1. Este Concurso destina-se a alunos do 2º e 3º ciclos do ensino básico dos Agrupamentos de Escolas da rede escolar oficial do Concelho de Sintra.



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Transcrição:

CONCURSO Procura-se Mascote NORMAS DE PARTICIPAÇÃO Primeira Âmbito 1. O Gabinete Médico Veterinário (GMVM) do Município de Sintra promove o concurso Procura-se Mascote. 2. Este concurso tem o objetivo de criar uma mascote e desenvolver alguns elementos do seu universo, para serem utilizados como símbolo do Canil & Gatil Municipal de Sintra e apoiar todas as suas ações de informação, sensibilização e formação. 3. Com este concurso pretende-se: Promover o desenvolvimento da consciência sobre Bem-Estar Animal, em particular, de animais de companhia; Promover a Educação para a Cidadania, através de processos de coresponsabilização e participação. Segunda Destinatários 1. Este Concurso destina-se a alunos do 2º e 3º ciclos do ensino básico dos Agrupamentos de Escolas da rede escolar oficial do Concelho de Sintra. Terceira Projetos a concurso 1. Os projetos a concurso destinam-se à criação de uma mascote. 2. A mascote deverá simbolizar os animais do Canil & Gatil Municipal de Sintra. 3. O projeto de proposta da mascote deverá ser apresentado em três folhas A4, recriando a mascote em três posições: - em pé; - a brincar; - outra à escolha. 4. Todas as representações da mascote deverão ser apresentadas em ilustrações a cores, com recurso a canetas de feltro, guaches, acrílicos, óleos, lápis de cera, devendo evitar-se os lápis de cor quando o traço pouco definido possa inviabilizar a sua posterior digitalização. 5. O projeto a concurso deverá igualmente incluir: - um nome (uma palavra) para a mascote; - breve caraterização da personagem (características de personalidade, gostos, entre outras).

6. As propostas deverão ser inteiramente novas e originais, sendo exclusivamente da autoria dos participantes. 7. Cada Agrupamento de Escola participante neste concurso poderá apresentar, no máximo, 10 projetos de proposta de mascote (Anexo A). 8. Os projetos são individuais, podendo cada aluno apenas apresentar um projeto a concurso. 9. Cada projeto concorrente deverá ser acompanhado de um formulário de candidatura (Anexo B). Quarta Candidatura 1. A candidatura será realizada mediante o preenchimento do formulário de candidatura (Anexo B), o qual deverá ser entregue, conjuntamente com os projetos originais a concurso, nas instalações do Gabinete Médico Veterinário da Câmara Municipal de Sintra sito na Av. Almirante Gago Coutinho, nº114 (junto à Polícia Municipal), Portela de Sintra, 2710-418 Sintra (horário de funcionamento: dias úteis das 10h às 16h), pessoalmente ou via correio registado com aviso de receção. 1. Numa primeira fase: Quinta Selecção das candidaturas a) Para efeitos de concurso serão pré-selecionadas, no máximo, 10 candidaturas. b) Os projetos candidatos serão selecionados por um júri constituído por um elemento do Gabinete Médico Veterinário da CMS, por um elemento do Gabinete de Comunicação, Relações Públicas e Protocolo da CMS (Sector de Design Gráfico) e por um elemento de uma associação na área da proteção e bem-estar animal do Concelho de Sintra. c) Os projetos candidatos serão avaliados numa escala de 20 valores, de acordo com os seguintes critérios: - Adequação e pertinência da temática (5 valores); - Ser apelativo como meio de comunicação (5 valores); - Estética (5 valores); - Originalidade e criatividade (5 valores). d) A decisão do júri é soberana. 2. Numa segunda fase: a) Os 10 projetos decorrentes da primeira fase serão alvo de votação pública, via a página website da Câmara Municipal de Sintra, para selecionar o projeto vencedor. Sexta 2

Utilização da mascote vencedora 1. A mascote vencedora estará presente em todo o tipo de peças de comunicação produzidas e utilizadas pelo Município de Sintra, em particular as referentes a iniciativas do Gabinete Médico-Veterinário. 2. Esta mascote será posteriormente trabalhada graficamente pela autarquia. 3. Com o objetivo de adaptar a mascote à imagem gráfica da câmara, o Município de Sintra salvaguarda a possibilidade de proceder a alterações de cores, tamanhos, ou outras, na mascote e elementos do seu universo, não carecendo, para isso, da autorização prévia do(s) autor(es). 1. Entrega das candidaturas até 31-10-2014; Sétima Cronograma 2. 1ª fase de seleção das candidaturas: 03-11-2014 a 14-11-2014; 3. 2ª fase de votação pública: 17-11-2014 a 28-11-2014; 4. Divulgação do projeto vencedor: 05-12-2014; 5. Exposição das mascotes e entrega dos prémios (data e local a definir). Oitava Prémios 1. A cada aluno concorrente ao presente concurso será atribuído um diploma de participação. 2. Os alunos dos 20 projetos selecionados na primeira fase, serão premiados com uma visita à Quinta da Regaleira. 3. O aluno do projeto vencedor será premiado através da divulgação do seu trabalho nos meios de comunicação da autarquia. 4. A cerimónia de entrega dos prémios será realizada no Canil & Gatil Municipal de Sintra. Nona Direitos patrimoniais 1. Os Direitos Patrimoniais dos trabalhos concorrentes, no âmbito deste Concurso revertem a favor das entidades promotoras. 2. As entidades promotoras reservam-se o direito de expor e publicar qualquer um dos trabalhos concorrentes. Décima Disposições finais 1. A inscrição neste Concurso representa a aceitação plena das presentes normas. 3

2. Os casos omissos nas presentes normas serão resolvidos pelas entidades promotoras. Agosto.2014 4

Anexo A FORMULÁRIO DE CANDIDATURA (entregar até ao dia 31 de outubro de 2014) Agrupamento de Escolas: Estabelecimento de Ensino Nome do Aluno Ano de Escolaridade O/A Diretor(a) do Agrupamento de Escolas 5

Anexo B FORMULÁRIO DE CANDIDATURA (entregar, com cada um dos projetos de mascote, até ao dia 31 de outubro de 2014) Agrupamento de Escolas: Estabelecimento de Ensino: Nome do aluno Ano de escolaridade Turma Idade Número de páginas A4 entregues: Nome da personagem: Breve caraterização da personagem: O/A Diretor(a) do Agrupamento de Escolas 6