed metal Como criar um Toon outline Smoothing bump map baseado em distâncias Raytracing Como o Raytracing funciona no Maya Reflexo Refracção Limites de sombras
5 Opções de performance e memória Character and Riging
Objetivos: Familiarizar-se com o interface do Maya. Criar modelos e cenários virtuais com forte vertente na animação tridimensional.
Especializado Maya Tecnologias de Informação - CAD / 3D Nível: Iniciado Duração: 120h Sobre o curso O Maya é uma aplicação de 3D completa que oferece um vasto leque de ferramentas e características que
FICHA TÉCNICA DO CURSO MODELAÇÃO 3D, RENDERING E VISUALIZAÇÃO COM 3DS MAX 2014 (NÍVEL1) EDIÇÃO Nº 01/2014
FICHA TÉCNICA DO CURSO MODELAÇÃO 3D, RENDERING E VISUALIZAÇÃO COM 3DS MAX 2014 (NÍVEL1) EDIÇÃO Nº 01/2014 1. DESIGNAÇÃO DO CURSO Modelação 3D, rendering e visualização com 3DS Max 2014 (nível1). 2. COMPETÊNCIAS
CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO. Criar animação tridimensional para a produção de filme, vídeo e multimédia.
Porquê fazer este curso? Este curso oferece um grande número de aprendizagem criativa e matéria de estudo que alargam os conhecimentos e as capacidades 3D. O intuito principal é promover experiências de
Curso: Especializado Adobe Illustrator
Curso: Especializado Adobe Illustrator Duração: 51h Área formativa: Design Gráfico Sobre o curso O Adobe Illustrator é o software mais utilizado para desenho vetorial no mercado, pela variedade de recursos
Especializado Adobe Illustrator. Sobre o curso. Destinatários. Pré-requisitos. Criatividade - Design Gráfico. Nível: Iniciado Duração: 51h
Especializado Adobe Illustrator Criatividade - Design Gráfico Nível: Iniciado Duração: 51h Sobre o curso O Adobe Illustrator é o software mais utilizado para desenho vetorial no mercado, pela variedade
Especializado CAD. Sobre o curso. Destinatários. Tecnologias de Informação - CAD / 3D
Especializado CAD Tecnologias de Informação - CAD / 3D Localidade: Aveiro Data: 08 Apr 2017 Preço: 1250 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a particulares e estudantes. ) Horário:
ACELERE SEU RENDER NO MAYA 2. neste artigo podem ser feitos durante as fases de modelagem e iluminação/texturização.
M aya por Gustavo L. Braga ACELERE SEU RENDER NO MAYA 2 Figura 1 - Cena exemplo sem nenhum tipo de otimização. INTRODUÇÃO A correta utilização do render é uma grande preocupação nos estúdios de animação
Tópicos Especiais em Engenharia de Software (Jogos II)
Tópicos Especiais em Engenharia de Software (Jogos II) Aula 02 Iluminação, Materiais e Shaders Edirlei Soares de Lima Unity 3D: Graphics A Unity oferece diversos elementos para a
PROJETISTA DE ARQUITETURA
PROJETISTA DE ARQUITETURA Autocad 2D e 3D: Descrição: AutoCAD é um software do tipo CAD - computer aided design (projeto com ajuda de computador) - criado e comercializado pela Autodesk. É utilizado principalmente
MODELAGEM DE PEÇAS - MODELAGEM DE MONTAGENS
MODELAGEM DE PEÇAS - MODELAGEM DE MONTAGENS CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Modelagem de Pecas (24) Lição 1 Sólidos de múltiplos corpos Como funcionam sólidos de múltiplos corpos Técnicas de múltiplos corpos Introdução:
Lista de exercícios. 4) Defina o conceito de função de eficiência luminosa. (Victor)
Instituto de Computação Pós-graduação em Ciência da Computação Disciplina: Computação Gráfica 1 semestre de 2011. Prof.: Anselmo Montenegro Lista de exercícios Grupo I - Cores 1) Explique em detalhes o
Curso: Especializado Design Gráfico Avançado
Curso: Especializado Design Gráfico Avançado Duração: 63h Área formativa: Design Gráfico Sobre o curso O Curso Especializado em Design Gráfico Avançado contempla um módulo específico para cada uma das
Capítulo 3 Primeiros Passos em OpenGL Função Desenha Função Teclado Função Inicializa Programa Principal...
Sumário Prefácio...15 Capítulo 1 Introdução...17 Capítulo 2 Instalação...22 2.1 Visão Geral das Bibliotecas OpenGL...22 2.2 Bibliotecas Necessárias para Execução...24 2.3 Bibliotecas Necessárias para Compilação...24
António Costa. Paulo Roma Cavalcanti
Introdução à Computação Gráfica Preâmbulo Adaptação: Autoria: João Paulo Pereira António Costa Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti Computação Gráfica Modelos Matemáticos Análise (reconhecimento de
Aplicações Informáticas B 12º Ano
Aplicações Informáticas B 12º Ano Prof. Adelina Maia 2010/2011 AIB_U4C 1 TÉCNICAS DE ANIMAÇÃO EM COMPUTADOR A animação por computador pode ser definida como a produção do movimento de imagens utilizando
Mapeamento de Texturas
Mapeamento de Texturas André Tavares da Silva [email protected] Baseado no material de Rosalee Wolfe (Siggraph Education) Pesquisa recente https://www.youtube.com/watch?v=kht82-kyhrw Mapeamento de textura
Curso: Especializado Design Gráfico
Curso: Especializado Design Gráfico Duração: 93h Área formativa: Design Gráfico Sobre o curso Design Gráfico é uma das atividades do foro criativo mais disseminadas no mercado atual, sendo o processo criativo
Metodologia Curso prático simulando laboratório com Data Show. Certificados Certificado reconhecido internacionalmente, emitido pela autodesk
Autodesk Maya Realese 2016-100 horas (Criação de Personagens) Descrição do Treinamento Autodesk Maya 2016 Criação de Personagens, texturização, animação, iluminação, efeitos de partículas, reação física.
4ª Edição Revisada e Ampliada Allan Brito
4ª Edição Revisada e Ampliada Allan Brito Novatec Copyright 2006, 2007, 2008, 2010 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução
CreaToon Manual e Guia de exploração do CreaToon para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica. José Alberto Rodrigues
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica CreaToon Manual e Guia de exploração do CreaToon para utilização em contexto de Educação Visual
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Este arquivo contém o número de aulas, a carga horária de cada curso, descrição e temas das aulas. Curso: XSI Master Número de Aulas: 233 Carga Horária: 78 horas DESCRIÇÃO DO CURSO
Plano Anual Curricular TIC - Pré-Escolar -
Plano Anual Curricular TIC - Pré-Escolar - O Projeto de TIC A elaboração deste projeto tem como objetivo principal a estrutura organizacional das TIC (Tecnologias de Informação e de Comunicação) no Externato
QUAL PRODUTO VECTORWORKS É O CORRETO PARA MIM?
QUAL PRODUTO VECTORWORKS É O CORRETO PARA MIM? Para o profissional da área de arquitetura, engenharia e construção (AEC), o Vectorworks Architect fornece uma grande quantidade de funcionalidades específicas
Animação. 1ª etapa: preparação do personagem
Animação 1ª etapa: preparação do personagem Configurar número de quadros por segundo da animação Habilitar importação/exportação de OBJ Importar malha no centro do grid Nomear malha Nomear shader Selecionar
Plano de Formação 2016
AutoCAD 2016/2017 Programa de CAD mais popular em todo o mundo e a base para a maioria dos programas verticais da Autodesk. Facilmente adaptável a qualquer área de desenho técnico e também muito usado
Aprenda como renderizar uma maquete eletrônica no 3ds Max 7
Tutorial Aprenda como renderizar uma maquete eletrônica no 3ds Max 7 Neste tutorial apresentaremos os procedimentos para a renderização de maquetes eletrônica utilizando o software 3ds Max 7. Parte 1 Importação
Especializado Design Gráfico. Sobre o curso. Destinatários. Criatividade - Design Gráfico. Nível: Iniciado Duração: 93h
Especializado Design Gráfico Criatividade - Design Gráfico Nível: Iniciado Duração: 93h Sobre o curso Design Gráfico é uma das actividades do foro criativo mais disseminadas no mercado actual, sendo o
A terceira dimensão. A terceira dimensão. Modelagem tridimensional. A terceira dimensão Wilson de Pádua Paula Filho
A terceira dimensão A terceira dimensão Realidade virtual Métodos de representação tridimensional: modelos geométricos; superfícies poligonais; superfícies curvas; representações de varredura; geometria
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA APRESENTAÇÃO ELETRÔNICA POWER POINT (CONTINUAÇÃO)
1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA APRESENTAÇÃO ELETRÔNICA POWER POINT (CONTINUAÇÃO) Nickerson Fonseca Ferreira [email protected]
The Helium Frog Animator Manual e Guia de exploração do The Helium Frog Animator para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnoló gica
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica The Helium Frog Animator Manual e Guia de exploração do The Helium Frog Animator para utilização
Anexo I. Tabela de Preços Formação Archicad. Curso Iniciação. Curso Avançado. Módulos ArchiCAD Avançado Módulos ArchiCAD Avançado
Anexo I Tabela de Preços Formação Archicad Duração Preço P.V.P. Membros OASRN e arquitectos estagiários (-25%) Curso Iniciação Curso Módulos ArchiCAD Módulos ArchiCAD 21 horas (7x3 horas) 300 225 24 horas
Utilizaremos o caminho File > File Link Manager (Figura 02) para referenciar o arquivo DWG no 3ds max 8.
8.2 Importação de um arquivo DWG utilizando o caminho File > File Link Manager Neste tutorial não iremos abordar a modelagem no 3ds max, vamos utilizar um modelo desenvolvido de extensão Maquete Eletrônica.dwg,
Engenharia Multimédia
I. (3 valores) A expressão Pose-to-Pose Animation descreve um processo de animação que foi grandemente popularizado pelos estúdios Disney na primeira metade do século 20 nos seus filmes animados e criaram
CRIAÇÃO DE ANIMAÇÕES. 5.1 Tipos de animação. Frame-by-frame
5 CRIAÇÃO DE ANIMAÇÕES Neste capítulo iremos aprender os diferentes tipos de animações que podemos criar no Flash; para facilitar a sua aprendizagem serão acompanhados de exercícios. 5.1 Tipos de animação
Introdução à Computação Gráfica
Introdução à Computação Gráfica André Tavares da Silva [email protected] Ementa Conceitos Básico; Dispositivos Gráficos; Sistemas de Cores; Transformações geométricas; Primitivas gráficas; Visibilidade;
Outlook. Apresentação OBJETIVOS. Microsoft Office
Outlook Microsoft Office Formato: Mentored - Presencial Preço: 195 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a particulares e estudantes. ) Horário: Flexível das 2ª a 6ª das 9h às 21h30
RESOLUÇÃO DO MODELO 3D CREO PARAMETRIC TUTORIAL. TÉCNICO: Jorge Ferreira
RESOLUÇÃO DO MODELO 3D CREO PARAMETRIC TUTORIAL TÉCNICO: Jorge Ferreira Índice Objetivo... 3 Painel de controlo NVIDIA... 5 Configurações Creo Parametric... 8 2 Objetivo Este tutorial mostra como melhorar
Curso: Especializado Web Design
Curso: Especializado Web Design Duração: 171h Área formativa: UX & UI Sobre o curso Web Design é a extensão do design cujo foco é a criação de websites e documentos disponíveis na internet acessíveis,
Plano de Aula - Flash CS6 - cód Horas/Aula
Plano de Aula - Flash CS6 - cód.5282 24 Horas/Aula Aula 1 Capítulo 1 - Introdução ao Flash CS6 Aula 2 1 - Introdução ao Flash CS6 Aula 3 Capítulo 2 - Documentos 1.1. Novidades do Flash CS6... 23 1.2. Iniciando
Materiais e UVW Map Renderizar com Rhino parte #03
Materiais e UVW Map Renderizar com Rhino parte #03 Os Materiais. Selecionando uma superfície, no lado direito da interface gráfica aparece o painel das propriedade do objeto. Esse painel possui um menu
Curso de extensão em Blender Prof. Luiz Gonzaga Damasceno
4. Edição de objetos http://www.blender.org/ Curso de extensão em Blender Prof. Luiz Gonzaga Damasceno Damasceno Damasceno www.damasceno.info -- [email protected] Google: Google: Blender Blender
PLANIFICAÇÃO INTRODUÇÃO ÀS TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO BLOCO I
PLANIFICAÇÃO INTRODUÇÃO ÀS TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO BLOCO I MÉDIO PRAZO 1 TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO E INFORMÁTICA OBJECTIVOS CONTEÚDOS DATA Conceitos Introdutórios Conhecer os conceitos básicos relacionados
AGRUPAMENTO de ESCOLAS Nº1 de SANTIAGO do CACÉM Ano Letivo 2013/2014 PLANIFICAÇÃO ANUAL
AGRUPAMENTO de ESCOLAS Nº1 de SANTIAGO do CACÉM Ano Letivo 2013/2014 PLANIFICAÇÃO ANUAL Documento(s) Orientador(es): Programa da disciplina da Direção-Geral de Formação Vocacional 3º CICLO CEF T2E/T2I
Universidade Lusófona Filipe Costa Luz Set Iluminação de vidro com VRay
Universidade Lusófona Filipe Costa Luz Set 2006 Iluminação de vidro com VRay Neste tutorial iremos modelar uma peça de vidro (copo) para no final procedermos ao render em imagem fotorealista. Dividimos
2-Introdução e Conceitos Básicos das TIC
2-Introdução e Conceitos Básicos das TIC Procedimentos para instalar e aceder a um programa Sistema Operativo em Ambiente Gráfico Windows Prof.: Alexandra Matias Sumário Conhecer os procedimentos associados
Importação de dados de geometria a partir de um ficheiro DXF
Manual de engenharia No. 30 Atualização: 04/2019 Importação de dados de geometria a partir de um ficheiro DXF Programa: GEO5 FEM Arquivo GEO5: Demo_manual_30.gmk Ficheiros DXF: - model201.dxf ficheiro
PLANIFICAÇÃO ANUAL. Documento(s) Orientador(es): Programa da disciplina da Direção-Geral de Formação Vocacional
AGRUPAMENTO de ESCOLAS de SANTIAGO do CACÉM CEF Tipo 2 - Técnico Hotelaria e Restauração Ano Letivo2016-2017 Ciclo de Formação: 2016-2018 Tecnologias da Informação e Comunicação PLANIFICAÇÃO ANUAL Documento(s)
Introdução à Computação Gráfica
Computação Gráfica - Aula 1 (atualizada em 21/10/2015) [email protected] Introdução à Computação Gráfica Computação Gráfica Conceito É a área da Ciência da Computação que estuda a geração,
ÍNDICE PROGRAMÁTICO DA ACÇÃO DE FORMAÇÃO DE DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR, AutoCad 2018
ÍNDICE PROGRAMÁTICO DA ACÇÃO DE FORMAÇÃO DE DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR, AutoCad 2018 ACÇÃO DE FORMAÇÃO A 2 DIMENSÕES EM AutoCad 2018 REGIÃO AÇORES DA ORDEM DOS ENGENHEIROS DE 9 DE OUTUBRO 2017 A
DESENVOLVEDOR DE PROJETOS
DESENVOLVEDOR DE PROJETOS Autocad 2D e 3D: Descrição: AutoCAD é um software do tipo CAD - computer aided design (projeto com ajuda de computador) - criado e comercializado pela Autodesk. É utilizado principalmente
Introdução à Computação Gráfica. Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti
Introdução à Computação Gráfica Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti Estrutura do Curso Ênfase na parte prática Avaliação através de trabalhos de implementação C / C++ OpenGL c/ GLUT Grau (nota) baseado
Resumo. Computação Gráfica: Uma Proposta de Plano Pedagógico. Áreas Correlatas. Definição. Uma Visão Integrada da C.G.
Computação Gráfica: Uma Proposta de Plano Pedagógico Luiz Velho Definições Metodologia Estrutura Avaliação Discussão Resumo IMPA - Instituto de Matemática Pura e Aplicada Definição Computação Gráfica:
FICHA TÉCNICA DO CURSO
FICHA TÉCNICA DO CURSO SKETCHUP PRO 2013 + KERKYTHEA EDIÇÃO Nº 1/2013 1. DESIGNAÇÃO DO CURSO SketchUp Pro 2013 + Kerkythea 2. COMPETÊNCIAS A DESENVOLVER O SketchUp é uma ferramenta de modelação tridimensional
Especializado Design Gráfico Avançado. Sobre o curso. Destinatários. Criatividade - Design Gráfico. Nível: Avançado Duração: 63h
Especializado Design Gráfico Avançado Criatividade - Design Gráfico Nível: Avançado Duração: 63h Sobre o curso Design Gráfico é uma das actividades do foro criativo mais disseminadas no mercado actual,
Escola Profissional Agrícola de Lamego Ano Lectivo 2008 / 2009
OBJECTIVOS / COMPETÊNCIAS Elaborar e editar documentos Identificar os comandos e operações básicas Executar operações básicas de elaboração e edição do documento CONTEÚDOS PROCESSAMENTO DE TEXTO Introdução
Linhas de Exploração do Quadro de Competências da Disciplina de Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) 1º Ciclo do Ensino Básico
Escola Básica e Secundária de Velas Linhas de Exploração do Quadro de Competências da Disciplina de Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) 1º Ciclo do Ensino Básico 1 Conceitos Básicos No final
Blender 3D jogos e animações interativas Allan Brito
Blender 3D jogos e animações interativas Allan Brito Novatec Copyright 2011 Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra,
FTAD Formação Técnica em Administração. Aula 03 Prof. Arlindo Neto
FTAD Formação Técnica em Administração Aula 03 Prof. Arlindo Neto COMPETÊNCIAS QUE TRABALHAREMOS NESTE MÓDULO Elaborar uma apresentação no formato slides; Microsoft Office Power Point 2007 O Microsoft
Tutorial 3ds Max Modelar e texturizar maçãs
Tutorial 3ds Max Modelar e texturizar maçãs Olá a todos Sejam bem vindos a mais um tutorial de 3ds Max. O tema de hoje é a modelagem e a texturização de uma maçã. Vamos conhecer alguns critérios adotados
FORMAÇÃO GRÁFICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESIGN GRÁFICO. Corel Draw. Interface Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página
FORMAÇÃO GRÁFICA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO DESIGN GRÁFICO Corel Draw Interface Introdução ao CorelDRAW Ambiente de Trabalho Configurar página Ferramentas Propriedades das Ferramentas Ferramentas: Retângulo
