Introdução à Computação Gráfica
|
|
|
- Branca Flor Raminhos Bergler
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Computação Gráfica - Aula 1 (atualizada em 21/10/2015) [email protected] Introdução à Computação Gráfica Computação Gráfica Conceito É a área da Ciência da Computação que estuda a geração, manipulação e interpretação de imagens gerando métodos e técnicas para transformar dados numéricos em imagens, permitindo auxílio ao desenvolvimento de trabalhos que exijam efeitos visuais. É um ramo particular da informática, no qual, o computador é utilizado para a criação e manipulação de imagens com a interferência do operador. Figura 1 Modelos 3D: Malha com remoção de elementos ocultos e Render com Fotorrealismo. Página 1
2 Classificação Quanto ao Tratamento de Imagens Síntese de Imagens: É como as imagens são geradas. Ex: Digitalização de imagens, imagens obtidas a partir de scanner, imagens de satélite, imagens de radar, imagens geradas através de dados numéricos, geração por equipamentos elétricos ou eletrônicos, mouse, mesa digitalizadora etc. Figura 2 Scanner 3D. Figura 3 Modelo real sendo submetido ao processo de scaneamento 3D. Figura 4 Scanner laser 3D. Análise de Imagens: É toda a análise feita Ex: Previsão do tempo a partir da análise de imagens de satélite. em uma imagem. Página 2
3 Figura 5 Análise de imagens obtidas por sondas espaciais. Figura 6 Análise gráfica de Raízes e Cobertura do Solo. Figura 7 Análise de imagens médicas (DICOM). Processamento de Imagens: É toda modificação feita em uma imagem. Ex: Retoques em fotografia digitalizada. Página 3
4 Figura 8 Processamento de uma imagem. Figura 9 Aplicação de filtros para melhorar uma imagem. Figura 9 Geoprocessamento. Fatores que Influenciam no Processo de Criação de Imagens em um SCGI (Sistema de Computação Gráfica Interativa) Página 4
5 Conteúdo da imagem: decomposição da imagem em elementos pictóricos (pixel = picture element). Figura 10 Ampliação de pixels em uma imagem. Disposição dos elementos que compõe a imagem: fotogramas, trajetória, simulação, movimento. Figura 11 Seqüência de 6 fotogramas. Tamanho da imagem e/ou dos elementos que compõe a imagem: perspectiva, legibilidade de um texto ou gráfico, zoom in (ampliação), zoom out (redução). Figura 12 Perspectiva de uma imagem. Página 5
6 Figura 13 Zoom. Formato da imagem: deformação de primitivas, formato básico. Figura 14 Deformação de primitivas. Cores ou tons no caso de imagens monocromáticas: acabamento e realismo, textura, transparência, reflexo e sombras. Figura 15 Mapeamento de texturas em um modelo 3D. Página 6
7 Figura 16 Textura e sombras. Figura 17 Transparência e reflexo. Estilos Gráficos Gráficos de Caracteres ou de Mosaico: gráficos simples obtidos pelo acoplamento de caracteres semi-gráficos da tabela ASCII, videotexto, jogos. Figura 18 Gráficos de mosaico. Página 7
8 Gráficos de Pixel: imagens em estilo bitmap (mapa de bits, malha de pixels). Neste estilo os pontos estão sempre muito próximos, sendo esta proximidade definida pela resolução do dispositivo de saída. Um problema que ocorre na geração utilizando este estilo é o chamado "efeito escada", que produz "degraus" na geração das linhas inclinadas da imagem. Figura 19 Gráficos de pixel. Figura 20 Efeito escada (serrilhado). Gráficos Vetoriais: imagens geradas por software de CAD. Primitivas geométricas são definidas por coordenadas dos vértices e pontos de referência. Utilizados na geração de desenhos complexos e que exijam precisão. Não é aconselhado para o preenchimento de regiões coloridas ou texturadas, realismo, fotorrealismo ou sombreados (neste caso, é melhor o estilo bitmap). Página 8
9 Figura 21 Gráficos vetoriais. Primitivas Gráficas Conjunto específico de instruções de desenhos (comandos). Ex: Linha, ponto, polilinha, multilinha, circunferência, arco de circunferência, curvas do tipo spline, retângulo, polígono etc. Figura 22 Primitivas gráficas bidimensionais. Página 9
10 Figura 23 Primitivas gráficas tridimensionais. Figura 24 Modelo construído com primitivas gráficas tridimensionais. Aplicações Animação: Quadro a quadro (TV = 24 a 30 quadros p/ segundo (2x) ), tempo real (o usuário fornece a cena final e inicial e o computador gera as cenas intermediárias). Figura 25 Animação 3D (definição de pontos-chave). Página 10
11 Editores Gráficos: Desenho (slides, cenário, desenhos em geral), texto (caracteres especiais). Figura 26 Editor gráfico. Desenho, Projeto e Fabricação Assistidos por Computador: CAD (Computer Aided Design), CADD (Computer Aided Drafting and Design), CAM (Computer Aided Manufacturing) = Fabricação Assistida por Computador. Figura 27 CAD/CAM. Página 11
12 Montagem de Cenários: Efeitos visuais especiais (cores, transparência = simulação de vidro, reflexão = superfícies espelhadas, sombra, textura do material, remoção de linhas e faces escondidas, fractais etc.). Figura 28 Cenário 3D, com acabamento fotorrealístico. Figura 29 Fractal. Página 12
13 Simulação Gráfica: aeronáutica, astronáutica, fenômenos físicos, circuitos eletrônicos, efeitos visuais, fenômenos de várias espécies etc. Figura 30 Simulador de vôo (cabine do Airbus A320). Figura 31 Simulação de efeitos físicos. Sistemas Operacionais Gráficos: Geração de ícones, janelas, caixas de diálogo, janelas de erros, barras de rolagem, cardápios flutuantes etc. Figura 32 Interface gráfica. Página 13
Introdução Geral a Computação Gráfica. Universidade Católica de Pelotas Curso de Engenharia da Computação Disciplina de Computação Gráfica
Introdução Geral a Computação Gráfica Universidade Católica de Pelotas Curso de Engenharia da Computação Disciplina de 2 Introdução Geral a O que é CG? Áreas de Atuação Definição, Arte e Matemática Mercado
Computação Gráfica. Agostinho Brito. Departamento de Engenharia da Computação e Automação Universidade Federal do Rio Grande do Norte
Computação Gráfica Agostinho Brito Departamento de Engenharia da Computação e Automação Universidade Federal do Rio Grande do Norte 30 de julho de 2015 O que é computação gráfica Entrada Saída IMAGEM MODELO
Capítulo 3 Primeiros Passos em OpenGL Função Desenha Função Teclado Função Inicializa Programa Principal...
Sumário Prefácio...15 Capítulo 1 Introdução...17 Capítulo 2 Instalação...22 2.1 Visão Geral das Bibliotecas OpenGL...22 2.2 Bibliotecas Necessárias para Execução...24 2.3 Bibliotecas Necessárias para Compilação...24
DESENHO TÉCNICO AULA 01 INTRODUÇÃO À UNIDADE CURRICULAR
DESENHO TÉCNICO AULA 01 INTRODUÇÃO À UNIDADE CURRICULAR Desenho Técnico (módulo 2) Competência: Produzir desenho técnico mecânico com auxilio de CAD Habilidades: Produzir desenho técnico mecânico com auxilio
Especializado CAD. Sobre o curso. Destinatários. Tecnologias de Informação - CAD / 3D
Especializado CAD Tecnologias de Informação - CAD / 3D Localidade: Aveiro Data: 08 Apr 2017 Preço: 1250 ( Os valores apresentados não incluem IVA. Oferta de IVA a particulares e estudantes. ) Horário:
Imagem ou Desenhos e Gráficos vetorial ou raster?
http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap1.html Imagem ou Desenhos e Gráficos vetorial ou raster? Computação Visual A CG (ou CV) tem pelo menos 3 grades divisões: SI (ou CG), AI e PI Inicialmente
COMPUTAÇÃO GRÁFICA. Ana Paula Mandelli
COMPUTAÇÃO GRÁFICA Ana Paula Mandelli [email protected] Ementa Princípios de Design gráfico. Funcionalidades básicas. Técnicas aplicadas ao Design Gráfico. Ilustrações. Tratamento de Imagens.
Aula 01 Introdução ao Projeto Auxiliado por Computador (CAD), Sistema 2D e Modelagem Sólida
DESENHO TÉCNICO MECÂNICO I (SEM 0565) Notas de Aulas v.2017 Aula 01 Introdução ao Projeto Auxiliado por Computador (CAD), Sistema 2D e Modelagem Sólida Departamento de Engenharia Mecânica Escola de Engenharia
Imagem e Gráficos. vetorial ou raster?
http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap1.html Imagem e Gráficos vetorial ou raster? UFF Computação Visual tem pelo menos 3 grades divisões: CG ou SI, AI e PI Diferença entre as áreas relacionadas
AULA. Processamento de Dados
UNIVERSIDADE FEDERAL DE UBERLÂNDIA Faculdade de Computação Curso de Bacharelado em Ciência da Computação Disciplina: INF64 (Introdução à Ciência da Computação) Prof: Anilton Joaquim da Silva / Ezequiel
Computação Gráfica e Processamento de Imagens. - Sistemas 3D (conceitos básicos) Prof. Julio Arakaki
Computação Gráfica e Processamento de Imagens - Sistemas 3D (conceitos básicos) Prof. Julio Arakaki Sistemas tri-dimensionais (3D) Conceitos de sistemas tri-dimensionais Os objetos são construídos através
Introdução à Computação Gráfica. Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti
Introdução à Computação Gráfica Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti Estrutura do Curso Ênfase na parte prática Avaliação através de trabalhos de implementação C / C++ OpenGL c/ GLUT Grau (nota) baseado
Computação Gráfica e Áreas Correlatas
INF 1366 Computação Gráfica Interativa Alberto B. Raposo [email protected] http://www.tecgraf.puc-rio.br/~abraposo/inf1366 Computação Gráfica e Áreas Correlatas processamento de imagens Imagem
Computaçã. Visão Geral. Sistema Gráfico. Computação Gráfica. Pixels. Sistema Gráfico e o Frame Buffer. Introdução à Computação Gráfica
Visão Geral Computaçã ção o Gráfica Introduçã ção, conceitos básicosb sicos, áreas relacionadas Introdução à Computação Gráfica Como funciona um sistema gráfico Como imagens são representadas Áreas relacionadas,
PROJETISTA DE ARQUITETURA
PROJETISTA DE ARQUITETURA Autocad 2D e 3D: Descrição: AutoCAD é um software do tipo CAD - computer aided design (projeto com ajuda de computador) - criado e comercializado pela Autodesk. É utilizado principalmente
Mapas e suas representações computacionais
Mapas e suas representações computacionais Tipos de dados: diversos tipos de dados são utilizados em SIG e suas representações computacionais. Mapas temáticos Descrevem de forma qualitativa, a distribuição
Multimídia. Conceitos Básicos (Parte I)
Universidade do Estado de Minas Gerais Curso: Sistemas de Informação Multimídia Conceitos Básicos (Parte I) Prof. Me. Sérgio Carlos Portari Júnior Tópicos Breve Histórico Tipos de Mídia Representação da
DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR ( AULA 01)
1 - INTRODUÇÃO DESENHO AUXILIADO POR COMPUTADOR ( AULA 01) Desenho Auxiliado por Computador - Aula -1 Colégio e Cursos P&C Página 1 A U A UL LA CAD: conceitos básicos Um problema Uma empresa de acessórios
Desenho Computacional. Parte III
FACULDADE FUCAPI Desenho Computacional Parte III, M.Sc. Doutorando em Informática (UFAM) Mestre em Engenharia Elétrica (UFAM) Engenheiro de Telecomunicações (FUCAPI) Referências SILVA, Arlindo; RIBEIRO,
Computação Gráfica e Áreas Correlatas
INF 1366 Computação Gráfica Interativa Alberto B. Raposo [email protected] http://www.tecgraf.puc-rio.br/~abraposo/inf1366 Computação Gráfica e Áreas Correlatas processamento de imagens Imagem
Mapas e suas representações computacionais
Mapas e suas representações computacionais Atributos não espaciais É qualquer informação descritiva relacionada a um único objeto ou um conjunto deles. Os SIGs armazenam estes dados em um Sistema de
Introdução ao Processamento de Imagens
IFSul Eng. Elétrica Processamento de Imagens Digitais Introdução ao Processamento de Imagens Material de apoio organizado por: Glaucius Décio Duarte Atualizado em 18 jul. 2017 Conceitos Processamento digital
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO GEOGRÁFICA SIG FORMATOS DE REPRESENTAÇÃO DE DADOS FORMATO VETORIAL
FORMATO VETORIAL 1 FORMATO VETORIAL Formato que utiliza como primitivas Pontos, Linhas e Polígonos, baseadas em equações matemáticas para representar imagens na computação gráfica Primitivas: elementos
António Costa. Paulo Roma Cavalcanti
Introdução à Computação Gráfica Preâmbulo Adaptação: Autoria: João Paulo Pereira António Costa Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti Computação Gráfica Modelos Matemáticos Análise (reconhecimento de
Cartografia Digital. Cartografia Prof. Dr. Raoni W. D. Bosquilia
Digital Cartografia Prof. Dr. Raoni W. D. Bosquilia Cartografia Digital Entende-se por cartografia como uma ciência que se ocupa com os estudos e intervenções técnicas e científicas, e até mesmo artísticas
A terceira dimensão. A terceira dimensão. Modelagem tridimensional. A terceira dimensão Wilson de Pádua Paula Filho
A terceira dimensão A terceira dimensão Realidade virtual Métodos de representação tridimensional: modelos geométricos; superfícies poligonais; superfícies curvas; representações de varredura; geometria
Prof. Fernando V. Paulovich 3 de agosto de SCC Computação Gráca
Dispositivos de Saída e SCC0250 - Computação Gráca Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic [email protected] Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) Universidade
Pesquisa, desenvolvimento e difusão de novas tecnologias digitais de manufatura, modelagem e captura de superfícies.
Pesquisa, desenvolvimento e difusão de novas tecnologias digitais de manufatura, modelagem e captura de superfícies. Aluno: Hugo Paes Simões Orientador: Jorge Roberto Lopes Dos Santos Introdução O projeto
Teclado Virtual. MAC0420/MAC5744 Introdução Computação Gráfica. IME Instituto de Matemática e Estatística USP Universidade de São Paulo
Teclado Virtual MAC0420/MAC5744 Introdução Computação Gráfica - IME Instituto de Matemática e Estatística USP Universidade de São Paulo Grupo Cristina Fang Daniel M. G. Clua Paulo Cheque Vivian D. Betoni
EMC Profº Dr. João Carlos E. Ferreira
Autores: Hugo Gaspar Santos Luiz Amilton Pepplow e.mail: [email protected] [email protected] EMC Profº Dr. João Carlos E. Ferreira CAD - Computer Aided Design Os sistemas CAD deveriam suportar qualquer
LISTA DE ATIVIDADES Semestre Letivo 2018/1
Computação Gráfica Lista de Atividades (atualizada em 13 jun. 2018) [email protected] LISTA DE ATIVIDADES Semestre Letivo 2018/1 ATIVIDADE-12 Elaborar um programa X3D, utilizando a técnica
Plano de Ensino de Disciplina Ciência da Computação 2º / 2016
Plano de Ensino de Disciplina Ciência da Computação 2º / 2016 Disciplina: Computação Gráfica e Processamento de Imagens Código: 016031 Série: 8 0 Semestre Carga Horária Semanal: 04 aulas Carga Horária
GEOPROCESSAMENTO SIAD,
Aplicações do SIG GEOPROCESSAMENTO SIAD, 2005 SISTEMA DE INFORMAÇÕES GEOGRÁFICAS SIG é um sistema que engloba hardware, software, procedimentos e módulos, ou subsistemas, integrados e projetados para dar
Artigos. GPS na Agricultura
Page 1 of 8 Artigos GPS na Agricultura Introdução Conceituação de um SIG SIG s em Nosso Cotidiano Principais Aplicações dos SIG's na Agricultura Considerações Gerais O Autor Introdução A coleta de informações
Computação Gráfica. Computação Gráfica. Visão Geral. Sistema Gráfico. Introdução à Computação Gráfica e areas relacionadas
Visão Geral Computação Gráfica Cenário e Histórico Introdução à Computação Gráfica e areas relacionadas Histórico Aplicações Perfil da disciplina Bibliografia Maria Cristina F. de Oliveira Rosane Minghim
TÉCNICO (A) DE MULTIMÉDIA. QUADRO RESUMO FORMAÇÃO UFCD Duração (H) Desenho vetorial - criação e manipulação de imagens H
TÉCNICO (A) DE MULTIMÉDIA QUADRO RESUMO FORMAÇÃO UFCD (H) Desenho vetorial - criação e manipulação de imagens 0137 50H Criação e tratamento de imagens matriciais 0139 25H Fórmulas, parâmetros para seleção
Computação Gráfica Introdução
Computação Gráfica Introdução UniverCidade - Prof. Ismael H F Santos April 05 Prof. Ismael H. F. Santos - [email protected] 1 Considerações Gerais Objetivo: Discutir os principais conceitos eos
Computação Gráfica. Introdução: Histórico e Conceito. Prof. Márcio Bueno {cgtarde,
Introdução: Histórico e Conceito Prof. Márcio Bueno {cgtarde, cgnoite}@marciobueno.com Introdução Uma imagem diz mais do que mil palavras! 2/29 3/29 Introdução A imagem é importante e valorizada O ser
Visualização bidimensional. Universidade Católica de Pelotas Centro Politécnico Disciplina: Computação Gráfica
Visualização bidimensional Universidade Católica de Pelotas Centro Politécnico Disciplina: Computação Gráfica 2 Conteúdo Sistemas de referência de coordenadas (2D) Transformação de coordenadas Ampliação
DESENVOLVEDOR DE PROJETOS
DESENVOLVEDOR DE PROJETOS Autocad 2D e 3D: Descrição: AutoCAD é um software do tipo CAD - computer aided design (projeto com ajuda de computador) - criado e comercializado pela Autodesk. É utilizado principalmente
MANUFATURA AUXILIADA POR COMPUTADOR PROF.: Dalberto Dias da Costa Lab. Usinagem Departamento de Engenharia Mecânica
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARANÁ PROGRAMA DE PÓS- GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA DA PRODUÇÃO (PPGEP) MANUFATURA AUXILIADA POR COMPUTADOR PROF.: Dalberto Dias da Costa Lab. Usinagem Departamento de Engenharia Mecânica
Resumo. Computação Gráfica: Uma Proposta de Plano Pedagógico. Áreas Correlatas. Definição. Uma Visão Integrada da C.G.
Computação Gráfica: Uma Proposta de Plano Pedagógico Luiz Velho Definições Metodologia Estrutura Avaliação Discussão Resumo IMPA - Instituto de Matemática Pura e Aplicada Definição Computação Gráfica:
UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE Pedro Martins Menezes. Um estudo dos estágios dos pipelines gráficos
UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE Pedro Martins Menezes Um estudo dos estágios dos pipelines gráficos Niterói 2008 Pedro Martins Menezes Um estudo dos estágios dos pipelines gráficos Trabalho de Conclusão
Computação Gráfica. Engenharia de Computação. CEFET/RJ campus Petrópolis. Prof. Luis Retondaro. Aula 1. Apresentação
Engenharia de Computação CEFET/RJ campus Petrópolis Prof. Luis Retondaro Aula 1 Apresentação 2 Engenharia de Computação CEFET/RJ campus Petrópolis Prof. Luis Retondaro www.retondaro.pro.br Aula 1 Apresentação
Aquisição e Integração de Dados
Aquisição e Integração de Dados - Noções de cartografia - Transformações geométricas - Generalização cartográfica - Edição vetorial INPE - Divisão de Processamento de Imagens INPE BANCO DE DADOS GEOGRÁFICOS
Computação Gráfica. Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto
Computação Gráfica Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto [email protected] Computação Gráfica GONZALEZ e WOODS (2010) Sugerem um paradigma com três tipos de processos computacionais Consideram uma
Sistemas CAE/CAD/CAM I
ao sistemas CAE/CAD/CAM a Sistemas CAE/CAD/CAM Altamir Dias 1 DEPTO. DE ENGENHARIA MECÂNICA Universidade Federal de Santa Catarina POSMEC PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA MECÂNICA ao sistemas CAE/CAD/CAM
Computação Gráfica. Representação e Modelagem
Computação Gráfica Representação e Modelagem Professora: Sheila Cáceres Baseado nos slides da Prof. Soraia Musse Modelagem Área da Computação Gráfica que estuda a criação de modelos dos objetos reais.
LISTA DE ATIVIDADES Semestre Letivo 2018/1
Computação Gráfica Lista de Atividades (atualizada em 09 mai. 2018) [email protected] LISTA DE ATIVIDADES Semestre Letivo 2018/1 ATIVIDADE-9 (TRABALHO FINAL) Elaborar um jogo bidimensional,
Computação Gráfica - 01
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia de Computação Computação Gráfica - 01 Prof. Jorge Cavalcanti [email protected] www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti www.twitter.com/jorgecav
Introdução ao Processamento Gráfico
Introdução ao Processamento Gráfico Leandro Tonietto Processamento Gráfico - Unisinos [email protected] http://www.inf.unisinos.br/~ltonietto ago-09 Sumário Introdução e conceitos Resumo das linhas
Mídias Discretas. Introdução à Ciência da Informação
Mídias Discretas Introdução à Ciência da Informação Mídias Discretas Mídias discretas (estáticas) Texto Gráficos e Imagens Estáticas Caracteres são convertidos para uma representação com um número fixo
Desenho Técnico e CAD CAD e Sistemas de Coordenadas. Computação Gráfica. Computação Gráfica
Desenho Técnico e CAD CAD e Prof. Luiz Antonio do Nascimento Engenharia Ambiental 3º Semestre Computação Gráfica Ramo da computação dedicado à geração, tratamento, apresentação e armazenamento de imagens
Processamento Digital de Imagens - PDI
Processamento Digital de Imagens - PDI x Definição: x Manipulação da imagem por computador x Área Multidisciplinar: x Ótica x Engenharia Elétrica x Colorimetria x Neurofisiologia x Ciência da Computação
Computação e Imagens: PI, CG e Visualização. Computação Visual
Computação e Imagens: PI, CG e Visualização Computação Visual Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação ICMC-USP São Carlos, 2016 1 Roteiro Visão Geral das áreas da computação que envolvem manipulação
Quais as diferenças entre pixels e vetores?
Quais as diferenças entre pixels e vetores? Conheça um pouco destes elementos utilizados para compor imagens presentes no cotidiano dos designers e usuários Em toda criação de imagem, o designer deve sempre
Planificação anual de Oficina Multimédia B - 12ºano
CURSO CIENTÍFICO HUMANÍSTICO DE ARTES VISUAIS Turma D Planificação anual de Oficina Multimédia B - 12ºano Professor: Carlos Dias 1 - Estrutura e Finalidades da disciplina Esta disciplina é da componente
CURSO DE BACHARELADO EM EXPRESSÃO GRÁFICA DISCIPLINA: CEG201-INTRODUÇÃO À EXPRESSÃO GRÁFICA
CURSO DE BACHARELADO EM EXPRESSÃO GRÁFICA DISCIPLINA: CEG201-INTRODUÇÃO À EXPRESSÃO GRÁFICA Professora Vaz 1º semestre 2016 1 EMENTA Definição e conceitos fundamentais da Expressão Gráfica Elementos da
Expressão Digital Artística 1 PLANO DE CURSO 1
Expressão Digital Artística 1 PLANO DE CURSO 1 01 DADOS DE IDENTIFICAÇÃO nome da disciplina EXPRESSÃO DIGITAL ARTÍSTICA 1 código AUR 080 pré-requisito nenhum período regular 1º créditos 2 = 30 horas/aula
Kit de modernização CAB 920
Operação fácil e ergonômica, com guia do usuário e instruções de correção Exibição em monitor TFT colorido de alta-resolução, com telas de diálogo de fácil intepretação com operação touchscreen Janelas
Processamento Digital de Imagens
Ciência da Computação Processamento Digital de Imagens Prof. Sergio Ribeiro Tópicos Introdução Espectro Eletromagnético Aquisição e Digitalização de Imagens Efeitos da Digitalização Digitalização Sensoriamento
Processamento Digital de Imagens
1 Ciência da Computação Processamento Digital de Imagens Prof. Sergio Ribeiro Tópicos Introdução Espectro Eletromagnético Aquisição e de Imagens Sensoriamento Remoto 2 Introdução Espectro Eletromagnético
Computação Gráfica. Prof. André Yoshimi Kusumoto
Computação Gráfica Prof. André Yoshimi Kusumoto [email protected] Representação da Imagem A representação vetorial das imagens é principalmente empregada para a definição e modelagem dos objetos
Montagem e Manutenção de Computadores
Montagem e Manutenção de Computadores Organização dos Computadores Aula de 04/03/2016 Professor Alessandro Carneiro Introdução Um computador consiste de vários dispositivos referidos como hardware: o teclado,
Transformações 3D. Soraia Raupp Musse
Transformações 3D Soraia Raupp Musse 1 Transformações 3D Translação gltranslatef(dx, dy, dz) T(dx, dy, dz): 1 1 1 dz dy dx 2 Escala glscalef(sx, Sy, Sz) S(Sx, Sy, Sz): 1 1 Sz Sy Sx Transformações 3D Rotação
O que é CG?? Soraia Raupp Musse
O que é CG?? Soraia Raupp Musse Processamento Gráfico Modelagem Multimídia RV Usuário Visão Modelos Gráfico Tempo Animação Vídeo Imagens Processamento de Imagens O que NÃO é CG?? Processamento de Imagens
Computação Gráfica - 11
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia da Computação Computação Gráfica - 11 Prof. Jorge Cavalcanti [email protected] www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti www.twitter.com/jorgecav
Banco de Dados Geográficos
Banco de Dados Geográficos Valéria Gonçalves Soares Professora DIMAp/UFRN Conteúdo Bancos de Dados Geográficos 1. Conceitos e Definições Características Gerais 2. Modelos de Dados Geográficos Modelos de
A terceira dimensão. Modelagem tridimensional Elaboração tridimensional Realidade virtual
A terceira dimensão A terceira dimensão Modelagem tridimensional Elaboração tridimensional Realidade virtual 2 Modelagem tridimensional Métodos de representação tridimensional: modelos geométricos; superfícies
Aula /2 Sistemas de coordenadas Window x Viewport
http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html Aula 3 2016/2 Sistemas de coordenadas Window x Viewport Sistemas de Coordenadas O Sistema de Coordenadas nos dá uma referência sobre o tamanho e a posição
TÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL AULA 3 2. SELEÇÃO DE PONTOS PRECISOS EM OBJETOS
TÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL AULA 3 1. SISTEMA DE COORDENADAS 2. SELEÇÃO DE PONTOS PRECISOS EM OBJETOS 3. ALGUNS COMANDOS DE EDIÇÃO E CRIAÇÃO 1. SISTEMA DE COORDENADAS O universo de desenho do
Realismo Visual. Aula 11 UFF
Realismo Visual Aula 11 UFF - 2018 Objetivos Melhorar o entendimento das cenas e objetos criados Possibilidade de representação de dados, objetos e cenas complexas Realismo até o nível desejado da forma
Processamento de Imagem. A Imagem digital Professora Sheila Cáceres
Processamento de Imagem A Imagem digital Professora Sheila Cáceres Visão Humana Processamento de Imagens 2 Semelhança entre o sistema visual humano e uma câmera fotográfica Várias semelhanças podem ser
CIV2802 Sistemas Gráficos para Engenharia
Rio de Janeiro 2019.1 CIV2802 Sistemas Gráficos para Engenharia Luiz Fernando Martha André Pereira Objetivos e escopo Introdução a conceitos e algoritmos de Computação Gráfica para alunos que pretendem
SCE-201 Computação Gráfica. Representação de Objetos Tridimensionais Modelos Poligonais
INSTITUTO DE CIÊNCIAS MATEMÁTICAS DE SÃO CARLOS DEPARTAMENTO DE CIÊNCIAS DE COMPUTAÇÃO E ESTATÍSTICA SCE-201 Computação Gráfica Representação de Objetos Tridimensionais Modelos Poligonais Cenas gráficas
PMR3507 Fábrica digital
LSA Laboratório de Sistemas de Automação www.pmrlsa.poli.usp.br PMR3507 Fábrica digital Projeto como centro Escola Politécnica da Universidade de São Paulo Departamento de Engenharia Mecatrônica e de Sistemas
O QUE FAZEMOS. CÁLCULO DE VOLUMES de pilhas de minérios ou outros materiais para inventários
Nossa missão é capturar fotos aéreas com drones e usar as informações contidas nestas imagens para criar produtos que facilitem o gerenciamento e agreguem valor ao seu negócio MINERAÇÃO O QUE FAZEMOS A
LABORATÓRIO 1 MODELAGEM DA BASE DE DADOS
LABORATÓRIO 1 MODELAGEM DA BASE DE DADOS João Bosco Coura dos Reis Registro nº: 130.362 Exercícios para avaliação parcial na disciplina de Introdução ao Geoprocessamento (SER-300) do Curso de Pós-Graduação
