CONCURSO MINHA IDEIA DE NEGÓCIO JUNIOR ACHIEVEMENT BRASIL E LINX 2ª Edição - 2016. REALIZAÇÃO: Junior Achievement Brasil e Linx REGULAMENTO



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Transcrição:

CONCURSO MINHA IDEIA DE NEGÓCIO JUNIOR ACHIEVEMENT BRASIL E LINX 2ª Edição - 2016 REALIZAÇÃO: Junior Achievement Brasil e Linx CAPÍTULO 1 DOS OBJETIVOS REGULAMENTO Art. 1º O Concurso Minha Ideia de Negócio é uma iniciativa da JUNIOR ACHIEVEMENT BRASIL e da LINX. É uma competição online na qual estudantes desenvolvem projetos que visam a concepção de negócios com foco em soluções de diferentes problemas da sociedade. Ainda que o Concurso não tenha restrição por segmento de negócio, uma problemática inspiradora para a geração de ideias é: Criar soluções tecnológicas, seja através de um sistema, aplicativo ou software, que ajude as empresas a tornarem sua operação mais produtiva e eficiente. Exemplos: aplicativos para hipermercados, softwares para lojas, sistemas de relacionamento com clientes. As equipes de jovens empreendedores deverão obrigatoriamente desenvolver ideias de Negócio que envolvam a criação de softwares, aplicativos ou sistemas digitais. Site oficial da competição: www.minhaideiadenegocio.org.br Os objetivos do Concurso Ideias de Negócio são: Ø Promover a prática da estruturação de ideias junto a jovens empreendedores de todo o Brasil; Ø Contribuir para que os jovens empreendedores montem, no futuro, um negócio próprio de sucesso, de maneira planejada e assumindo os riscos calculados de ser um empreendedor; Ø Incentivar a implementação da tecnologia digital nos negócios com o viés em inovação; Ø Buscar soluções para transformar ideias em experiências de negócio; Ø Colocar jovens empreendedores em contato com mentores do mundo dos negócios; x Parágrafo Único: O Concurso Minha Ideia de Negócio Junior Achievement Brasil e Linx não tem como objetivo garantir e/ou viabilizar financeiramente as ideias de Planos de Negócio dos participantes. Apenas garantir o ambiente online para a construção do projeto. A participação não garante, de forma alguma, o investimento na aceleração do negócio. CAPÍTULO 2 DO PÚBLICO-ALVO Art. 2º O Concurso Minha Ideia de Negócio é uma competição para novos talentos empreendedores que pretendem transformar ideias em possíveis negócios. Podem participar do concurso jovens entre 18 e 25 anos que se inscreverem até o dia 29 de abril de 2016. É imprescindível que os participantes estejam cursando o Ensino Médio, Ensino Técnico ou alguma graduação. Será solicitada a comprovação de matrícula para os vencedores. CAPÍTULO 3 DAS INSCRIÇÕES Art. 4º As inscrições acontecerão em um sistema online, no período de 12/04/2016 (doze de abril de dois mil de dezesseis) a 29/04/2016 (vinte e nove de abril de dois mil e dezesseis). O site

oficial para efetuar a inscrição será o www.minhaideiadenegocio.org.br, através do menu Participe. Serão aceitas equipes com número de participantes entre 1 (um) e 3 (três). Art. 5º A inscrição no Concurso Minha Ideia de Negócio Junior Achievement Brasil e Linx é de inteira responsabilidade dos participantes e a mesma será intransferível. Art. 6º Cada equipe participante deverá preencher todos os campos solicitados no site oficial do concurso para que a sua vaga seja garantida. É de caráter ELIMINATÓRIO a equipe inscrever mais de uma ideia por cadastro e/ou participante que estiver vinculado a mais de uma equipe. Art. 7º - A inscrição no Concurso Minha Ideia de Negócio Junior Achievement e Linx implicará na total aceitação do presente regulamento e suas respectivas políticas de privacidade e responsabilidade. Parágrafo Único: Após finalizar a inscrição, o participante receberá um e-mail de confirmação na sua caixa de e-mail cadastrada com o link para ativação do cadastro. CAPÍTULO 4 ETAPAS DO CONCURSO Art. 8º O concurso será dividido em 4 (quatro) fases: Etapa I, Etapa II, Etapa III e Etapa IV, sendo elas distintas e de caráter eliminatório. Art. 9º Na Etapa I, as equipes de até 3 (três) participantes deverão fazer a inscrição no site, preenchendo o formulário com a ideia de negócio. Nesta etapa as equipes poderão decidir se desejam contar com o auxílio de um mentor, que os ajudará a aprimorar a ideia ao longo da competição. Estes mentores atuarão como voluntários do projeto, sendo indicados pela Junior Achievement e pela Linx. Se nesta etapa, a equipe que optar por não ter mentores, não poderá solicitar um ao longo do concurso. Art. 10º A partir da descrição da ideia postada pela equipe, haverá uma seleção das melhores ideias, segundo critérios descritos no artigo 22. O número de ideias selecionadas está relacionado ao número de ideias inscritas, conforme segue abaixo: até 150 ideias inscritas - 30 selecionadas de 150 a 250 ideias inscritas - 50 selecionadas Acima de 250 ideias inscritas - 60 selecionadas Art. 11º Na Etapa II, as ideias das equipes serão aprimoradas, seja através do auxílio dos conteúdos disponíveis no site, seja com a ajuda dos mentores (para aquelas equipes que optaram pelo auxílio da mentoria). Ao final da etapa a equipe deverá fazer o input do link do Lean Canvas em arquivo Word na seção anexos, na plataforma do Concurso, dentro do prazo estipulado no cronograma. Os critérios de avaliação estão descritos no artigo 23. A quantidade de selecionados para a próxima fase segue o seguinte critério: De 30 ideias 10 serão selecionadas De 50 ideias 20 serão selecionadas De 60 ideias 25 serão selecionadas Art. 12 Na Etapa III, cada equipe deverá enviar um vídeo com até 3 minutos fazendo a propaganda da sua ideia de negócio. Neste vídeo deve ficar claro a ideia do grupo, a percepção dos desafios do mercado que irão encontrar, quem serão seus clientes, a qualificação da equipe e porque esta ideia deverá ser selecionada. O vídeo deverá ser postado no YouTube e o link do mesmo deve estar em arquivo Word na seção anexos, na plataforma do Concurso, dentro do prazo estipulado no cronograma. Art. 13 Os jurados selecionarão as 4 (quatro) melhores ideias de todo o Brasil de acordo com critérios descritos no artigo 24. Art. 14 Na etapa final do Concurso (Etapa IV), as 4 (quatro) equipes finalistas irão submeter suas ideias de negócio para a comissão julgadora que realizará a avaliação final. Cada equipe deverá apresentar um pitch de negócio, ao vivo, para a banca julgadora. Nesta etapa, a equipe deverá escolher apenas um representante para apresentar a ideia do grupo em um evento presencial na empresa Linx, em Florianópolis. Os custos com deslocamentos (aeroporto hotel aeroporto), passagens aéreas,

hospedagem e alimentação (café da manhã, almoço e jantar) serão custeados pela Organização do evento ao longo dos 2 (dois) dias de atividades. Qualquer custo extra de deslocamento, passeios, ligações e souvenirs, correm por conta do participante que representará a sua equipe. Os critérios de seleção estão descritos no capítulo 7, artigo 25. As duas ideias de negócio vencedoras (1º e 2º lugares) irão receber a premiação descrita no capítulo 9 deste regulamento. CAPÍTULO 5 DA PARTICIPAÇÃO DOS MENTORES VOLUNTÁRIOS Art. 15º Os Mentores serão escolhidos através da indicação realizada pela Junior Achievement Brasil e Linx. Esses empreendedores voluntários atuarão como Mentores das equipes participantes, tendo como finalidade instruir e auxiliar as equipes durante o Concurso Minha Ideia de Negócio. Art. 16º As equipes que desejarem poderão contar com 1 (um) mentor para o desenvolvimento da ideia de negócio. O match entre voluntário e equipe ocorrerá caso a ideia de negócio das equipes seja compatível com a expertise e o interesse do voluntário. Este mentor voluntário do meio empresarial acompanhará o grupo até a final do concurso. Parágrafo Único: Os mentores se reservam ao direito de auxiliar as equipes através da plataforma online do concurso, no link www.minhaideiadenegocio.org.br. É de inteira responsabilidade do mentor voluntário o interesse em manter quaisquer outros contatos fora do ambiente virtual do concurso, ou seja, presencial, por e-mail, redes sociais e telefones particulares, considerando a participação de equipes localizadas em regiões e locais diferentes do Brasil. A Junior Achievement Brasil e a Linx não se responsabilizam por qualquer outro contato que não seja feito pela plataforma oficial do concurso e se dão ao direito de desclassificar equipes que não respeitarem os prazos do regulamento, equipes cujos membros não estejam na idade indicada e que não estejam estudando no período do Concurso e demais regras de acordo com o capítulo 11 artigo 35. CAPÍTULO 6 DA COMISSÃO JULGADORA Art. 17º A comissão julgadora será definida pela Junior Achievement Brasil e pela Linx. Art. 18º A comissão julgadora será constituída por empreendedores com experiência nas áreas de planejamento, administração, inovação, tecnologia, startups e gestão de negócio que se destacam no mercado brasileiro. Art. 19º Os membros integrantes da comissão julgadora assumem, automaticamente, o compromisso ético de sigilo em relação às informações que chegarem ao seu conhecimento. Art. 20º A Comissão julgadora será soberana em suas decisões sendo o seu julgamento definitivo não cabendo recursos ou apelação em hipótese alguma. Parágrafo Único: A Junior Achievement Brasil e a Linx não fornecerão qualquer tipo de remuneração para Mentores, Consultores e Voluntários. A participação não implica em nenhum custo para a Organização ou Equipes Participantes. CAPÍTULO 7 DA AVALIAÇÃO Art. 21º Cada ideia de negócio das equipes participantes será analisada e avaliada pela comissão julgadora mediante os seguintes critérios: Art. 22 - Na Etapa I: Os jurados irão analisar as ideias de negócio apresentadas, pelos seguintes critérios; CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO PONTUAÇÃO

1- Problemática que a ideia se propõe a solucionar 25% 2- Relevância do software/sistema/aplicativo para a solução da 25% problemática 3- Identificação com o propósito do Concurso 25% 4- Clareza na exposição da ideia de Negócio 25% Criar soluções tecnológicas, seja através de um sistema, aplicativo ou software, que ajude as empresas a tornarem sua operação mais produtiva e eficiente. Art. 23 - Na Etapa II: A comissão avaliadora irá analisar as ideias de negócio desenvolvidas, pelos seguintes critérios; a) Problemática: Análise do tipo de problema que a ideia pretende resolver, no que diz respeito ao impacto gerado na sociedade, aos caminhos utilizados para identificar o problema e se tem relação com a inspiração de: Como contribuir para melhorar/facilitar em algum aspecto o dia a dia das lojas de varejo, através de um sistema, aplicativo ou software? b) Proposta de Valor: Análise da descrição do pacote de produtos e serviços que criam valor para o seu cliente, e como isso resolverá o problema/necessidade. Análise dos motivos pelos quais os clientes escolherão a sua empresa ou outra. c) Segmento de clientes: Análise do Público-alvo; Nicho de mercado; Potencial de atendimento; Tamanho do mercado; Capacidade de crescimento. d) Fontes de receitas Monetização: Como a solução será explorada como fonte de lucro. Análise da viabilidade de transformar a ideia em um projeto rentável. e) Viabilidade da ideia: Análise da capacidade de desenvolvimento e operação da ideia Análise de demanda real Análise de Custo/Benefício. CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO PONTUAÇÃO 5- Problemática que a ideia se propõe a solucionar; 20% 6- Proposta de Valor Modelo de negócio 20% 7- Relevância do software/sistema/aplicativo para a solução 20% 8- Viabilidade da ideia 15% 9- Fonte de Receitas Monetização 15% 10- Segmentação de Clientes Clientes, Mercado, Capilaridade 10% Art. 24 - Na Etapa III: A comissão avaliadora irá analisar as Ideias de Negócio desenvolvidas, pelos seguintes critérios: CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO PONTUAÇÃO 11- Relevância da ideia para a sociedade 40% 12- Segurança da equipe na argumentação 30% 13- Clareza da exposição da ideia 30%

Art. 25º Na Etapa IV, as 4 (quatro) Ideias de Negócio finalistas serão avaliadas através de um Pitch de 3 (três) minutos, a ser realizado de forma presencial na sede da Linx em Florianópolis. Os critérios analisados serão: CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO 14- Profundidade de conhecimento do interlocutor com o tema PONTUAÇÃO 40% 15- Clareza da exposição da ideia 30% 16- Segurança na argumentação 30% Parágrafo Único: A não entrega de qualquer documentação solicitada pela comissão organizadora e ou julgadora do concurso, nas datas estipuladas, implicará a desclassificação da equipe. Art. 26º Em cada etapa do concurso as ideias serão analisadas novamente pela banca julgadora, que pode ser diferente durante as fases. Art. 27º Havendo empate em número de pontos entre dois ou mais projetos será adotada pela comissão julgadora para o critério de desempate, a maior pontuação obtida no item 3 da tabela de avaliação (Inovação/Tecnologia/Aplicabilidade). Caso o empate persista, a Comissão Julgadora se reserva o direito de fazer a escolha final. CAPITULO 8 PRAZOS E ENTREGAS 1. Fase I: Período para realização das inscrições das equipes e da ideia de negócio 12/04/2016 29/04/2016 2. Divulgação das ideias selecionadas para a Fase II 02/05/2016 3. Fase II: período de mentoria de conteúdos no ambiente virtual e input do Lean Canvas 03/05/2016 24/05/2016 4. Divulgação das ideias selecionadas para a Fase III 30/05/2016 5. Fase III: período para elaboração e postagem do vídeo 30/05/2016 14/06/2016 6. Divulgação das ideias selecionadas para a Fase IV 22/06/2016 7. Final do Concurso em Florianópolis 07/07/2016 08/07/2016 Parágrafo Único: As datas acima poderão sofrer alterações. Caso isso ocorra, serão divulgadas novas datas com antecedência através do site www.minhaideiadenegocio.org.br, do portal www.jabrasil.org.br e do Facebook www.facebook.com/jabrasil. 28º As etapas com envio de links deverão ser enviadas pelo ambiente virtual do Concurso Minha Ideia de Negócio na seção anexos, disponível dentro da interface da ideia, no site www.minhaideiadenegocio.org.br, até às 23h59min (horário de Brasília) da data divulgada no cronograma da competição. Art. 29º A equipe organizadora da Junior Achievement Brasil e da Linx não se responsabiliza por eventuais problemas técnicos que ocorram durante o envio da ideia de negócio, bem como congestionamento do site e outros problemas de natureza exclusivamente tecnológica. Indicamos que as equipes façam a inserção com tempo de sobra para caso haja algum imprevisto. CAPITULO 9 PREMIAÇÕES Art. 30º O Concurso Minha Ideia de Negócio da Junior Achievement Brasil e Linx irá premiar os dois primeiros colocados na competição. Art. 31º Os valores das premiações serão: 1º lugar - R$ 6.000,00 2º lugar - R$ 3.000,00 Parágrafo Único: Outras premiações poderão ser divulgadas ao longo da competição pela Organização

do Concurso. CAPÍTULO 10 DA METODOLOGIA Art. 32º Os itens que deverão compor a estrutura da ideia de Negócio, deverão seguir as etapas descritas no formulário do anexo 1. Art. 33º As ideias de negócios entregue fora da estrutura proposta neste regulamento, não serão avaliadas. CAPÍTULO 11 DAS ELIMINAÇÕES Art. 34º Será eliminada a equipe que: a) Não obedecer a estrutura mínima exigida para elaboração da ideia de negócio, conforme especificado no Anexo 1 deste regulamento; b) Enviar a ideia de negócio fora do prazo; c) Realizar cópia, plágio ou qualquer outro meio ilícito para burlar as regras do concurso; d) Não realizar a apresentação presencial na data, local e horário escolhido pela comissão; organizadora deste concurso (finalistas). CAPÍTULO 12 DAS CONSIDERAÇÕES FINAIS Art. 35º As equipes que desejarem terão o apoio e a orientação de mentores voluntários na elaboração da ideia de negócio. Art. 36º Somente serão consideradas as inscrições que estiverem em estrita conformidade com as normas estabelecidas neste Regulamento. Art. 37º O formulário com a estruturação da ideia de negócio, a descrição do Canvas recebido, bem como a documentação exigida para os finalistas, não serão devolvidos para as equipes participantes. Art. 38º Este regulamento será amplamente divulgado junto às unidades estaduais da Junior Achievement, redes sociais e no próprio site oficial do concurso. Art. 39º Casos omissos, dúvidas, divergências ou situações não previstas neste regulamento serão resolvidos pela coordenação do concurso. Art. 40 - A Junior Achievement Brasil tem uma política de zero tolerância de consumo de álcool e drogas. Qualquer participante que descumprir a norma durante o concurso será desclassificado.

ANEXO 1: LEAN CANVAS Anexo 2 Case de Sucesso Pão de Açúcar lança Personal Shop Tecnologia da Motorola ajuda na economia de tempo, possibilita fazer compras sem carrinho e mostra listas habituais, ofertas, receitas e dicas Modernidade é o que não falta à loja Pão de Açúcar Shopping Iguatemi. E, para fazer jus à fama, mais uma novidade desembarca no supermercado mais hi-tech do País: o Personal Shop. Com equipamento da Motorola e sistema desenvolvido pela Seal, a novidade traz maior comodidade e agilidade na escolha dos produtos aos clientes participantes do Programa Mais, da rede Pão de Açúcar. "O Personal Shop traz para o Brasil um novo conceito de compras. Com a ajuda de um coletor de dados, capaz de armazenar em sua memória as listas habituais dos clientes Mais, é possível economizar tempo no supermercado e fazer compras ainda mais personalizadas", explica Joaquim Dias Garcia, diretor de TI do Grupo Pão de Açúcar. Com o lançamento do Personal Shop, a rede Pão de Açúcar confirma sua vocação em oferecer uma experiência de compra diferenciada. "Inovação e facilidade estão em nosso DNA e é com grande satisfação que apresentamos um serviço inédito no Brasil", comemora João Edson Gravata, diretor de Operações da rede Pão de Açúcar. "São várias as vantagens para o cliente, como mostrar o valor total da compra dos itens selecionados sem precisar passar pelo caixa; a opção de levar os produtos pessoalmente ou recebê-los em casa, sendo que nestes casos o cliente pode dispensar o carrinho de compras e armazenar sua lista somente no

equipamento", completa Gravata. O sistema permite ainda a criação de listas de acordo com o perfil do consumidor e oferece sugestões de ofertas, receitas e dicas. Os seis coletores MC17, da Motorola, estão disponíveis na entrada da loja, em um sistema de personal shop composto por um totem circular com monitor touch screen, desenvolvidos especialmente para o Pão de Açúcar. Como funciona Para usar o Personal Shop na primeira compra, o cliente faz seu cadastro e informa se irá utilizar o sistema de entregas em domicílio ou não. Se a opção for pelo delivery, o aparelho pede a confirmação do endereço e seleção do horário de entrega e libera o coletor da Motorola. Caso o cliente não queira receber os produtos em casa, a liberação do MC17 é automática. Compras no supermercado - com ou sem carrinho Com o Personal Shop em mãos, o consumidor terá duas opções para selecionar qual o tipo de compra: "compra": o cliente faz a seleção e registro dos produtos do Personal Shop entre os corredores e gôndolas da loja. Os ítens coletados podem ser colocados no carrinho ou não (se for entrega em domicílio). "compras habituais": a tela demonstra os produtos mais consumidos pelo cliente com base nas informações armazenadas no programa Mais. Neste caso, por meio do botão "Personal", é possível selecionar as "Compras Habituais" e Visualizar da lista de compras e Localizar, para encontrar os produtos pela loja. Para alterar a quantidade ou cancelar, basta clicar na tela. Ao final, é possível ver a lista e o valor total das compras e total dos pontos registrados na compra. Funções personalizadas O Personal Shop conta com funções personalizadas disponíveis de acordo com o perfil de cada cliente Mais. São receitas que podem ser enviadas por e-mail, dicas nutricionais sobre os produtos adquiridos e, ainda, ofertas da loja. Sobre o MC17 O MC17 tem as ferramentas necessárias para oferecer um novo padrão de excelência nos serviços aos clientes dos supermercados. O produto aumenta a produtividade e melhora o autoatendimento, tudo isso ao toque de apenas alguns botões. O MC17 ainda pode ser usado para capacitar os funcionários da loja a gerenciar com mais eficiência o estoque e os preços das prateleiras. "A Motorola está muito satisfeita em lançar este produto em conjunto com uma rede que tem como característica oferecer serviços diferenciados aos seus clientes. Com o MC17, o Pão de Açúcar poderá conhecer seu consumidor ainda melhor, oferecendo promoções direcionadas e ofertas personalizadas de acordo com as preferências de compra de cada um", explica Vanderlei Ferreira, diretor de Canais da área de Soluções de Mobilidade Corporativa para Governo e Empresas da Motorola Brasil. Pão de Açúcar Shopping Iguatemi A rede Pão de Açúcar caracteriza-se por ser um supermercado de vizinhança, com foco nos consumidores de perfil cosmopolita, que prima pela variedade e qualidade em produtos e serviços personalizados. Com 143 lojas distribuídas em nove estados brasileiros, o Pão de Açúcar caracteriza-se pela ampla oferta de soluções e pioneirismos lançados ao longo da história do varejo brasileiro. Em agosto de 2007, a rede Pão de Açúcar inaugurou o mais inovador supermercado do país. Instalada no Shopping Iguatemi, em uma área de 940m², a loja conceito trouxe uma nova forma de ver e viver um supermercado, integrando tecnologia a um amplo mix de produtos e serviços diferenciados.