Informática, Internet e Multimídia



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Transcrição:

Informática, Internet e Multimídia 1

TIPOS DE COMPUTADOR Netbook Notebook Computador Pessoal 2 Palmtop / Handheld Mainframe

TIPOS DE COMPUTADOR Computador Pessoal O Computador Pessoal (PC Personal Computer), também chamado de desktop ou computador de mesa, é o microcomputador mais popular até hoje. A IBM lançou o primeiro. Hoje, há inúmeras marcas de PCs, além de outros clones sem marca, pois podem ser montados com componentes disponíveis no mercado. 3

TIPOS DE COMPUTADOR Notebook O Notebook é um dos mais modernos microcomputadores portáteis e reproduz praticamente todos os aspectos do funcionamento do modelo de mesa. A vantagem é que se pode trabalhar com ele em qualquer lugar. Os primeiros computadores portáteis eram maiores que os Notebooks e chamado de Laptops. Atualmente, existem computadores portáteis de tamanhos menores que o notebook. 4

TIPOS DE COMPUTADOR HandHeld HandHeld O Handheld, é uma versão miniatura de um notebook. Ele possui um teclado miniatura e a sua tela pode ser monocromática ou colorida. Geralmente eles não pesam mais que 1 kg. Muitos handhelds possuem um sistema operacional desenvolvido pela própria empresa que o produz, ou, em muitos casos, utilizam o sistema operacional windows CE. Com um Handheld é possível executar muitas aplicações de computadores PC, como planilhas eletrônicas, processadores de texto, agendas e acesso à internet. 5

TIPOS DE COMPUTADOR ASUS EeePC Netbook é um termo usado para descrever uma classe de computadores portáteis tipo subnotebook, com dimensão pequena ou média, peso-leve, de baixo custo e geralmente utilizados em serviços baseados na internet, tais como navegação na web e e-mails. 6

TIPOS DE COMPUTADOR Palmtop Palmtop, é a versão moderna das agendas eletrônicas portáteis. Eles são verdadeiros organizadores pessoais. Muitos permitem até o acesso a internet e consulta correio eletrônico. Geralmente eles não possuem teclado, e são manuseados por meio de uma caneta que aciona os comandos em sua tela que é sensível ao toque. Uma das grandes vantagens do palmtop é o seu tamanho reduzido(aproximadamente do tamanho de um maço de cigarros), o 7 que permite levá-lo praticamente para qualquer lugar.

TIPOS DE COMPUTADOR Mainframe Mainframes, são computadores de grande porte que muitas vezes ocupam prédios inteiros. No passado, muitas aplicações requeriam o uso de mainframes, já que os primeiros microcomputadores eram fracos e pouco confiáveis (e, antes ainda, nem existiam). Com os avanços tecnológicos, os micros ficaram cada vez mais poderosos, tomando a maior parte do mercado. Mas os mainframes ainda têm sua importância, como sistemas bancários, previsão do 8 tempo e controle de vôos espaciais, requerem computadores de grande porte. Hoje em dia, são chamados de supercomputadores.

ELEMENTO FÍSICO DO SISTEMA E PROGRAMA Computador Pessoal Elemento físico do sistema (hardware): equipamento em si, aquilo que podemos tocar. Corresponde à parte física: O monitor, o teclado, o gabinete, etc. Todos os equipamentos que compõem ou são acoplados ao seu computador são elementos físicos. Programa (software): Instruções eletrônicas que as pessoas escrevem para dizer ao hardware o que fazer. Corresponde ao que é utilizado no computador. Nós não conseguimos tocar no programa, mas o operamos por intermédio do computador. Os programas mais comuns permitem escrever textos, fazer operações matemáticas, desenhar, jogar, etc. Basta dar alguns comandos para que comecem a rodar, ou seja, entrem em funcionamento. 9

ENTRADA Processamento Armazenamento em Disco Memória SAÍDA 10

POR DENTRO DA MÁQUINA 1. Processador 2. Memória 3. Dispositivos de entrada/saída 4. Armazenamento em disco 5. Programas 11

1. Processador 12

1. Processador UCP (Unidade Central de Processamento), ou em inglês, CPU (Central Processing Unit), também chamada de microprocessador, é o chip principal do computador. Processador é o cerebro do computador, a parte que interpreta e executa instruções; A CPU se encontra dentro do gabinete do computador. Ela executa milhões de cálculos por segundo e, juntamente com os programas de computador, permite que você execute uma grande variedade de tarefas, desde escrever uma carta até projetar um carro inteiro; FABRICANTE Existem diversas empresas que fabricam processadores. As mais conhecidas são: INTEL, IBM, AMD e Etc. Os processadores da Intel têm sido as mais utilizadas hoje em dia. CLASSIFICAÇÃO Cada fabricante possui uma classificação própria para as suas CPUs. A intel, cujas CPUs são muito populares, a cada ano tem adotado uma nova classificação para as suas novas CPUs. Essa classificação provém das inovações tecnológicas que são acrescidas às CPUs. 386, 486, Celeron, Pentium, Core 2 e etc. 13 A velocidade da CPU é medida em megahertz(mhz) ou gigahertz(ghz), ao qual indica milhões de ciclos por segundo. Cada família de CPUs é disponível em diversas velocidades.

2. Memória As memórias são as responsáveis pelo armazenamento de dados e instruções em forma de sinais digitais em computadores. Para que o processador possa executar suas tarefas, ele busca na memória todas as informações necessárias ao processamento. Internamente existem dois tipos de memória: ROM RAM 14

Memória ROM A memória ROM (Read Only Memory) memória de Acesso Somente para Leitura armazena programas e informações pré-gravados de fábrica. Alguns desses programas fazem testes internos nos dispositivos do computador, como teclado e vídeo, no instante que você o liga. O conteúdo da memória ROM não pode ser modificado. O usuário não tem um contato direto com esse tipo de memória quando está trabalhando no computador. 15

Memória RAM A Memória RAM (Random Access Memory) Memória de Acesso Aleatório armazena as informações processadas pelo programa que o usuário está utilizando. Alguns programas necessitam de uma quantidade específica de memória para trabalhar. Quanto mais memória RAM um computador tiver, menos problema terá para trabalhar com os softwares. Mais Rápido. Memória Volátil, o seu conteúdo nunca é permanente. As informações armazenadas na memória RAM sempre são atualizadas pelos programas. Todo o conteúdo da memória RAM é perdido quando se desliga o computador. 16

Elementos de Informação Bit Byte KByte MByte GByte 17

Elementos de Informação Os bytes são usados para tomar como referência a memória e a capacidade de dispositivos de armazenamento, como disquetes e discos rígidos. O byte é a unidade de informação mais usual em informática. Um byte é equivalente a 8 bits. O bit é a menor unidade de informação em informática. O bit pode ser representado por dois valores lógicos: 0 (zero) ou 1 (um). À medida que a quantidade de informação aumenta, utilizamos unidades mais coerentes para tomar como referência. Geralmente, essas unidades são produtos da multiplicação pelo número 1024. 1 byte é aproximadamente igual a um caractere, por exemplo, uma letra. 1 Kbyte (Quilo Byte) é 1024 bytes. 1 MByte (Mega Byte) é 1024 KBytes. 1 GByte (Giga Byte) é 1024 MBytes. 1TByte (Tera Byte) é 1024 Gbytes. 18

3. Dispositivos de Entrada/Saída ENTRADA SAÍDA 19

3. Dispositivos de Entrada/Saída Entrada/Saída (E/S) compreende todas as maneiras como o computador se comunica com os usuários e outras máquinas ou dispositivos. Os dispositivos de entrada aceitam dados e instruções do usuário. Os dispositivos de saída retornam os dados processados, isto é, informações de volta ao usuário. Sem E/S, o computador ficaria isolado do mundo. Ele não conseguiria receber instruções e, mesmo que tivesse instruções permanentemente inseridas em sua memória, não teria como comunicar os resultados de seu trabalho. Dispositivos de Entrada: Teclado, Mouse, Joysticks, Trackball, Scanners e etc. 20

3. Dispositivos de Entrada/Saída A função de saída é apresentar dados processados Informações ao usuário. Os dispositivos de saída: Monitor, Impressora, caixa de som e etc. 21