Regras V1.0 Counter Strike:GO (5vs5) -- Quem pode participar? --. Jogadores com idade igual ou superior a 16 anos.. Jogadores com menos de 16 anos necessitam de uma autorização dos Encarregados de Educação.. Identificação é também necessária durante o Torneio. Detalhes de torneio Formato: 5 vs 5 Plataforma: PC (cada jogador terá que trazer o seu próprio equipamento) Formato do torneio (Qualificador) Faso de Grupos "GSL-Style" (BO1) Playoffs Single Elimination (BO3) Map pool (Valve map pool): de_cache, de_inferno de_dust2, de_overpass de_mirage, de_cbble, de_train Fase de grupos Para a fase de grupos do torneio a estrutura utilizada será um grupo em Double-Elimination (BO1) também conhecido como "GSL-Style" onde a escolha de mapas será feita através do sistema de Veto. Em cada grupo haverá um total de 5 jogos, da seguinte forma:
Jogo 1. Equipa 1 vs. Equipa 4 Jogo 2. Equipa 2 vs. Equipa 3 Jogo 3. Vencedor do Jogo 1 vs. Vencedor do Jogo 2 O vencedor deste, passa para a proxima fase com a Seed 1. Jogo 4. Derrotado do jogo 1 vs. Derrotado do jogo 2 Quem perder este jogo é eliminado. Jogo 5. Vencedor do jogo 4 vs. Derrotado do jogo 3 O vencedor deste jogo passa para a próxima fase com Seed 2. Playoffs Para a segunda parte da competição, a estrutura é Single Elimination (BO3) com 4 participantes. Sistema Veto - Veto para BO1 É realizado inicialmente um lançamento de moeda para determinar qual será a Equipa A e em seguida: 1. Equipa B remove 1 dos 7 mapas. 2. Equipa A remove 1 dos 6 mapas restantes. 3. Equipa B remove 1 dos 5 mapas restantes. 4. Continua-se com este formato até sobrar apenas 1 mapa. 5. Será efectuada uma ronda de faca para determinar os sides. -Veto para Bo3 É realizado inicialmente um lancamento de moeda para determinar qual será a Equipa A e em seguida: 1. Equipa B remove 1 dos 7 mapas. 2. Equipa A remove 1 dos 6 mapas restantes.
3. Equipa A escolhe o primeiro mapa a ser jogado. 4. Equipa B escolhe o segundo mapa a ser jogado. 5. Equipa B remove 1 dos 3 mapas restantes. 6. Equipa A Remove 1 dos 2 mapas restantes e escolhe qual o terceiro mapa a ser jogado. Regras Gerais 2. Regras: 2.1. Método de competição: 5 vs. 5. 2.2. Não existe limite de equipas inscritas. 2.3. O torneio será realizado em fase de grupos seguido de single elimination (BO3). 2.4. A verificação que a configuração do servidor está correcta é da responsabilidade de ambas equipas. 2.5. Rondas: 15 rondas (Maxrounds format): 15 rondas como Terroristas and 15 rondas como CTs por equipa. 2.6. Tempo de cada Ronda: 1.45 minutos. 2.7. Será feita uma round de faca antes do início de cada jogo, a equipa que ganhar escolhe o side. 2.8. Na fase de grupos será utilizado o novo formato "GSL-Style" onde cada grupo funciona como uma mini-bracket. 2.9. Apenas na fase de eliminação, no caso de empate após as 30 rondas, serão realizadas mais 6 rondas extra. (3 rondas como Terroristas / 3 rondas como CTs por equipa) Extra Round restart money: $10,000 2.10. Em novo caso de empate após as 6 rondas extra, outras 6 rondas serão realizadas e assim sucessivamente até que o empate seja desfeito. 2.11. Mapas Oficiais (Valve Map pool): 2.11.1. de_dust2 2.11.2. de_inferno 2.11.3. de_cache 2.11.4. de_nuke 2.11.5. de_mirage
2.12. Apenas aos team leaders é permitido o uso de mensagens públicas durante os jogos (messagemode1). Esta regra aplica-se também aos jogadores que em jogo já morreram. Os outros membros, durante os jogos, apenas podem usar mensagens de equipa ou seja mensagens do tipo messagemode2. 2.13. Usar versões modificadas dos ficheiros.gfc ou.exe é proibido. 2.14. O servidor fará registo de todo o jogo afim de resolver posteriormente protestos de jogo. 2.15. Cada equipa tem 10 minutos de tolerância para iniciar o jogo após a hora prevista, em caso de incumprimento a equipa irá receber uma derrota no jogo em questão. Nota: O staff irá procurar ser completamente imparcial e objectivo em relação ao cumprimento desta regra. 2.16. Os resultados dos jogos devem ser entregues na mesa do staff, caso isto não ocorra ambas as equipas poderão ser eliminadas por default. 2.17. O uso de bugs de mapa ou software não é permitido. Assim: 2.17.1. - Boosting não é considerado um bug. 2.17.3. - Comprar e usar várias granadas é permitido. 2.17.4. - Map swimming não é permitido. 2.17.5. - Esconder-se dentro dos objectos não é permitido. 2.17.7. - Não é permitido fazer defuse através de um objecto ou parede. 2.17.8. - Usar o pause na duração da ronda é proibido. (excepto em caso de problemas técnicos onde será permitido o pause após a conclusão da ronda ou durante o freezetime) 2.18. Caso seja necessário a visualização de alguma demo para averiguar alguma situação o próprio jogador deve recolher a demo e mostrar a altura em que a situação acontece. Apenas os capitães de equipas e o jogador que possa ter infringido a regra se deve dirigir a mesa de staff. 2.19. As demos relativas ao torneio serão disponibilizadas após o torneio acabar. 2.20. Caso 1 ou 2 jogadores sejam desconectados a meio de uma ronda, essa terá de ser jogada até ao fim, utilizando o pause no fim da mesma. Caso exista um problema de ligação com 3 ou mais jogadores da equipa então volta-se a repetir a ronda.
-- Organização --. A organização é soberana nas suas decisões. Qualquer falta de respeito ou ofensa, quer para a organização, quer para um dos adversários, poderá ser sancionada com a exclusão da equipa do torneio. A organização pode adicionar ou modificar alguma regra na existência de alguma situação não prevista.. Os torneios são efetuados nos computadores dos participantes.. As regras poderão ser alteradas até ao momento de início do torneio sendo apenas a ultima versão das mesmas válidas