Um Tutorial sobre Sockets Parte I
|
|
|
- Sebastião Mangueira Conceição
- 10 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Um Tutorial sobre Sockets Parte I Por Antonio Marcelo Iniciando As grandes ferramentas utilizadas por especialistas de segurança, hackers e crakers tem como base a linguagem C ANSI ou C ++. Muitos dos scanners, sniffers, backdoors, etc., exploram um recurso muito conhecido na programação-cliente servidor : os sockets. Um socket é nada mais nada menos que um programa, ou rotinas de programas que permitem a comunicação, interligação e troca de dados entre aplicações. Por exemplo quando é feita uma conexão de FTP, um socket é estabelecido entre a origem e o destino. Até mesmo os famosos exploits utilizam sockets para estabelecer comunicação. Nós iremos explorar nestes nossos tutoriais os mais variados tipos de socketes, inclusive o RAW SOCKETS, que é o mais interessante de todos. O que você precisa para começar : a) Compilador C Iremos explorar nosso tutorial em ambiente Linux e por isso utilizaremos o compilador GCC. Esta decisão foi tomada por porque o GNU Linux além de ser um sistema gratuito é o mais utilizado e explorados pelos especialistas de segurança para o desenvolvimento de ferramentas. b) Uma rede com TCP/IP Apesar de ser um acessório importante, podemos simular com um micro com uma placa de rede um ambiente d etrabalho. c) Sistema Operacional Linux Por ser robusto, confiável e ter tudo para o desenvolvimento de aplicações baseadas em sockets. d) Paciência e perseverança Isto é muito importante, pois não se aprende do dia para noite. Primeiros Passos : Basicamente um socket pode ser declarado mediante três headers básicos : #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> Estes três headers permitem que utilizemos as funções para a montagem de uma conexão. A definição de um socket é feita da seguinte maneira em C : #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> main()
2 int e_socket;... Com isto começamos o nosso trabalho.vamos começar utilizando os dois tipos de sockets, mais utilizados em aplicações, baseados no o protocolo TCP (Stream Sockets) e os que utilizam o protocolo UDP (Datagram Sockets). Estes sockets também são conhecidos como "SOCK_STREAM" e "SOCK_DGRAM", respectivamente. A estrutura padrão em C de um socket pode ser definida da seguinte maneira : struct sockaddr_in short int sin_family; unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned char sin_zero[8]; Cada item destas linhas possuem uma característica importante, são elas : short int sin_family; - Tipo de família do socket, sendo que os padrões mais comuns seriam os seguintes : a) AF_INET - ARPA INTERNET PROTOCOLS b) AF_UNIX - UNIX INTERNET PROTOCOLS c) AF_ISSO - ISO PROTOCOLS d) AF_NS - XEROX NETWORK SYSTEM PROTOCOLS unsigned short int sin_port; - Número da porta TCP ou UDP a ser utilizada para a comunicação dos programas. struct in_addr sin_addr; - Endereço IP do host destino. Pode ser colocado de maneira direta ou por uma entrada d edados. unsigned char sin_zero[8]; - Zera a estrutura do socket. Vamos ver mais a fernte isto. A declaração do socket é feita da seguinte maneira : e_socket = socket(sin_family, tipo_do_socket_desejado,número_do_protocolo); Traduzindo para o C ANSI ficaria assim : e_socket = socket(af_inet,sock_stream,0) Onde o 0 é o número do protocolo e pode ser substituído pelo seguinte : 0 - IP - INTERNET PROTOCOL 1 - ICMP - INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL
3 2 - IGMP - INTERNET GROUP MULTICAST PROTOCOL 3 - GGP - GATEWAY-GATEWAY PROTOCOL 6 - TCP - TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL 17 - UDP - USER DATAGRAMA PROTOCOL Vamos a um exemplo mais completo agora : main() int e_socket; struct sockaddr_in destino; e_socket = socket(af_inet,sock_stream,0); perror("socket"); destino.sin_family = AF_INET; destino.sin_port = htons(2048); destino.sin_addr.s_addr = inet_addr(" "); bzero(&(destino.sin_zero),8);... Nosso programa está começando a ser delineado e para finalizarmos esta primeira parte falaremos de uma função básica para finallizar nossa primeira parte do tutorial. A Função CONNETC() Eis a função responsável por executar a conexão em uma porta propriamente dita. Quando um programa vai se comunicar com outro a função connect() do socket é utilizada para testar a conexão e iniciar o processo de comunicação. O protótipo da função é o seguinte : int connect(socket,(struct sockaddr * )&destino, sizeof(destino)); E agora o nosso programa ficará o seguinte com esta função : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int e_socket; struct sockaddr_in destino; int conexao; main()
4 e_socket = socket(af_inet,sock_stream,0); perror("erro!"); destino.sin_family = AF_INET; destino.sin_port = htons(22); destino.sin_addr.s_addr = inet_addr(" "); bzero(&(destino.sin_zero),8); conexao = connect(e_socket,(struct sockaddr * )&destino, sizeof(destino)); if(conexao < 0) perror("porta fechada!\n"); printf("a PORTA 22 DO SSH ESTA ABERTA!\n"); Eis o nosso programa que testa se aporta 22 está aberta. Ele funciona da seguinte maneira : int e_socket; struct sockaddr_in destino; int conexao; Declaração das variáveis do sockets. e_socket = socket(af_inet,sock_stream,0); perror("erro!"); Em seguida vamos declarar um socket do tipo TCP (SOCK_STREAM) e testamos se as funções de sockets estão ativas. perror("erro!"); Neste ponto declaramos o tipo de socket (AF_INET) a porta que quermos testar se está aberta (destino.sin_port = htons(22);) o endereço do host que quermos testar (destino.sin_addr.s_addr = inet_addr(" ");) e zeramos a estrutura (bzero(&(destino.sin_zero),8);)
5 destino.sin_family = AF_INET; destino.sin_port = htons(22); destino.sin_addr.s_addr = inet_addr(" "); bzero(&(destino.sin_zero),8); E no final do programa, testamos se a conexão está ativa ou não, utilizando a função CONNECT(). conexao = connect(e_socket,(struct sockaddr * )&destino, sizeof(destino)); if(conexao < 0) perror("porta fechada!\n"); printf("a PORTA 22 DO SSH ESTA ABERTA!\n"); Vamos compilar o programa para testarmos, no prompt de seu Linux digite : oldmbox# gcc o ex1 ex1.c Com o programa compilado digite : oldmbox#./ex1 Se sua porta 22 estiver aberta, a resposta será o seguinte : oldmbox# A PORTA 22 DO SSH ESTA ABERTA! Caso contrário a resposta será negativa. Considerações finais : Com estes modestos passos iniciais podemos já começarmos a especular algumas coisas. Este programa acima é o princípio muito remoto de um scanner TCP de portas, pois estamos testando se a porta 22 está ativa ou não. Podemos propor o seguinte : criar um scanner TCP que teste um range de portas ( por exemplo de ). Num segundo momento, escrever o resultado em um arquivo. Na próxima lição de nosso tutorial, iremos explorar novas funções e escrever um scanner de portas!!!! Até a próxima. Antonio Marcelo é especialista em segurança e diretor de tecnologia e negócios da empresa BufferOverflow Informática ( É autor de 4 livros sobre Linux, entre eles Linux Ferramentas Anti hackers, publicado pela editora Brasport. Seu de contato é [email protected].
6
Programação com Sockets TCP e UDP - Cliente. Gustavo Leitão
Programação com Sockets TCP e UDP - Cliente Gustavo Leitão 5/24/2010 INTRODUÇÃO Objetivo da Aula OBJETIVO DA AULA Apresentar ao aluno conceitos e prática em sockets INTRODUÇÃO O que é um socket? INTRODUÇÃO
sockets interprocess communication Taisy Weber
sockets interprocess communication Taisy Weber Comunicação entre processos Mecanismos Pipes, FIFO (named pipes), semáforos, message queues. Memória compartilhada. Sockets Definição, chamadas de sistemas,
Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO
Engenharia Elétrica Eletrônica Slides 20: TCP/IP em Winsocks 2. API do Windows para programar utilizando o protocolo TCP/IP Prof. Jean Marcelo SIMÃO Engenharia Elétrica Eletrônica Tutorial: Programação
Aula de Socket. Rafael De Tommaso do Valle
Aula de Socket Rafael De Tommaso do Valle 20 de agosto de 2009 Socket O que é um socket? É uma interface com qual processos em diferentes hosts se comunicam através da rede; Também chamado de interface
TROCA DE MENSAGENS SOCKETS. Comunicando processos através de SOCKETS. SOCKETS com conexão. SOCKETS sem conexão
TROCA DE MENSAGENS SOCKETS Comunicando processos através de SOCKETS SOCKETS com conexão SOCKETS sem conexão SOCKETS Princípios dos sockets: 2. Fornecer uma interface geral permitindo a construção de aplicações
Sistemas de Operação Sockets
Sistemas de Operação Sockets O que é um socket? Uma interface de comunicação entre processos que podem ou não residir na mesma máquina, mas que não precisam estar relacionados. É usado normalmente para
Aula Prática. Comunicação em SOCKTS. Disciplina: INF01151
Aula Prática Comunicação em SOCKTS Disciplina: INF01151 Prof. Dr. Cláudio Fernando Resin Geyer Monitor: Julio Anjos Agenda 1 - Objetivo Apresentar na prática a comunicação entre processos usando sockets
MÓDULO 8 Modelo de Referência TCP/IP
MÓDULO 8 Modelo de Referência TCP/IP A internet é conhecida como uma rede pública de comunicação de dados com o controle totalmente descentralizado, utiliza para isso um conjunto de protocolos TCP e IP,
Relatório do Laboratório 3
Relatório do Laboratório 3 Diogo Costa e Lucas Magrini Rigo 180188 e 161064 23 de setembro de 2011 Universidade Federal do Rio Grande do Sul INF01154 Redes de Computadores N For: Valter Roesler 1 Introdução
06/10/2015. Modelo TCP/IP Camada de Transporte DISCIPLINA: TECNOLOGIA DE REDES DE COMPUTADORES. UDP User Datagram Protocol. UDP User Datagram Protocol
Tecnologia em Jogos Digitais Modelo TCP/IP Camada de Transporte DISCIPLINA: TECNOLOGIA DE REDES DE COMPUTADORES O transporte dos dados na INTERNET é realizado por dois protocolos. PROTOCOLOS TCP E UDP
Bibliotecas. Apoio à Programação Distribuída. Socket. Socket. bibliotecas bibliotecas+ferramentas linguagens de programação distribuídas
Apoio à Programação Distribuída bibliotecas bibliotecas+ferramentas linguagens de programação distribuídas flexibilidade de programação disponibilidade da ferramenta facilidade de desenvolvimento e reuso
Comunicação entre Processos
Comunicação entre Processos Comunicação memória compartilhada troca de mensagens base de comunicação em sistemas distribuídos Mensagens básicas send (destino, msg) receive (origem, mensagem) questões semântica
E Q U I N O X G R E E N
E Q U I N O X G R E E N Volume I 1 Esta publicação está sobre a FDL (Free Documentation License) podendo ser copiada, distribuída, desde que obedeça a licença abaixo apresentada. Esta é uma tradução não
FTIN Formação Técnica em Informática Módulo de Administração de Servidores de Rede AULA 02. Prof. Gabriel Silva
FTIN Formação Técnica em Informática Módulo de Administração de Servidores de Rede AULA 02 Prof. Gabriel Silva Temas da Aula de Hoje: Revisão da Aula 1. Redes LAN e WAN. Aprofundamento nos Serviços de
APLICAÇÃO REDE APLICAÇÃO APRESENTAÇÃO SESSÃO TRANSPORTE REDE LINK DE DADOS FÍSICA 1/5 PROTOCOLOS DE REDE
1/5 PROTOCOLOS DE O Modelo OSI O OSI é um modelo usado para entender como os protocolos de rede funcionam. Para facilitar a interconexão de sistemas de computadores, a ISO (International Standards Organization)
Protocolos de Internet (família TCP/IP e WWW) Primeiro Técnico. Prof. Cesar
Primeiro Técnico Protocolos de Internet (família TCP/IP e WWW) Prof. Cesar 1 TCP - Transmission Control Protocol Esse protocolo tem como principal objetivo realizar a comunicação entre aplicações de dois
IMPLEMENTAÇÃO DE SOCKETS E THREADS NO DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS CLIENTE / SERVIDOR: UM ESTUDO EM VB.NET
1 IMPLEMENTAÇÃO DE SOCKETS E THREADS NO DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS CLIENTE / SERVIDOR: UM ESTUDO EM VB.NET Daniel da Silva Carla E. de Castro Franco Diogo Florenzano Avelino [email protected]
Segurança de redes com Linux. Everson Scherrer Borges Willen Borges de Deus
Segurança de redes com Linux Everson Scherrer Borges Willen Borges de Deus Segurança de Redes com Linux Protocolo TCP/UDP Portas Endereçamento IP Firewall Objetivos Firewall Tipos de Firewall Iptables
Arquitetura de Rede de Computadores
TCP/IP Roteamento Arquitetura de Rede de Prof. Pedro Neto Aracaju Sergipe - 2011 Ementa da Disciplina 4. Roteamento i. Máscara de Rede ii. Sub-Redes iii. Números Binários e Máscara de Sub-Rede iv. O Roteador
Programação com sockets (em Java)
com sockets (em Java) Prof. Dr. Julio Arakaki Depto. Ciência da 1 Comunicação entre processos // aplicações - é um dos mecanismos mais utilizados - Java oferece modos de utilização:. TCP ( Transmission
1 Redes de Computadores - TCP/IP Luiz Arthur
1 Redes de Computadores - TCP/IP Luiz Arthur TCP/IP O protocolo TCP/IP atualmente é o protocolo mais usado no mundo. Isso se deve a popularização da Internet, a rede mundial de computadores, já que esse
PARANÁ GOVERNO DO ESTADO
A COMUNICAÇÃO NA INTERNET PROTOCOLO TCP/IP Para tentar facilitar o entendimento de como se dá a comunicação na Internet, vamos começar contando uma história para fazer uma analogia. Era uma vez, um estrangeiro
Sistema Operacional Unidade 12 Comandos de Rede e Acesso Remoto
Sistema Operacional Unidade 12 Comandos de Rede e Acesso Remoto Curso Técnico em Informática SUMÁRIO INTRODUÇÃO... 3 Protocolo de rede... 3 Protocolo TCP/IP... 3 Máscara de sub-rede... 3 Hostname... 3
REDES DE COMPUTADORES Prof. Ricardo Rodrigues Barcelar http://www.ricardobarcelar.com.br
- Aula 2 - MODELO DE REFERÊNCIA TCP (RM TCP) 1. INTRODUÇÃO O modelo de referência TCP, foi muito usado pela rede ARPANET, e atualmente usado pela sua sucessora, a Internet Mundial. A ARPANET é de grande
Programação de Sockets em C/C++
Programação de Sockets em C/C++ Redes de Comunicação 2011/2012 1 Programação de Sockets em C/C++ 2 TCP 3 UDP Introdução Os sockets são um método de criar conexão entre processos, independente do protocolo.
Prof. Marcelo Cunha Parte 5 www.marcelomachado.com
Prof. Marcelo Cunha Parte 5 www.marcelomachado.com Criado em 1974 Protocolo mais utilizado em redes locais Protocolo utilizado na Internet Possui arquitetura aberta Qualquer fabricante pode adotar a sua
UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP
UMA ABORDAGEM SOBRE A INTERFACE DE PROGRAMAÇÃO DE APLICAÇÕES SOCKETS E A IMPLEMENTAÇÃO DE UM SERVIDOR HTTP Alan Jelles Lopes Ibrahim, [email protected] Eduardo Machado Real, [email protected]
Na Figura a seguir apresento um exemplo de uma "mini-tabela" de roteamento:
Tutorial de TCP/IP - Parte 6 - Tabelas de Roteamento Por Júlio Cesar Fabris Battisti Introdução Esta é a sexta parte do Tutorial de TCP/IP. Na Parte 1 tratei dos aspectos básicos do protocolo TCP/IP. Na
Traceroute É uma ferramenta de diagnóstico que rastreia a rota de um pacote através de uma rede de computadores e que utiliza os protocolos IP e ICMP.
Comando Traceroute Traceroute É uma ferramenta de diagnóstico que rastreia a rota de um pacote através de uma rede de computadores e que utiliza os protocolos IP e ICMP. Traceroute Traceroute Ele é usado
Modelo Cliente/Servidor e Introdução a Sockets
Modelo Cliente/Servidor e Introdução a Sockets MC 833 Programação em s de Computadores Instituto de Computação UNICAMP Juliana Freitag Borin O modelo OSI de 7 camadas Nó origem Nó destino Apresentação
Compartilhamento de internet usando recursos do Windows XP
Compartilhamento de internet usando recursos do Windows XP Valença-Ba, 17 de outubro de 2010. Identificação IFBA- Campus Valença Curso: Informática subseqüente Disciplina: Redes de Computadores Turma:
TRIBUNAL DE CONTAS DO DISTRITO FEDERAL
TRIBUNAL DE CONTAS DO DISTRITO FEDERAL TÉCNICO EM ADMINISTRAÇÃO PÚBLICA E ANALISTA (EXCETO PARA O CARGO 4 e 8) GABARITO 1. (CESPE/2013/MPU/Conhecimentos Básicos para os cargos 34 e 35) Com a cloud computing,
Redes de Computadores II INF-3A
Redes de Computadores II INF-3A 1 ROTEAMENTO 2 Papel do roteador em uma rede de computadores O Roteador é o responsável por encontrar um caminho entre a rede onde está o computador que enviou os dados
Trabalhando com NAT no PFSense
Trabalhando com NAT no PFSense Este artigo está sendo feito para Divulgar o Curso PFSense presencial, que irá ocorrer em fevereiro 23, com duração de 10 dias, indo até dia 6 de Março, com horário entre
Rede de Computadores
Escola de Ciências e Tecnologia UFRN Rede de Computadores Prof. Aquiles Burlamaqui Nélio Cacho Luiz Eduardo Eduardo Aranha ECT1103 INFORMÁTICA FUNDAMENTAL Manter o telefone celular sempre desligado/silencioso
Programação Paralela e Distribuída. Prof. Cidcley T. de Souza
Programação Paralela e Distribuída Prof. Cidcley T. de Souza Conteúdo Parte I Introdução aos Sockets Tipos de Sockets Classes Java: InetAddress, Datagram Sockets, Stream Sockets, Output e Input Classes
Algoritmos e Programação Estruturada
Algoritmos e Programação Estruturada Virgínia M. Cardoso Linguagem C Criada por Dennis M. Ritchie e Ken Thompson no Laboratório Bell em 1972. A Linguagem C foi baseada na Linguagem B criada por Thompson.
Arquitetura de Rede de Computadores
Arquitetura de Rede de Prof. Pedro Neto Aracaju Sergipe - 2011 Ementa da Disciplina 2. TCP/IP i. Fundamentos ii. Camada de Aplicação iii. Camada de Transporte iv. Camada de Internet v. Camada de Interface
PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA. CC 2º Período
PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA CC 2º Período PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA Aula 07: Funções O comando return Protótipo de funções O tipo void Arquivos-cabeçalho Escopo de variáveis Passagem de parâmetros por valor
CAMADA DE TRANSPORTE
Curso Técnico de Redes de Computadores Disciplina de Fundamentos de Rede CAMADA DE TRANSPORTE Professora: Juliana Cristina de Andrade E-mail: [email protected] Site: www.julianacristina.com
LP II Estrutura de Dados. Introdução e Linguagem C. Prof. José Honorato F. Nunes [email protected]
LP II Estrutura de Dados Introdução e Linguagem C Prof. José Honorato F. Nunes [email protected] Resumo da aula Considerações Gerais Introdução a Linguagem C Variáveis e C Tipos de
Fundamentos dos protocolos internet
Fundamentos dos protocolos internet - 2 Sumário Capítulo 1 Fundamentos dos protocolos internet...3 1.1. Objetivos... 3 1.2. Mãos a obra...4 Capítulo 2 Gerenciando... 14 2.1. Objetivos... 14 2.2. Troubleshooting...
Redes de Computadores II
Redes de Computadores II UDP Prof: Ricardo Luís R. Peres Tem como objetivo prover uma comunicação entre dois processos de uma mesma sessão que estejam rodando em computadores dentro da mesma rede ou não.
USO GERAL DOS PROTOCOLOS SMTP, FTP, TCP, UDP E IP
USO GERAL DOS PROTOCOLOS SMTP, FTP, TCP, UDP E IP SMTP "Protocolo de transferência de correio simples (ou em inglês Simple Mail Transfer Protocol ) é o protocolo padrão para envio de e- mails através da
Endereçamento IP. Rede 2 Roteador 2 1
O protocolo TCP/IP é roteável, isto é, ele foi criado pensando-se na interligação de diversas redes onde podemos ter diversos caminhos interligando o transmissor e o receptor -, culminando na rede mundial
LABORATÓRIO WIRESHARK: DNS
LABORATÓRIO WIRESHARK: DNS Conforme descrito na seção 2.5 do livro, o Domain Name System (DNS) traduz nomes de hosts para endereços IP, cumprindo um papel fundamental na infra-estrutura da Internet. Neste
Camadas de Transporte, Sessão & Apresentação. Função. Camadas REDES x TRANSPORTE. Redes de Computadores Prof. Leandro C. Pykosz
Camadas de Transporte, Sessão & Apresentação Redes de Computadores Prof. Leandro C. Pykosz Função A camada de Transporte fica entre as camadas de nível de aplicação (camadas 5 a 7) e as de nível físico
Tecnologias Web. Lista de Exercícios AV02. Luiz Leão [email protected] http://www.luizleao.com
Luiz Leão [email protected] http://www.luizleao.com Questão 1 Um analista de sistemas deseja enviar para seu cliente um arquivo de 300 Mb referente a uma atualização do software. Para transferir esse
Aula prática. Objetivo IPCONFIG. Prof. Leandro Pykosz [email protected]. Informa a configuração atual de rede da máquina;
Aula prática Prof. Leandro Pykosz [email protected] Objetivo Nesta aula, você aprenderá a utilizar alguns utilitários de rede que podem ajudá-lo a identificar problemas na rede. No windows existem
REDES DE COMPUTADORES
REDES DE COMPUTADORES 09/2013 Cap.3 Protocolo TCP e a Camada de Transporte 2 Esclarecimentos Esse material é de apoio para as aulas da disciplina e não substitui a leitura da bibliografia básica. Os professores
Protocolo TCP/IP. Neste caso cada computador da rede precisa de, pelo menos, dois parâmetros configurados:
Protocolo TCP/IP Neste caso cada computador da rede precisa de, pelo menos, dois parâmetros configurados: Número IP Máscara de sub-rede O Número IP é um número no seguinte formato: x.y.z.w Não podem existir
A Camada de Transporte
A Camada de Transporte Romildo Martins Bezerra CEFET/BA s de Computadores II Funções da Camada de Transporte... 2 Controle de conexão... 2 Fragmentação... 2 Endereçamento... 2 Confiabilidade... 2 TCP (Transmission
Firewall. Professor: João Paulo de Brito Gonçalves Disciplina: Serviços de Redes. Campus Cachoeiro Curso Técnico em Informática
Firewall Professor: João Paulo de Brito Gonçalves Disciplina: Serviços de Redes Campus Cachoeiro Curso Técnico em Informática Firewall (definições) Por que do nome firewall? Antigamente, quando as casas
Professor: Gládston Duarte
Professor: Gládston Duarte INFRAESTRUTURA FÍSICA DE REDES DE COMPUTADORES Computador Instalação e configuração de Sistemas Operacionais Windows e Linux Arquiteturas físicas e lógicas de redes de computadores
Máscaras de sub-rede. Fórmula
Máscaras de sub-rede As identificações de rede e de host em um endereço IP são diferenciadas pelo uso de uma máscara de sub-rede. Cada máscara de sub-rede é um número de 32 bits que usa grupos de bits
1. Capturando pacotes a partir da execução do traceroute
Neste laboratório, iremos investigar o protocolo IP, focando o datagrama IP. Vamos fazê-lo através da analise de um trace de datagramas IP enviados e recebidos por uma execução do programa traceroute (o
Silvana Lopes Profª de Informática ETEC São Paulo
Profª de Informática ETEC São Paulo Navegador = Browser Navegador Mozilla Firefox Navegador = Browser Navegador Internet Explorer Navegador = Browser Navegador Chrome Rede local LAN Definição de Rede Local
Cliente/Servidor. Programação com Sockets. Graça Bressan. Graça Bressan/LARC 2000 1
Cliente/Servidor Programação com Sockets Graça Bressan Graça Bressan/LARC 2000 1 Interface através de Sockets Socket é uma API ( Aplication Program Interface ) para acesso aos serviços do protocolo de
Capítulo 8 - Aplicações em Redes
Capítulo 8 - Aplicações em Redes Prof. Othon Marcelo Nunes Batista Mestre em Informática 1 de 31 Roteiro Sistemas Operacionais em Rede Modelo Cliente-Servidor Modelo P2P (Peer-To-Peer) Aplicações e Protocolos
Redes de Computadores. Protocolos de comunicação: TCP, UDP
Redes de Computadores Protocolos de comunicação: TCP, UDP Introdução ao TCP/IP Transmission Control Protocol/ Internet Protocol (TCP/IP) é um conjunto de protocolos de comunicação utilizados para a troca
Programação TCP/IP. Protocolos TCP e UDP
Programação TCP/IP Protocolos TCP e UDP Tecnologia em Redes de Computadores Unicesp Campus I Prof. Roberto Leal Visão Geral da Camada de Transporte 2 1 Protocolo TCP Transmission Control Protocol Protocolo
Alan Menk Santos [email protected] www.sistemasul.com.br/menk. Redes de Computadores e Telecomunicações. Camada de Aplicação. Camada de Aplicação
Alan Menk Santos [email protected] www.sistemasul.com.br/menk Redes de Computadores e Telecomunicações. A camada da aplicação serve como a janela na qual os utilizadores e processos da aplicação podem
Configurando um Servidor de Arquivos SAMBA. Prof. Armando Martins de Souza E-mail: [email protected]
Configurando um Servidor de Arquivos SAMBA. Prof. Armando Martins de Souza E-mail: [email protected] Porque usar o Servidor Samba Server? Compartilhamento de arquivos; Servidor de arquivos;
Sistemas Distribuídos. Coulouris Capítulo 4
Sistemas Distribuídos Coulouris Capítulo 4 Mensagens Para comunicar-se com outros processos, um processo envia uma MENSAGEM para um DESTINO; um outro processo nesse destino recebe a mensagem. As operações
Obter conhecimentos básicos sobre programação socket para desenvolver softwares clientes.
Objetivo: Obter conhecimentos básicos sobre programação socket para desenvolver softwares clientes. Atividade 1 Estude, compile, corrija (se necessário) e teste o programa hostbyaddr.c. Modifique o programa
Aula 2 Arquitetura de Redes. Prof. Dr. S. Motoyama
Aula 2 Arquitetura de Redes Prof. Dr. S. Motoyama 1 Arquitetura em camadas Arquitetura de RC Estruturar em camadas é decompor o problema de construção de uma rede em componentes gerenciáveis. A estruturação
TCP/IP TCP UDP IP HTTP HTTPS FTP TFTP TELNET POP3 IMAP SMTP SNMP DHCP
TCP/IP TCP UDP IP HTTP HTTPS FTP TFTP TELNET POP3 IMAP SMTP SNMP DHCP HTTP (Hypertext Transfer Protocol ) Protocolo usado na Internet para transferir as páginas da WWW (WEB). HTTPS (HyperText Transfer
Redes de Computadores. Prof. André Y. Kusumoto [email protected]
Redes de Computadores Prof. André Y. Kusumoto [email protected] Open Systems Interconnection Modelo OSI No início da utilização das redes de computadores, as tecnologias utilizadas para a comunicação
CONCEITOS INICIAIS. Agenda A diferença entre páginas Web, Home Page e apresentação Web;
CONCEITOS INICIAIS Agenda A diferença entre páginas Web, Home Page e apresentação Web; O que é necessário para se criar páginas para a Web; Navegadores; O que é site, Host, Provedor e Servidor Web; Protocolos.
Arquitetura de Redes de Computadores. Bruno Silvério Costa
Arquitetura de Redes de Computadores Bruno Silvério Costa Projeto que descreve a estrutura de uma rede de computadores, apresentando as suas camadas funcionais, as interfaces e os protocolos usados para
Entendendo como funciona o NAT
Entendendo como funciona o NAT Vamos inicialmente entender exatamente qual a função do NAT e em que situações ele é indicado. O NAT surgiu como uma alternativa real para o problema de falta de endereços
Aula 06 - Funções. O que é uma Função - Comando return - Protótipos de Funções - Tipos de Funções - Escopo de Variáveis - Passagem de parâmetros
O que é uma Função - Comando return - Protótipos de Funções - Tipos de Funções - Escopo de Variáveis - Passagem de parâmetros Algoritmo e Programação Aula 06 - Funções Colegiado de Engenharia da Computação
REDES DE COMPUTADORES
CURSO TÉCNICO DE INFORMÁTICA Módulo A REDES DE COMPUTADORES Protocolos de Rede FALANDO A MESMA LÍNGUA Um protocolo pode ser comparado a um idioma, onde uma máquina precisa entender o idioma de outra máquina
Aula 3. Objetivos. A internet.
Aula 3 Objetivos A internet. Uma rede é... usando Um ambiente onde pessoas se comunicam e trocam idéias que requerem Um conjunto de aplicações e serviços distribuídos criando realizada através de Uma disciplina
Classe A: Apenas o primeiro octeto identifica a rede e os três últimos identificam os Hosts.
MÓDULO 9 Endereçamento IP Em uma rede TCP/IP, cada computador possui um endereço IP que o identifica na rede, esse endereço é composto por uma seqüência de bits divididos em 4 grupos de 8 bits que recebem
Arquitetura e Protocolos de Rede TCP/IP. Modelo Arquitetural
Arquitetura e Protocolos de Rede TCP/IP Modelo Arquitetural Motivação Realidade Atual Ampla adoção das diversas tecnologias de redes de computadores Evolução das tecnologias de comunicação Redução dos
Endereços Lógicos, Físicos e de Serviço
Endereçamento IP O IP é um protocolo da Camada de rede É um endereço lógico único em toda a rede, portanto, quando estamos navegando na Internet estamos utilizando um endereço IP único mundialmente, pois
Unidade 2.4 Endereçamento IP
Faculdade INED Curso Superior de Tecnologia: Banco de Dados Redes de Computadores Disciplina: Redes de Computadores Prof.: Fernando Hadad Zaidan 1 Unidade 2.4 Endereçamento IP 2 Bibliografia da disciplina
Ricardo Lino Olonca. Novatec
Ricardo Lino Olonca Novatec Copyright 2015 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução desta obra, mesmo parcial, por qualquer
INTRODUÇÃO: 1 - Conectando na sua conta
INTRODUÇÃO: Com certeza a reação da maioria dos que lerem esse mini manual e utilizarem o servidor vão pensar: "mas porque eu tenho que usar um console se em casa eu tenho uma interface gráfica bonito
Faculdade INED Curso Superior de Tecnologia: R d es e Comput d a ores Bibliografia da disciplina Endereçamento IP Bibliografia Obrigatória
Faculdade INED Unidade 3 Endereçamento IP Curso Superior de Tecnologia: Redes de Computadores Disciplina: Fundamentos de Redes Prof.: Fernando Hadad Zaidan 1 2 Bibliografia da disciplina Bibliografia Obrigatória
Um pouco sobre Pacotes e sobre os protocolos de Transporte
Um pouco sobre Pacotes e sobre os protocolos de Transporte O TCP/IP, na verdade, é formado por um grande conjunto de diferentes protocolos e serviços de rede. O nome TCP/IP deriva dos dois protocolos mais
1 Projeto de software de clientes. 1
1 Projeto de software de clientes. 1 1.1 Introdução Aplicações clientes são conceitualmente mais simples que aplicações servidoras pois, normalmente, não manipulam concorrência explicita com múltiplos
Protocolo TCP/IP. Protocolo TCP/IP. Protocolo TCP/IP. Protocolo TCP/IP. Conexão de Redes. Protocolo TCP/IP. Arquitetura Internet.
Origem: Surgiu na década de 60 através da DARPA (para fins militares) - ARPANET. Em 1977 - Unix é projetado para ser o protocolo de comunicação da ARPANET. Em 1980 a ARPANET foi dividida em ARPANET e MILINET.
REDE DE COMPUTADORES
SERVIÇO NACIONAL DE APRENDIZAGEM COMERCIAL REDE DE COMPUTADORES camadas do Modelo de Referência ISO/OSI Pilha de Protocolos TCP Prof. Airton Ribeiro de Sousa E-mail: [email protected] 1 Camadas
Como é o Funcionamento do LTSP
Instalação e configuração do LTSP 5 no Ubuntu 11.04 Funcionamento do LTSP e Instalação do Servidor Como é o Funcionamento do LTSP O primeiro requisito para que o LSTP funcione bem é ter uma rede de boa
Programação em BASIC para o PIC Vitor Amadeu Souza
Programação em BASIC para o PIC Vitor Amadeu Souza Introdução Continuando com a série do último artigo, hoje veremos os passos para o desenvolvimento de uma minuteria com o microcontrolador PIC18F1220
Nome do Curso: Técnico em Informática. Nome da Disciplina: Redes de Computadores. Número da Semana: 2. Nome do Professor: Dailson Fernandes
Nome do Curso: Técnico em Informática Nome da Disciplina: Redes de Computadores Número da Semana: 2 Nome do Professor: Dailson Fernandes Elementos da Comunicação Protocolos Regras Padrões Controle Possibilitam
