Disciplina Programação Prof. Esp. Armando Hage. Programação em Turbo Pascal

Documentos relacionados
Linguagem Pascal. Prof. Antonio Almeida de Barros Junior

ENGENHARIA DE PRODUÇÃO ICC 1 TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO

Linguagem de programação: Pascal

O AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO VISUAL -PLANO DE ENSINO. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

Tutorial de Turbo Pascal

Introdução à Ciência da Computação

Programação Introdução

= = = = = = = = = = = = = = = =

Pascal. -Cabeçalho do programa. - label - const - type - var - procedure - function. - integer - real - byte - boolean - char - string

Teoria da Computação e Algoritmos. Introdução à Linguagem Pascal. ALGORITMO <Nome do algoritmo>; <definições>; INÍCIO <Comandos>; FIM.

Linguagem Pascal. Prof. Jonatas Bastos Site:

VARIÁVEIS NUMÉRICAS : integer - Números inteiros entre e real - Números reais de 11 algarismos significativos.

Linguagem Pascal. Definição e Tipos de Dados. Professora Lara Popov Zambiasi Bazzi Oberderder. Linguagem PASCAL 1

Sumário. Ciência da Computação. Prof. Dr. Leandro Alves Neves. Aula 10. Algoritmos e Programação. Enquanto (Teste no início) Repeat (Teste no final)

INTRODUÇÃO À LINGUAGEM PASCAL PREFÁCIO

6) ESTRUTURA DE UM PROGRAMA

ALGORITMOS VARIÁVEIS E OPERADORES. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.

Sintaxe do Pascal Simplificado Estendido de 12 novas construções em Notação EBNF (BNF estendida)

Linguagem Computacional. Estruturas de Controle: Estruturas de Repetição. Prof. Dr. Adriano Cansian Prof. Dr. Leandro Alves Neves

Linguagem Pascal. Prof. Sérgio Rodrigues. É a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada tarefa;

Linguagens de Programação

Computação I. Prof. Miguel Elias Mitre Campista.

APÊNDICE A - FUNDAMENTOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO PASCAL.

Introdução à programação em PASCAL. Aula de 22/10/2001. Nota: Conjunto de slides baseados nas transparências utilizadas em PEDA em anos anteriores

Linguagem de Programação Pascal - Introdução

UNISINOS - UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS (C6/6) Curso: Informática

Engenharia Civil e Engenharia Básica Programação de Computadores Wedson Quintanilha da Silva

Introdução ao Pascal. Computação I. Níveis de Linguagens de Programação. Níveis de Linguagens de Programação. Como um Programa é Executado?

Elementos básicos das linguagens de programação

Lógica de Programação I. Gilson de Souza Carvalho

Estrutura de decisão

2.2.5 EXPRESSÕES - Regras para o cálculo de valores

Compiladores Prof. a Mariella Berger. Trabalho 2 Analisador Léxico

CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS DISCIPLINA : INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ASSUNTO: ALGORITMOS

PROGRAMAÇÃO COMPUTACIONAL I

LISTA DE EXERCÍCIOS: 1ª Unidade

LINGUAGEM PASCAL Elementos básicos e estrutura

Algoritmo e Programação Matemática

LISTA 14 Gabarito. 1) Preparar um algoritmo para calcular a soma de 100 termos da seguinte série:

Lógica de Programação

Unidade VI. Técnicas de Teste de Software Teste Estrutural. Profa. Dra. Sandra Fabbri

PROGRAMAÇÃO de COMPUTADORES: LINGUAGEM FORTRAN 90/95

I1, I2 e In são instruções simples ou estruturadas da linguagem Pascal.

Programação Orientada a Objetos

FACCAT Sistemas de Informação. Estruturas de Dados

LISTA DE EXERCÍCIOS 15 ( Matrizes (7Cs))

Análise Semântica e Tratamento de Erros Dependentes de Contexto

Variáveis, Tipos de Dados e Operadores

Representação de Algoritmos - Linguagens de Programação

Métodos de Programação I Ana Maria de Almeida

Exercícios. Resposta: a) var valor: real; i: integer. b)

IFSC Chapecó Algoritmos II (Linguagem Pascal)

Algoritmos e Programação

Resumo 2 - Mapeamento Portugol-Pascal

Computação Eletrônica

Aula Anterior. Decomposição algorítmica (continuação)

Introdução ao Fortran 90. Aula 3

Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO

Estruturas de Controle de Fluxo Estruturas de Seleção. Givanaldo Rocha

PASCAL Adriano Mauro Cansian André Proto

Módulo 1a: Introdução ao Visual Basic for Applications (VBA)

Linguagem de Programação

Lógica de Programação com Pascal. Teoria e Prática. Este material visa auxiliar no aprendizado da programação com Pascal através de exemplos práticos.

Seleção Múltipla Laços (while, do-while, for) AULA 05

Departamento de Engenharia Rural Centro de Ciências Agrárias. Programação I

4. Constantes. Constantes pré-definidas

Linguagem Computacional. Estruturas de Controle: Estruturas de Decisão ou de Seleção. Prof. Dr. Adriano Cansian Prof. Dr. Leandro Alves Neves

CONCEITOS DE ALGORITMOS

1) Digitar o código-fonte no editor do compilador Turbo Pascal para windows, exatamente como apresentado a seguir:

Linguagem Computacional. Estruturas de Controle: Estruturas de Decisão ou de Seleção. Prof. Dr. Adriano Cansian Prof. Dr. Leandro Alves Neves

LINGUAGEM C: COMANDOS DE REPETIÇÃO

Lógica e Linguagem de Programação Convertendo um algoritmo em pseudocódigo para a linguagem C Professor: Danilo Giacobo

UNISINOS - UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS (C6/6) Curso: Informática

PHP: <?php echo("hello World");?> Printa Hello World na página do navegador, mais fácil do que no Java.

Delphi. Object Pascal. Jocélio Passos Object Pascal. Object Pascal. Object Pascal. Object Pascal - Palavras Reservadas

Programação de Computadores II

Tipos Primitivos, estruturas de iteração e decisão.

Algoritmos e Programação

Linguagem e Técnicas em Programação. Gilson de Souza Carvalho

Fundamentos Programação

Aquecimento. program math2 integer:: x,num1 write(*,*)"digite dois números read(*,*) x,num1 write(*,*)"a soma é",x+y end program math2

Introdução à Pseudo-código PROGRAMAÇÃO I (COM06842) LÓGICA E TÉCNICA DE PROGRAMAÇÃO (COM06039)

Universidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java

Ciência da Computação

Sequencial Estrutura de controlo mais simples. As instruções são executadas sequencialmente.

Apostila de Fortran. É uma pseudo-linguagem a qual oferece recursos para que o programador possa codificar e testar os seus algoritmos.

ALGORITMOS E APLICAÇÕES. FATEC IPIRANGA ADS Noturno 1º semestre de 2012 Prof. Luiz Carlos de Jesus Junior

Linguagem de Programação Java Terceira aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida

Sistemas Operacionais e Introdução à Programação. Programação com linguagem C

DELPHI Curso Extensão. walter Prof. Walter Gima

Puca Huachi Vaz Penna

Aula 6 Oficina de Programação Estruturas Condicionais no C. Profa. Elaine Faria UFU

Working 03 : Conceitos Básicos II

Notas de Aula de Algoritmos e Programação de Computadores

Aulas Anteriores. Detalhes da linguagem de programação

Resolução De Problemas Em Informática. Docente: Ana Paula Afonso Resolução de Problemas. 1. Analisar o problema

Departamento de Engenharia Rural Centro de Ciências Agrárias. Programação I

Fábio Rodrigues / Israel Lucania

PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS

Transcrição:

Disciplina Programação Prof. Esp. Armando Hage Programação em Turbo Pascal

Introdução A linguagem de programação pascal foi escrita por Niklaus Wirth entre 1969 e 1971, e deriva das linguagens ALGOL-60 que por sua vez, gerou ALGOL-69, que são muitos complexas e extensas. Do Pascal derivam as linguagens Modula-2, Ada, Object Pascal, Turbo Pascal entre outras.

Conhecendo a Ferramenta Os principais itens do primeiro menu são: New: Cria um novo arquivo Open: Abre um código fonte de existente Save e Save as...: Servem respectivamente para salva e salvar com outro nome Print: Imprime o código Printer setup: Mostra as configurações da impressora Dos shell: Abre o MS-DOS Exit: Sai do Turbo Pascal

Conhecendo a Ferramenta O mais importante deste menu é o comando Undo, que serve para desfazer a ultima ação executada

Conhecendo a Ferramenta Run:Compila e Roda o programa ao mesmo tempo Sempre usado para testar e verificar se seu programa pascal está correto

Conhecendo a Ferramenta Compilar: Usado somente para compilara seu programa fonte, verificando possíveis erros.

Conhecendo a Ferramenta Messages: Exibe uma caixa de mensagens na inferior do vídeo, onde são mostradas todas as mensagens e linhas de erros

Conhecendo a Ferramenta Editor de textos do Pascal, é nele que serão digitados os códigos de programas

Comandos Básicos Tipo de dado real Tipos de Variáveis Faixa de abrangência Real 2,9 E-39 a 1,7 E+38 Single 1,5 E-45 a 3,4 E+38 Double 5,0 E-324 a 1,7 E+308 Extended 3,4 E-4.932 a 1,1 E+4.932 Comp -9,2 E+18 a 9,2 E+18

Tipo de dado inteiro Comandos Básicos Tipos de Variáveis Shortint -128 a 127 Faixa de abrangência Integer -32.768 a 32.767 Longint -2.147.483.648 a 2.147.483.647 Byte 0 a 255 Word 0 a 65.535

Comandos Básicos Tipos de Variáveis Boolean : Armazena somente os valores verdadeiros (True) ou falso (False). Char : Armazena um único caracter (letras, dígitos ou caracter especiais, como uma tecla por exemplo) String : Pode armazenar uma seqüência de letras, dígitos e caracteres especiais, desde que tenham tamanho máximo de 255 caracteres.

Palavras Reservadas As palavras reservadas do Turbo Pascal são palavras que fazem parte da sua estrutura e têm significados pré- determinados. Elas não podem ser redefinidas e não podem ser utilizadas como identificadores de variáveis, procedures, functions etc.

Palavras Reservadas absolute and array begin case const div do downto else end external file for forward function goto if in inline label mod nil not of or packed procedure program record repeat set shl shr string then to type until var while with xor

Entrada e Saída de Dados Write ou WriteLn : escreve algo num dispositivo de saída, se o dispositivo não for especificado o default será a tela do micro. writeln('isto é uma string e sairá na tela'); Podemos enviar dados para a impressora através das procedures Write e Writeln. Para tanto, devemos colocar, antes dos parâmetros a serem enviados à impressora, o nome lógico LST. Read ou ReadLn : Permite a entrada de dados via teclado. write('digite um valor para X: )' read(x);

Operadores Aritméticos + adição - subtração * multiplicação / divisão entre números reais DIV divisão entre números inteiros MOD resto da divisão

Operadores Lógicos AND OR XOR NOT E lógico OU lógico OU EXCLUSIVO lógico Não lógico

Operadores Relacionais O Turbo Pascal possui ao todo 7 operadores relacionais que são muito utilizados nas tomadas de decisões, são eles: = igual <> diferente > maior que < menor que >= maior ou igual que <= menor ou igual que IN um conjunto testa se um elemento está incluso em

Propriedades de Tela O monitor tem a medida de 80 (altura) x 25 (largura) e é expresso por X,Y. A cor padrão das letras são : Letra cinza clara e fundo preto. GOTOXY(X,Y) - Este comando faz com que o cursor vá para o local desejado, de coordenadas X e Y, um exemplo é : Gotoxy(12,5).. Após este comando o cursor vai para o local especificado e (se quiser) escreve algo lá! TEXTCOLOR(cor cor), TEXTBACKGROUND(cor cor) - Com estes dois comandos é possível mudar a cor do texto e do fundo respectivamente. A cor pode ser especificada em número ou com o nome.

Corpo de um pr ograma em Pasc al A área de declarações é subdividida em seis sub-áreas. - Label - Const - Type - Var - Procedures - Functions

Label Serve como um rotulo dentro de um código fonte.pode-se atribuir qualquer nome, e quando invocado pelo comando GOTO(Nome_Label) voltará para aquela marcação. Uses Crt; Label Nome1, Nome2,...;... Devemos declarar todos os labels que forem utilizados no corpo do programa. Os labels são utilizados em conjunto com a instrução goto.

Labels e Goto A instrução Goto permite desviar a seqüência de execução do programa para um determinado Label pré-definido. Para utilizarmos algum Label,, ele deve, obrigatoriamente, ser declarado na subárea Label. Uses CRT;... Label Inicio; Var x,y,z : Integer; tecla : Char; Begin Inicio: ClrScr; If ((Tecla = 'S') OR (Tecla = 's')) Then Goto Inicio; End.

Estrutura Condicional As estruturas condicionais impõem uma condição para que uma tarefa seja realizada. - Condição IF.. Then.. Else (Se.. Então.. Senão); - Se a condição for satisfeita e não executa um bloco de tarefas senão executa outra tarefa ou cai fora da estrutura. If <condição> Then <bloco>; OU If <Condição> Then <bloco> Else <bloco>;

Estrutura Condicional - Instrução CASE; O comando CASE é um seletor de opções, executando a opção que for igual à expressão. Ex.: CASE <expressão> Of Else END; 1:bloco; 2:bloco; 3:bloco; bloco;

Estrutura de Repetição Uma estrutura de repetição repete um bloco até que a condição seja satisfeita. FOR For <variavel> := <valor inicial> to/downto <valor final> do <comando>; FOR X:=1 to 10 do Begin <Bloco> { O bloco será repetido até que x tenha o valor 10} end;

Exemplo Program Exemplo_1; Uses CRT; Var i : Integer; Begin ClrScr; For i:=10 to 15 do Writeln(i); (* para i igual a 10 até 15 faça escreva i *) End. Program Exemplo_2; Uses CRT; Var i : Integer; Begin ClrScr; For i:=10 downto 1 do Writeln(i); End.

Estrutura de Repetição WHILE While <condição> Do Enquanto a condição não for satisfeita faça REPEAT Repeat Comando_1; Comando_2; Comando_3;... Until (expressão_lógica); Repete ATÉ a condição ser satisfeita.

Exemplos Program Exemplo_1; Uses CRT; {Programa exemplo para mostrar o funcionamento da estrutura Repeat Until} Var i : Integer; Begin ClrScr; i:=1; Repeat Writeln(i); i:=i+1; Until i=10; End.

Exemplo Program Exemplo_1; Uses CRT; {Programa exemplo que escreve na tela de 0 até 10} Var i : Integer; Begin ClrScr; i:=0; While (I < 11) Do Begin Writeln(i); i:=i+1; End End.

Equivalência de Comandos de Laço Tr ês m anei ras de contar de 1 a 5 va r I :lon gint ; b eg in wr ite ln( 'fo r:' ); f or I: =1 to 5 do be gi n {co man do s} wr ite ln( I) ; end ; writel n( 're pe at:' ); I:= 1; re pea t {Comand os } Writel n(i ); I: =I+ 1; un til I>5 ; writel n( 'while :' ); I:= 0; while I<5 do be gin inc (I) ; {Com and os} Writel n(i ); en d en d.

Exercícios Básicos Faça um programa para ler as seguintes informações de uma pessoa: Nome, Idade, Sexo, Peso, Altura, Profissão, Rua, Bairro, Cidade, Estado, CEP, Telefone. Faça um programa para identificar o maior entre três números digitados. Faça um programa para ler a base e a altura de um triângulo. Em seguida, escreva a área do mesmo. Obs.: Área = ( Base * Altura ) / 2 Faça um programa que leia os coeficientes de uma equação do segundo grau e calcule suas raízes. O programa deve mostrar, quando possível o valor das raízes calculadas, o valor do delta e a classificação das raízes ( RAÍZES IMAGINÁRIAS, RAIZ ÚNICA, RAÍZES DISTINTAS ).

O preço de um automóvel é calculado pela soma do preço de fabrica com o preço dos impostos (45%( do preço de fabrica) ) e a percentagem do revendedor (28%( do preço). Faça um programa em pascal que leia o nome do automóvel e o preço de fabrica e mostre na tela o nome do automóvel e o preço final. Obs: Imposto=Preço de Fábrica X (0,45 + 0,28) Preço final= Preço de fábrica + imposto O departamento de trânsito do estado anotou dados de acidentes de transito no ultimo ano. Para cada motorista envolvido no acidente, tem-se a seguinte informação: Ano de nascimento/ Sexo (M-masculino, F- feminino) / Procedência (0-Capital, 1-Interior, 2-Outro Estado) Faça um programa que: a) Calcule quantos motoristas tem menos de 21 anos; b) Quantas mulheres são da capital e quantas são do interior; c) Calcule quantos motoristas do interior do estado tem idade maior que 60 anos; d) Diga quantas mulheres de outro estado tem idade maior que 60 anos.

Bibliografia CARROL, D. Programação em Turbo PASCAL. São Paulo: McGraw-Hill,1988. GHEZZI, C., JAZAYERI, M. Conceitos de linguagens de programação. Rio de Janeiro: Campus, 1988. RINALDI, R. Turbo PASCAL 7.0: comandos e funções. São Paulo: Érica, 1993. VILLAS, M. V., VILLASBOAS, L. F. Programação: conceitos, técnicas e linguagens. Rio de Janeiro: Campus, 1988.