INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C

Documentos relacionados
Aula 03 - Linguagem C

SSC304 Introdução à Programação Para Engenharias. Introdução a Linguagem C. GE4 Bio

Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO

Introdução à linguagem C

Linguagem C: Introdução

Introdução a Linguagem C

Introdução a Linguagem C. Prof. Me. Hélio Esperidião

#include <stdio.h> Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C

Estruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões.

Introdução Linguagem C. UDESC - Prof. Juliano Maia 1

Conhecendo a Linguagem de Programação C

ITENS FUNDAMENTAIS Programando em C++

Programação Estruturada

Métodos Computacionais. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados

Aula 03: Introdução a C

Módulo 1. Introdução. AEDS I C++ (Rone Ilídio)

Introdução à Linguagem C

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C AULA 2. Professor: Rodrigo Rocha

Universidade Federal do Espírito Santo. Programação I Tipos de Dados Básicos - C Professora: Norminda Luiza

Programação de Computadores II Aula 03. Linguagem C I

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO

Algoritmos e Programação

Linguagens de Programação PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES. Linguagem C. Linguagem C Estrutura Básica. Constante (literais) Linguagem C Primeiro Programa

Introdução à Linguagem C

Características fundamentais de codificação de programas

Olimpíadas de Informática

Estrutura do programa

Introdução à Linguagem de Programação C: Variáveis, Constantes, Expressões, Atribuição, Tipos de dados, Entrada e Saída de Dados

Programação Básica. Estrutura de um algoritmo

Introdução à Programação. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados

Introdução à Computação MAC0110

Introdução a C. Para saber quais os procedimento ou funções que existem em cada biblioteca, acesse

Linguagem C Variáveis, Tipos de Dados, Comandos e Estrutura Linear

Introdução à Programação Estruturada Parte 3. Material da Prof. Ana Eliza

Linguagem C. André Tavares da Silva.

Linguagem C Variáveis, Tipos de Dados, Comandos e Estrutura Linear

Linguagens de Programação

ALGORITMOS AULA 01. Baseado nas aulas do Prof. Jorgiano Vidal

Linguagem C Princípios Básicos (parte 1)

Programação I A Linguagem C. Prof. Carlos Alberto

Princípios de Desenvolvimento de Algoritmos MAC122

Algoritmos e Estruturas de Dados I IEC012. Linguagem C - Guia de bolso - Prof. César Melo

Capítulo 2 Operadores. A função scanf()

Hello World. Linguagem C. Tipos de Dados. Palavras Reservadas. Operadores Aritméticos. Pré e pós incremento e pré e pós decremento

Nomes de variáveis Todo nome de variável deve iniciar com uma letra ou sublinha _.

SSC 0301 IC para Engenharia Ambiental

Algoritmos RESUMO - LINGUAGEM C

11 - Estrutura de um programa em C

LINGUAGEM C: VARIÁVEIS E EXPRESSÕES

Introdução a Programação de Jogos

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO

Linguagem de Programação C. Linguagem de Programação C. Linguagem de Programação C. Linguagem de Programação C. Linguagem de Programação C

3. Linguagem de Programação C

Anhanguera Educacional S.A. Centro Universitário Ibero-Americano

Linguagem C. Introdução à Programação C. Variáveis. Identificadores. Identificadores VARIÁVEIS E TIPOS DE DADOS

Laboratório de Introdução à Ciência da Computação I

PROGRAMAÇÃO I E N T R A DA E S A Í DA D E DA D O S

Programação em C. Variáveis e Expressões. Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação

Linguagem C. IF61A/IF71A - Computação 1 Prof. Leonelo Almeida. Universidade Tecnológica Federal do Paraná

Variáveis e Operadores em C

Tópicos em C. Eliade F. Lima

Capítulo 1: Introdução à Linguagem C. Pontifícia Universidade Católica Departamento de Informática

Laboratório de Introdução à Ciência da Computação I

Programação de Computadores II

Linguagem de Programação C

Utilização da Linguagem C

Universidade de São Paulo São Carlos Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação. Profa Rosana Braga

Introdução à Programação

Computação 2. Aula 7. Profª. Fabiany Ponteiros

Introdução à Programação. Introdução a Linguagem C. Prof. José Honorato F. Nunes

Linguagem de Programação C

6 Alguns conceitos e comandos em programação

Estrutura de Programas e Tipos de Dados Simples

Linguagem de Programação I. Aula 06 Linguagem C: Tipos de Dados

LINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO

Aula 5 Oficina de Programação Introdução ao C. Profa. Elaine Faria UFU

Introdução à Linguagem C Variáveis e Expressões

Olimpíadas de Informática Aulas preparatórias Introdução a Programação em C.

INSTITUTO FEDERAL DE! EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA RIO GRANDE DO NORTE

Revisão C++ - Parte 1

Disciplina de Algoritmos e Programação

3. Linguagem de Programação C

ECT1203 Linguagem de Programação

Introdução à Programação

Estrutura de Dados. Ricardo José Cabeça de Souza Parte 2

Linguagens de Programação I

Programação Estruturada

Variáveis, Comandos de Atribuição e Comando de Entrada e Saída

Programação 1. Atribuição, operadores aritméticos, entrada de dados. Técnico em Eletrônica Semestre 5 02

Algoritmos e Introdução à Programação. Lógica e Linguagem de Programação

modificador h instrui a função printf( ) a exibir um short int. Portanto, %hu indica que o dado é do tipo short unsigned int.

5 Variáveis e Expressões. Unesp Campus de Guaratinguetá

PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA E ORIENTADA A OBJETOS

Aula 12- Variáveis e valores reais

Linguagem C: Variáveis e Operadores. Prof. Leonardo Barreto Campos 1

Aula 01. Prof. Diemesleno Souza Carvalho /

Transcrição:

INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C Aula 01 Programação em Microinformática Prof. Allbert Velleniche de Aquino Almeida E-mail: professor@allbert.com.br Site: http://www.allbert.com.br

Histórico O C nasceu na década de 70; Seu inventor, Dennis Ritchie; O C é derivado de uma outra linguagem: o B, criado por Ken Thompson; O B, por sua vez, veio da linguagem BCPL, inventada por Martin Richards.

O C# é Case Sensitive O C é "Case Sensitive", isto é, maiúsculas e minúsculas fazem diferença; Se declarar uma variável com o nome soma ela será diferente de Soma, SOMA, SoMa ou soma; Da mesma maneira, os comandos do C printf e scanf, por exemplo, só podem ser escritos em minúsculas pois senão o compilador não irá interpretá-los como sendo comandos, mas sim como variáveis.

Primeiro programa em C# A linha #include <stdio.h> diz ao compilador que ele deve incluir o arquivo-cabeçalho stdio.h; Neste arquivo existem declarações de funções úteis para entrada e saída de dados (std = standard, padrão em inglês; io = Input/Output, entrada e saída ==> stdio = Entrada e saída padronizadas); #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* Um Primeiro Programa */ main(){ printf ( Primeiro progama em C#\n"); system( PAUSE ); }

Primeiro programa em C# A linha #include <stdlib.h> existem declarações de funções para alocação de memória, controle de processos, conversões e outras. O nome "stdlib" vem de standard library (standard library é biblioteca padrão em inglês). #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* Um Primeiro Programa */ main(){ printf ( Primeiro progama em C#\n"); system( PAUSE ); }

Analisando o primeiro programa em C# Logo após o #include temos um comentário: /* Um Primeiro Programa */; A linha main() indica que estamos definindo uma função de nome main. Todos os programas em C têm que ter uma função main, pois é esta função que será chamada quando o programa for executado; #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* Um Primeiro Programa */ main(){ printf ( Primeiro progama em C#\n"); system( PAUSE ); }

Analisando o primeiro programa em C# A última linha do programa, system( PAUSE ), indica que o programa será pausado para exibição dos dados. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* Um Primeiro Programa */ main(){ printf ( Primeiro progama em C#\n"); system( PAUSE ); }

Analisando o primeiro programa em C# Linha printf, chama a função printf(), passa string Primeiro programa em C#\n" como argumento; O \n é uma constante chamada de constante barra invertida de new line e ele é interpretado como um comando de mudança de linha; É importante observar também que os comandos do C terminam com ;. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* Um Primeiro Programa */ main(){ printf ( Primeiro progama em C#\n"); system( PAUSE ); }

Declarações de variáveis As variáveis no C devem ser declaradas antes de serem usadas. A forma geral da declaração de variáveis é: <TIPO> <VARIÁVEIS>; Onde: <TIPO>: indica o tipo de dados da variável; <VARIÁVEIS>: indica o nome da variável definida; IMPORTANTE: duas variáveis do mesmo tipo poderão ser separadas por vírgula;

Tipo de dados Formato para Intervalo Tipo Num de bits leitura com scanf Inicio Fim char 8 %c -128 127 unsigned char 8 %c 0 255 signed char 8 %c -128 127 int 16 %i -32.768 32.767 unsigned int 16 %u 0 65.535 signed int 16 %i -32.768 32.767 short int 16 %hi -32.768 32.767 unsigned short int 16 %hu 0 65.535 signed short int 16 %hi -32.768 32.767 long int 32 %li -2.147.483.648 2.147.483.647 signed long int 32 %li -2.147.483.648 2.147.483.647 unsigned long int 32 %lu 0 4.294.967.295 float 32 %f 3,4E-38 3.4E+38 double 64 %lf 1,7E-308 1,7E+308 long double 80 %Lf 3,4E-4932 3,4E+4932

Tipo de dados Tipo Declaração Faixa Caracter char 0 a 255 Inteiro int -32768 a +32767 Inteiro Curto short -128 a +127 ou igual ao int Inteiro Longo long -2147483648 a +2147483647 Ponto flutuante float ±3.4E±38 Ponto flutuante precisão dupla double ±1.7E±308 Ponto flutuante precisão extendida long double ±3.4E±4932

Função scanf Quando queremos ler um dado que será fornecido pelo usuário usamos a função scanf(); A string "%d" diz à função que iremos ler um inteiro. O segundo parâmetro passado à função diz que o dado lido deverá ser armazenado numa variável; É importante ressaltar a necessidade de se colocar um & antes do nome da variável a ser lida quando se usa a função scanf();

Função scanf Código Significado %d ou %i Inteiro %f Float %c Caractere %s String %% Coloca na tela um %

Segundo programa em C# #include <stdio.h> main() { int idade; printf("qual a sua idade?"); scanf("%d", &idade); printf("\nnossa.. %d aninhos!!", idade); getch(); }

Operadores Operador Ação = Atribuição + Soma (inteira e ponto flutuante) - Subtração ou Troca de sinal (inteira e ponto flutuante) * Multiplicação (inteira e ponto flutuante) / Divisão (inteira e ponto flutuante) % Resto de divisão (de inteiros) ++ Incremento (inteiro e ponto flutuante) -- Decremento (inteiro e ponto flutuante)

Terceiro programa em C# #include <stdio.h> main() { int a = 17, b = 3, x, y; float z = 17., z1, z2; x = a / b; y = a % b; z1 = z / b; z2 = a / b; printf("\nx é igual a %d", x); printf("\ny é igual a %d", y); printf("\nz1 é igual a %f", z1); printf("\nz2 é igual a %f", z2); getch(); }

Operadores de incremento e decremento Os operadores de incremento e decremento são unários. O que eles fazem é incrementar ou decrementar, a variável sobre a qual estão aplicados, de 1; Então x++; x--; são equivalentes a: x=x+1; x=x-1;

Operadores de incremento e decremento Estes operadores podem ser pré-fixados (eles incrementam e retornam o valor da variável já incrementada) ou pósfixados (eles retornam o valor da variável sem o incremento e depois incrementam a variável). Então, em: x=23; y=x++; teremos, no final, y=23 e x=24. Em; x=23; y=++x; teremos, no final, y=24 e x=24

Exemplo #1 Dado o seguinte problema: Cálculo da média de um aluno. Descrição: A média do aluno é composta por duas provas e duas séries de exercícios. A primeira prova tem peso 1 e a segunda tem peso 2, a média aritmética das séries de exercícios tem peso 1. Pergunta-se: Qual foi a média do aluno?

Solução Exemplo #1 1. Dados de Entrada Nota1 = 8.0 Nota2 = 7.5 Série1 = 10.0 Série2 = 8.0 2. Calcular a média: (N1 + N2 * 2 + ((S1+S2)/2))/4 3. Dados de saída: Média = 8.0

Exemplo #2 Dados três valores positivos, a, b e c, determine a sua média aritmética, harmônica e ponderada com pesos de 1, 2 e 3 respectivamente. Quais as tarefas a serem executadas para a solução deste problema?

Solução Exemplo #2 1. Obter os valores para a, b e c. 2. Calcular a média aritmética. ma = a + b 3 + c 3. Calcular a média harmônica. 4. Calcular a média ponderada. 5. Exibir os resultados. 3 mh = 1/ a + 1/ b + 1/ c 1a + 2b + 3c mp = 1+ 2 + 3