Kirby and the Rainbow Paintbrush 1 Informações Importantes Configura ção 2 Comand os 3 Ac erca dos amiibo História 4 Informações sobre o Jogo 5 Começa r a Jogar 6 Guarda r e Apa gar Dados Story M o (modo história) 7 Selecionar um Nível 8 Ecrã Jogo 9 Níveis 10 Controlos Táteis 11 Utilizar Rain bow Ropes 12 Itens WUP-P-AXYP-00
13 Mcn e a s ims o 14 Transfo ma r ções Modo Multijogador 15 Modo Multijogador 16 Contro lar o Waddle Dee amiibo 17 Utilização dos a miibo Informações sobre o Produto 18 Informa ções sobre Di eit r os Autor 19 Assistência Técnica
1 Informações Importantes Leia este manual com atenção antes utilizar a aplicação. Se a aplicação se stinar a ser utilizada por crianças pequenas, o manual verá ser-lhes lido e explicado por um adulto. Saú e Segurança Leia também as Informações sobre Saú e Segurança no Menu Wii U, pois estas contêm informações importantes que o ajudarão a usufruir sta aplicação. Seleção Idioma O idioma da aplicação penrá daquele que estiver finido na consola. Este título suporta cinco idiomas diferentes: inglês, alemão, francês, espanhol e italiano. Se o idioma da sua Consola Wii U já estiver configurado para um stes, será esse mesmo idioma que aparecerá na aplicação. Se a sua Consola Wii U estiver configurada para outro idioma, aquele que aparecerá na aplicação será, por prefinição, o inglês. Po alterar o idioma da consola nas Definições da Consola. Classificação Etária
Para obter informações sobre a classificação etária sta e outras aplicações, consulte página web referência sobre o sistema classificação etária da sua região: a PEGI (Europa): www.pegi.info USK (Alemanha): www.usk. Classification Operations Branch (Austrália): www.classification.gov.au OFLC (Nova Zelândia): www.classificationoffice.govt.nz Rússia: minsvyaz.ru/ru/doc/inx.php?id_4=883
2 Comand os Os seguintes comandos pom ser emparelhados com a consola e utilizados com esta aplicação. Wii U GamePad Comando Wii + Comando Clássico Pro Comando Wii U Pro Comando Wii No modo para um jogador, será necessário utilizar o Wii U GamePad como comando. Pom jogar até quatro utilizadores em simultâneo. Para jogar no modo multijogador, será necessário utilizar o Wii U GamePad e um comando para cada um dos restantes jogadores. Só é possível utilizar um Wii U GamePad cada vez com esta aplicação. O Comando Wii Plus po ser utilizado em vez do Comando Wii. O Comando Clássico po ser utilizado em vez do Comando Clássico Pro. Emparelhar Comandos Aceda ao Menu HOME e selecione "Definições do Comando". De seguida, toque em "Emparelhar" e siga as instruções exibidas no ecrã para emparelhar o seu comando.
3 Ac erca dos amiibo Esta aplicação é compatível co m. Para utilizar acessórios amiibo compatíveis, mantenha-os sobre o ponto contacto NFC ( ) do Wii U GamePad. Os seus amiibo são muito mais do que apenas figuras. Po usar a tecnologia NFC (comunicação campo próximo) para ligá-los a aplicações compatíveis e jogar com eles. Para mais informações, visite http://amiibo.nintendo.eu/. Cada amiibo só po conter dados jogo uma aplicação cada vez. Para criar novos dados jogo num amiibo que já tenha dados outro jogo lá guardados, primeiro terá apagar os dados jogo existentes. Para tal, aceda às Definições da Consola no Menu Wii U e selecione "Definições dos amiibo". Esta aplicação não guarda dados nos amiibo. Como tal, para utilizar amiibo nesta aplicação, não será necessário apagar previamente quaisquer dados jogo existentes. Um amiibo po ser lido por múltiplas aplicações compatíveis. Se os dados do seu amiibo estiverem danificados e não purem ser restaurados, aceda às Definições da Consola no Menu Wii U, selecione "Definições dos amiibo" e apague os dados.
4 Informações sobre o Jogo Kirby and the Rainbow Paintbrush é um jogo ação em que o jogador terá senhar rainbow ropes (cordas arco-íris) para conduzir o Kirby por mundos mágicos feitos argila. Tudo começa quando Claycia rouba as cores da Dream Land para colorir o seu próprio mundo, Seventopia. Com a ajuda um pincel mágico chamado Elline, o Kirby terá percorrer níveis cada vez mais difíceis para volver as cores à Dream Land! Kirby Este é o herói do jogo. Inicialmente, roubaram-lhe as suas cores mas, graças a Elline, conseguiu recupera r todas as suas tonalidas rosa. Agora, são parceiros equipa numa espantosa aventura! Elline Esta é uma ex-amiga e colega Claycia. A Elline consegue transformar-se num pincel e senhar arcos-íris e outras imagens. Com a sua ajuda, o Kirby po finalmente recuperar as cores roubadas!
Claycia Uma artista talentosa. A Claycia adora criar itens com argila, o que uma coisa boa, mas roubou todas as cores da Dream Land, o que é uma coisa má. é
5 Começa r a Jogar Ecrã Seleção Ficheiro Selecionar o ficheiro que seja utilizar. Menu Principal Selecionar a secção do jogo à qual seja acer. À medida que progri pelo jogo, cada um dos modos jogo disponíveis será sbloqueado.
Story Mo (modo história) Challenge Mo (modo safios) Partir à aventura pelos vários níveis para fazer avançar a história. Reunir Treasure Chests (cofres do tesouro) ntro do tempo limite. Figurine Showcase (coleção figuras) Ver as figuras argila que reuniu. Secret Diary (diário secreto) Ler o diário pessoal da Elline. Music Room (sala da música) Ouvir as músicas que obteve durante o jogo. Apagar os dados gravação. Consultar este manual.
6 Guarda r e Apa gar Dados Guardar Dados A sua progressão, incluindo quaisquer figuras e músicas obtidas, será automaticamente guardada sempre que concluir um nível. Apagar Dados Para apagar ficheiros, selecione no menu principal. Se sejar apagar todos os dados, aceda às Definições da Consol a ( ) no Menu Wii U e, seguida, selecione "Gestão Dados". Tenha cuidado quando apagar dados. Os apagados não porão ser recuperados. dados
7 Selecionar um Nível Ecrã Seleção Mundo Toque e m ou para selecionar um mundo e, seguida, toque em "Enter" (entrar) para acer ao ecrã seleção nível. Quando rrotar o boss um mundo, porá selecionar o mundo seguinte. O número medalhas obtidas 9 também será apresentado acima do nome do mundo. Ecrã Seleção Níveis Toque e m ou para selecionar um nível. Toque em "Play This Stage" (jogar este nível) para começar a jogar. 1 2 3 4 5 6 Captura ecrã retirada do Wii U GamePad. 1 Nome do nível 2 Treasure Chests (cofres do tesouro) obtidos
3 Secret Diary (diário secreto) Este símbolo surgirá após obter uma página do diário. 12 4 A melhor medalha obtida e o recor estrelas reunidas 5 amiibo Nos níveis em que esta imagem é exibida, po utilizar amiibo 17 para melhorar as capacidas do Kirby. Toque na imagem para consultar mais informações sobre esta funcionalida. À medida que progri no jogo, porá sbloquear a utilização amiibo. Este símbolo só será exibido no GamePad. 6 Multiplayer (multijogador) Toque neste símbolo para ler instruções relativas ao modo multijogador. 15 Este símbolo só será exibido no GamePad.
8 Ecrã Jogo 1 2 3 1 Barra tinta Esta barra irá diminuindo à medida que for senhando rainbow ropes (cordas arco-íris). Se a barra se esvaziar completamente, terá aguardar até que esta se volte a encher para por voltar a senhar mais linhas. Encher a Barra Tinta A barra tinta vai-se enchendo ao longo do tempo. Po acelerar este processo se mantiver o Kirby no solo! Número estrelas obtidas 2 12 3 Barra vida Esta diminui sempre que o Kirby tocar num inimigo ou for atingido por um ataque. Ecrã Pausa Prima enquanto joga para sair do nível, consultar as vidas restantes do Kirby e muito mais.
5 6 4 4 Vidas restantes 5 Treasure Chests (cofres do tesouro) obtidos 6 Número total estrelas obtidas
9 Níveis Utilize o stylus para senhar rainbow ropes (cordas arco-íris) nas quais o Kirby se po mover. Aju-o a chegar ao final cada nível, evitando inimigos e outros perigos. Concluir Níveis No final cada nível, existe uma roleta com vários itens. Utilize uma rainbow rope para conduzir o Kirby ao item que escolheu. Se o Kirby lhe tocar, receberá esse item e concluirá o nível. Medalhas Após concluir um nível, receber á uma medalha ouro, prata ou bronze consoante o número estrelas que reunir. Fim do Jogo Quando a barra vida do Kirby se esvaziar, perrá uma vida. Se a barra se esvaziar e não tiver vidas restantes, será o fim do jogo e regressará ao ecrã seleção níveis ou ao menu principal. Quatro Vidas uma Vez...
Se perr quatro vidas seguida no mesmo nível, terá a possibilida passar ao nível seguinte.
10 Controlos Táteis Todas as ações a seguir apresentadas ser executadas com o stylus. verão Utilizar Rainbow Ropes Conduzir o Kirby para Utilize o stylus para senhar rainbow ropes (cordas arco-íris) no ecrã do GamePad. O Kirby po então mover-se sobre essas cordas, avançando na direção em que senhou as linhas. Desenhe uma espiral para aumentar a velocida do Kirby. As rainbow ropes saparecem ao fim algum tempo. Apagar Rainbow Ropes Se senhar uma primeira corda irá corda sobre outra, saparecer. a Turbo Toque no Kirby para que acelere.
Neste modo, o Kirby po atingir inimigos e struir blocos. Turbo Estrela Assim que o Kirby colecionar 100 estrelas, será capaz ativar um Star Dash (turbo estrela). Mantenh a o stylus premido sobre o Kirby e, seguida, levante-o para executa r este poroso golpe que atravessa inimigos e até algumas pares!
11 Utilizar Rain bow Ropes O Kirby po rolar ao longo das rainbow ropes (cordas arco-íris), mas estas também têm outras utilizações! Mudar Direção O Kirby mudará direção quando chocar contra uma corda senhada na vertical. Áreas Cheias Argila Algumas áreas estão cheias argila. Se senhar uma rainbow rope sobre elas, porá apagar a argila e svendar caminhos e itens escondidos. Parar Projéteis e Proteger-se Perigos Po proteger o Kirby vários perigos, tais como ataques inimigos ou cascatas.
Debaixo Água Na ten a flutuar em direção à superfície. Desenhe uma corda água, sobre o Kirby a ao seu stino. sua cabeça para o conduzir
12 Itens Estrelas Porá executar um Star Dash (turbo estrela) assim que reunir 100 estrela s stas. As estrelas mais pequena s contam como uma estrela, as estrelas médias contam como z e as maiores contam como 100. Sequências Se reunir uma série estrelas seguida, receberá um bónus estrelas suplementares. Comida Existem oito variedas diferentes. Cada alimento restaura um espaço da barra vida. Leite Cerejas Ervilhas Cachorro- -Quente Uvas Refresco Piza Gelado
Maxim Tomato (tomate máximo) Restaura a totalida da barra vida. Cofres do Tesouro No seu interior, encontrará figuras músicas. e Selecione "Figurine Showcase" (coleção figuras) e "Music Room" (sala música) a partir do menu principal para consultar tudo o que obteve. Frascos Tinta Estes itens enchem a barra tinta. Peças Puzzle Se obtiver uma stas peças, aparecerá uma série peças puzzle. Se conseguir apanhar todas ntro do tempo limite, surgirá um Treasure Chest. Candy (doce da invencibilida) O Kirby ficará invencível durante um período tempo limitado. 1-UP (vida adicional)
Receberá uma vida extra. Páginas do Diário Secreto Utilize a roleta no final dos níveis para colecionar as páginas. Cada uma adicionará uma página ao Secret Diary (diário secreto) presente no menu principal.
13 Mcn e a s ims o Canhões Propulsores Salte para ntro um stes e o Kirby sairá disparado numa direção específica. Alguns canhões disparam automaticamente, ao passo que outros terão ser tocados com o stylus. Anéis Turbo Passe por estes anéis para aumenta r velocida. Interruptores Se tocar num stes, várias coisas porão acontecer. Chaves Utilize uma stas chaves para abrir certas portas especiais. Blocos Bomba Parta um stes blocos para causar uma explosão e struir outros blocos.
Zonas Cinzentas Em alguns níveis, encontrará zonas cinzentas on não existem cores e on não porá senhar rainbow ropes arco-íris). (cordas
14 Transfo ma r ções Quando a Elline encontra uma tela, po utilizar a sua magia para transformar o Kirby. Se este reunir 100 estrelas durante uma das transformações, porá utilizar um ataque especial. Kirby Tank O Kirby Tank move-se automaticamente para a frente e po acelerar quando lhe tocar com o stylus. Po também disparar projéteis na direção qualquer ponto que tocar no ecrã. Ataque Especial Mantenha o stylus premido sobre o ecrã e, seguida, solte-o para disparar uma porosa rajada tiros canhão. Kirby Submarine O Kirby Submarin e dispara torpedos enquanto se move em direção ao ponto em que tocar no ecrã. Utilize rainbow ropes (cordas arco-íris) para mudar a trajetória dos torpedos. Ataque Especial Mantenha o stylus premido sobre o Kirby e, seguida, solte-o para disparar um enorme torpedo.
Kirby Rocket O Kirby Rocket voa pelos ares, mudando trajetória quando tocar numa rainbow rope. Ataque Especial Mantenha o stylus premido sobre o Kirby e, seguida, solte-o para sair disparado a alta velocida. Desenhar um Caminho Fuga Quando o Kirby estiver transformado, vezes, porá encontrar um mapa do nível. por Utilize stylus senhar no mapa o caminho fuga que preten seguir e, seguida, toque em "Try to escape!" (tentar escapar!). Desta forma, o seu caminho fuga surgirá no jogo e bastará segui-lo para saída do nível. o para alcançar a Se tocar em, apagará o seu caminho fuga. O botão "Try to escape!" e o símbolo surgem apenas no Wii U GamePad.
15 Modo Multijogador Com os respetivos comandos ligados, pom jogar até quatro utilizadores em simultâneo. Os jogadores que não controlarem o Kirby jogarão como Waddle Dees. Participar num Jogo Para participar num jogo, prima num Comando Wii ou Comando Wii U Pro no ecrã seleção níveis ou noutras áreas do jogo. Exceto durante alguns eventos, os jogadores pom entrar num jogo já a correr. Prima para fazer o seu Waddle Dee sair do jogo. Perr Vidas e Perr o Jogo Kirby Este perrá uma vida quando a barra vida se esvaziar, se cair num buraco ou ficar preso. O jogo termina se perr a sua última vida. Waddle Dee Este saparecerá quando a barra vida se esvaziar, se cair num buraco ou ficar preso. No entanto, quando per uma vida, não afeta o número vidas do Kirby. Após algum tempo, porá regressar ao jogo. Porá regressar mais rapidamente ao jogo se premir os botões do seu comando! Se utilizar um Comando Wii, prima /. Se utilizar um Comando Wii U Pro, prima /.
Grab Hand Durante o modo multijogador, a Grab Hand aparecerá e atacará o Kirby. O Kirby porá avançar s que os Waddle Dees ataquem e rrotem a Grab Hand. O Kirby perrá uma vida se a Grab Hand arrastar para fora do ecrã. O Kirby não po causar danos à Grab Hand. o
16 Contro lar o Waddle Dee Mover-se / Deslizar por uma corda Premir duas vezes Premir duas vezes/inclinar duas vezes Saltar Golpe lança Golpe lança ascennte + / + Golpe lança scennte + enquanto salta / + enquanto salta Ataque com carga (ver nota abaixo) Manter premido Manter premido Levantar o Kirby/Lançar o Kirby Po utilizar o ataque com carga cada vez que reunir 100 estrelas. Regressar para junto do Kirby Se se separar do Kirby, prima para regressar num instante para perto ste.
17 Utilização dos a miibo Aumente as capacidas do Kirby ao tocar com figuras amiibo do Kirby, do King De ou do Meta Knight no ponto contacto NFC ( ) do Wii U GamePad quando estiver no ecrã seleção níveis. Porá até conseguir um disfarce espantoso para o Kirby! As melhorias e os disfarces provenientes das figuras amiibo durarão apenas um nível e só porão ser utilizadas uma vez por dia. Se perr uma vida, os efeitos saparecerão. As melhorias não afetam os Waddle Dees. Kirby O Kirby porá executar Star Dashes (turbos estrela) ilimitados. King De A barra vida do Kirby será aumentada. Meta Knight A velocida do Tap Dash (turbo) do Kirby aumentará, permitindo-lhe rrotar os inimigos sem ter parar.
Para mais informações sobre os amiibo, visite a página web da Nintendo: http://amiibo.nintendo.eu/
18 Informa ções sobre Di eit r os Autor IMPORTANTE: Esta aplicação po dar origem a uma responsabilização legal e criminal. aplicação, quaisquer outros textos que a acompanhem estão protegidos por leis proprieda intelectual. A utilização autorizados, que permitam modificações técnicas na Consola Wii U ou em programas para a mesma, funcionamento sta aplicação. Para a utilizar, po ser necessária atualização da consola. Esta aplicação é compatível versões europeia Wii U. o respetivo manual dispositivos pom impossibilitar e aplicação encontra-se protegida por leis proprieda intelectual! A reprodução ou distribuição não autorizada sta ou australiana programas apenas da Esta instruções o normal uma com as Consola e não 2015 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo Co., Ltd. Tramarks are property of their respective owners. Wii U is a tramark of Nintendo.
19 Assistência Técnica Assistência Técnica Para informações sobre produtos, página web da Nintendo: www.nintendo.com consulte a Para assistência técnica e resolução problemas, consulte o manual instruções sua Consola Wii U ou visite: da support.nintendo.com