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Instituto de Educação infantil e juvenil Primavera, 2013. Londrina, de. Nome: Ano: Tempo Início: término: total: Edição XX MMXIII Fase 3 Grupo A FIQUE POR DENTRO DA INTERNET Um em cada dez consumidores sofre com fraude on-line De acordo com o recente estudo da GFK apresentado pela F-Secure (www.f-secure.com), um a cada dez consumidores já foram vítimas de fraude on-line, o que lhes custaram dinheiro. Segundo o levantamento, 12% dos europeus declararam ter perdido dinheiro em algum tipo de fraude on-line, em relação a 17% dos consumidores fora da Europa. O Reino Unido apresentou o nível mais alto na Europa com 17%. Já os EUA e a Malásia se destacam, ambos com 20%. Na Europa, 68% das pessoas se mostraram preocupadas em se tornarem vítimas de fraude ao fazer compras on-line, e 61% das pessoas ao realizar operações bancárias pela web. Entretanto, no restante dos países considerados na pesquisa, os números são de 87% e 84%, respectivamente. Questão 1 O objetivo primordial de um infográfico é a representação visual da informação. Elabore um infográfico que apresente os dados da pesquisa. Questão 2 Quando você recorre ao Google para uma pesquisa, você obtém o resultado em uma fração de segundo. a) Observe a imagem e explique o termo fração de segundo e como o termo se aplica à imagem. b) Represente o número 0,24 segundos de outra maneira. Questão 3 Leia o texto anexo Roubaram meu Iphone. O texto diz que o programa da Apple utiliza-se de GPS, Wi-fi e informações de celular para localizar o aparelho roubado. a) Identifique o que é GPS e Wi-fi. b) Levante suas hipóteses e explique como esses aparatos tecnológicos funcionam para apresentar uma localização exata.

Questão 4 O autor do texto Roubaram meu Iphone recebeu algumas críticas pela sua ação. a) Que críticas foram essas? b) Você é contra ou a favor à atitude do autor? Escreva argumentos que justifiquem seu ponto de vista. Questão 5 Existem inúmeros tipos de crimes que podem ser cometidos pela internet. Escreva o que você faz para se proteger nas redes sociais, em sites de compra... Questão 6 Glossário A computação possui uma linguagem própria. Vamos identificar o significado de algumas palavras?! Enumere a segunda coluna de acordo com a primeira.

1 Conexão É a unidade central de processamento, onde estão a placa mãe, winchester, memória etc... 2 Winchester É um editor de textos da Microsoft. 3 Monitor É todo componente adicionado ao computador. 4 CPU (Central of Processament Unit) Página inicial de qualquer endereço eletrônico com conexão para outros servidores da Internet ou ainda para entradas de hipertexto. 5 e-mail É a tela onde aparecem os dados. 6 Memória Uma maneira de acessar dados relacionados em um banco de dados. 7 Periférico É a conexão de vários computadores. 8 Word Ligação de um computador a outro. 9 Hardware É o disco rígido do computador. Onde são armazenadas as informações e dados. 10 Sistema operacional É uma composição de silício, de tamanho pequeno, montada em plataformas. Apareceu para substituir os antigos circuitos integrados. 11 Hipertexto É um dispositivo que cria um campo virtual para armazenar os dados que estão sendo usados no momento. É dada em mega bytes. Quanto maior, mais programas podem ser operados ao mesmo tempo.

12 Processador Correspondência que se pode enviar e receber diretamente pelo computador, via internet. 13 Home page É o Software que gerencia o funcionamento do computador. 14 Rede Dispositivo eletrônico que converte os sinais enviados pelo computador em sinais de audio, enviados pelas linhas telefônicas e recebidos por outro dispositivo que recebe o sinal sonoro e converte-o de volta em sinais de computador. 15 Ship É a placa que recebe o processador e onde todas as outras placas são conectadas. 16 UPGRADE É a unidade para medir a quantidade de dados que passa por uma linha de comunicação. É dada em bits por segundo. 17 CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) É o Ship principal do computador. É ele quem manipula as informações e encaminha para os devidos lugares. 18 Scaner É a atualização de um computador. Troca-se as placas desatualizadas por outras de especificações atuais. 19 20 Browser (navegador de WWW) Modem (Modulator / DEModulator) Programa de computador. É um periférico para leitura de dados, usado para copiar textos e fotos para o computador. 21 Bps 22 Placa mãe Programa utilizado para visualizar na tela as páginas da internet. Disco Laser de armazenamento de informações que não permite ao usuário acrescentar dados, apenas ler a partir dele. 23 Software É a parte física do computador.