Regulamento Desafio FACAMP ATUANDO EM UMJURI SIMULADO

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Transcrição:

Regulamento Desafio FACAMP ATUANDO EM UMJURI SIMULADO O DESAFIO FACAMP 2016 Atuando em um Juri Simulado, realizado pela FACAMP - Faculdades de Campinas tem por finalidade principal colaborar com a preparação dos estudantes para os Exames Vestibulares. Contribuirá também para que os estudantes tenham um primeiro contato com as atividades profissionais de diversas carreiras. DA INSCRIÇÃO 1.O DESAFIO FACAMP - Atuando em um Juri Simulado destina-se aos alunos da 3ª série do Ensino Médio e Cursos Pré-Vestibulares de qualquer escola pública ou particular do Brasil, que deverão formar equipes para participar. 2. Cada equipe poderá ser composta por no mínimo 3 (três) e no máximo 5 (cinco) estudantes da 3ª série do Ensino Médio e Cursos Pré-Vestibulares em qualquer combinação, todos atendendo aos critérios previstos neste regulamento. 3. Não será permitido formar equipes com integrantes matriculados em instituições ou unidades escolares distintas. 4. Todos os integrantes da equipe deverão estar regularmente matriculados na instituição. 5. Um mesmo aluno não poderá integrar mais de uma equipe.

6. Não serão admitidos como candidatos ao DESAFIO FACAMP - Atuando em um Juri Simulado os graduados em qualquer curso superior ou os que estiverem realizando qualquer curso de graduação. 7. A inscrição é gratuita e deve ser feita entre os dias 2 de maio e 1º de junho de 2016 no site desafiofacamp.com.br 8. As equipes selecionadas na primeira etapa, que será no dia 3 de junho de 2016, participarão das etapas seguintes do DESAFIO FACAMP - Atuando em um Juri Simulado. 9. Ao fazer a inscrição, o estudante receberá PROTOCOLO DE INSCRIÇÃO via e-mail. COMUNICAÇÕES 1. Todas as informações referentes à competição estão disponibilizadas no endereço eletrônico oficial do DESAFIO FACAMP Atuando em um Juri Simulado: desafiofacamp.com.br 2. Toda a comunicação entre a coordenação do DESAFIO FACAMP Atuando em um Juri Simulado, e os integrantes das equipes se dará por meio do endereço eletrônico oficial ou por e-mail. 4. É obrigação das equipes se manterem informadas, verificando sempre seus e-mails e as notícias no endereço eletrônico do DESAFIO FACAMP Atuando em um Juri Simulado. DESISTÊNCIAS

1. Em caso de desistência, as equipes deverão comunicar à coordenação da competição, pelo e-mail contato@desafiofacamp.com.br, até o dia 15 de agosto de 2016. 2. Ocorrendo a desistência prevista no parágrafo anterior, serão convocadas de forma sucessiva as equipes da lista de espera, até o preenchimento da vaga em aberto. AUSÊNCIAS E SUBSTITUIÇÕES 1. Eventuais substituições de alunos deverão ser comunicadas à Comissão Organizadora pelo e-mail contato@desafiofacamp.com.br, até o dia 09 de setembro de 2016. 2. No caso do não comparecimento de algum aluno, a equipe poderá participar desde que apresente, no mínimo, 3 (três) integrantes. DA ESTRUTURA DO DESAFIO O DESAFIO FACAMP - Atuando em um Juri Simulado será composto por 3 (três) etapas que serão realizadas nos dias 3 de junho de 2016 e 11 de setembro de 2016. Etapa I. Será realizada no dia 3 de junho de 2016 das 14h30 às 17h30 (horário de Brasília) através da Internet e será composta por 50 questões. Cada questão será composta por duas afirmações. Cabe à equipe classificar cada afirmação como verdadeira ou falsa ou pular a questão.

Para cada questão que a equipe acertar a classificação (verdadeiro ou falso) da primeira afirmação e acertar a classificação (verdadeiro ou falso) da segunda afirmação 2 (dois pontos). Para cada questão que a equipe acertar a classificação (verdadeiro ou falso) da primeira afirmação e errar a classificação (verdadeiro ou falso) da segunda afirmação 1 (um ponto) será subtraído de sua pontuação total. Para cada questão que a equipe errar a classificação (verdadeiro ou falso) da primeira afirmação e acertar a classificação (verdadeiro ou falso) da segunda afirmação 1 (um ponto) será subtraído de sua pontuação total. Para cada questão que a equipe errar a classificação (verdadeiro ou falso) da primeira afirmação e errar a classificação (verdadeiro ou falso) da segunda afirmação 1 (um ponto) será subtraído de sua pontuação total. Para as questões que a equipe decidir pular, ou seja, não classificar as afirmações, nenhuma pontuação será somada ou subtraída de sua pontuação total. Só será possível visualizar a próxima questão quando a equipe acertar ou errar ou pular a questão em que está. Não será possível retornar a uma questão já respondida ou pulada. Para realizar a prova a equipe deve seguir os passos abaixo: Acessar a página oficial da DESAFIO FACAMP (desafiofacamp.com.br). Clicar no botão denominado Acesso ao console virtual. Digitar seu login e senha. Recarregar a página após às 14h30 do dia 3 de junho de 2016. A equipe terá no máximo 3 horas para responder às 50 questões da prova. O gabarito da prova será divulgado no dia 7 de junho de 2016 no site desafiofacamp.com.br. A lista dos classificados para a segunda fase será publicada no dia 8 de junho de 2016 no site desafiofacamp.com.br.

Serão classificados para a segunda fase as 8 equipes que obtiverem as melhores classificações (maiores pontuações totais). Em caso de empate na pontuação total entre duas ou mais equipes, o desempate seguirá a seguinte ordem de critérios: Menor tempo de realização da prova. A contagem do tempo de realização da prova terá início às 14h30 min e término no momento em que o participante responder ou pular a 50ª questão (quinquagésima questão); Maior pontuação na soma das questões de 1 a 10; Maior pontuação na soma das questões de 11 a 20; Maior pontuação na soma das questões de 21 a 30; Maior pontuação na soma das questões de 31 a 40; Maior pontuação na soma das questões de 41 a 50; Antecedência na inscrição para o DESAFIO FACAMP Atuando em um Juri Simulado. Leva vantagem a equipe que fez sua inscrição antes dos outros empatados com ele; Persistindo o empate, será feito sorteio entre as equipes empatadas. O realizador não se responsabiliza por eventual lentidão ou falha de conexão que causem impedimento ou dificultem a realização da prova online e também não é responsável pelo link de acesso dos estudantes até o servidor da prova. Etapa II - Preparatória. As equipes selecionadas deverão conhecer o funcionamento do Tribunal do Júri e a legislação relativa aos casos em julgamento. Para isso, receberão previamente todas as informações através do e-mail cadastrado no momento da inscrição. As informações serão preparadas pela coordenação do Curso de Direito da FACAMP.

Etapa III. Presencial, será realizada no dia 11 de setembro de 2016, das 9h às 17h (horário de Brasília) no Campus da FACAMP localizado em Campinas - SP. Para participar, os membros da equipe deverão apresentar documento de identidade e comprovante atualizado de escolaridade. O JOGO será dividido em três partes. a) Na parte da manhã serão realizados simultaneamente 4 Júris. Em cada um deles, participarão duas equipes: uma de Defesa e outra de Acusação. As equipes será orientada por um professor da FACAMP. Os juízes, as testemunhas, os jurados e os réus serão professores e alunos do curso de Direito da FACAMP. Cada um dos 4 Júris terá uma equipe vencedora de acordo com a sentença proferida pelo Juiz. b) As 4 equipes selecionadas realizarão um teste sobre o material preparatório distribuído para os participantes. As duas equipes melhor classificadas serão selecionadas para o Júri Final, no papel de Acusação ou de Defesa. Os membros das equipes não selecionadas poderão desempenhar o papel de jurados. c) Nessa fase, o Júri será presidido por um Juiz do Tribunal do Júri de Campinas e as equipes assessoradas por um Promotor do Júri e por um Advogado Criminalista. A equipe vencedora será definida de acordo com a sentença do Juiz. DO RESULTADO FINAL A divulgação dos resultados será feita no dia 11 de setembro de 2016. Os prêmios para as duas equipes melhores classificados serão:

Primeiro lugar: R$ 5 mil (cinco mil reais); Segundo lugar: R$ 3 mil (três mil reais). A entrega dos prêmios será realizada no dia 11 de setembro de 2016, na FACAMP. DISPOSIÇÕES GERAIS 1. Mediante a inscrição no DESAFIO FACAMP Atuando em um Juri Simulado, o participante declara ter lido e aceito os termos e condições deste Regulamento, bem como se compromete a verificar frequentemente as eventuais alterações no Regulamento no portal eletrônico do DESAFIO FACAMP 2016. 2. Os participantes que descumprirem as condições deste Regulamento estarão automaticamente desclassificados, sem necessidade de qualquer notificação da Comissão Organizadora do DESAFIO FACAMP 2016. 3. Apesar de toda a comunicação oficial se dar por e-mail ou pelo endereço eletrônico, em casos excepcionais a coordenação poderá utilizar outro meio de comunicação. 4. É responsabilidade de toda a equipe manter-se informada sobre as regras do evento.

5. A FACAMP poderá a seu juízo, utilizar as informações do DESAFIO FACAMP 2016 e os referidos direitos diretamente ou através de terceiros, com ou sem modificações, mesmo após o término do jogo, sem que caiba aos participantes individualmente ou às equipes qualquer remuneração, ônus ou indenização. 6. Caso ocorra algum problema técnico no servidor que hospeda o site do DESAFIO FACAMP 2016 durante as provas, a comissão organizadora do evento reserva-se o direito de cancelar a prova e agendar uma outra data para a mesma. Nesse caso a pontuação conquistada pelas equipes será cancelada. 7. A participação no DESAFIO FACAMP 2016, não dará direito aos participantes de auferir quaisquer vantagens, remuneração ou indenização, de qualquer espécie. 8. As despesas com transporte para a participação no DESAFIO FACAMP 2016 será de responsabilidade de cada equipe participante. 9. Todos os participantes deverão apresentar documento válido de identificação com foto e comprovante de matrícula na 3ª Série do Ensino Médio ou alguma modalidade de curso pré-vestibular no dia do evento, sob pena de não poderem participar do jogo. 10. A coordenação da competição estará a cargo da Comissão Organizadora, que julgará casos omissos a este Regulamento e cujas decisões, nos termos deste Regulamento, são soberanas e irrecorríveis.

11. Serão desclassificados os participantes que cometerem qualquer tipo de fraude, ou ainda, que atentarem contra a moral e os bons costumes, ou quaisquer normas vigentes no País. 12. O calendário do DESAFIO FACAMP 2016 - Atuando em um Juri Simulado poderá ser alterado por decisão da comissão organizadora, em razão de impedimentos que impossibilitem a realização do evento na data divulgada, sendo dever da comissão comunicar a todas as equipes inscritas a nova data estipulada. 13. Este regulamento é o documento oficial do DESAFIO FACAMP 2016 Atuando em um Juri Simulado para todos os fins e efeitos de direito. Caso sejam verificadas divergências entre informações constantes nos sites, nos manuais, nos regulamentos específicos ou nos materiais de divulgação, prevalecerá o quanto estipulado no presente regulamento. 14. A Comissão Organizadora poderá alterar as condições de funcionamento do DESAFIO FACAMP 2016 Atuando em um Juri Simulado a qualquer momento, não sendo necessário o envio de qualquer notificação prévia aos participantes, salvo nas hipóteses descritas no presente Regulamento. 16. A Comissão Organizadora do DESAFIO FACAMP 2016 Atuando em um Juri Simulado, poderá modificar o presente Regulamento, não sendo necessário o envio de qualquer notificação prévia ou posterior aos participantes. 17. É de total responsabilidade das equipes a atenção a todas as informações contidas neste regulamento e no endereço eletrônico oficial.