Regulamento Enduro a Pé Ano referência: Set/2015



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Transcrição:

Regulamento Enduro a Pé Ano referência: Set/2015 Artigo 1º - Definição 1.1 - Prova de Trekking de Regularidade (Enduro a Pé) específicas para Equipes de no mínimo 2 ( Dois ) e no máximo 6 (Seis) pessoas. A critério da organização poderá haver equipe com mais de 6 pessoas, mas a premiação será somente para 6 pessoas. 1.2 - Saída e chegada em locais pré-determinados pela organização, tendo como prioridade as trilhas, podendo ter ou não estrutura de apoio (restaurante, lanchonete, W.C., chuveiros... etc.) dependendo do local. 1.3 - Empresa organizadora do evento : Pedal Adventure 1.4 A organização disponibiliza um site oficial para o evento, a saber : www.valetrailrun.com.br Artigo 2º - Percurso As provas serão realizadas por estradas pavimentadas, secundárias, privadas ou abandonadas, trilhas fechadas, rios, lagos, lajes de pedra, subidas e descidas com diferentes graus de dificuldade, etc. Poderá haver trechos diferentes para cada categoria. Artigo 3º - Categorias 3.1 Categorias : Trekkers : Serão permitidas inscrições de participantes sem nenhuma, ou com pouca experiência anterior em provas do gênero. Graduados : Serão permitidas inscrições de quaisquer participantes com experiência anterior, com aval do organizador. 3.2 A equipe que for utilizar durante a prova equipamentos eletrônicos como GPS, totem, compass, palm, calculadoras programáveis ou similares deverão concorrer na Categoria Graduados. 3.3 - Na inscrição, cada equipe deverá declarar na ficha de inscrição lider de equipe, de comum acordo, e será o responsável pela equipe e membro da Comissão de Prova. A liderança de uma equipe pode, a qualquer tempo, ser transferida a outro componente, autorizada pelo Diretor de Prova. Artigo 4º - Idades É permitida a participação de pessoas de ambos os sexos, maiores de 12 (Doze) anos. Menores de 16 (Dezesseis) anos, somente poderão participar acompanhados de maior responsável ou trazer autorização assinada pelo pai ou responsável. Artigo 5º - Inscrições 5.1- As inscrições serão realizadas através de instruções contidas no site oficial da Vale Trail Run. 5.2- As inscrições serão abertos a participantes de qualquer Estado, ou País. 5.3- Será cobrada uma taxa de inscrição por participante. Este valor dá direito a participar do evento integralmente, fazendo uso das frutas e água que serão fornecidas no neutralizado e camiseta oficial da prova. Não será devolvido em hipótese alguma a valor pago pela inscrição. 54- Se por qualquer motivo de força maior ou de segurança, a prova tiver de ser adiada, os organizadores não

serão obrigados a nenhum tipo de indenização; a devolução ou ressarcimento de qualquer quantia será decidida unicamente pelo organizador do evento. 5.5- Ao se inscrever, todos os integrantes afirmam conhecer e estar de acordo com o regulamento da competição, estarem em boas condições de saúde para a prática deste tipo de esporte; assumindo todos os riscos da mesma, consigo ou outrem, isentando organizadores e patrocinadores de qualquer acidente, independentemente do tipo ou natureza, que possa ocorrer antes, durante ou depois da prova; autorizam ainda o organizador a usar sua imagem para fins publicitários. Artigo 6º - Equipes Admitidas 6.1- Cada Equipe deverá ser apresentada para vistoria (Chek-In), em Local, Data e Horário determinados pela organização. Os integrantes das Equipes deverão estar munidos do comprovante de inscrição e ou recibo de depósito bancário. 6.2- As Equipes deverão se apresentar em locais determinados pela organização, no mínimo 30 (Trinta) minutos antes da largada da 1ª Equipe. 6.3- Ficará a critério da organização impedir a largada ou continuidade na prova de qualquer Equipe que não reuna condições de segurança mínima exigida. 6.4- No caso de apuração eletrônica, após a confirmação da inscrição, as equipes deverão retirar seu ID (Pulseira) ou CHIP de memória. 6.5- A autorização para acompanhantes, imprensa e outros só poderá ser conseguida com o Diretor de Prova. OBS: Só Largarão equipes com no mínimo 2 integrantes. Artigo 7º - Vistoria 7.1 Ao se inscrever os competidores afirmam conhecer e concordar com o Termo de Responsabilidade, sem o qual não poderão participar da prova.. 7.2 - Fica a critério do vistoriador ou fiscal (organização) não permitir a largada ou a continuidade do competidor na prova, caso entenda não apresentar condições mínimas de segurança. 7.3 A vistoria será rigorosa com relação a segurança. Artigo 8º - Nomenclatura Planilha: Documento ao qual a equipe deve se basear para caminhar e participar da prova, ela deve ser muito bem interpretada e lida com muita cautela. Acredite nela!!!! Trecho: São distâncias a serem percorridas agrupadas por tipo de terreno com velocidades especificas para cada um. Velocidade Média: Velocidade a ser mantida durante cada trecho, fornecida em metros por minuto (m/min). Deslocamentos: São trechos identificados na planilha, servem para travessia de rios, lagos, atoleiros, trânsito, etc, onde não haverá média de velocidade imposta e sim, um tempo pré-determinado para essa travessia. Neutralizados: São trechos de parada, onde a Equipe tem um tempo estipulado para descanso, lanche, etc. Esse tempo deve ser identificado por: hora, minutos ou segundos. Referências: indicações de direção a ser seguida, diretamente por indicação de seta, ou com o auxílio de bússola. Legendas: São desenhos, rabiscos ou esboços indicando algumas definições e parâmetros padronizados utilizados na competição. Ramificações: trecho indicado por meio de uma seta tracejada na planilha, que deverá ser percorrido ao chegar na referência, antes de prosseguir pelo percurso normal da prova (trecho adicional dentro de um trecho), esta ramificação deverá ser percorrida por no mínimo 1 (Um) integrante da Equipe, exceto quando houver outra orientação na planilha, os outros poderão aguardar no local à volta do integrante da equipe. Provas Especiais: Provas adicionais que são inseridas na planilha como: travessia de barco, tirolesa, rapel, subida com corda, caiaque, deslocamento com azimute,...etc, que tem o objetivo de oferecer oportunidade para que os integrantes das equipes conheçam ou experimentem novas emoções, além de oferecer durante a prova mais um pouco de lazer. PC s (Postos de controle): São as pessoas responsáveis principalmente por registrar o horário de passagem das equipes, estas pessoas registram o horário (hora, minuto e segundo) que as equipes passaram por um determinado ponto da prova. Esta marcação pode ser feita no primeiro ou no último integrante da equipe, dependendo da orientação da organização, respeitando-se, porém o mesmo critério para todas as equipes. Esta marcação não necessariamente é feita na posição onde o PC se encontra, podendo, porém ser informada a equipe da posição deste registro, após o mesmo ter sido realizado. O PC é ainda o local ideal para se ficar no caso de desistência. O PC pode penalizar equipes que desrespeitem o regulamento, porém ele é orientado a não fornecer nenhum tipo de

informação ou ajuda as equipes. PC Virtual: PC este que por ser virtual, normalmente não tem ninguém somente a placa ou indicação do mesmo (OBS: no caso de apuração eletrônica pode haver uma pessoa cuidando do equipamento), esta placa ou indicação esta em um trecho limitado pelo: MARCO ZERO e MARCO FINAL. Neste PC a equipe tem que informar a metragem exata entre o MARCO ZERO e o PC. PC Virtual de hora: Posto de controle colocado em qualquer lugar da prova, ao qual as equipes devem fornecer o horário de passagem pelo mesmo. PC Móvel: PC que tem por obrigação verificar se as equipes mantêm os integrantes andando juntos, usando sempre o bom senso como critério. Resgates: São as pessoas responsáveis pelo bom andamento da prova, eles circulam por entre os competidores, orientando, recolocando na trilha equipes perdidas e zelando pela segurança das mesmas até o final da prova, são eles também que cuidam de posicionar e recolher os PC S e ajudam o Diretor de prova a decidir questões duvidosas. Os resgates devem ser obedecidos sem relutância, pois no meio da trilha são as maiores autoridades, cabendo punição as equipes que desobedecerem à ordem direta dos mesmos. Diretor de Prova: autoridade máxima no dia da prova, responsável por administrar todos os itens para o bom andamento do evento, todas as informações da prova ou reclamações devem a ele ser reportadas, a decisão final sobre qualquer aspecto no dia do evento é de sua responsabilidade ou de quem ele indicar. Artigo 9º - Planilha de Roteiro 9.1 - Cada Equipe receberá 2 ( duas ) planilhas (idênticas) contendo o roteiro, velocidades e distâncias a serem seguidas. 9.2 A planilha será em tamanho 6,5 cm x 16,0 cm 9.3 - A planilha constará de 4 (Quatro) colunas: a) A primeira constam as distâncias entre as referências e as acumuladas no trecho, em metros. b) A segunda para o símbolo (em tulipa ou desenho), referência do sentido a ser seguido. c) A terceira consta de trechos e velocidades médias. d) A quarta com informações complementares (bússola, alertas, etc)...e tempo de prova 9.4 - É de responsabilidade das Equipes a conferência do número de páginas da planilha e seqüência das mesmas, antes de sua largada. OBS: Não serão aceitos recursos referentes ao item 9.4. 9.5 - Constarão da planilha também os Neutralizados, Deslocamentos, Provas Especiais, Ramificações e tudo mais que se fizer necessário para uma boa navegação. 9.6 - Devido à evolução tecnológica, alguns organizadores podem considerar Paradas, Provas Especiais e Outros como um novo trecho, porém isto não é regra, somente visa facilitar a vida de quem tem equipamentos mais modernos. 9.7- A simbologia da planilha deverá ser simples e clara, procurando mostrar apenas o necessário à identificação do roteiro. 9.8 - Os ângulos da simbologia deverão apresentar com a melhor fidelidade possível, os reais ângulos das encruzilhadas e bifurcações. 9.9 - Na coluna da direita, poderão constar observações, chamando a atenção para locais perigosos (vala, barranco, pedra, rio fundo, etc). Artigo 10º - Indicações Métricas 10.1- As medidas serão sempre em Metros. 10.2- Em cada referência existem duas medidas na planilha, a de cima é a medição parcial e a de baixo a acumulada por trecho. 10.3- No caso da omissão de alguma metragem, esta metragem omitida estará somada a metragem da próxima referência. Artigo 11 - Velocidade 11.1- Nas provas de velocidade com média imposta, será representado por m/min (Metros por Minuto). 11.2- Poderá haver duas velocidades de média horária diferentes na planilha de prova, procurando distinguir as categorias ou como prevenção em caso de chuva forte, neste caso a média a ser usada será decidida pelo diretor de prova por ocasião da largada e deverá ser mantida até o término da prova. Artigo 12 - Posto de Controle/Cronometragem (PC)

12.1- A cronometragem será feita com base em um tempo padrão (Hora Oficial) fornecida pela Organização da Prova, pelo menos 30 (Trinta) minutos antes da largada da primeira equipe, fixada em local visível. 12.2- Os PC s (Postos de Cronometragem) serão secretos e colocados em pontos aleatórios, podendo estar ou não nas referências. Os PC s poderão ainda ser visíveis ou não pelos competidores. 12.3- Os PC s poderão ser: Tempo, Roteiro, Virtual, Móvel, Hora. Tempo: registra a Hora, Minuto e Segundo em que a Equipe passa por ele. Roteiro/Móvel: Registra se a Equipe está no roteiro certo e ou o número de integrantes no momento em que a equipe passa por ele, também conhecido por PC DE PASSAGEM. Virtual: Registra a metragem medida pela equipe em um trecho determinado (em planilha) pela organização. 12.4- Todos os PC s poderão penalizar as Equipes, caso as mesmas infrinjam o regulamento. 12.5- A autoridade dos Resgates e dos PC S é inquestionável. 12.6- Os PC s poderão usar coletor de tempo eletrônico ou etiqueta e folha de marcação, estando todos porém, com o Horário oficial de prova idênticos. 12.7- Ao avistar um PC, a Equipe deverá seguir normalmente, respeitando se houver, a fila de passagem, se a Equipe parar ao avistar um PC, o mesmo anotará o tempo em que a Equipe parou, ou penalizará a mesma. 12.8 - Em caso de fila no PC, caso ele esteja fazendo a registro de forma manual, será adicionado 1 (um) segundo por equipe em relação ao tempo anotado para a primeira equipe da fila. 12.9- Se a Equipe passar 2 (Duas) vezes no mesmo PC, valerá o primeiro tempo anotado. 12.10- Poderá haver PC duplo, em que a Equipe realmente deverá passar duas vezes por esse mesmo PC. 12.11- No PC virtual, valerá somente a primeira metragem fornecida pela Equipe. 12.12- No PC de hora também só valerá o primeiro tempo fornecido pela Equipe. 12.13- Os PC s funcionarão a partir do inicio da prova, até 20 (vinte) minutos após o tempo de passagem ideal da última Equipe. 12.14- Os pontos de anotação das Equipes serão tomados em locais secretos, designados somente aos PC s. 12.15- É aconselhável que as equipes anotem para si os tempos nos PC S para posterior comparação com a ficha técnica (performance) de cada Equipe, entregue ao final das provas. 12.16- Nos PC s de tempo, a Equipe perderá 1 (Um) ponto para cada segundo atrasado, até o limite de 20 (Vinte) minutos, após o que perderá fixo 1200 pontos. Perderá 2 (Dois) pontos para cada segundo de adiantamento, até o limite de 10 (Dez) minutos, após o que perderá fixo 1200 pontos. 12.17- O PC virtual registrará a metragem fornecida pela Equipe, a qual deverá confirmar se está correta. Neste caso a equipe perderá 1 (um) ponto para cada metro a mais e 1 (um) ponto para cada metro registrado a menos. 12.18- No caso de apuração eletrônica, caso queira, um integrante da Equipe, poderá digitar a metragem do PC virtual no coletor, sendo que todas as Equipes serão instruídas antes da largada, sobre o funcionamento dos coletores. 12.19- Será colocada a disposição das Equipes, a listagem de tempos reais de passagem, para a devida conferência e comparação com a ficha técnica da mesma, sempre antes da declaração dos resultados. Artigo 13 - Alteração de Roteiro 13.1- No caso de imprevistos (rio transbordado, barreira caída na estrada, ponte caída ou similar), que impossibilitem a passagem das Equipes ou que provoquem alterações no roteiro, correrá por conta dos participantes procurar meios que conduzam o mais brevemente ao roteiro original da prova. Os seus tempos ideais serão inalterados. 13.2- No caso de modificações nas planilhas antes do inicio da prova, as mesmas serão fixadas no quadro de avisos próximo ao Check-in ou a Largada e informado as equipes, cabe a equipe verificar as mudanças antes da largada e fazer a correção na planilha. 13.3- Em caso de mudanças de Horários, por força maior, ou por motivos técnicos, a Direção da prova deve comunicar imediatamente, pêlos meios disponíveis, a todos os participantes. Artigo 14 - Ordem / Horário de Largada 14.1- O horário de largada da primeira Equipe, será definido pela Organização. 14.2 - A ordem de largada dos competidores, será definido por sorteio. 14.3- A primeira categoria a largar será Graduados depois a categoria e Trekkers. 14.4 - O intervalo de largada entre as Equipes será determinado pela organização e poderá mudar a cada prova. Caso uma equipe perca seu horário de largada, o mesmo somente poderá ser alterado com autorização do Diretor de Prova 14.5- A Ordem de largada das Equipes será em ordem numérica: 01, 02, 03 e assim sucessivamente.

14.6 A organização poderá usar o sistema de largada automática, onde cada equipe larga no seu tempo ideal sem orientação da organização. Caso este sistema seja usado, as equipes serão comunicadas com pelo menos uma hora de antecedência do seu horário de largada. Artigo 15 - Roupas e Equipamentos Necessários 15.1- Obrigatórios: Bússola, tênis confortável ou Bota de Trekking, calça de moletom, Tac-tel ou ginástica, capa de chuva, calculadora, caneta, relógio digital ou cronômetro, cantil, Kit de 1º socorros, Lanterna e pilhas (em provas noturnas), ou qualquer equipamento que substitua as funções descritas acima. 15.2- Opcionais: Lanche de trilha e saco para lixo, bússola reserva, prancheta pequena, blusa p/ frio, repelente, protetor ou filtro solar, boné, equipamentos adicionais como: GPS, Pedômetro, Notebook...etc. OBS: Levar roupa e calçado para troca depois da prova. Artigo 16 - Camiseta 16.1- Será Obrigatório o uso da camiseta na prova para TODOS os integrantes da Equipe quando fornecida pela Organização, o não uso poderá acarretar em penalização. 16.2- Se a equipe possuir Uniforme Próprio, a mesma deverá comunicar a Organização e ou o Diretor de Prova, desde que TODOS seus integrantes possuam tal Uniforme. Artigo 17 - Equipamentos Proibidos 17.1- Rádio comunicador. OBS 1: A organização é favorável ao crescimento e evolução do esporte, portanto procura não proibir o uso de nenhum equipamento na prova, enquanto isso não significar conduta antiesportiva ou antiética. Quando a organização julgar que qualquer equipamento (ex: GPS, trena, odômetros, etc...), estiver sendo usado de forma antiesportiva, antiética ou estiver alterando resultados, poderá a mesma proibir o uso deste equipamento e penalizar a equipe que usou indevidamente. A proibição do uso deverá ser avisada com antecedência. OBS 2: A trena de roda é proibida. Artigo 18 - Sistema de Cálculo O sistema de cálculo que deverá ser usado é o seguinte: Hh(hora): Mm(minuto): Ss(segundo), com arredondamento na casa dos centésimos de segundo (segunda casa após a virgula). Artigo 19 - Contagem de Pontos 19.1- Vencerá a Equipe que no final da prova apresentar o menor número de pontos perdidos, conforme tabela abaixo: PC de Tempo: Para cada segundo atrasado = 1 (Um) ponto perdido sem tolerância. Para cada segundo adiantado = 2 (Dois) pontos perdidos sem tolerância. Acima de 20 (Vinte) minutos atrasados = 1200 (Um mil e Duzentos) pontos perdidos. Acima de 10 (Dez) minutos adiantados = 1200 (Um mil e Duzentos) pontos perdidos. Perda de PC de Tempo = 1200 (Um mil e duzentos) pontos perdidos. Perda de PC de Passagem =1200 (Um mil e duzentos) pontos perdidos. PC Virtual: Para cada metro anotado a mais = 1 (Um) ponto perdido. Para cada metro anotado a menos = 1 (Um) ponto perdido. Perda de PC VIRTUAL = 1200 (Um mil e duzentos) pontos perdidos PC de Hora : Para cada segundo informado a mais ( atrasado ): 1 (Um) ponto perdido Para cada segundo anotado a menos ( adiantado ): 2 (Dois) pontos perdidos. Perda de PC DE HORA = 1200 (Um mil e duzentos) pontos perdidos 19.2- Poderá haver critérios diferentes para a pontuação de pontos perdidos, que será descrito em planilha e ou divulgado no quadro de avisos antes da largada da primeira equipe. Artigo 20 Penalidades

Item Descrição Pontos perdidos 20.1 Tumultuar o trabalho do PC 200 20.2 Não fechar porteiras, verificado pela organização ou denunciados por pelo menos duas 200 equipes 20.3 Lixo, resíduos ou planilhas jogadas pela trilha, verificado pela organização ou 200 denunciado por pelo menos duas equipes 20.4 Não respeitar fila do PC 200 20.5 Parar no campo de visão do PC, depois de alertado 200 20.6 Chegar com menos de 3 (três) integrantes no final da prova, salvo problemas de saúde constatados pela organização 200 por PC que passar com menos de 3 integrantes 20.7 Andar com intervalo superior a 30 segundos entre o primeiro e o último integrantes da 1000 equipe, constatado pelo PC Móvel 20.8 Um ou mais integrantes da Equipe sem a camiseta da prova, exceto equipes com 500 camiseta própria, ou quando a organização não fornecer a mesma 20.9 Trafegar em sentido contrário ao indicado na planilha ( contra mão ) 500 20.10 Desobedecer a orientação da Equipe de Resgate 50 a 500 20.11 Ato ou conduta antiesportiva Passível de desclassificação Artigo 21 - Desclassificação Poderá ser desclassificada a Equipe que: a) Romper cercas, caminhar sobre plantações, hortas etc. ou exercer qualquer ato de desrespeito à propriedade alheia e ou a natureza. Esta penalidade não isenta a Equipe de responder e arcar com responsabilidade, decorrentes do ato, perante os prejudicados. b) Cujos integrantes ingerirem bebidas alcoólicas durante o transcurso da prova. c) Retirar do percurso, marcações feita pela organização. d) Que utilizar equipamentos proibidos em benefício próprio. e) Que trocar os participantes por outros, sem ter comunicado a organização por escrito. f) Que obstruir propositadamente a passagem de outra Equipe. g) Que desacatar as decisões dos diretores de prova. h) Que abandonar a prova sem comunicar a organização. i) Que for flagrada jogando lixo nas trilhas. j) Que praticar atitudes antidesportiva com as demais Equipes ou organização. l) Não preencher e assinar a ficha de inscrição e o termo de responsabilidade. Artigo 22 - Empates na Prova. Caso haja empate na prova, para critério de pontuação: a) Vencerá a equipe que tiver o maior número de PC s ZERADOS durante a prova. b) Caso o empate ainda persista, vencerá a Equipe que tiver o maior número de 1 (um) ponto perdido, 2 (Dois) pontos perdidos e assim sucessivamente. c) Caso ainda persista, vencerá a Equipe com o menor número de pontos perdidos no ultimo PC, penúltimo, antepenúltimo e assim sucessivamente. d) Em ultimo caso, vencerá a equipe com o MENOR número de largada. Artigo 23 - Recursos 23.1- Cabe somente aos participantes o direito de recurso à direção da prova, toda vez que uma equipe sentir-se prejudicada por qualquer motivo em uma prova, deve a mesma interpor por escrito recurso detalhando o problema. 23.2- Os recursos somente serão aceitos por escrito no máximo 15 (Quinze) minutos após a chegada da Equipe e/ou entrega de sua ficha técnica (resultado parcial) e/ou pulseira-chip eletrônico., mediante pagamento de valor igual ao de inscrição na etapa. Se o recurso for julgado favoravelmente ao reclamante, o valor será devolvido, caso contrário não. OBS: Não serão aceitos recursos após a divulgação dos resultados oficiais.

Artigo 24 - Premiação 24.1- Troféus ou medalhas individuais aos 3 (três) primeiros colocados de cada categoria. Artigo 25 - Casos Omissos 25.1 Será formada uma Comissão de Prova formada pelos líderes de todas as equipes e o Diretor de Prova. 257.2 Esta Comissão de Prova terá poder para deliberar, julgar, decidir, através de votação por maioria simples, sobre quaisquer questões não previstas neste Regulamento. Havendo empate na votação, caberá ao Diretor de Prova decidir. Artigo 26 Adendos Outras informações poderão ser definidas através de adendos, desde que não alterem os aspectos técnicos deste Regulamento.