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10. Jogo de variações com formas Os jogos 3, 5 e 6 também podem ser jogados referente às formas em vez de cores. 11. Jogo de classificação por tamanho, com uma cor Selecionando um conjunto de cores, vamos chamar atenção para os tamanhos das peças. Todas têm o mesmo tamanho? Solicitando às crianças que selecionem as peças, de acordo com os tamanhos. Elas separam as formas grandes e as pequenas. Apresentamos, então, dois cartões: e. Esses símbolos não são universais, por isso devem ser trabalhados com as crianças. Pedimos para as crianças levantem os braços e observem como parecem grandes. Este sinal, quem tem um formato parecido com este movimento, vai significar grande. Em seguida, pedimos que abaixem os braços ao longo do corpo e observem como agora parecem pequenos. Assim, esse sinal vai representar pequeno. Para fixar estes sinais gráficos podemos fazer brincadeiras, como segurar cada cartão numa mão e colocar as mãos escondidas nas costas. Alternadamente, mostramos um cartão, e as crianças terão que levantar ou abaixar os braços de acordo com a indicação do cartão e dizer: grande ou pequeno, conforme a situação. O papel do apresentador pode ser feito por uma criança. As outras deverão controlar se todos estão fazendo os movimentos corretos. Quanto mais crianças controlarem a si mesmas, mais rica ficará a atividade. É interessante colocar figuras grandes e pequenas no imantógrafo e dar às crianças cartões de grande e pequeno e pedirlhes que coloquem um sinal correspondente ao lado de cada figura, conforme o tamanho. Quando apresentarem bom domínio da atividade, podemos colocar os diversos Blocos Lógicos no imantógrafo e solicitar que novamente coloquem os cartões de grande e pequeno ao lado das figuras. Dar às crianças condições de análise significa criar referenciais. Isto lhes possibilitará, futuramente, desenvolver estratégias para analisar as situações-problemas que lhe serão apresentadas, em lugar de responder aleatoriamente, por não ter critérios para analisá-las. Uma vez que as crianças compreenderem e incorporarem os sinais, podemos pedir que coloquem os cartões e sobre os agrupamentos que formarem. As noções de tamanho são fundamentais para que a criança, posteriormente, compreenda a seriação por tamanho, que leva à compreensão da estrutura numérica. Observamos, com frequência, crianças que conhecem os números decoradamente, mas não compreendem a grandeza correspondente. Na fase pré-numérica, apesar de ainda não serem trabalhados os símbolos numéricos, devem ser construídas as estruturas lógicas que darão suporte aos números, quando estes forem apresentados. 12. Jogo de classificação por tamanho, com várias cores Solicitemos às crianças que juntem as peças de todas as cores e separem-nas pelo critério de tamanho: grandes e pequenas.

Novamente podemos analisar os conectivos e e ou. Um bloco pode ser grande e pequeno? Eu posso pegar um grande ou um pequeno? Para a criança pequena, isto ainda não é tão óbvio, pois ainda não percebeu a exclusão lógica, isto é que um bloco não pode ser grande e pequeno ao mesmo tempo. 13. Jogo de classificação por tamanho, com dado Confeccionamos um dado, com os sinais gráficos, de tal forma que cada sinal apareça em três das faces do dado. A seguir, podemos explorar os jogos 3 a 6 referindo-se ao tamanho. O jogo 3 será facilitado, uma vez que as crianças dispões do tato para perceber se as peças são grandes ou pequenas. Mesmo assim, é interessante jogá-lo para interiorizar a noção de tamanho. 14. Jogo de classificação por espessura, com uma cor Quando as crianças estiverem seguras em relação aos atributos precedentes, podemos introduzir a característica de espessura. Para crianças pequenas, os conceitos e grosso e fino podem ainda não estar muito claros; primeiramente é aconselhável trabalha-los com outras coisas. Por exemplo, comparar livros e verificar qual é o mais grosso e qual é o mais fino; cortar fatias de banana, grossas e finas, etc. Só então, introduzir os blocos, de uma cor, solicitando as crianças para verificarem quais os blocos finos e quais os grossos, separando-os em duas categorias: A seguir, devemos apresentar as cartelas (grosso) e (fino) para que as crianças aprendam os sinais que representam estes atributos.

15. Jogo de classificação por espessura, com várias cores Devemos observar se as crianças conseguiriam fazer com facilidade a classificação anterior. Caso contrário, trabalhar com cada uma das outras cores de forma separada. A seguir, podemos apresentar as peças das diferentes cores e, colocandose sobre as cartelas como critérios, solicitar às crianças que classifiquem todas as peças seguindo os critérios: grosso e fino. Isto exige da criança que abra mão de todos os critérios anteriormente trabalhados, voltando-se para um novo. A criança, aos poucos, percebe que as coisas não são absolutas, mas sim relativas. Observa-se a importância da verbalização e do uso dos conectivos lógicos e e ou. Um bloco pode ser fino e grosso? Pode ser grande e pequeno? Pode ser fino e azul? Pode ser grande ou pequeno? E assim por diante: 16. Jogo de classificação por espessura, com dado Um novo dado pode ser confeccionado, usando-se os sinais de grosso e fino, cada um em três faces do dado. Podemos retomar os jogos 3, 5 e 6, analisando a espessura. Dessa vez, no jogo 3, o tato também ajuda a reconhecer as figuras escondidas, o que possibilita a interiorização do atributo.