QGIS 2.2 Modo de Edição: Edição de Feições de Linha Jorge Santos 2014
Conteúdo Sumário Capítulo 1... 3 Material de Apoio... 3 1.1 Cartografia de Referência... 3 1.2 Base Cartográfica Vetorial de Referência... 3 1.2.1 Base Cartográfica Vetorial do Brasil (SIRGAS 2000 )...3 1.2.2 Download da Base Cartográfica SIRGAS 2000...3 1.2.3 Base Cartográfica Vetorial do Mundo (WGS 1984)...4 1.2.4 Download da Base do Mundo em WGS 1984...4 1.3 Localização do Projeto... 4 1.3.1 Navegação e Zoom... 4 1.3.2 Dados complementares... 4 Capítulo 2... 6 QGIS 2.2: Modo de Edição de Feições... 6 2.1 Dados Vetoriais... 6 2.2 Geometrias Derivadas... 7 2.3 QGIS 2.2: Modo de Edição de Feições... 7 2.3.1 Adicionar uma Nova Camada Vetorial...7 2.3.2 Barra de ferramentas Digitalizar... 9 2.3.3 Modo de Edição: Opções de Ajuste (Snapping)...9 2.3.4 Modo de Edição: Desenhando a Linha...10 2.4 [VIDEO] Modo de Edição: Edição de Feições de Linha...13 Capítulo 3... 14 Contatos... 14 Autoria deste artigo... 14 Processamento Digital Geotecnologias e Software Livre...14 Competências... 14 2
Capítulo 1 Material de Apoio 1.1 Cartografia de Referência Toda produção cartográfica presente nos acervos digitais foi produzida por instituições formais que lidam com dados cartográficos no Brasil e no exterior. Em projetos de SIG, para trabalhar corretamente com mapas, habitue-se a utilizar bases cartográficas de referência e utilize dados geridos por organizações que produzem mapeamento cartográfico em escala nacional ou local. 1.2 Base Cartográfica Vetorial de Referência 1.2.1 Base Cartográfica Vetorial do Brasil (SIRGAS 2000 ) Esta é uma base cartográfica do Brasil. Ela contém camadas vetoriais de Estados e Municípios na Escala 1:250.000, além de uma Folha Articulada na Escala do Milionésimo (1:1.000.000) que fornece a indicação de todos os Fusos do Brasil útil para trabalhos no Sistema de Coordenadas Planas UTM. Procure armazenar numa pasta todos os arquivos shapefile de Estados, bairros ou distritos, municípios e folhas articuladas. Este é um passo importante para qualquer projeto. 1.2.2 Download da Base Cartográfica SIRGAS 2000 http://www.mediafire.com/download/y5eb93vduou55ii/basecartograficaibge_sirgas2000.zip Figura 01. Sistema de Informação Geográfica QGIS 2.2 com a Base Cartográfica de Referência. 3
1.2.3 Base Cartográfica Vetorial do Mundo (WGS 1984) Faça o download do shapefile dos continentes, linhas internacionais, paralelos, meridianos e da articulação vetorial UTM Zone que contém a numeração de todos os fusos ou zonas do planeta. 1.2.4 Download da Base do Mundo em WGS 1984 http://www.mediafire.com/download/f8oy1e9amhvrzft/base_cart_mundo_wgs1984.zip Figura 2. Sistema de Informação Geográfica QGIS 2.2 com a Base Cartográfica do Mundo. 1.3 Localização do Projeto Abra o aplicativo SIG e carregue sua Base Cartográfica de Referência. Localize o estado ou província do seu interesse. Aqui, vamos trabalhar sobre o município de Serra dos Rios, situado no Amapá (AP). Com a base cartográfica no aplicativo SIG, identificar e localizar qualquer região da superfície terrestre é uma tarefa fácil e eficiente. 1.3.1 Navegação e Zoom Com o projeto aberto, aproxime-se da sua região de interesse através das ferramentas para movimentação e zoom que, por sua natureza, são autoexplicativas. Figura 3. Sistema de Informação Geográfica QGIS 2.2. Ferramentas para Movimentação e Zoom. 1.3.2 Dados complementares Temos uma planilha do Excel transformada em planilha espacial quando cada registro ou linha da planilha foi associado a um par de coordenadas XY. Após a formatação, essa planilha foi transformada em shapefile de pontos. Para conhecer os procedimentos para criação de um arquivo shapefile de pontos a partir de uma localização XY, recomendo assistir este videotutorial: QGIS 2.2: Criação de Shapefile de Pontos a partir de uma Localização XY 4
Figura 4. Estado do Amapá. Localização da Área de Interesse. Com os dados adicionados no mapa, podemos prosseguir para a etapa de edição de feições. 5
Capítulo 2 QGIS 2.2: Modo de Edição de Feições 2.1 Dados Vetoriais São estruturas para representação discreta de feições do espaço geográfico. Os desenhos vetoriais são utilizados na correlação entre os objetos do mapa e seus correspondentes na natureza, levando em consideração a forma geométrica desses objetos. Neste tipo de representação, as fronteiras ou limites dos objetos podem ser conhecidas ou não. No SIG, uma geometria de ponto é um objeto vetorial que pode ser utilizado para definir uma localização única, como por exemplo, uma marcação no mapa de um ponto de ônibus. Se o desenho retrata um rio simples, o técnico ou analista deve utilizar uma geometria de linha para representar esse córrego. Logo, a escolha do tipo de geometria tem relação direta com o elemento observado em campo. Um analista pode utilizar uma geometria de área para representar um lago, pois esta é uma feição natural de água cercada por terra (cabe aqui conceito de fronteiras). Para representar feições, podemos utilizar três tipos de geometrias distintas: Geometria do Tipo Ponto ; Geometria do Tipo Linha; Geometria do Tipo Área (ou Polígono). No presente tutorial, vamos iniciar o exercício de edição de feições no QGIS tendo como referência as geometrias de ponto e polígono. As linhas serão os objetos dessa edição. Figura 5. Pontos e Polígonos: referências para a criação das linhas. 6
2.2 Geometrias Derivadas O ponto é o tipo de geometria inicial. Linhas e polígonos são geometrias derivadas de pontos. O vértice é a estrutura pontual presente nas geometrias de linhas/polígonos. Figura 6. Geometrias derivadas. A tarefa de edição deve respeitar as características de cada geometria. Não custa lembrar que linhas podem ser fechadas ou abertas e polígonos são sempre geometrias fechadas. Por isso, não podemos determinar o cálculo de uma área geográfica sobre feições de linhas, somente sobre polígonos. Para linhas, calcula-se o comprimento (length) do traçado. 2.3 QGIS 2.2: Modo de Edição de Feições 2.3.1 Adicionar uma Nova Camada Vetorial Para criar um novo arquivo shapefile vazio (sem geometrias e atributos), clique no menu Camada Nova Camada do Tipo Shape : Figura 7. QGIS 2.2 Valmiera: Adicionar uma Nova Camada Vetorial do Tipo Shapefile. O recurso para adicionar um novo arquivo shapefile também está presente principal. Ele está posicionado nos últimos ícones da barra lateral. no painel Figura 8. Atalho para o recurso Adicionar uma Nova Camada Vetorial do Tipo Shapefile. 7
Selecione Linha para o Tipo de Geometria e clique no botão OK (não é necessário alterar o Sistema de Coordenadas por enquanto, pois faremos isso em outro exercício). Na tela seguinte, selecione um local do computador para salvar o novo arquivo shapefile e clique na opção Gravar. Figuras 9 e 10. Criação de uma nova camada vetorial do tipo linha e armazenamento do arquivo no computador. Após a criação, o novo arquivo shapefile de linha será adicionado no projeto do QGIS. Agora temos três tipos de geometria no mesmo projeto: pontos, linha e polígono: Figura 11. Camadas Vetoriais no projeto. Geometrias do tipo ponto, linha e polígono. 8
2.3.2 Barra de ferramentas Digitalizar Figura 12. Modo de Edição de Feições: Barra de Ferramentas Digitalizar. 1 Ferramenta Edições Atuais 6 Ferramenta de Nós 2 Ferramenta Alternar Edição 7 Ferramenta Excluir Selecionados 3 Ferramenta Salvar Edições da Camada 8 Ferramenta Recortar Feições 4 Ferramenta Adicionar Feição 9 Ferramenta Copiar Feições 5 Ferramenta Mover Feição 10 Ferramenta Colar Feições Tabela 1. Modo de Edição de Feições: Descrição das Ferramentas da barra Digitalizar. 2.3.3 Modo de Edição: Opções de Ajuste (Snapping) A edição que vamos fazer é um tipo de edição com alta precisão, orientada por pontos espacializados. Em outras palavras: temos uma posição espacial confirmada pelos pontos e vamos efetuar a digitalização das linhas com base nesses objetos. Para executar esse processo com êxito, precisamos configurar o ajuste, um recurso conhecido no AutoCAD como Snapping. Primeiro, vamos iniciar a tarefa de edição. Certifique-se que a camada alvo está marcada pela seleção no painel Camadas (a feição de linhas). Depois, clique na ferramenta Alternar Edição para acionar os vértices da camada de interesse: Figura 13. Modo de Edição de Feições: Ferramenta Alternar Edição. Para ajustar o Snapping, clique no menu Configurações Opções de Ajuste. Figura 14. Modo de Edição de Feições: Opções de Ajuste. 9
No campo Camada, marque a caixa que representa o dado de referência. Em nosso caso, vamos marcar o objeto que representa os pontos (RetanguloEnvolvente). No campo Modo, troque o ajuste para Vértice. Em Tolerância, insira o valor 15 troque as Unidades para Pixels. Clique no botão OK: Figura 15. Modo de Edição de Feições: Opções de Ajuste. Após ajustar essas opções, qualquer desenho do traço no mapa será automaticamente agarrado pelos pontos, dependendo da proximidade. Com isso, podemos dar prosseguimento à tarefa de edição e iniciar o desenho do traçado. 2.3.4 Modo de Edição: Desenhando a Linha Clique na ferramenta Adicionar Feição: Figura 16. Modo de Edição de Feições: Ferramenta Adicionar Feição. Com a ferramenta Adicionar Feição ativa, aponte para o primeiro ponto. Ao passar o mouse sobre ele, repara que o cursor será atraído para o ponto. Este é o efeito da função Ajuste ou Snapping: Figura 17. Modo de Edição de Feições: Marcação do primeiro ponto. 10
Clique sobre o primeiro ponto para marcá-lo. Em seguida, estique o traçado para o próximo ponto e faça a segunda marcação: Figura 18. Modo de Edição de Feições: Marcação do segundo ponto. Partindo do segundo ponto, estique o traçado em direção Sul e faça a terceira marcação: Figura 19. Modo de Edição de Feições: Marcação do terceiro ponto. Estique o traço em direção Oeste e faça a marcação no quarto ponto: Figura 20. Modo de Edição de Feições: Marcação do quarto ponto. 11
Em seguida, estique o traçado até o primeiro ponto e faça a última marcação: Figura 21. Modo de Edição de Feições: completando o desenho. Todos tarefas de edição foram concluídas. Para finalizar o desenho, clique com o botão direito do mouse e uma janela irá surgir. Essa janela indica a entrada de atributos para desenho criado. Digite um valore numérico para o campo ID e clique no botão OK para confirmar: Figura 22. Modo de Edição de Feições: Final da Edição: inserindo atributos. 12
Clique no botão Salvar Edições da Camada para gravar as modificações. Finalize o Modo de Edição de Feições do QGIS clicando novamente no botão Alternar Edição: Figura 23. Modo de Edição de Feições: Salvando a edição. As ferramentas de desenho do QGIS são atraentes e cumprem bem o serviço. Abaixo temos o Retângulo Envolvente sobre o município de Serra dos Navios-AP: Figura 24. Feição de Linha desenhada sobre o município de Serra dos Navios-AP. 2.4 [VIDEO] Modo de Edição: Edição de Feições de Linha Acompanhe todo o procedimento através de um vídeo de dois minutos. QGIS 2.2: Modo de Edição Edição de Feições de Linha 13
Capítulo 3 Contatos Autoria deste artigo Jorge Santos Lattes: http://lattes.cnpq.br/1910845468254276 E-mail: jorgepsantos@outlook.com Skype: jorgepsantos2002 Processamento Digital Geotecnologias e Software Livre Endereço: http://www.processamentodigital.com.br/ Twitter: http://twitter.com/jpsantos2002 Facebook: http://www.facebook.com/processamentodigital LinkedIn: http://br.linkedin.com/pub/jorge-santos/10/38b/8a4/ Competências Consultoria em SIG/PDI; Treinamento em Geotecnologias / Processamento Digital de Imagens; Gerência de Projetos. 14