Características da cor Qualquer cor particular pode ser obtida a partir da combinação de VERMELHO AZUL VERDE (Primárias aditivas) (no caso de transmissão) Isto é, uma fonte de luz vermelha, uma fonte de luz azul e uma fonte de luz verde, cuja intensidade possa ser controlada ou variada, permite criar qualquer cor particular. A soma das energias das três componentes é igual luz branca. A energia total é igual à combinação das energias das três primárias. Para o caso de imagens impressas o princípio da reflexão é usado para explicar a sensação de cor. CIANO MAGENTA AMARELO (Primárias subtrativas) (no caso de reflexão) A cor percebida, em caso de reflexão, depende tanto da luz incidente quanto do pigmento que produz a reflexão. CIANO = branco vermelho MAGENTA = branco verde AMARELO = branco azul Do ponto de vista de energia, para o caso de reflexão, sempre há diminuição, pois uma parte da energia incidente na onda eletromagnética (feixe) deve ser absorvida, para que apenas uma parte do feixe seja refletido, por isso o adjetivo SUBTRATIVAS. Pode-se também entender a reflexão como um processo de filtragem de ondas eletromagnéticas. Neste caso os filtros são os pigmentos usados sobre a superfície a ser observada. Pigmentos são materais usados na produção de tintas. Os materiais usados na produção de pigmentos não são espectralmente puros e portanto a reflexão também não é pura. Tom, luminosidade e saturação (Hue, lightness and saturation) Comprimento de onda refletido dominante -> é responsável pela sensação a cor que se tem, isso é o tom O comprimento de onda dominante ou o tom ainda pode ser tratado com variação em luminosidade e em saturação. LUMINOSIDADE -> quanto um comprimento de onda dominante reflete de luz incidente (em geral luz branca) A luminosidade é diferente para diferentes tons!
LUMINOSIDADE -> quanto um comprimento de onda dominante reflete de luz incidente (em geral luz branca) A luminosidade é diferente para diferentes tons! Amarelo e verde claro refletem mais luz do que marrom ou roxo. Luminosidade tem como sinônimos BRILHO e VALOR. SATURAÇÃO -> é uma medida do afastamento do tom a um tom neutro como o cinza Por exemplo: um tom vermelho totalmente saturado refletirá comprimentos de onda na faixa do vermelho e muito pouco dos outros comprimentos incidentes (todos da luz branca) maior pureza espectral -> maior a saturação!! O rosa é um vermelho dessaturado. No caso de um rio, as bordas são mais saturadas em relação ao interior A figura mostra a curva espectrométrica para diferentes reflexões de luz branca incidente em superfícies com diferentes cores. 1- A ausência total de reflexão proporciona o preto. 5 2 3 2- A reflexão total proporciona o branco 6 3- O papel branco reflete menos do que 100% da luz incidente 4 4- Na vertical está mostrada a luminosidade da cor 5- Reflexão produzida por algo que nos parece verde 6- Reflexão produzida por algo que nos parece azul 1 Tonalidade e sombreado Tonalidade A tonalidade é a variação de um tom. Redução da saturação e o aumento da luminosidade. Como se realiza isso? 1- pela variação da tinta propriamente dita, ou 2- pelo aumento da reflexão do branco.
Tonalidade e sombreado Sombreado O sombreado consiste na redução da luminosidade e da saturação. Como se realiza isso? 1- pela variação da tinta propriamente dita, ou 2- pelo aumento da absorção pela adição de tom de cinza. O uso de tonalidade em cartografia é importante pois a maioria das imagens de linha consiste em linhas delgadas. É necessário usar cores totalmente saturadas para ser possível discriminar tom de cor em linhas fina. A aplicação de um tom saturado em grandes superfícies pode tornar a imagem pesada (ou desagradável). Para o caso de grandes superfícies representadas com mesmo tom usa-se a tonalidade para fugir da saturação e manter a luminosidade. Símbolos gráficos e limitações perceptuais Projetar símbolos gráficos de modo a explorar as diferenças perceptuais é mais complexo do que perceber estas diferenças em amostras isoladas de regiões apresentadas com cores distintas. A razões para isso são: 1- que os símbolos lineares e pontuais são pequenos e difíceis de identificar, 2- e também porque um mapa é composto de diferentes cores em diferentes lugares. A regra mais elementar em termos de legibilidade em cartografia é que os símbolos devem ser identificados sem esforço mental e não devem produzir r ambiguidade qualquer que seja o local de sua ocorrência na imagem
Identificação -> De modo a poder ser influenciado por um símbolo presente num mapa, o usuário deve ser capaz de identificar, com facilidade, o símbolo representado. Símbolos simples são rapidamente identificados, símbolos complexos demandam mais tempo para a sua identificação. A identificação depende de iluminação (maior para identificação de tom por conta dos cones) Discriminação -> A discriminação depende de contraste e de relacionamento entre os elementos representados. A posição relativa entre elementos representados interfere na percepção de tamanho e cor. É mais fácil perceber a diferença em espessura para duas linhas muito próximas do que para duas linhas muito afastadas. O mesmo se aplica a tonalidade e sombreado. O tamanho do símbolo afeta a percepção de diferenças em cor. Uma região pequena proporcionará a sensação de menor saturação do que uma região maior e parecerá ter tonalidade diferente. Uma pequena região de um tom parecerá menos luminosa e menos saturada do que uma região grande. A diferença na percepção da cor é mais evidente para o caso em que há grande variação em cor na região observada. Se uma região de um tom é vista contra um fundo escuro ou contra um fundo claro haverá diferença na percepção das duas regiões. O mesmo ocorre para regiões com tons diferentes (símbolo e fundo). Tons totalmente saturados, que têm baixa luminosidade, são dominantes numa imagem e preponderarão sobre os tons mais leves e menor saturados.
Uma linha azul escuro será bem visível contra um amarelo ou verde claro embora seu tom aparente possa ser percebido sutilmente na direção do verde. Sempre há conflito entre tons que são similares em saturação e luminosidade, tal como o vermelho e o vede-azulado e o marrom e o púrpura (roxo). O amarelo claro ou o amarelo-esverdeado são mais apropriados como fundo nos casos em que as linhas dominantes da imagem são principalmente o preto, vermelho, azul e marrom (sépia). Os fundos totalmente saturados sempre causam dificuldades de percepção de linhas e pontos pois afetam fortemente todos os elementos de tom, saturação e luminosidade das outras cores. A regra mais importante é sempre manter cores tão leves quanto possível e tão pouco saturadas quanto possível para as maiores áreas do mapa, demo do que o contraste para os pontos e linhas não se perca. A utilização das cores deve ser decidida a partir dos elementos realmete representados e não com base na região simétrica e retangular ou quadrada da legenda. Reconhecimento -> O reconhecimento está ligado conhecimento anterior do usuário (conhecimento alcançado por meio de experiência ou vivência do usuário). O reconhecimento não é um atributo da forma gráfica em si.
Cores Espectro eletromagnético Tom Luminosidade Saturação Tonalidade Sombreado Dessaturação Contraste Reflexão Identificação Discriminação Reconhecimento