Regulamento do torneio de bilhar 1. Organização: o A organização é da responsabilidade dos estagiários da Escola Básica e Secundária de Santa Cruz, do 12º Ano no âmbito do curso tecnológico de Desporto, em conjunto com o Clube Sport Juventude de Gaula 2. Local: o Sede do Club Sport Juventude de Gaula o Rua Manuel Meca, Nº 9 3. Datas: o Fevereiro (Fins de semana-jogos) o Data do sorteio do calendário- 05 de Fevereiro às 18h30 na Sede do Clube
4. Modalidade: o Bola 8 5. Inscrição: o Para realização da inscrição, o jogador poderá optar por fazer uma pré-inscrição online, com o nome completo, contacto, data de nascimento e correio eletrónico https://docs.google.com/forms/d/15wywabg7izhnfcw5nm4hv O_U24ZaEyUZZopguqFXdoM/viewform o Ou então nos seguintes estabelecimentos: Bar a Foca; Supermercado Martinbom; Casa do povo de Gaula; Bar a Fatinha (em frente á igreja de baixo); bar eles & elas; Caboco.. o As inscrições estão abertas até o dia 02 de Fevereiro de 2014. o Para conclusão do processo de inscrição será obrigatório o pagamento da inscrição até ao início do torneio.
6- Regras: 1. A partida é jogada com 15 bolas coloridas e numeradas de 1 a 15 e uma bola branca (bola de jogo). 2. O início da partida é dado por um dos jogadores escolhidos por sorteio ou de comum acordo. 3. As bolas devem ser arrumadas em forma triangular com o equipamento específico (triângulo). 4. Ao dar início a partida o jogador deverá atirar a bola de jogo nas demais bolas arrumadas. Se meter uma bola sendo essa numerada de 9 a 15, essas serão as bolas a ser encaçapadas por ele. Metendo uma bola de numeração 1 a 7 essas serão as bolas que deverão ser por esse encaçapadas.
Encaçapando mais que uma bola, uma maior e outra menor, este prosseguirá na jogada podendo ainda escolher uma nova sequência de bolas; Se a bola de jogo for encaçapada ou saltar fora da mesa, uma nova saída será dada, mas pelo adversário. Nova saída também será dada pelo adversário, se o jogador encaçapar uma ou mais bolas e a bola de jogo saltar da mesa, na tacada inicial. 5. Ao encaçapar uma bola da sequência escolhida o jogador terá direito a uma nova tacada. 6. Ao atirar numa bola colorida e esta rodar por sobre as bordas da mesa e vir a encaçapar, a jogada será validada e a partida continuará normalmente. 7. Após encaçapar todas as bolas de sua série, a próxima bola será a bola 8, que será encaçapada. 8. A bola de jogo (bola branca) caindo fora da mesa ou ser encaçapada (Suicídio), voltará à marca e o jogador perderá uma bola da sua série. 9. As mãos, o taco, as vestimentas dos jogadores fazem parte do jogo portanto uma bola deslocada não deve ser reposta, por nenhum dos jogadores; 10. A mesa de jogo não serve para apoiar os jogadores, que deverão usar prolongador quando necessário; 11. A bola colorida que cair fora da mesa, retornará a esta em ponto contrário à Saída.
12. Em nenhuma hipótese poderá um jogador atirar diretamente com a bola de jogo contra uma bola que não seja a de sua série, se tal ocorrer terá desencaçapar uma bola da sua série para a mesa. 13. Toda partida terá um juiz, que terá poderes para decidir os casos duvidosos. 14. Em nenhuma situação poderá a bola de jogo ser "parada" pelo jogador. 7- Modelo Competitivo: o Não é autorizada a participação de atletas federados na presente época, correndo o risco de serem penalizados nas competições federadas pela própria ABM. o Os jogadores, poderão usar o seu próprio material (taco, giz, etc.) o Irá ser feito um sorteio para definir os grupos que os jogadores vão ficar e sucessivamente as suas posições no grupo. o Dependendo do número de inscritos que tivermos no torneio, iremos dividir por grupos, sendo grupos de 3 a 4 elementos. o Em cada grupo, todos jogarão entre si, á melhor de 3 partidas. o Passam á 2ª Fase (Eliminatórias) os 2 primeiros classificados de cada grupo, sendo que o 1º classificado de um grupo jogará com o 2º classificado do grupo seguinte, e o 2º classificado do primeiro grupo joga com o 1º classificado do grupo seguinte e assim sucessivamente. o A 2ª Fase será de eliminação direta, onde o vencedor prossegue e o vencido termina a sua participação no Torneio. o Exceção feita nos jogos que antecedem a final, onde os vencidos disputaram o 3º Lugar num jogo a 5 partidas.
o Na final, para 1º e 2º lugar, também será disputada á melhor de 5 partidas. o Existirão prémios para os 3 primeiros classificados. 8- Classificação e formas de desempate: Na Fase de Grupos 1. Cada vitória valerá 1 ponto na tabela. 2. Para estabelecimento da classificação nesta fase, para os atletas que se encontrem com igual nº de pontos, serão aplicados, para efeito de desempate, os seguintes critérios, segundo a ordem de prioridade: a. Considera-se em 1º lugar quem tiver maior nº de pontos na totalidade de jogos; b. Em caso de igualdade, considera-se em 1º lugar o atleta que pontuou no confronto direto; c. Maior diferença entre as partidas ganhas e partidas perdidas; d. Maior nº de partidas ganhas. 9- Arbitragem: o Não haverão árbitros na partida, contamos com o bom-senso dos jogadores. o Haverá sempre a presença de elementos da organização no decorrer dos jogos.